home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story086 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  20KB  |  562 lines

  1.  
  2.                                 +
  3.                               +   +
  4.                             +       +
  5.                           +           +
  6.                         +               +
  7.                       +                   + 
  8.                     +                       +
  9.                   +      THE ADVENTURERS      +
  10.                     +                       +
  11.                       +                   +
  12.                         +               +
  13.                           +           +
  14.                             +       +
  15.                               +   +
  16.                                 +
  17.  
  18.  
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21. +    The various characters contained in these writings are   +
  22. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  23. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  24. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  25. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  26. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  27. +  hope you enjoy them...                                     +
  28. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  29. +   THE PARTY:                                                +
  30. +                                                             +
  31. +   Alindyar      11th level drow elf mage              (N)   +
  32. +      Lyra        7th level female drow elf mage       (N)   +
  33. +   Belphanior     8th/8th/9th level high elf w/m/t    (CN)   +
  34. +   Ged            9th/9th level grey elf priest/mage  (NG)   +
  35. +      Arnold      7th level human warrior             (NG)   +
  36. +   Mongo          9th level dwarf warrior             (CG)   +
  37. +   Peldor        12th level human thief                (N)   +
  38. +   Rillen         9th level human warrior              (N)   +
  39. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  40. +   Date:   7/17/571 C.Y. (Common Year)                       +
  41. +   Time:   late morning                                      +
  42. +   Place:  the Underdark                                     +
  43. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.                    LXXXVI.  Remnants
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.   The party has fled from an indestructable golem, and
  56. now stands ready to continue along the main passage of
  57. the cave/tunnel that they are in.
  58.  
  59. Mongo:  We'd better hope that big fucker doesn't find
  60.   a way to get through the rubble...
  61. Peldor:  Yeah.  Who knows if he's not digging away the
  62.   boulders this very minute?
  63. Rillen:  I neither know nor care, myself.
  64. Ged:  (irritably)  Come on, let's get moving.
  65.  
  66.   They traveled for about a mile before anything was
  67. found.  The adventurers came upon a number of corpses,
  68. all long since rotted.  Their heads, or what was left
  69. of them, looked like they had been torn open, and many
  70. bloody stains decorated the floor.
  71.  
  72. Ged:  Boccob!
  73. Peldor:  (points into the misty darkness ahead)  Look!
  74.   Something's coming!
  75.  
  76.   Indeed, it was.  The monstrosity that ambled toward
  77. them was eight feet in height.  It was humanoid, but
  78. covered in scales that glistened with a sickly green
  79. color.  The thing's head had two large, round, yellow
  80. eyes - alien eyes - and a cluster of foot-long pink
  81. tentacles instead of a mouth.  But for these features,
  82. it might have been a large lizard man.
  83.  
  84. Alindyar:  'Tis a yig!  An illithid slave!
  85. Lyra:  (shivers)
  86. Mongo:  What the fuck does it do?
  87. Alindyar:  It devours brains from living victims...
  88. Ged:  Never!  (points his wand, which has had a lot
  89.   of time to regenerate its arcane power, at the
  90.   beast)  Axui!
  91. yig:  (suddenly sheathed in flames, screams an
  92.   unearthly scream as it writhes in agony)
  93. Mongo:  Brainsucker!  Die!  (throws his hammer at
  94.   the burning monster, felling it)
  95. yig:  (its corpse continues to burn)
  96. Mongo:  (catches his hammer)  What's an illithid,
  97.   anyway?
  98. Alindyar:  A mind flayer.  _They_ eat brains, as well.
  99.   'Tis a good thing that you dispatched the yig from 
  100.   afar, priest.
  101. Ged:  Why's that?
  102. Alindyar:  Because at close ranges, it is capable of
  103.   psionically holding victims still, as it devours
  104.   their brains.
  105. Ged:  Oh.  Well, I'm glad I roasted it, too.  (looks
  106.   at his wand, which is sputtering again)  Boccob 
  107.   damn it!  The wand seems empty still.
  108. Belphanior:  Maybe you need to let it recharge its
  109.   power longer.  Like for a whole day...
  110. Ged:  Perhaps that is it.  (puts the wand away)
  111.   Boccob will help in the matter.
  112. Mongo:  (he and Rillen lead the party forward)  I
  113.   don't see any monsters ahead.
  114. Belphanior:  (using his sword)  I detect souls,
  115.   folks.  Five of them!
  116. Ged:  Evil fiends, no doubt.
  117.  
  118.   Suddenly, the adventurers were blasted by waves
  119. of intense mental energy from somewhere up ahead.
  120. Lyra and Arnold succumbed to the attack, falling
  121. to the floor, stunned, but the others were okay.
  122. Five mind flayers were faintly visible ahead, their
  123. tentacled mouths squirming in anticipation.  They
  124. were standing spread out in a line, apparently to
  125. be able to cover the entire party with their mind-
  126. blasts.
  127.  
  128. Mongo:  Argh!  My head's _killing_ me!  (hurls his
  129.   hammer at one of the illithids)
  130. illithid#1:  (hit, reels)  Ssssss!  (a huge red
  131.   bruise appears on its shoulder, which may be
  132.   broken now)
  133. Mongo:  Hah!  You fucker!  (catches his hammer)
  134. Rillen:  (begins swinging his sling)
  135. Ged:  (struck by a sudden idea, he digs in his
  136.   pocket for his magical figurines)
  137. Alindyar:  (begins spellcasting)  It matters not
  138.   anyhow.  Illithids are all but _immune_ to all
  139.   magic...
  140. Belphanior:  (charges the flayers)
  141. Peldor:  (invisible, moves toward the flayers)
  142.  
  143. Ged:  (speaks a command word, and two golden
  144.   lions appear)  Kill those creatures!  (he
  145.   points at the flayers)
  146. lions: (charge)  Roar!
  147. Belphanior:  (charging, watches the lions as
  148.   they bound by him)  Huh?
  149. Rillen:  (fires a magical sling stone at the
  150.   illithids, and it explodes in a green blast
  151.   of acid, spraying three of the creatures)
  152. illithid#2:  (moderately wounded)  Sssssss!
  153. illithid#3:  (critically wounded)  Ssssaaaaa!
  154. illithid#4:  (seriously wounded)  Ssssssaaas!
  155. Rillen:  (admiring the power of the sling
  156.   stones that he has, though he only has a red
  157.   one and a black one left)  Good stones.
  158. lion#1:  (leaps onto illithid#5, mauling it)
  159.   Rowwwr!
  160. lion#2:  (skirts some acid and attacks the
  161.   dazed illithid#4, tearing away huge chunks
  162.   of its slimy flesh)  Roar!  Snarl!
  163. illithid#4:  (perishes)
  164. Alindyar:  (casts Domination, to no avail -
  165.   the flayers ignore his spell)  Damn.  (gets
  166.   his staff of striking ready and walks in
  167.   the illithids' direction)
  168. Mongo:  (hurls his hammer at illithid#1 again,
  169.   wounding it badly)  Slimy scumbag!
  170. illithid#1:  (hissing, and bleeding badly, it
  171.   launches another blast of mental energy)
  172. Rillen:  (stunned, drops his sling and falls)
  173. lion#2:  (stunned, collapses)
  174. illithid#2:  (fires its mental blast again,
  175.   aiming at whatever adventurers happen to be
  176.   within the arc in front of its face)  Ssss!
  177. Ged:  (stunned, falls)
  178. lion#1:  (stunned, topples onto its side)
  179. Belphanior:  (wildly slashes illithid#3, and
  180.   slays it)  Ahhhhh.  (sits still and absorbs
  181.   the power of the evil creature's life force)
  182. Mongo:  (catches his hammer, and throws it
  183.   again)  Shit!  They're knocking everybody
  184.   out!
  185. illithid#1:  (perishes, smashed into pulp)
  186. Peldor:  (tries to backstab illithid#5, but
  187.   misses; perhaps it knew that he was there)
  188.  
  189.   Thus, Alindyar, Belphanior, Mongo, and the
  190. now-visible Peldor faced two somewhat wounded
  191. mind flayers.  The adventurers were spread out
  192. widely, following Alindyar's advice, to avoid
  193. having several of them get caught in the same
  194. mental blast.
  195.  
  196. Mongo:  What if they knock all of us out?
  197. Alindyar:  Then...our brains will become their
  198.   dinner.
  199. Belphanior:  Ugh.
  200. Mongo:  Fuck _that_!
  201. illithid#2:  Ssssss!  (fires a mental blast at
  202.   some of the remaining adventurers)
  203. Alindyar:  (saves, and advances, staff raised)
  204.   You shall have to do better than that, foul
  205.   fiend.
  206. Belphanior:  (fails to save, stunned, falls)
  207. illithid#5:  (fires another mental blast at
  208.   the others)  Hssssssss!
  209. Mongo:  (fails, stunned)  Damn it all!  (falls
  210.   to the floor)
  211. Peldor:  (saves easily, and goes invisible 
  212.   once more)
  213. illithid#2:  (flagellates in worry)
  214. Alindyar:  (closes with the monster, and takes
  215.   a swing at it)
  216. illithid#2:  (hit solidly)  SSSSS!
  217. Rillen:  (watching while stunned on the floor,
  218.   makes a mental note to teach the drow proper
  219.   staff technique, if they get out of this
  220.   alive)
  221. illithid#5:  (looks around, trying to sense 
  222.   Peldor's location)  Sssss?
  223. Peldor:  (telekineses the creature's hood up
  224.   over its head, as he stalks it invisibly)
  225. illithid#5:  (panics, but manages to get the
  226.   hood off fairly quickly)  Ssss.
  227. Peldor:  (makes his move, chopping the thing's
  228.   head clean off, from behind)  Hah!  (turns
  229.   visible)
  230.  
  231. illithid#2:  (determines Peldor to be the more
  232.   serious threat, and turns to blast him next)
  233. Peldor:  (fails his save, stunned, falls)
  234. Alindyar:  (wallops the distracted illithid
  235.   hard with the staff, expending three charges
  236.   and braining it)  So!
  237. illithid#2:  (dies, surprised)
  238. Alindyar:  Arrogant fool.  (straightens his
  239.   robes, and turns to regard the party, which
  240.   is lying about, all stunned)  Hmm.
  241.  
  242.   Eventually, the illithids' mental blasts 
  243. wore off, and the adventurers were back on
  244. their feet again.  There was a large, neatly
  245. cut niche in the side of the main passage,
  246. and it had five doors as well as two large
  247. cells (these were secured by portculli).  The
  248. main passage itself was blocked ahead by a
  249. thick stone wall, into the middle of which
  250. were set a series of two portculli.  These
  251. blocked further movement down the passage.
  252.   As Alindyar had mentioned days ago (could
  253. it only have been days?), the illithids' lair
  254. had walls and ceilings that were radically
  255. different from the main passage.  The black
  256. stonelike material was convoluted in twisting
  257. and swirling patterns, which gave one a bad
  258. headache just from looking at it for a while.
  259. The chaotic construction of these walls quite
  260. clearly bespoke insanity - or worse.
  261.   The cells were checked first; one contained
  262. dozens of weak-looking goblins, who looked at
  263. the party with great hunger; the second cell
  264. held a few dozen miserable-looking kobolds.
  265. The five doors led to illithid quarters, and
  266. the adventurers searched these with gusto,
  267. all in all finding the following items (Ged's
  268. spell of magic detection revealed the magical
  269. ones, marked with a *) :
  270.  
  271. dresser of strange wood
  272. six brains in brine
  273. old spinal cord
  274. potion *
  275. book *
  276. cowboy hat *   (the fact that cowboys were unknown
  277.                    on Oerth is irrelevant)
  278. grey robes
  279. diamond pendant
  280. jar of eyeballs
  281. chime *
  282. ring
  283. green cloaks
  284. emerald coin
  285. small bowl *
  286. strange tooth
  287. blue hood
  288. eight sapphires
  289. ring
  290. potion in diamond bottle *
  291. half-eaten brain
  292. red robe
  293. trapped chest (Mongo, in his overeagerness, got
  294.                   a bit of a shock from this)
  295. five-inch wide ruby
  296. burnt book
  297. mummified elven hand
  298. silver harmonica *
  299. drow spellbook *
  300. heavy crossbow *
  301. battle axe *
  302. dwarven chain mail *
  303.  
  304.  
  305.  
  306.   The adventurers barely had time to wonder how an
  307. illithid could possibly have played a harmonica,
  308. for the fifth illithid living area also had an
  309. exit, which led to a room of smaller cells.
  310.   The first of these held a pale, sick-looking
  311. (relatively) illithid, who screamed at the party
  312. in its strange language.  The second held a dead,
  313. green, bloated, scaly, fishy-looking creature,  
  314. which Alindyar and Lyra were able to identify
  315. as a kuo-toa, another of the native races of
  316. the Underdark.  The third cell held a male 
  317. drow, who was very ragged-looking and bloody.
  318. The fourth held a grumbling dwarf, who fumed
  319. and made faces when he saw the party.
  320.  
  321. illithid:  Auuuuuur!
  322. drow:  (in drow language)  Let me out of this
  323.   place, my kin!  You must set me free!
  324. dwarf:  Who the hell are YOU people?!?
  325. Ged:  (casts Detect Lie and Know Alignment)
  326. Alindyar:  (ignoring the drow)
  327. illithid:  Wauuuuurrrr!
  328. drow:  (in drow still)  I am Titus Noquar, of
  329.   the Noquar family.  You simply _must_ let
  330.   me out of here.
  331. Lyra:  (in drow)  Calm down.
  332. Ged:  (points to the drow in the cell)  He is
  333.   not lying - but he IS evil.
  334. Alindyar:  Oh.
  335. illithid:  Uuuuuuuuuaaaaarrr.  (begins trying
  336.   in vain to reach through the cell's bars and
  337.   grab the dead kuo-toa's head with its facial
  338.   tentacles)  Sssssluuuuurp!
  339. Alindyar:  That one appears to be hungry.
  340. Lyra:  Obviously, its mental powers are lost to
  341.   it, else it would have used them on us by now.
  342. Alindyar:  Agreed.
  343. Belphanior:  Yeah!  Then we'd have to kill it.
  344.   (wonders if eating an illithid brain would 
  345.   boost his intelligence)
  346. Ged:  (addresses the dwarf in the cell)  Who
  347.   might you be?
  348. dwarf:  I?  I am Flint Firelips.  I was here
  349.   to spy on some tribe of goblins, when they
  350.   ganged up on me, and captured me.  But a
  351.   day after that, _they_ got captured, by the
  352.   flayers.  Damned flayers!  I'll kill them all
  353.   when I get out of here!
  354. Ged:  This one tells the truth.  And he is of
  355.   Good alignment.
  356. Mongo:  (smashes the lock to the dwarf's cell
  357.   and yanks the door open)  You are free to
  358.   go.
  359. Flint Firelips:  Thanks!  (leaps out of the
  360.   cell and dances about in joy)
  361. illithid:  Braaauuuuuuuug!
  362. Ged:  (regards the mind flayer)  That one is
  363.   Evil for sure, but I can't tell if he is
  364.   lying or not.  Mainly because I don't have
  365.   the slightest idea what it is he's saying...
  366. Alindyar:  He looks insane to me.
  367. drow in cell:  Oh, come now!  You cannot just
  368.   leave me here.  With _him_.  (points to the
  369.   illithid, who is now licking the walls of
  370.   its cell)  I would soon be as insane as he
  371.   is!
  372. illithid:  Druuuuuuuuuuaug.
  373. Ged:  Hey, he's not lying!  The illithid _is_
  374.   insane!
  375. illithid:  Raaaauuuuuuuurgha!
  376. drow in cell:  (covers his ears)  Argh!  I can
  377.   take it no longer!  If you shall not free me
  378.   then at least grant me a quick death!
  379. Belphanior:  (moves to oblige)  Okay.
  380. Ged:  (stops the elf)  We must discuss this.
  381.  
  382.   The party moved to another chamber and had a
  383. debate.  After a bit, it was decided to first
  384. gather all the treasure, and be ready to move
  385. onward.  At that time, the drow would be freed,
  386. as well as the illithid and the goblins and
  387. kobolds.  All would be told to go the opposite
  388. way than that of the party.  To make things 
  389. fair, the drow would be given a headstart, so
  390. as not to be overtaken by the hordes of small
  391. humanoids.  The illithid would be given less
  392. of a headstart.  This seemed the best way to
  393. free the various creatures, yet give each a
  394. chance of survival; it took the adventurers a
  395. full fifteen minutes to come up with the plan.
  396.   The treasure was gathered, though Flint the
  397. dwarf insisted that the chain mail, crossbow,
  398. and battle axe were his (Ged's spell verified
  399. this claim to be true).  These items were then
  400. returned to the dwarf, who armored and armed
  401. himself before asking if anyone would loan him
  402. some food.  Mongo and Flint began talking while
  403. they had a snack.  Eventually, Flint Firelips
  404. asked for, and was granted, permission to come
  405. with the party, for his own safety.
  406.   Peldor decided to reorganize his pack, and
  407. was astonished to find that several items from
  408. the backpack were missing.  His magical pipes
  409. and medallion were gone.  Belphanior claimed to
  410. know nothing (which Ged drily verified as the
  411. truth), and Peldor began to suspect the large
  412. metallic egg, which he had earlier stashed in
  413. his backpack.  He cursed the thing, to no avail,
  414. for the egg didn't appear to be listening.
  415.   When it was time to go, Peldor operated a
  416. pair of levers on the wall near the double
  417. portculli (those blocking further progress
  418. in the main tunnel), and both gates opened.
  419. Belphanior, being nimble as well as a warrior,
  420. volunteered to run back and open the cells.
  421. The party watched to ensure that the drow
  422. would not attack (Alindyar had explained the
  423. deal to him earlier).  Shortly, the drow ran
  424. away, looking disdainfully back at the party,
  425. and vanished down the tunnel in the direction
  426. the adventurers had come.  Mere moments later,
  427. the illithid stumbled out of its cell, ignoring
  428. Belphanior as it lurched and swayed about,
  429. moaning in its insanity.
  430.  
  431. Belphanior:  (near the goblin cells)  Hmmmm.
  432.   Stand back, you vermin.  (begins picking
  433.   the lock, and has it open in a second but
  434.   doesn't tell them)  Okay, when I say it's
  435.   okay, you may open your cell and flee.  If
  436.   you try to attack me or my friends...well,
  437.   we'll blast you into ashes.  Or feed you to
  438.   _him_!  (points to the illithid, which is
  439.   presently engaged in eating a rock)
  440. illithid:  Graaaaaaaurg.
  441. goblins:  (recoil, scared)
  442. Belphanior:  (unlocks the kobolds' cell and
  443.   gives them the same warning)
  444.  
  445. nearby...
  446.  
  447. Ged:  what in Boccob's name is taking him so
  448.   long?!?
  449.  
  450. at the cells...
  451.  
  452. Belphanior:  (to both groups)  The cells are
  453.   now open.  Flee, before I destroy you all!
  454.   (his eyes glow bright red)  Ha ha ha!
  455.  
  456.   The others first saw Belphanior sprinting
  457. toward them, though the drow and illithid had
  458. only been freed a minute ago.  Then, all of
  459. the goblins and kobolds ran after the drow,
  460. sideskirting the confused illithid.
  461.  
  462. Belphanior:  Come on!  (he dashes through 
  463.   the gates)
  464. Peldor:  (uses his ring to pull the lever and
  465.   lower the portculli)  There.
  466. Ged:  What happened to the delay on the mob
  467.   of humanoids?
  468. Belphanior:  I felt the need to promote chaos.
  469.   What better way to do it?  Besides, that drow
  470.   needed to be challenged!
  471. Lyra:  Hmph.
  472.  
  473.   The party chose this time to split the magical
  474. items that they had gained thus far.  This time,
  475. Alindyar won first draw, while it was Mongo who
  476. picked last.
  477.  
  478.  
  479.  
  480. THE MAGICAL ITEMS (in order of appearance) :
  481.  
  482. medallion               - Mongo
  483. melon                   - Lyra
  484. 4 blue vials            - Ged, Arnold, Alindyar x2
  485. tiny bell               - Peldor
  486. tube of green paste     - Rillen
  487. blanket                 - Lyra
  488. dice                    - Belphanior
  489. boots                   - Arnold
  490. wand                    - Belphanior
  491. potion from flayers     - Lyra
  492. book                    - Ged
  493. cowboy hat              - Peldor
  494. chime                   - Belphanior
  495. bowl                    - Mongo
  496. potion in diamond vial  - Rillen
  497. harmonica               - Ged
  498. drow spellbook          - Alindyar
  499.  
  500.  
  501.  
  502.   The group walked through the tunnel and away
  503. from the illithid lair.  After ten minutes,
  504. everyone sensed that something bad was about
  505. to happen, but the huge passage was empty for
  506. as far as the eye could see.
  507.  
  508. Rillen:  Why is the ground shaking like that?
  509. Mongo:  Earthquake?
  510. Belphanior:  (stares at a sizzling drop of red
  511.   fluid that just fell on his shoulder)  ....
  512.   Everybody RUN!  Run like hell!
  513.  
  514.   Without warning, molten lava fell from the
  515. ceiling in great globs, splattering all of the
  516. adventurers and igniting some of them.  While
  517. some of the falling matter was no more than
  518. flaming liquid, other bits were heavy rocks.
  519. The party ran forward as fast as they could,
  520. some members helping others who had fallen or
  521. were trapped.  They all made it through, but
  522. there was a high pile of bubbling lava behind
  523. them, effectively blocking any return in the
  524. direction they came from.  Whether the lava
  525. was a trap, a spell, or a coincidence was not
  526. known - but the adventurers were in bad shape.
  527. All were wounded, some badly, and each had
  528. lost a few items (both normal as well as magical
  529. items) to the boiling lava and heavy rocks.  In
  530. fact, it was nothing short of miraculous that
  531. they all survived the event... 
  532.   Extremely irritated, the group rested here
  533. for two days.  Nothing came to bother them - 
  534. there were no strange sounds during the night,
  535. or bad dreams.  After two mornings, they were 
  536. sufficiently rested and healed to travel onward.  
  537. However, they did not have far to go;  a mere 
  538. ten minutes' walk led them to a large metal door.
  539. The huge main passage was blocked here, totally,
  540. except for the (comparitively) small doorway.
  541. Glistening black material, like that composing
  542. the curving walls of the tunnel, rose vertically
  543. around the door, neatly blocking off the tunnel.
  544. The portal was fifteen feet high and eight feet
  545. wide, and a strange rune was engraved on it.
  546. Analysis of the black rune via magic revealed a
  547. simple and direct meaning:  danger.
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553. next time :  the ka-ka really hits the fan
  554.  
  555. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  556.  
  557. notes     :  ...
  558. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  559.  
  560.  
  561.  
  562.