home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / shadowrun / inigroup < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  7KB

  1. From: warmongr@mentor.cc.purdue.edu (Krishgan)
  2. Date: 24 Jul 92 21:28:26 GMT
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: SRUN: Initiate Group Alternatives-
  5.  
  6.  
  7. *******************************************************************************
  8. *                                                                             *
  9. *  The following material has been inspired by the game scenarios played out  *
  10. *  in Cary Quadrangle by a number of Shadowrun players.  All material should  *
  11. *  be considered as entertainment value and game scenario inspiration.  I do  *
  12. *  do hope you enjoy it...                                                    *
  13. *                                                                             *
  14. *  Jonathon K. Henry (Keith)   >>> the Reflex <<<                             *
  15. *                                                                             *
  16. *******************************************************************************
  17.  
  18. ->>>>>[The following is an overlook at the initiate organization that I have
  19.   taken up the responsibility of "sponsoring."  Please, any who view it, 
  20.   enjoy.]<<<<<
  21.     -Krishgan, Lord of the Nightbreed<12:55:05/5-20-60>
  22.  
  23.  THE NIGHTBREED
  24.  
  25.  Type            : Dedicated/Conspiratorial
  26.  Members         : Unknown
  27.  Limitations     : Shapeshifters Only (Racial Connection)
  28.  Strictures      : Belief, Oath, Hierarchy, Secrecy (see below)
  29.  
  30.  Dues/Resources  : 10,000/year or Special.  The Nightbreed is an organization
  31.      whose membership is potentially in the upper hundreds (maybe higher).
  32.      The Astral Contact (Krishgan) has actually taken a direct hand in 
  33.      enrolling members into the group.  Each chapter has its own respective
  34.      resources, and does not have to answer to another, potentially larger
  35.      chapters orders (though unity/cooperation is encouraged, see also-
  36.      Hierarchy notation below).  A potential member can pay for his/her
  37.      dues through direct payments or by doing various "jobs" for the 
  38.      organization (at any of the respective levels).
  39.  
  40.  Beliefs/Customs : It is the belief of the group to further the educational
  41.      processes of the "uneducated" members.  Any Shapeshifter (racial) is
  42.      considered to be an "honorary member" with only formal members paying
  43.      the Due requirements.  The "groups" goal is the furtherment and protect-
  44.      ion of the Shapeshifter Race/Cultural Diversity as a whole.  This can
  45.      and often includes protection of certain "territories" that are suitable
  46.      for living.
  47.  
  48.  Hierarchy       : This is an additional note concerning the membership.  The
  49.      Initiatory Restriction known as Fraternity is not enforced in any true
  50.      sense of the word.  Neither is the terminology of Obedience.  However,
  51.      each chapter usually has a "Prophet" or "Prince" that leads the chapters
  52.      activities.  Prophets are individuals that are chosen by the territorial
  53.      Prince's.  The Prince's are chosen by Krishgan directly.  Occasionally a
  54.      Prophet is chosen by Krishgan as well.
  55.  
  56.  Prince/Prophet  : This level of ability is something of interesting standard
  57.      within the Nightbreed organization.  Apparently a throwback to the days
  58.      when the group was more "pack oriented," the powers of the Princes and/or
  59.      the Prophets is substantially increased over the "standard" member. 
  60.     A Prophet is capable of communicating with any shapeshifter of the
  61.      same "breed" as him/herself.  A Prophet can also cause another
  62.      shapeshifter to "shift" between forms (of same breed again).  Prophets
  63.      also possess the knowledge that is capable of rendering a shapeshifter
  64.      a "standard" human/metahuman.  Any magically capable individual (in-
  65.      cluding Adepts of all types) may be Prophets.  A Prophet must also be
  66.      of at least Grade 3.
  67.     A Prince has the same communication and "shift enforcement" powers
  68.      of the Prophets.  However, their abilities are NOT restricted to the
  69.      same "breed."  A Prince also has the knowledge of concerning the Ritual
  70.      to transform a shapeshifter into a "mundane" but again, they are not
  71.      restricted to their own "breed."  A Prince also has the power to "make"
  72.      a human/metahuman into a shapeshifter.  They cannot do this however
  73.      without the DIRECT consent of Krishgan himself.  Only fully capable
  74.      Magicians (Hermetic or Shamanic) may become a Prince(Princess).  A
  75.      Prince is given the theory for a spell that is capable of removing the
  76.      memory of an individual (shapeshifter or not).  This is used to ensure
  77.      the safety of the group and is not to be abused.  A Prince must also
  78.      be at least Grade 5.
  79.  
  80.  Secrecy         : Only Shapeshifters are allowed to have knowledge of the
  81.      group.  If a transgression occurs, the normal "prices" must be paid
  82.      as well as having the offender(s) remove all traces of the transgression.
  83.      This can include bringing the member within the "folds" of the Nightbreed
  84.      itself.  It can also include destroying all information/individuals
  85.      linked to the transgression (this might include members).
  86.  
  87. ->>>>>[Anyone interested?]<<<<<
  88.     -Krishgan, Lord of the Nightbreed<13:52:15/5-20-60>
  89.  
  90. *******************************************************************************
  91.  
  92. the Night Crafters 
  93.  
  94. Type                  : Dedicated/Conspiratorial
  95. Members               : 9 (Currently)
  96. Limitations           : Vampiric/Vampyric Individuals and/or Enchanters
  97. Strictures            : Link (see below), Oath, Hierarchy, Secrecy
  98.  
  99. Dues/Resources        : Luxury, Dues are currently established at 5,000 Nuyen
  100.      every six (6) months AND 1 "Lifespark" a month.  The Crafters have a
  101.      very secure location underneath the Nevermore Foundation offices in
  102.      Los Angeles and the Zeppelin Arcade in Renton/Seattle.  They enjoy a 
  103.      50% reduction in supplies of ALL types due in part to having three (3)
  104.      of their members being HIGHLY skilled at Enchanting (2 of the members
  105.      are actually Enchanter Adepts).
  106.  
  107. Beliefs/Customs       : They pride themselves on self-reliance.  They are
  108.      not however so arrogant as to be stupid.  They realize that they have
  109.      limitations in various areas, but are not beyond working with other
  110.      organizations to meet their needs.  They tend to be incredibly efficient,
  111.      and can usually do any particular "job" extremely well.
  112.  
  113. Hierarchy             : Technically, the group has Obedience of a form within
  114.      its societal structure.  They will tend to give leniency to any of its
  115.      members that are above theirselves in grade.  Vampyircally "crafted"
  116.      individuals are treated as being one (1) grade higher than their true
  117.      "rank."
  118.  
  119. Link                  : At the time of joining the group, a giving of the
  120.      persons' "Lifespark" is accrued to the Astral Contact (Maker-who-Crafts-
  121.      in-the-Night).  This does not change the personality in any way of the
  122.      "donor", but does assure that the member does not get out of hand or
  123.      try to harm the group in any way.  Leaving the group does not mean the
  124.      returning of the "Lifespark" necessarily.  This is often kept by the
  125.      Contact to further ensure the groups safety.  The -Link- to the
  126.      "lifespark" and its "donor" cannot be broken by anything short of a true
  127.      Artifact or Astral Contact (or greater of course).
  128.  
  129.