home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story105 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  13KB  |  295 lines

  1.  
  2.                                 +
  3.                               +   +
  4.                             +       +
  5.                           +           +
  6.                         +               +
  7.                       +                   +
  8.                     +                       +
  9.                   +      THE ADVENTURERS      +
  10.                     +                       +
  11.                       +                   +
  12.                         +               +
  13.                           +           +
  14.                             +       +
  15.                               +   +
  16.                                 +
  17.  
  18.  
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21. +    The various characters contained in these writings are   +
  22. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  23. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  24. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  25. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  26. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  27. +  hope you enjoy them...                                     +
  28. +                                                             +
  29. +                            Thomas Miller                    +
  30. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  31. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  32. +   THE PARTY (reunited at last):                             +
  33. +                                                             +
  34. +   Alindyar      13th level drow elf mage              (N)   +
  35. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  36. +   Belphanior     9th/11th/11th level high elf w/m/t  (CN)   +
  37. +   Ged           10th/12th level grey elf priest/mage (NG)   +
  38. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  39. +   Mongo         12th level dwarf warrior             (CG)   +
  40. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  41. +   Peldor        15th level human thief                (N)   +
  42. +   Rillen        12th level human warrior              (N)   +
  43. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  44. +   Date:    1/1/572 C.Y. (Common Year)                       +
  45. +   Time:    lunchtime                                        +
  46. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  47. +   Climate: cold outside, but quite toasty indoors           +
  48. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  49. +   "As a rule, I hate reunions.  They only seem to lead to   +
  50. +    more trouble than ever before."                          +
  51. +                            - Yod Ironbeard, of the dwarves  +
  52. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.                         CV.  A New Quest
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.   The party has engaged in a few months of land-grabbing,
  65. castle-building, thieving, fighting, or whatever.  As they
  66. agreed to do four months ago, they are meeting at their
  67. favorite tavern, the Green Dragon Inn in Greyhawk.
  68.  
  69. Rillen:  (sitting at the party's usual table)  Where is
  70.   everyone?  I hate it when I am on time and all others
  71.   are late.
  72. Mongo:  Relax, it's hardly lunchtime.  (orders another
  73.   mug of beer)
  74. Flint:  Yeah.  (begins thinking about what he wants to
  75.   eat for lunch)
  76. Arnold:  Yah!  (strolls in with Ged)
  77. Ged:  Hi, guys.
  78. Mongo:  Hey there!  Have a seat and join us for a beer or
  79.   three!
  80. Ged:  (signals to a barmaid)  I'll have wine.
  81. Arnold:  Beer!  (grabs a huge mug from the bar)
  82. Peldor:  (walks in)  Aw, come on, guys!  You know that no
  83.   party's complete without Peldor!  (accepts a mug of new
  84.   beer from the weary bartender)
  85. Belphanior:  (trots in, looking relaxed for a change)
  86. Mongo:  What's up?
  87. Belphanior:  Not too much.  (finds and drains a mug of
  88.   beer)  Ahh.  The good stuff.
  89. Arnold:  Where are the drows?
  90. Ged:  They'll show up sooner or later, I'm sure.
  91. Alindyar:  (materializes with Lyra)  Yes.  And that is
  92.   _drow_ in the plural.
  93. Arnold:  Hey!  Where'd you combe from?!?
  94. Alindyar:  Elsewhere.  (he seats himself, and motions to
  95.   the barkeep)  Fine white wine, please.
  96. barkeep:  (hustles off)
  97. Peldor:  So, what did everyone do?
  98. Mongo:  Well, there was this tournament, you see, with a
  99.   million fighters kicking and jumping and-
  100. Rillen:  Not really a million.  (drains his cup)
  101. Mongo:  It was kinda neat.
  102. Ged:  Castle Ged is being built even as we speak.
  103. Peldor:  (looks at Belphanior)
  104. Ged:  No!  Don't even _think_ about trying to rob me!
  105. Arnold:  Yah!  And we foudght some monsders too!
  106. Alindyar:  We did nothing much.  Just a bit of research
  107.   and a bit of spellcasting.
  108. Lyra:  That's putting it mildly.
  109. Ged:  Hmm.
  110. Mongo:  (gets another beer)
  111. Peldor:  (likewise)  Urp.
  112. Ged:  So....what did you two rascals do to occupy your-
  113.   selves for all those cold months?
  114. Belphanior:  Uh...
  115. Peldor:  Well, did you hear about the big church robbery
  116.   last month?
  117. Ged:  No.
  118. Peldor:  That's okay, 'cause it wasn't us.  Actually, we
  119.   traveled to new and exciting lands, and met all kinds
  120.   of new people.
  121. Belphanior:  And killed some of them.
  122. Peldor:  But not _all_ of them.
  123. Belphanior:  No, I suppose not.  Well, there's always next
  124.   time...(sips his drink)
  125. Mongo:  What in the hells are we gonna do next?
  126. Ged:  Yea, a new quest is called for here.
  127. Alindyar:  Verily.
  128. Peldor:  (talking to Mongo about a magical crossbow bolt
  129.   that he has)  It's a great deal!
  130. Mongo:  Yeah, I'm sure I've got something to trade for it.
  131. Peldor:  That gets me thinking...(turns to Belphanior)  I
  132.   have a shield...a magical shield...
  133. Belphanior:  What kind of shield?  What does it _do_?
  134. Alindyar:  (to Lyra)  Ah, that reminds me...since I now
  135.   have a new staff, you are welcome to use my old one.  A
  136.   staff of striking, it is - a fine weapon.
  137. Lyra:  Hmm.
  138.  
  139.   The conversation quickly degenerated into a bartering
  140. session, for those who had excess or unusable items to
  141. get rid of.  Several deals were made; Mongo bought the
  142. enchanted crossbow bolt from Peldor, and then promptly
  143. gave it to Flint (actually, he decided that this was as
  144. good a time as any to go ahead and give Flint his crossbow
  145. of speed and his other magical bolts); Belphanior traded
  146. a set of valuable gems to Peldor for the latter thief's
  147. magical shield; Lyra took Alindyar's old staff as her new
  148. weapon.  Everybody seemed happy for the moment.
  149.  
  150. Ged:  (babbling to Arnold)  ...to the Sea of Dust.
  151. Belphanior:  (perks up)  What's this about the Sea of Dust?
  152. Ged:  Oh, I was just talking to Arnold here about the lost
  153.   treasures and magic rumored by legends to be there...
  154. Peldor:  What's a "Sea of Dust" ?
  155. Ged:  Well, once upon a time, the Bakluni and Suel tribes
  156.   were at war.  The greatest of the Sueloise archmagi used
  157.   their powers to bring the Invoked Devastation down upon
  158.   the Baklunish empire...reducing it to ruins!  This is the
  159.   region we now know as the Dry Steppes, to the north of
  160.   the Sea of Dust, beyond the Hellfurnace mountain range.
  161. Peldor:  Wow.  Go on.
  162. Ged:  But the Baklunish wizards, in a bitter last-ditch
  163.   effort, brought a Rain of Colorless Fire to bear upon
  164.   their enemies.  The entire Suel nation was reduced to a
  165.   bed of dry ash...which we know as the Sea of Dust.  It
  166.   lies far to the west, beyond the Hellfurnaces.
  167. Belphanior:  Hear, hear.
  168. Alindyar:  So this is a desert you speak of?
  169. Ged:  Worse than any desert.  Untold dangers make the
  170.   place quite inhospitable.
  171. Mongo:  But why would we want to go there?
  172. Ged:  The _knowledge_!  The _magic_!  The _treasure_!  For
  173.   a thousand years, forgotten cities have gone untouched
  174.   and unexplored by anyone...
  175. Belphanior:  (a gleam in his eye)  Think of it!
  176. Peldor:  (already planning the spending of this loot)
  177. Mongo:  Gems?  Monsters?  These are the only reasons _I_
  178.   would want to go!
  179. Ged:  Monsters aplenty, no doubt.
  180. Belphanior:  Yep.
  181. Arnold:  Mahn-sters!  Ah-nold stands ready!
  182. Flint:  As does Flint!
  183. Alindyar:  (to Lyra)  This could be a good opportunity to
  184.   gain new and unique magicks...
  185. Lyra:  I hear you.
  186. Rillen:  (not really interested in this quest, but decides
  187.   to go with the majority)  Hmmph.
  188. Ged:  Actually, guys-
  189. Lyra:  (glares at the grey elf)
  190. Ged:  -and ladies...actually, I've been planning this Sea
  191.   of Dust trip for a while now.
  192. Mongo:  Oh really?
  193. Ged:  Yea.  And I have found a guide, one who has actually
  194.   _been_ there and back!  Such a person is of course rare
  195.   in the extreme, but he lives right here in Greyhawk.  He
  196.   has supposedly been _inside_ one of the lost cities...
  197. Rillen:  Who is he?
  198. Ged:  He's a great explorer, perhaps the best there is.
  199. Peldor:  Well...what are we waiting for?
  200.  
  201.   Soon, at the residence (a manor) of one Kiel Morgan...
  202.  
  203. guard:  Good day.
  204. Ged:  Hi there.  Ged, of Boccob, here to see Kiel.
  205. guard:  Begging your pardon, but the boss hasn't been at
  206.   home for a while.  Maybe three weeks.
  207. Ged:  What?!?  I just talked with him a week ago!  Or was
  208.   it a month?  Shit.  Where did he go?
  209. guard:  He embarked on an expedition to a jungle far in
  210.   the south...the Amedio Jungle.
  211. Ged:  When do you expect him back?
  212. guard:  Oh, about a year.
  213. Ged:  Ack!
  214. Mongo:  What do we do now?
  215. Belphanior:  (thinking of attempting the Sea of Dust on
  216.   his own)
  217. priestly type:  (comes rushing out)  Are you looking for
  218.   Kiel?
  219. Peldor:  Sure we are, why do you ask?
  220. priest:  Because I've lost contact with him.  I usually
  221.   scry, to co-ordinate the expeditions and such, and we
  222.   talk using a magical bowl he has.  But I haven't been
  223.   able to speak to him since two nights past!  I fear
  224.   that something terrible has happened!
  225. Ged:  Hmm.  Well, since we need to talk to him anyway, I
  226.   suppose that we can go south and find him.
  227. priest:  Yes!  That would be great!  I'm sure a generous
  228.   reward would be due you if you brought him back safely.
  229. Peldor:  How generous is generous?
  230. priest:  _Generous_.
  231. Peldor:  Whee.  Let's do it.
  232. Ged:  We need no reward-
  233. Belphanior:  !
  234. Ged:  -but we can use it to reimburse our travel expenses
  235.   later on.
  236. Mongo:  Come on, folks, let's get our stuff packed.
  237.  
  238.   They spent the rest of the day outfitting themselves for
  239. the journey.  Though it was wintertime, it would be hot in
  240. the jungles of the south, and appropriate measures were
  241. taken.  Ged made a useful transaction at the temple of
  242. Boccob, trading his ring of shooting stars to the High
  243. Priest, Ravel Disander, for a decanter that could produce
  244. a constant supply of water.  Such was the urgency with
  245. which Ged wanted to go to the Sea of Dust (actually, he
  246. already had two other magical rings anyway) - and he made
  247. no point of mentioning his hopes that the ruined Sueloise
  248. cities within the wasteland would contain the secret to
  249. recharge his ancient Sueloise fire wand...
  250.   Also, Ged rode out to his construction site, to inform
  251. Deryck that he was soon embarking on a great quest ("This
  252. happens all the time, you'll get used to it.") and that the
  253. half-elf was now in charge of all operations until further
  254. notice.  Ged left a hefty sum of money, as well as the lyre
  255. of building, with Deryck, to facilitate construction.  It
  256. was fortunate that Scotty, now the construction foreman for
  257. the site, was a regular lyre-player himself...
  258.  
  259.   Mongo stocked a goodly amount of rations and supplies in
  260. his portable hole, while the magi prepared their traveling
  261. spellbooks for travel.  Alindyar and Lyra had kept their
  262. master spellbooks at their "hideaway", but had all the
  263. spells they might need in Greyhawk with them.  Belphanior
  264. and Ged plotted a course, planning to sail downriver along
  265. the Selintan, into the bay.  Once the open water had been
  266. reached, the party could pay some ship captain to sail to
  267. the jungle-covered continent, far to the south.  From the
  268. shore, the adventurers would follow a copy of a map given
  269. them by Kiel's priest friend; this map would take them
  270. along the same path that the explorer had followed, and
  271. they would presumably find him, or learn of his fate.
  272.  
  273.   It sounded like a good plan for a difficult quest, one
  274. that would rank among the greatest that the adventurers
  275. had ever undertaken - a journey that would either bring
  276. great fortune, or swift and merciless death!
  277.  
  278.   And, somewhere to the south of the city, the drow mage
  279. and her companions waited for the adventurers.
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285. next time :  sinister forces strike!
  286.  
  287. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  288.  
  289. notes     :  This episode will mark the end of book 6.  It
  290.            looks probable that book 7 (episodes 106 - end)
  291.            will wrap up the series.  If you don't yet know
  292.            what will happen after that, check out the FAQ
  293.            list at the ftp site.
  294. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  295.