home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story022 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  16KB  |  348 lines

  1. |
  2. |
  3. |
  4. |
  5. |
  6. |
  7. |
  8. |
  9. |
  10. *****
  11. *
  12. *  The 8 player characters contained in this writing are copyright
  13. *  1992 by Thomas Miller...copying and distribution of these stories 
  14. *  is permissible only under the condition that no part of them will
  15. *  be used or sold for profit.  In that case, I hope you enjoy them.
  16. *    The dungeons and non-player characters contained herein are from
  17. *  TSR's module, A2, and are copyright 1980 by TSR, Inc.  Although
  18. *  they are reprinted after a fashion in this story writeup, they 
  19. *  are not being used for profit or personal gain in any way.  In
  20. *  this spirit, verbatim text and maps from the module have been
  21. *  avoided.  I would encourage anyone who does not own the Slaver
  22. *  series, that is, TSR modules A1-A4, to buy them, as much more 
  23. *  enjoyment will come from actually playing them rather than from
  24. *  reading about one party's experiences within.
  25. *
  26. *****
  27.  
  28. -----------------------------------------------------------------------
  29.  
  30. THE PARTY:
  31.  
  32. Alindyar, 6th level drow elf mage (N)
  33. Belphanior, 4th/4rd/5th level high elf fighter/mage/thief (CN)
  34. Ged, 5th/5th level grey elf priest/mage of Boccob (NG)
  35. Halbarad, 6th level human ranger (NG) 
  36. Mongo Thunderhead, 6th level dwarf fighter (CG)
  37. Peldor, 7th level human thief (N)
  38. Peyote, 5th/5th level half-elf fighter/druid of Obad-Hai (N)
  39. Rob, 6th level human priest of Trithereon (LG)
  40.  
  41. -----------------------------------------------------------------------
  42.  
  43.  
  44.  
  45.                      XXII.  Tricks and Traps
  46.  
  47.  
  48.  
  49.   After Alindyar decimated the upper level of the slavers' keep with
  50. a fireball, the party fled indoors.  Alarms were being sounded all over
  51. the place, and distant cries of suprise and outrage could be heard from
  52. several directions. 
  53.   The adventurers very hastily bound wounds, healed, etc. and were
  54. soon ready to go on.  They stood in the approximate center of a long 
  55. corridor, and both ways featured a door at the end.  They chose to
  56. go east, that is, to the left, and rushed down the corridor, eager to 
  57. find a more secure location in case of mass attack.  
  58.  
  59. Mongo:  (trotting along)  Those apes were nothing!  Are there any
  60.   _real_ monsters around here?
  61. Ged:  Have a care as to what you hope for, dwarf.  We don't need to
  62.   be attacked by anything else.
  63. Peyote:  Really.
  64. Belphanior:  I kinda thought the carnivorous apes were neat.  I'd 
  65.   love to have a chance to see them go to work on some of these
  66.   slavers we've been running into.
  67. Mongo:  Yeah, that sure does sound like fun.  What's this, an unlocked
  68.   door?  (opens it)  Aaa!  (holds his hammer up in defense)
  69.  
  70.   A low, rumbling noise was heard, as a huge grizzly bear bore down
  71. on the party from behind the door...cries of suprise were heard
  72. from all...
  73.  
  74. Mongo:  Oof!  (buried under the bulk of the thing, and overborne)
  75. Halbarad:  (manages to dodge to one side)  An evil bear!  (chops it
  76.   with his axe)  Can there _be_ such a thing?
  77. Peyote:  Gnarly!  (backs up and brandishes his bastard sword)  Hold
  78.   it right there, grizzly one!  (to DM)  Perhaps I should try to
  79.   subdue it, or talk to it...
  80. Belphanior:  (regarding the bear, notices that it isn't moving or
  81.   attacking)
  82. Peyote:  (prods the beast)
  83. Halbarad:  (chops at the thing again)  What's this?  Have I slain 
  84.   the thing already?
  85. Belphanior:  Heh heh.  Look at it.  It's not alive.  It's a stuffed
  86.   bear!  Heh heh.  Good idea.  Wonder who put it there?
  87. Mongo:  (buried)  Oof!  Augh!  Somebody get this blasted thing OFF
  88.   OF ME!!!!
  89. Halbarad:  (abashedly)  Oh.  (lifts the bear off of Mongo, with the 
  90.   help of Peyote and Belphanior)  Are you well, friend Mongo?
  91. Mongo:  Hmph.  As well as can be expected, with fat hairy monsters
  92.   leaping at me.
  93. Belphanior:  Uh, guys?  This may seem like a dumb question, but where
  94.   are the others?!?
  95.  
  96.   The four noticed that the rear half of the party - Ged, Alindyar,
  97. Rob, and Peldor - had disappeared into thin air!
  98.  
  99. Halbarad:  Good grief!  This isn't helping our situation any.
  100. Belphanior:  Where the hell did they go?  They couldn't have run back
  101.   the way we came, we'd still see them!
  102. Peyote:  A chute?  Teleportation??  Disintegration???
  103. Mongo:  Who knows?  We'd better find them.  (to DM)  I check all the
  104.   stone around - walls, floor, ceiling too if I could reach it.
  105.  
  106.  
  107. elsewhere...
  108.  
  109.  
  110. Ged:  (suddenly falling)  Damn!  Damn it!
  111. Peldor:  Shit, what happened?  Who blew out all the torches?
  112. Rob:  Aaaaa........
  113. Alindyar:  A trap...we have fallen into a trap.
  114. Ged:  (landing on his rear hard)  Ouch!  Brilliant observation there.
  115. Rob:  (he, and the rest, all land as well)  Oop!  Ouch.
  116. Peldor:  (lights a torch)  Hmm.  We're in some kind of pit here.
  117. Alindyar:  It looks to be about fifteen feet to the top.  I wonder
  118.   how the trap was triggered.
  119. Peldor:  Last thing I remember was something coming out of that door
  120.   that Mongo opened.  Then - Whsst!  (makes a sweeping motion with his
  121.   hands)  Here we are!
  122. Ged:  Not for long.  Let's find a way up to the top, and break out or
  123.   something.
  124. Alindyar:  No problem there.  I still have my carpet of flying.  (gets
  125.   the carpet out, puts himself and Ged on it)  Up.  (the magical item
  126.   rises, slightly too fast)  Stop.  Stop!  (BUMP!  Both elves hit 
  127.   their heads lightly on the ceiling.)  
  128. Peldor:  Ha ha.
  129. Ged:  For crying out loud!  Can't you control that thing?!
  130. Alindyar:  It is under control once more.  (taps on the ceiling with
  131.   his wand)
  132. Rob:  Hey, the ceiling sounds hollow!
  133. Ged:  Just like your head.  Hey, I hear noises from the other side.
  134. Alindyar:  Someone is tapping.  Let us hope it is our companions and
  135.   not some accursed creature.
  136.  
  137.  
  138. above...
  139.  
  140.  
  141. Mongo:  Hey!  I hear something!  
  142. Halbarad:  Tapping...
  143. Belphanior:  (readies sword and investigates the area beyond the door
  144.   for attackers or guards)  Hmm...
  145. Peyote:  (starts tapping some song on the floor with his sword hilt)
  146. Mongo:  (finds an iron spike and hammers it into the floor, and strings
  147.   a rope through the spike)  Help me pull this floor up!
  148. Halbarad:  (helps.  The two manage to displace the floor somewhat, and
  149.   a pit beneath is visible, containing the missing ones.)
  150. Ged:  Mongo!  Boy am I glad to see your ugly face!  Pull us out of here!
  151. Peyote:  I'll help, he's got to hold the floor open.  Sheesh.
  152.  
  153.   Eventually those below were brought above.  At Peldor's insistence the
  154. trap was left "armed"...
  155.  
  156. Peldor:  To avoid nasty suprises from the rear.  Standard safety measure
  157.   for us thieves.
  158. Halbarad:  (to Belphanior, in the next room)  What have you found there?
  159. Belphanior:  (comes back)  Not much.  Here's a ramp - this must have 
  160.   been what the stuffed bear was sitting on, until we came along.  The
  161.   room is a study, and contains some casks, a table, a woodpile for the
  162.   fireplace, etc.  I found a box of gold.  Maybe they use it to pay off
  163.   the humanoids...(presents the box, as the rest enter the room)
  164. Peyote:  Cool.  We'll add that gold to the loot sack.
  165. Mongo:  Sure, I'll carry it.  Geez.
  166. Peldor:  (wondering how much gold the elf skimmed from the box first)
  167. Halbarad:  (checking the north and south doors)  The north door is 
  168.   locked securely.  Mayhaps we should try the southern one.  There is
  169.   light underneath it.
  170. Belphanior:  (in a good mood)  Okay.  But hang on for a second.  (opens
  171.   his pack, pulling out a handful of sharp, spiked things)
  172. Rob:  What are those?
  173. Belphanior:  Caltrops.  They won't get to us without a few injuries...
  174.   Go on, I'll get these in place.  (the party moves on.  The elf opens
  175.   a jar of poison and carefully coats the spikes with it.)  Heh heh.
  176. Halbarad:  (wondering where the honor is in such tactics, but not too
  177.   goddy-goody to miss the usefulness of the caltrops)  Hmph.
  178.  
  179.   The southern door opened into a long corridor.  A door was visible 
  180. at the far end, and a mirror hung to the right a few feet away.
  181.  
  182. Belphanior:  A mirror!  I wonder if it's a one-way mirror.  (to DM)
  183.   I make obscene gestures at the mirror.
  184. Ged:  Stop playing around and rejoin the front rank, fool.
  185. Halbarad:  No time for bickering.  Look!
  186.  
  187.   At the far end of the corridor, a trio of figures were now visible.
  188. Their bandage-swathed bodies shambled down the corridor, mindlessly
  189. seeking out the party...
  190.  
  191. Ged:  Aaa!  Mummies!  Back, spawn of evil!  (waves his holy symbol
  192.   of Boccob in the air)
  193. mummies:  (continue)  uurrrrr...
  194. Ged:  Damn.  Damn things.  (prepares a spell)
  195. Rob:  Hey, I'll try!  (dashes forth, before anyone can hold him back)
  196.   Leave here at once, wrapped minions of chaos!
  197. mummies:  (advancing on the priest)  UURRRRR...
  198. Rob:  Uh-oh!  (pulls out his flail)  Time for a fight.
  199. Mongo:  Battle!  Three rotting mummies won't stop the raw power of the
  200.   last son of Clan Thunderhead!
  201. Peyote:  Maybe they will.  Watch it, these dudes are rancid.
  202. Mongo:  Rancid, shmancid!  (hurls hammer at the targets)
  203. Halbarad:  (brandishes axe and moves to protect Rob)  Stay put, priest.
  204.   I shall meet these foes.
  205.  
  206.   Just then, there was a loud crash and tinkling of broken glass, and
  207. Mongo's hammer came back devoid of mummy ichor.  The mummies vanished
  208. as if by magic, and the door was suddenly a bit closer.  
  209.  
  210. Alindyar:  What madness is this?!?
  211. Mongo:  What in the hell...?
  212. Rob:  Teleporting undead.  That's a new one on me.  No wonder we
  213.   couldn't turn them.
  214. Halbarad:  Maybe they are invisible now.  Watch yourselves.
  215.  
  216.   Almost at the same time, the mirror behind them, the one that had so
  217. briefly occupied Belphanior, slid aside, and a tribe of smelly, armed,
  218. and screaming humanoids rushed from a hidden room to attack the rear
  219. rank of the party.
  220.  
  221. Halbarad:  Hobgoblins!  Quick, someone protect the mages!
  222. Ged:  We can fend for ourselves.  Usually.  (wheels about and blasts
  223.   the attacking hobgoblins with a sheet of flame from his hands)  Ha!
  224.   Eat flaming death, mangy dogs!  The burning hand of Boccob strikes!
  225. hobgoblins:  (several are crisped, others are injured by the burning
  226.   hands spell)  Aaaaagh!  Eyaaah!
  227. Alindyar:  Good move.  (working on a spell)
  228. Ged:  Thanks.  (finds his morningstar and readies it)
  229. Peldor:  (moves in toward some hobgoblin)  You there.  Give me all of
  230.   your treasure and surrender.  Pronto!
  231. hobgoblin:  Die, intruder!  (slashes Peldor for a minor wound)
  232. Peldor:  (stabs the humanoid with a mighty thrust, downing it)  The
  233.   next foe - where is it?  Do none dare to face the deadly blade of
  234.   Peldor?
  235. hobgoblin:  (approaches Alindyar cautiously)  
  236. Alindyar:  Boo!  (casts a spook spell)
  237. hobgoblin:  Aaaaa!  (flees in sheer terror)  Aaaaaaaaaaaaaa.....(gone)
  238. Ged:  (beaned on the head by a sling bullet from a big hobgoblin)
  239.   Ouch!  Who did that?  Oh. 
  240. Halbarad:  (trying to get to the rear to help with the hobgoblins, but
  241.   also wondering about the door and the mummies and such things)
  242. Belphanior:  (to DM)  Since no one's paying any attention, I wander in
  243.   the direction of that first door.  If I see any mummies, I charge
  244.   them.
  245. DM:  Sure.
  246. Belphanior:  (heads off to the south)
  247. Halbarad:  What to do...?
  248. Peyote:  (to Halbarad)  Yo, look.  The mummies are back there!  They're
  249.   coming back!
  250. Halbarad:  So they are...what in the @$&*%#! is that elf doing now,
  251.   walking to greet them?!  (charges after Belphanior; Peyote comes
  252.   along with sword drawn)
  253. Mongo:  (looking around, decides that the three can handle the mummies
  254.   for now and fires his hammer off at the big hobgoblin who hit Ged with
  255.   the sling bullet)  Incoming!
  256. Rob:  Whoa!  (almost brained by the whizzing hammer)
  257. hobgoblin subchief:  (actually brained by the whizzing hammer, dies)  Ug.
  258. Ged:  Thanks!
  259. Mongo:  Anytime.  (catches the warhammer)
  260.  
  261. Belphanior:  AAAAAAA!  (charges the mummies, slashes one who isn't quite
  262.   quick enough)
  263. mummy:  (hideously wounded, drops)  Urg...
  264. Belphanior:  Huh?  It had a morningstar?
  265. Halbarad:  (running, and closing in fast)  Here we come!
  266. Peyote:  To save the day!
  267. Belphanior:  Since when do mummies fight with morningstars?
  268. Peyote:  Dude?  (chops a "mummy" asunder, slaying it)  What the...?
  269. Halbarad:  (chops a "mummy" with his axe, wounding it)  They do not seem 
  270.   to be undead.  (stabs the foe with his dagger, dispatching it)
  271. Belphanior:  (to DM)  I unwrap one of them - one of the slain ones - and
  272.   see what's under the bandages.
  273. DM:  They seem to be hobgoblins.
  274. Belphanior:  Is nothing as it seems in this fucking place?!?  Hm.  (turns
  275.   to the wounded one with an evil glare, and moves in on it, sword drawn)
  276.  
  277. Mongo:  (in a rare show of speed, strikes first, slaying the last of the
  278.   hobgoblins with a toss of his hammer)  For freedom!
  279. Rob:  Freedom?
  280. Mongo:  Yeah.  You know.
  281. Ged:  Someone check behind that mirror.
  282. Peldor:  I'll check the bodies.
  283. Rob:  I'll help Peldor.
  284. Ged:  If you helped him, then your pockets would soon be overflowing
  285.   with pilfered coinage and loot.  I will help.
  286. Alindyar:  The mirror...
  287. Mongo:  Okay, okay.  I'll check it out.  (peeks around behind the mirror
  288.   and into the area beyond)  Hey!  There's a hallway here, going into a
  289.   room to the south.  I'll go have a look, the room probably leads into
  290.   the area where the mummies, or whatever the hell they were, came from.
  291. Alindyar:  (follows Mongo)  Fascinating.
  292. Peldor:  Silver?  Is that _all_?  These were poor hobgoblins!
  293. Rob:  The leader here has some too...but not more than the others.
  294. Peldor:  That's the idea!  The leader is supposed to have better treasure
  295.   than the minions.  Hey, this is a nice sling, let's take it.
  296. Halbarad:  (somewhat to the south)  This door is false.  The passage does
  297.   continue to the right, though.
  298. Belphanior:  (having dispatched the last of the disguised hobgoblins, he
  299.   is engaged in searching their corpses)  Hmm.  No loot.  I wonder if 
  300.   Peldor's faring any better?
  301. Peyote:  A door.  A real door, I mean.  (opens it, and finds Mongo and
  302.   Alindyar searching a barracks)  Hey dudes!  What's up?
  303. Mongo:  Not much.  Nothing here but straw beds, dirty food, lice, and
  304.   roaches.  (smashes a roach with his gloved fist)  I wonder if these
  305.   things have any nutritional value?
  306. Alindyar:  Ask the hobgoblins.
  307. Belphanior:  (searching this new room now)  Hmm.  Here are a few things
  308.   more, Mongo.  A chipped ring, a bag of walnuts, a nice knife.  Rusty,
  309.   though.  No use to us.  (throws the butcher knife neatly into the
  310.   headboard of one of the beds)  Bah.
  311. Halbarad:  We shall take that door to the north, then.  That is, as
  312.   soon as the others rejoin us.
  313.  
  314.   Presently, they all did.  A few small cuts were bandaged; Belphanior 
  315. liked the mummy trick so much that he considered using it on himself.
  316. The party heard no sounds behind the door out, and so they prepared
  317. to go on.  Belphanior opened the door, revealing a thickly carpeted
  318. hallway going to the north.
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324. next time:  More waltzing...
  325.  
  326. ************************************************************************
  327. NOTES:  Last time I said that the dungeon would come next; I under-
  328. estimated the writeup size.  The dungeons will come soon...due to the
  329. lack of buildup (I am now only writing episodes one at a time due to
  330. time constraints) I can't accurately predict exactly what will happen
  331. next time.  Also I said that I'd post every Sunday night.  Well, as
  332. you no doubt know, I posted last Friday night.  I meant to write and
  333. post one Sunday night as well, but got caught in a 2-hour delay on
  334. I-20 and couldn't get it done (homework comes first).  Anyway, to
  335. make up for it, I wrote and posted the above segment tonight.
  336.   This module was full of tricks and traps, like the bear/pit and the
  337. mirror/mummies.  The mirror made the corridor appear longer, whereas
  338. it was actually L-shaped; the mirror was at the joint of the passage
  339. and the false door was behind it.  The mummies "disappeared" when the
  340. mirror was shattered, courtesy of Mongo and his hammer, and they came
  341. back as they rounded the corner and were actually in a line of sight
  342. from the party.
  343.   Let's see, this is part 22.  Maybe I'll post some extra stuff that
  344. readers have been asking for (e.g. magic item lists, height, weight,
  345. age, stats, etc.) at the end of #25, for your reference.  We'll see.
  346. ************************************************************************
  347.  
  348.