home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story115 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  26KB  |  632 lines

  1.  
  2.                                 +
  3.                               +   +
  4.                             +       +
  5.                           +           +
  6.                         +               +
  7.                       +                   +
  8.                     +                       +
  9.                   +      THE ADVENTURERS      +
  10.                     +                       +
  11.                       +                   +
  12.                         +               +
  13.                           +           +
  14.                             +       +
  15.                               +   +
  16.                                 +
  17.  
  18.  
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21. +    The various characters contained in these writings are   +
  22. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  23. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  24. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  25. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  26. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  27. +  hope you enjoy them...                                     +
  28. +                                                             +
  29. +                            Thomas Miller                    +
  30. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  31. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  32. +   THE PARTY:                                                +
  33. +                                                             +
  34. +   Alindyar      13th level drow elf mage              (N)   +
  35. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  36. +   Belphanior     9th/11th/11th level high elf w/m/t  (CN)   +
  37. +   Ged           10th/12th level grey elf priest/mage (NG)   +
  38. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  39. +   Mongo         12th level dwarf warrior             (CG)   +
  40. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  41. +   Peldor        15th level human thief                (N)   +
  42. +   Rillen        12th level human warrior              (N)   +
  43. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  44. +   Date:    2/26/572 C.Y. (Common Year)                      +
  45. +   Time:    shortly before dusk                              +
  46. +   Place:   the Forgotten City, amid the Sea of Dust         +
  47. +   Climate: hot                                              +
  48. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  49. +   "Death is just a distant rumor to the young."             +
  50. +                                      - Andy Rooney          +
  51. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.                   CXV.  The Forgotten City
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.   At long last, the adventurers have reached their goal:
  64. the Forgotten City of the ancient Suel empire!  Though
  65. dusk is drawing near, they are too excited to camp right
  66. now, and are preparing to land and explore the ruins
  67. below.
  68.  
  69. Ged:  (brings the magical balloon down)  Okay, now,
  70.   everybody out.  (he goes out last)  Time for a rest
  71.   now, great balloon of mine.  (speaks a command word
  72.   and the balloon shrinks down to its miniature sphere
  73.   form)  Blessed be Boccob.
  74. Peldor:  (to Belphanior)  Look, he's talking to himself
  75.   again.
  76. Belphanior:  Yeah, well, we're all crazy in our own
  77.   little way.
  78. Mongo:  What was it that Kiel told us, again?
  79. Rillen:  Seek the royal palace, which is the highest
  80.   building in the city.
  81. Arnold:  Roydal paladce.
  82. Flint:  Didn't he also say that the palace would have
  83.   the deepest dungeons and treasure chambers?
  84. Belphanior:  You know, he did.  He did mention that.
  85.   Sounds good to me.  Let's find the place.
  86. Peldor:  If someone can get me up into the air, I'll
  87.   spot that palace in a jiffy...oh wait.  (sips some
  88.   of his potion of flying, and floats up into the
  89.   air)  Hmm.  (peers around up there)
  90. Ged:  (turns from putting away his balloon, only to
  91.   see Peldor rising into the air)  What the hell is
  92.   going on around here?
  93. Peldor:  (yelling down to Ged)  Peldor's mage powers
  94.   have arrived at last!  Archmagi everywhere, take
  95.   heed, for-  (his voice is drowned out by the wind)
  96. Ged:  Bah.  The words of fools mean naught.
  97. Lyra:  Or less than naught.
  98. Alindyar:  Can there be such a quantity?
  99. Rillen:  Only for Peldor.
  100. Belphanior:  If anyone can spy the palace in this
  101.   dusty ruin, it'll be Peldor, though.
  102. Ged:  Yea, I guess so...
  103. Peldor:  Aha!  (points to the east)  I see it!  It's
  104.   a few miles that way!  (he drops down to ground
  105.   level once more)  Let's get going, before night
  106.   falls.
  107. Mongo:  Yup.  (he leads the way into the city, as the
  108.   wind picks up)
  109.  
  110.   The great city had once been surrounded by a huge,
  111. thick wall, but now that mighty barrier was shattered
  112. in numerous places.  Frequently, large patches of
  113. sand and rock had been fused into a glassy substance,
  114. no doubt by some terrible magical force during the
  115. Rain of Colorless Fire centuries past.  Despite the
  116. carnage and the effects of seven centuries of time
  117. and erosion, the dominant architecture of the ancient
  118. Sueloise could be seen all around - high, angular
  119. buildings with precise slopes and windows.  Even the
  120. highest of the old structures now rose only fifty
  121. feet or so above the desert floor, for time had
  122. covered the city in countless layers of dust and ash,
  123. and its lower stories, and streets, were buried deep
  124. below.  What the adventurers were now looking at were
  125. the top floors of the taller buildings and towers.
  126.  
  127. Ged:  ...just like Kiel told us.
  128. Mongo:  Hey, this is good stuff.  After all, the
  129.   architecture survived all this time.  I bet they
  130.   had dwarven help.
  131. Ged:  Don't play the fool.  The ancient Suel were a
  132.   cruel and violent people, shunned by dwarves and
  133.   elves alike.
  134. Lyra:  Probably halflings and gnomes too, from what
  135.   I've heard.
  136. Ged:  Yea.
  137. Mongo:  Hmph.
  138. Belphanior:  Yo!  Something's moving up ahead in the
  139.   sand!
  140.  
  141.   One of the twenty-foot worm-things slithered from
  142. below, and burst out right in front of the party.
  143.  
  144. Mongo:  Worm!  (hurls his hammer at the thing, but
  145.   misses, scoring only a glancing blow that does
  146.   no damage to the thickly-armored monster)
  147. Ged:  By Boccob, that's a big one!  (hefts his
  148.   morningstar and charges, as the magical weapon
  149.   comes to life and begins blabbering)
  150. Lightbringer:  It's been a long time, apparently,
  151.   since you entered into a combat...
  152. Ged:  Huh?  Hey, I've been using a lot of spells
  153.   lately.  It's not my fault if I didn't want to
  154.   enter melee.  And anyway, there haven't been any
  155.   undead around in quite some time.
  156. Lightbringer:  (grumbling)
  157. Mongo:  (catches his hammer)
  158. Flint:  (hefts  his axe)
  159. Arnold:  Aaa.  (hefts his sword)
  160. Alindyar:  'Tis an ankheg, no doubt.  (begins his
  161.   spellcasting)
  162. Lyra:  And a rather large specimen, as Ged noted.
  163.   (also begins spellcasting)
  164. Rillen:  (grabs for his bow)
  165. ankheg:  (snaps its mandibles at Arnold, the prey
  166.   with the most meat, and hits, inflicting terrible
  167.   wounds as it rears in the air, the human clutched
  168.   in its jaws)  Reeaargh!
  169. Arnold:  Aaaargh!  (bleeds, and tries to hack at the
  170.   monster, but finds that he dropped his sword due
  171.   to being bitten)  Led me go!
  172. Belphanior:  (somersaults forth, as the worm's
  173.   attention is focused on Arnold, and slashes at
  174.   the creature's head)  Hiya!
  175. ankheg:  (its head plates deflect the elf's blow as
  176.   well)  Reeaarg!
  177. Belphanior:  Dammit!  (rolls back a bit)  That's one
  178.   tough worm, guys!
  179. Peldor:  I wonder if this is the same one that chased
  180.   us earlier.  (becomes invisible)
  181. Rillen:  (lets an arrow fly, and the missile doubles,
  182.   and both arrows lodge in the monster's back)  Hmm.
  183.   It may take quite a few arrows to fell that beast.
  184. Alindyar:  (casts a Phantasmal Force, of a huge cow,
  185.   near the monster)  Perhaps this prey will distract
  186.   the thing.
  187. phantasmal cow:  Moo!  (runs around the ankheg)
  188. ankheg:  Rraaarrr?  (ignores the illusion)
  189. Alindyar:  Alas, the creature must rely on vibration
  190.   rather than sight.
  191. phantasmal cow:  (runs away to do phantasmal things)
  192. Lyra:  You learn something new every time, eh?  (she
  193.   casts Charm Monster upon the ankheg)
  194. ankheg:  (stops moving, and drops Arnold)  Rrrrr.
  195. Arnold:  Ooof.  Aaaaa.  (looks around for his sword,
  196.   which is laying far to one side)
  197. Ged:  (stops his charge)  What's going on?!?  Did
  198.   you charm it?
  199. Lyra:  Apparently.
  200. Arnold:  (stands up shakily, and prepares to slash
  201.   the creature in the head with a dagger)  Ah-nold!
  202. Ged:  No, Arnold!  (runs over and holds Arnold back)
  203. Arnold:  Whaat?  I don'd undersdand!
  204. Ged:  We've got the beast under control now.  You
  205.   don't have to attack it anymore.
  206. Arnold:  But it hurd Ah-nold!  It must be slain!
  207. Ged:  No need.
  208. Arnold:  (grumbling)  I don'd get it.
  209. Ged:  Here, let me cure your wounds and I'll try to
  210.   explain it to you.
  211. Arnold:  Woundbs?  (realizes that he's quite bruised
  212.   and beaten, under his plate mail)  Aaa.
  213. Rillen:  (puts his bow down)
  214. Alindyar:  (spots Arnold's sword, and tries to pick
  215.   it up and take it to him, but can barely lift the
  216.   weapon)  Ugh.
  217. Lyra:  The weapons are best left to the warriors...
  218.  
  219.   Belphanior and Peldor agreed with Arnold - they
  220. wanted to gang up and slay the creature right then
  221. and there.  Lyra managed to persuade them that the
  222. ankheg was more useful alive than dead, as it might
  223. be able to lead them to a tunnel or something.  The
  224. monster wasn't cooperating, though, for it just
  225. rolled around in the sand like a dog.  Eventually,
  226. the adventurers left it alone, and continued their
  227. march toward the palace.  About half an hour later,
  228. they reached their goal; the huge palace's upper
  229. floors were before them.  There was no doubt about
  230. it, when they saw the colossal structure - this was
  231. a royal palace.  Even in its eroded and decayed
  232. condition, the building was quite grand, looming
  233. over the party like a high mountain peak.
  234.   Unfortunately, the adventurers couldn't find an
  235. opening that wasn't filled with sand.  They were
  236. all searching, now, and did so for another half
  237. hour, until it became dark outside, but the best
  238. they could find was a single room, whose doorway
  239. to the rest of the palace was filled with sand.
  240. Since it was dark, they decided to camp in this
  241. chamber (it was more spacious than the balloon's
  242. small cabin, too) and continue searching tomorrow,
  243. in daylight.  Mongo liked the room because he could
  244. dig sand away and find a good, solid floor hidden
  245. underneath; no worms would be burrowing up from
  246. below here.
  247.   The party set their watch shifts, unpacked, ate
  248. supper, built a fire, and piled some rocks from
  249. outside in the windowframe (for that was how they
  250. entered this chamber) to help fortify the room,
  251. should that prove necessary.
  252.  
  253.   However, nothing but strange dreams bothered
  254. the adventurers this night.  Some dreamed of a
  255. great magical holocaust; others dreamed of wars
  256. fought when the world was still young; yet others
  257. dreamed of a great journey from a faraway land,
  258. a journey fraught with great peril.  Morning saw
  259. the party somewhat confused, yet ready to explore
  260. further.  An entrance, some passage or tunnel to
  261. rooms not filled with sand, would have to be found
  262. first, though.  The adventurers searched among the
  263. various buildings, entering through gaping holes
  264. where windows used to be and then checking the
  265. rooms beyond.  It was slow and frustrating going,
  266. but finally, after an hour of laborious searching,
  267. an opening to the buried chambers beneath the sand
  268. was discovered.
  269.  
  270. Flint:  Hey!  Hey everybody!  Look here!  (he has
  271.   uncovered a loose floor stone that sounds hollow
  272.   when tapped)  Tap tap.  Someone help me get this
  273.   rock up.
  274. Mongo:  (rushes over, and the two dwarves lift the
  275.   heavy stone and set it aside, revealing a dark
  276.   corridor below)  Good work!
  277. Belphanior:  It's a good bet that nobody's been
  278.   this way before...
  279.  
  280.   They made ready to descend into the lost depths
  281. of the Forgotten City.  Weapons were made ready;
  282. armor buckles were double-checked; torches were
  283. lit.  There was no need for a rope, as rusty, but
  284. sturdy, iron rungs lined the wall below the hatch.
  285. With Mongo leading the way, the group descended
  286. into the dark, dusty corridor...
  287.  
  288. Mongo:  (leading the way, Arnold on his right)  I'd
  289.   sure like to see what kind of stuff is down here.
  290. Arnold:  (bearing a torch)  Yah, me too.
  291. Rillen:  (in the second rank, also holds a torch)
  292.   You will have your chance soon, I am sure.
  293. Belphanior:  (in the second rank, wondering why he
  294.   isn't in the first rank)
  295. Ged:  (in the third rank, bearing Lightbringer,
  296.   which lives up to its name, providing a good,
  297.   bright light)  Think we have enough light here?
  298. Flint:  (in the third rank)  Yup.
  299. Lyra:  (in the fourth rank)  Maybe too much.
  300. Alindyar:  (in the fourth rank)  Verily.
  301. Peldor:  (all by himself in the fifth rank)  I feel
  302.   lonely back here.  (wonders why there has to be a
  303.   fifth rank)
  304.  
  305.  
  306.  
  307.       ____________________                          N
  308.      |____________________|                        W+E
  309.        ^_____                                       S
  310.              \_____ location where party descended
  311.  
  312.  
  313.  
  314. Peldor:  (turns around)  Hey.  (turns back)  I don't
  315.   see any doors ahead.
  316. Belphanior:  Maybe this used to be someone's secret
  317.   escape hatch.  (pushes his way to the front of the
  318.   marching order, as Mongo and Arnold reach the blank
  319.   stone wall)  Let's just see.  (he quickly finds a
  320.   catch, and the wall slides away, revealing a small
  321.   room with a single doorway to one side)  Hah!
  322. Mongo:  Look, that door's long since rotted away.
  323. Arnold:  Yah.  (enters the chamber, and pokes around
  324.   at some rotten barrels and dusty, decayed sacks)
  325. Ged:  Hmm, this must have been a food storage closet
  326.   once upon a time.
  327. Mongo:  Yeah, well, it's all dust now.  (peers into
  328.   the next room)
  329.  
  330.   The next chamber was an enormous hall, perhaps once
  331. a dining room.  A high, vaulted ceiling had half-
  332. collapsed, filling a part of the room that they could
  333. not see with mounds of sand.  A second doorway, its
  334. door long since rotted away, was near the one they
  335. were entering through.  Of more interest, however,
  336. was the massive form that was standing in the center
  337. of the room.  Fully ten feet tall, and appearing to
  338. be composed entirely of sand, it still had a roughly
  339. humanoid shape.  The thing shuffled in the party's
  340. direction, leaving a thin trail of sand in its wake.
  341. A strange scratching sound came from the place most
  342. analogous to its head, and there could be no doubting
  343. its intentions as it came closer.
  344.  
  345. sand thing:  (raises a sandy arm as it bears down on
  346.   the adventurers)
  347. Mongo:  Hey, what the hell's this?!?  (raises his
  348.   hammer)
  349. Arnold:  Sand mondster!
  350.  
  351.   Arnold, Belphanior, and Flint charged the thing,
  352. while Mongo and Rillen stayed back to use missile
  353. weapons.  Ged, Alindyar, and Lyra prepared spells,
  354. and Peldor simply blinked out of visibility.
  355.  
  356. Arnold:  (hacks at the thing, but his sword passes
  357.   right through its form)  Aaaa?
  358. sand golem:  (swings an arm at Arnold, hitting with
  359.   a muffled 'thump')
  360. Arnold:  (knocked back, with hundreds of miniature
  361.   cuts on his skin)  Aaaargh!  (he dances about in
  362.   pain)
  363. Ged:  By Boccob!  I've never seen Arnold dance in
  364.   pain before!
  365. Belphanior:  Err...(deciding not to try and stop
  366.   his charge, he slashes at the thing, but like the
  367.   attack of Arnold, his weapon has no effect)  Aie!
  368.   (he barely ducks a blow like the one which hurt
  369.   Arnold)  Whoa!
  370. Flint:  (slashes at the thing with his axe, but to
  371.   no avail - the weapon passes right through the
  372.   sandy body, doing no harm whatsoever)  Damn!
  373. Mongo:  Obviously, something different is called
  374.   for here.  (hurls his hammer at the golem, and
  375.   gets a direct hit, splattering sand all over the
  376.   place)  Yeah!
  377. sand golem:  (stands still for a moment as grains
  378.   that were knocked off flow into its feet and
  379.   rejoin the main body)
  380. Mongo:  (catches his hammer)  Fuck!
  381. Rillen:  (fires arrows, which hit, but don't even
  382.   seem to faze the thing)  Not good.
  383. Lyra:  (casts Shocking Grasp, but is too far away
  384.   from the thing to make an attack right now)  My
  385.   time will come...(circles around the monster)
  386. Peldor:  (insivible, and betting that Lyra would
  387.   like to be right now, too)
  388. Mongo:  (hurls his hammer again, but fails to hit
  389.   the golem this time)  Damn and damn again!
  390. Ged:  (casts Slow upon the creature)  Taste the
  391.   power of Boccob, dust demon!
  392. sand golem:  (shrugs off the spell)
  393. Ged:  It's not working...
  394. Rillen:  (hits with two more arrows, which have no
  395.   apparent effect)  Not good at all.
  396. Alindyar:  (casts Web)  Perhaps a good web will
  397.   keep yonder creature in its place.
  398. sand golem:  (its top half is covered by the web,
  399.   and it staggers about)
  400. Mongo:  Hey!  All right!
  401. sand golem:  (flows out of the web smoothly)
  402. Mongo:  All-  ...shit.
  403. Alindyar:  Alas.
  404. Flint:  (chops at the golem again, doing no damage)
  405. Belphanior:  (slashes again, but misses)  Crap.
  406. Mongo:  We gave it everything we've got - and didn't
  407.   even slow it down!
  408.  
  409. Peldor:  (backstabs the golem, spraying sand in all
  410.  directions)  Hah!  The true might of Peldor has-
  411. sand golem:  (reforms, and turns to face the thief)
  412. Peldor:  (now visible)  -eep.
  413. Lyra:  (finally dashes forth and delivers her spell)
  414. sand golem:  (a section of its body is fused into a
  415.   glassy substance, but it ia largely unfazed, and
  416.   swats both Peldor and Lyra out of its way)
  417. Peldor:  (knocked back)  Whoulf!  (rolls into a wall
  418.   and looks around)  Ouch.
  419. Lyra:  (wearing no armor, of course, she is wounded
  420.   a bit more badly)  Aaaargh!  (collapses, stunned
  421.   and bleeding)
  422. Alindyar:  Aie!
  423. Mongo:  (hurls his hammer again)  Dammit!
  424. sand golem:  (ignores the weapon as it impacts and
  425.   sends sand spraying everywhere)
  426. Flint:  (hacks at the thing again)  Maybe if we hit
  427.   it enough, it'll fall!
  428. Arnold:  (on his feet again)  Maybe.
  429. sand golem:  (becomes still)
  430. Arnold:  Aaaaa?
  431. Rillen:  What nonsense is this?  (hits the golem in
  432.   the head area with two arrows)
  433. Belphanior:  (doesn't miss this opportunity to take
  434.   a free shot, and slashes the golem, scoring a very
  435.   solid hit that still does the thing no harm)
  436. Mongo:  Hey, look out!  It's shaking!
  437. sand golem:  (quivers, then trembles violently, then
  438.   suddenly explodes, spraying everyone with a shower
  439.   of stinging sand which leaves them bleeding on all
  440.   exposed body parts)
  441. Alindyar:  Aargh!  (his spell is ruined)
  442. Belphanior:  Yow!  (jumps back)  How the hell do we
  443.   beat this thing?
  444. Mongo:  (well-protected in his plate mail)  I don't
  445.   know, but we'd better figure out something, and
  446.   fast!
  447. Arnold:  (similarly, avoids much damage due to his
  448.   plate mail)  Aaa.
  449. Flint:  (wounded somewhat)  Yargh!
  450. sand golem:  (already reforming into a single mass)
  451. Belphanior:  Shit.
  452. Rillen:  (far enough back that he takes only minimal
  453.   damage from the sandstorm)  Ouch.
  454. Ged:  (likewise)  Enough, by Boccob!  (casts Dig upon
  455.   the golem, on an inspired whim)  Maybe if we hit
  456.   him while he's scattered a bit...
  457. Alindyar:  He?
  458. sand golem:  (instantly collapses into millions of
  459.   grains of sand, and fails to re-form)
  460. Mongo:  Yeah!
  461. Ged:  By Boccob, it _worked_!  How mighty!
  462. Belphanior:  Bravo.
  463.  
  464.   The party rested, bound wounds, and (in some cases)
  465. were healed by Ged.  Mongo pointed out that he still
  466. had his rod of healing, the one with the strange carven
  467. leaves and snakes entwined about its length, but for
  468. now, Ged was able to handle the chore of healing those
  469. who were seriously wounded (there were several).
  470.   Mongo peered through the doorway into the next room,
  471. while Peldor searched for treasure.  All the thief was
  472. able to find, though, were a rusty, broken longsword
  473. and a pile of smashed glass bottles.  Shortly afterward,
  474. the adventurers entered the next section, which Mongo
  475. had already noted to be free of monsters.  This new
  476. area was a dead-end, blocked by tons upon tons of sand
  477. that had probably fallen before any of the nine had been
  478. born.  A small side doorway led to another chamber,
  479. however, so the group entered that area.
  480.  
  481.  
  482.  
  483.        N              ________________
  484.       W+E            |                |
  485.        S             |   golem room   |
  486.       _______________|____ _  _   ____|  __  __ 
  487.      |____________________$__| | |______|      |
  488.        ^                       |  ______       |
  489.        |                       | |      |______|
  490.        |_____                   ~~           
  491.              \_____ location where party descended
  492.  
  493.      $   secret door
  494.      ~   cave-in
  495.  
  496.  
  497.  
  498. Mongo:  (looking around)  Hey, there's something here!
  499. Arnold:  In the shadows.  (holds his torch higher, and
  500.   reveals four translucent shapes approaching from the
  501.   far side of the room)  Aaa.
  502. Lightbringer:  (glows brightly)  Spectres!
  503. Belphanior:  Geez, just go ahead and ruin it for us all.
  504.   (sheathes Blackrazor, as it will do no good against
  505.   undead such as these, and contemplates spellcasting
  506.   options)
  507. Lightbringer:  The slaying of foul undead requires no
  508.   approval from living mortals!  Attack them, Ged!
  509. Ged:  (holds his holy symbol high in his other hand)  I
  510.   banish you apparitions, in the name of Boccob!
  511. Lightbringer:  What are you doing?!?
  512. Ged:  Turning undead...
  513. spectres:  (turned, barely, they back away)
  514. Lightbringer:  Now!  (in Ged's grasp, it charges forth
  515.  and bashes a spectre, disintegrating it in a flash
  516.   of light)  Ha!
  517. Ged:  Hey!  (he finds that the weapon seems to have a
  518.   will of its own)  Stop that!
  519. Lightbringer:  Disruption calls, evil ones!
  520.  
  521.   For the next few moments, Ged and the holy morningstar
  522. dashed about and destroyed the spectres, one by one.  If
  523. the elf had been using any other weapon, this would have
  524. presented a problem, since by definition an attack surely
  525. negated his turning.  However, Lightbringer possessed a
  526. level of holy power seldom seen, except by the highest of
  527. priests, and one touch from the morningstar was enough to
  528. disrupt the spectres once and for all.
  529.   Thus, the chamber was cleared, and quiet, a few moments
  530. later.
  531.  
  532. Ged:  Holy...(addresses his weapon)  Don't drag me into
  533.   combat like that!
  534. Lightbringer:  You should have attacked immediately, as
  535.   I said.
  536. Ged:  Spectres are dangerous foes, not to be trifled
  537.   with in melee!
  538. Lightbringer:  They are dark and foul vermin, to be put
  539.   to death.  I have spoken.  (goes silent)
  540. Ged:  Hrrrmph.  (puts the weapon away, still visibly
  541.   upset with it)
  542. Belphanior:  _Well_.
  543. Peldor:  Aren't we fierce...
  544. Belphanior:  Sure...(ends that line of thought)  Hey,
  545.   let's check out this room.  (they all enter the place)
  546.  
  547.   The chamber was square, and had a single doorway to
  548. the north.
  549.  
  550. Peldor:  (looking at a rusted picture frame on one wall)
  551.   Hey, If _I_ was going to hide something...(removes the
  552.   old metal frame from the wall, revealing the rusty yet
  553.   intact door of a wall safe)  Aha!
  554. Belphanior:  (meanders over towards his fellow thief)
  555. Mongo:  (meanders after Belphanior, determined to make
  556.   sure the thieves don't steal any treasure)
  557. Flint:  (rubs the heel of his boot in the black smudge
  558.   where Lightbringer destroyed one of the spectres)  Ug.
  559. Peldor:  (quickly gets the safe opened, and gingerly
  560.   pulls out some treasure)  The mighty Peldor!  What in
  561.   the world would you do without his talents?
  562. Belphanior:  They'd probably get me to do this...
  563.  
  564.   The party gazed upon the items that the thief had
  565. recovered:  sixteen dusty, yet rather large, gemstones
  566. as well as a potion bottle containing black liquid.
  567.  
  568. Mongo:  Lemme see one of those.  (snatches a gem from
  569.   Peldor, and rubs it with his sleeve)  A ruby!  (it is
  570.   quickly found that all the gems are rubies)  Hey, I
  571.   bet these are worth some serious money!
  572. Peldor:  Of course.
  573. Belphanior:  (examines the potion bottle)  No telling
  574.   what this stuff is, after all these years...
  575.  
  576.   The items were put in a chest within Mongo's portable
  577. hole, and the party headed for the doorway, which Rillen
  578. had already been checking.  It led to a T-shaped section
  579. of passage, whose left fork was caved in with sand.  The
  580. right fork led eastward and turned around a corner about
  581. forty feet away; they took this passage.
  582.  
  583.  
  584.  
  585.        N              ________________
  586.       W+E            |                |  ~~~ _______
  587.        S             |   golem room   |  ~\~ ____ *|
  588.       _______________|____ _  _   ____|  __||__  | | 
  589.      |____________________$__| | |______| spec | | |__|
  590.        ^                       |  ______  tres | |____
  591.        |                       | |      |______|      |
  592.        |_____                   ~~           
  593.              \_____ location where party descended
  594.  
  595.      $   secret door
  596.      ~   cave-in
  597.      *   party's current location
  598.  
  599.  
  600.  
  601.   The passage led to a huge hall, much more cavernous
  602. than the other one.  Its vaulted ceiling was at least
  603. sixty feet high - it was truly a wonder that it had
  604. not collapsed after all these centuries - and pillars
  605. of a diameter greater than a man's height dotted the
  606. chamber.  Actually, perhaps the pillars accounted for
  607. the ceiling's continued sturdiness.
  608.   Anyway, the more observant adventurers noted two
  609. things at the same time.  The first was the gaping,
  610. rough-edged tunnel at the far end, that led out of
  611. here.  The second, and probably more important at the
  612. moment, was the pair of enormous brown worms that had
  613. just spotted the party, and were rapidly slithering
  614. toward their end of the hall.  These were not the
  615. smaller, twenty-foot long worms seen in the desert
  616. and fought in the city, but rather the much larger,
  617. hundred-foot variety.
  618.  
  619. Belphanior:  Yipes.
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625. next time :  ...
  626.  
  627. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  628.  
  629. notes     :  In many ways, this adventure, and not the next
  630.            one (their last), was the pinnacle of the whole
  631.            campaign.  Just thought I'd tell you all that...
  632. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++