home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / gurps / npcs.2 < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  15KB

  1. From: <pitt!CORNELLC.cit.cornell.edu!SESHARP%COLOSPGS.BITNET@idis.lis.pitt.edu>
  2. Subject:  Misc GURPS characters (archive)
  3. To: anthony@cs.pitt.edu
  4. X-Original-To:  anthony@cs.pitt.edu
  5. Status: RO
  6.  
  7. Name: Christina Thallis
  8. Description: Gawky 15 year old girl, looks 12 due to very late development.
  9. She is a multi-PhD social scientist, professor and diplomat.  Crazy about
  10. aliens and wants to make first contacts.  Impatient with adults who don't
  11. take her seriously.
  12. Design: Steven Sharp
  13.  
  14.  
  15. -15 pts    ST   8
  16. -10 pts    DX   9
  17.  80 pts    IQ  16
  18. -10 pts    HT   9
  19. --------
  20.  45 pts
  21.  
  22. Speed  4.5    Move  4    Encumbrance - none(0)
  23.  
  24. PD 0   DR 0    Dodge = 4
  25.  
  26. Advantages and Disadvantages
  27.   5 pts  Animal Empathy
  28.  15 pts  Empathy
  29.  30 pts  Eidetic Memory 1
  30.  10 pts  Voice
  31.   5 pts  Status 1 (child of ambassador)
  32.   6 pts  Musical Ability +6
  33.   4 pts  Language Talent +2
  34. --------
  35.  75 pts
  36.  
  37. -10 pts  Nearsighted
  38.  -6 pts  Youth
  39.  -5 pts  Skinny
  40. -10 pts  Jealousy
  41. -10 pts  Sense of Duty to Aliens
  42.  -5 pts  Odious Personal Habit: disgusting pets
  43.  -1 pts  emancipated minor, income from teaching and books
  44.  -1 pts  uses pets to desensitize xenophobics
  45.  -1 pts  paints personalized designs on people's vacc suits
  46.  -1 pts  explains psychology of own behavior when criticised
  47.  -1 pts  insists condescending adults call her "Doctor"
  48.  -0 pts  imitates Eber arm folding when waiting
  49.  -0 pts  composing music based on Xiang tonal language
  50.  
  51.  
  52. Skills
  53.  
  54. Artistic skills (don't count against age total)
  55.  
  56.   1 pts  Artist                    15
  57.  .5 pts  Bard                      17  v
  58.  .5 pts  Computer Music Composing  20  m
  59.  .5 pts  Poetry                    15
  60.  .5 pts  Singing                   16  mv
  61.  .5 pts  Writing                   15
  62. --------
  63. 3.5 pts
  64.  
  65.  
  66. Other skills
  67.  
  68.  .5 pts  Free Fall                  7
  69.  .5 pts  Swimming                   8
  70.   1 pts  Linguistics               16  l
  71.  .5 pts  French                    18  lL
  72.  .5 pts  Pentapod                  17  lL
  73.  .5 pts  Eber                      17  lL
  74.  .5 pts  Sung                      17  lL
  75.  .5 pts  Xiang                     16  lL
  76.  .5 pts  Gesture                   19  lL
  77.  .5 pts  Animal Handling           18  a
  78.   2 pts  Anthropology              16
  79.   1 pts  Archeology                15
  80.  .5 pts  History                   14
  81.  .5 pts  Literature                14
  82.  .5 pts  Law                       13
  83. specialty  Treaty Law              19
  84.  .5 pts  Administration            15
  85.   4 pts  Diplomacy                 20 v
  86.  .5 pts  Fast-talk                 15
  87.   0 pts  Savoir-Faire (own culture)20 sv
  88.   0 pts  Savoir-Faire (others)     18 sv
  89.   0 pts  Detect Lies               14 e
  90.   1 pts  Psychology                18 e
  91.  .5 pts  Theology                  14
  92.   3 pts  Xenobiology               18
  93.   6 pts  Xenology                  20
  94.  .5 pts  Computer Operation        16
  95.   1 pts  Computer Programming      15
  96.  .5 pts  Teaching                  15
  97. --------
  98. 27.5 pts
  99.  
  100. Reaction modifiers:
  101. +2 from wild animals (a)
  102. +4 from tame animals (a)
  103. +1 from own culture (s)
  104. +2 from those hearing voice (v)
  105. +2 from everyone (d)
  106. +2 from bureaucrats (A)
  107. -2 from adults (y)
  108. -1 or more from pet targets
  109.  
  110. Included modifiers: v - voice, m - music aptitude, l - language aptitude,
  111.   L - linguistics skill, a - animal empathy, s - status, e - empathy,
  112.   d - diplomacy skill, A - administration skill, y - youth
  113.  
  114.  
  115. Possessions
  116.  
  117. Laptop computer with sophisticated audio output
  118. Large library in computer storage
  119. Hardback copies of her three published books
  120. Doctoral diplomas
  121. Paints
  122. Vacc suit painted to resemble Eber
  123. "Face-hugger", Pentapod water breather resembling "Alien" face-hugger
  124. "Sparkle", Pentapod direction finder with magnets to produce art
  125. "Cuddles", Pentapod genetic engineered biosampler with attempted reprogramming
  126. "Squishy", bloblike scavenger creature
  127. "Scuttle", Xiang symbiotic scavenger insectoid
  128. "Boris", burrowvarg
  129. Food (some live) for pets
  130.  
  131. Total points = 100
  132.  
  133. Background: Christina is the daughter of one of the diplomats who managed to
  134. start the war with the Sung.  As a result of his guilt, she has been raised
  135. to be a perfect diplomat.  His guilt has been transferred to such an extent
  136. that she has a higher sense of duty to alien cultures than to her own.
  137. This is fine for first contact situations but will reduce her usefulness as
  138. a negotiator in competitive situations.  She is the protege of another famous
  139. diplomat (whose name I can't recall).  She has spent time with all the
  140. known alien races.  She was more interested in the Xiang than the Sung,
  141. partly because less is known about them.  She is working on translating
  142. their secondary languages.  Her music based on Xiang tonal language met
  143. with mixed reviews from the Xiang, for reasons she is struggling to figure
  144. out.  She spent some time with the Eber and is well versed in their
  145. customs.  When waiting she still tends to fold her arms up and place her
  146. hands on her shoulders in imitation of their arm folding.  While teaching
  147. as a guest lecturer at Beta Canum Venaticorum, she has taken advantage
  148. of the opportunity to visit the Pentapod colony.  She learned to swim a
  149. little just to be able to join them in the water.  Her introduction to the
  150. campaign would have been fun, since I would have asked the GM to give the
  151. crew just her name and reputation and let them be surprised when picking her
  152. up.  As she gets older, she may outgrow her poor health and physical
  153. awkwardness.  If puberty ever sets in, she may blossom into an attractive
  154. woman like her mother.  She may even care by then.
  155.  
  156. She was designed for the Traveller 2300 background.  Alien races will need
  157. to be modified for a different background.
  158.  
  159. ------------------------------------------------------------------------------
  160.  
  161.  
  162. Name: Beauford "Bubba" T. Johnson
  163. Description: Overweight middle-aged red-neck whose greasy T-shirt barely
  164.   contains his beer gut.  Perpetually unshaven.  Space mechanic with no
  165.   tolerance for formally trained engineers.  Not likeable, but necessary.
  166.   Better NPC than PC.
  167. Design: Steven Sharp
  168.  
  169.  
  170.  30 pts    ST   13  thrust = 1d, swing = 2-1
  171.  30 pts    DX   13
  172.  20 pts    IQ   12
  173.  10 pts    HT   11
  174. --------
  175.  90 pts
  176.  
  177. Speed  6    Move  5    Encumbrance - light(1)
  178.  
  179. PD 0   DR 0    Dodge = 5
  180.  
  181. Advantages and Disadvantages
  182.  10 pts  Mechanical Aptitude (+3 bonus, our invention based on Math Aptitude)
  183.  15 pts  Intuition (include +3 IQ bonus on mechanical problems)
  184.  
  185.  -5 pts  Tobacco addiction
  186.  -5 pts  Odious Personal Habit: cigars
  187. -10 pts  Jealousy (particularly of engineers)
  188.  -5 pts  Stubbornness
  189.  -5 pts  Overweight
  190.  -1 pts  Slight intolerance, non-whites or aliens
  191.  -1 pts  Uses laser torch for everything including cigar lighter
  192.  -1 pts  Slightly lazy
  193.  -1 pts  Gripes constantly
  194.  -1 pts  Cheats at cards
  195.  
  196.  
  197. Skills
  198.  
  199.  .5 pts  Brawling                  12
  200.  .5 pts  Beam weapon (torch)       14
  201.  .5 pts  Computer operations       11
  202.  .5 pts  First aid                 11
  203.   2 pts  Free fall                 13
  204.   2 pts  Vacc suit                 12
  205.   1 pts  Gambling                  11
  206.   1 pts  Sleight of hand           11
  207.   1 pts  Math                      10  (where he gave up on engineering)
  208.   2 pts  Groundcar mechanic        15
  209.   2 pts  Power plant mechanic      15
  210.   4 pts  Jump drive mechanic       16
  211.   2 pts  Space plane mechanic      15
  212.   1 pts  Electric motor mechanic   14
  213.  
  214.  
  215. Possessions
  216.  
  217. Laser welding torch (maximum 10 yd focus)
  218. Miscellaneous tools
  219. Supply of cheap cigars
  220. Pornographic playing cards
  221. normal playing cards
  222. marked deck of playing cards
  223. pinups
  224. numerous baseball caps with humorous sayings
  225. plus standard stuff everybody needs
  226.  
  227. Total points = 100
  228.  
  229. Background: Bubba was born and raised in Oklahoma.  He was always mechanically
  230. minded, starting with groundcars when he was in his teens.  Having paid
  231. little attention in school, he seemed likely to end up a car mechanic his
  232. entire life.  He worked at a spaceport repairing ground vehicles and then
  233. extended his expertise to spacecraft engines.  A hunch about a problem with
  234. an unfamiliar shuttle engine on which he was supposedly only assisting the
  235. ship's engineer impressed a ship's officer sufficiently that he was offered
  236. a job and engineering training.  Unfortunately, he found math as difficult
  237. as it had always been.  He found the work of a shipboard mechanic to be
  238. more to his liking than his previous job, however.  He likes performing
  239. continuing maintenance on the same equipment and is adept at cannibalizing
  240. machinery to jury-rig repairs to more essential equipment.  The fact that
  241. equipment he has maintained and understands completely frequently confounds
  242. engineers accustomed to original specifications is an added benefit.
  243.  
  244. ------------------------------------------------------------------------------
  245.  
  246. Name: Tex
  247. Description: Rangy Texas gunslinger never seen without a "chaw" and his
  248.   gun, boots and hat.  Tells tall tales and doesn't care for being
  249.   questioned about them.  Considers himself a gentleman.
  250. Design: Steven Sharp
  251.  
  252.  
  253.  10 pts    ST   11  thrust = 1-1, swing = 1+1
  254.  60 pts    DX   15
  255.  20 pts    IQ   12
  256.  20 pts    HT   12
  257. --------
  258. 110 pts
  259.  
  260. Speed  6.75    Move  6.75    Encumbrance - none(0)
  261.  
  262. PD 0   DR 0    Dodge = 7   Parry = 11 (Brawling)
  263.  
  264. Advantages and Disadvantages
  265.  15 pts  Combat Reflexes
  266.  
  267.  -5 pts  Addiction: Tobacco
  268. -10 pts  Odious Personal Habits: chewing tobacco, spitting, rowdiness etc.
  269. -15 pts  Compulsive Liar
  270. -10 pts  Gentleman's Code of Honor
  271.  -1 pts  doubting his tall tales is an insult
  272.  -1 pts  wears boots in bed
  273.  -1 pts  uses racial epithets for "furriners"
  274.  -1 pts  calls women "Ma'am"
  275.  -1 pts  exaggerated accent (of course!)
  276. --------
  277. -30 pts
  278.  
  279.  
  280. Skills
  281.  
  282.   8 pts  Revolver                  20
  283. default    Thumb-slipping          18
  284. default    Other gun types         16
  285.   1 pts  Fast-draw pistol          16
  286.  .5 pts  Fast-draw knife           15
  287.   1 pts  Throw knife               15
  288.   1 pts  Knife                     15
  289.   2 pts  Holdout                   12
  290.   1 pts  Brawling                  15
  291.  .5 pts  Lasso                     13
  292.   2 pts  Riding                    15
  293.   1 pts  Acrobatics                13
  294.   1 pts  Whip                      14
  295.   1 pts  Spanish                   11
  296. --------
  297.  20 pts
  298.  
  299.  
  300. Possessions
  301.  
  302. Prince Albert coat, shirt, pants, long johns
  303. cowboy hat and boots with spurs
  304. Colt Single Action Army (Peacemaker)
  305. gunbelt with pistol ammunition
  306. derringer
  307. chewing tobacco
  308. lucky silver dollar
  309. horse and tack (if appropriate)
  310.  
  311.  
  312. Total points = 100
  313.  
  314. Background: This character was intended for a Victorian campaign and is a
  315. stereotypical "gun-toting American."  As such he doesn't need any more
  316. history.  Besides, he makes up a different story every time he's asked.
  317. If he were played in a Western campaign, he might need some history to set
  318. him apart from the other characters more.
  319.  
  320. ------------------------------------------------------------------------------
  321.  
  322. Name: Hunter (legal name John Doe)
  323. Description: Bronzed and muscled 7' 280# man in loincloth.  Classic jungle
  324.   lord type from South America with animal control powers.
  325. Design: Steven Sharp
  326.  
  327.  
  328. 128 pts    ST   31  thrust = 3+1
  329.  60 pts    DX   15
  330.  45 pts    IQ   14
  331.  45 pts    HT   14
  332. --------
  333. 278 pts
  334.  
  335. Speed  7.25    Move  9    Encumbrance - none(0)
  336.  
  337. PD 0   DR 3    Dodge = 8   Parry = 9
  338.  
  339. Advantages and Disadvantages
  340.   5 pts  Attractive
  341.   5 pts  Absolute Direction
  342.   5 pts  Animal Empathy
  343.  30 pts  Alertness +6
  344.  15 pts  Combat Reflexes
  345.  15 pts  Danger Sense
  346.   5 pts  Double Jointed
  347.  10 pts  Night Vision
  348. --------
  349.  90 pts
  350.  
  351. -30 pts  Primitive/TL 1
  352. -15 pts  Barbarian
  353. -15 pts  Technophobia
  354. -10 pts  Illiterate
  355. -10 pts  Sense of Duty to Innocents
  356.  -5 pts  Truthful
  357.  -1 pts  puzzled by women's admiration of his physique
  358.  -1 pts  strong silent type
  359.  -1 pts  comments on inferiority of civilized morals
  360.  -1 pts  comments on inferiority of civilized senses
  361.  -1 pts  translates native words into long English phrases
  362. --------
  363. -100 pts
  364.  
  365.  
  366. Super Advantages
  367.  
  368.  25 pts  Animal Speech
  369.  25 pts  Regeneration (1 HT/hour)
  370.  15 pts  Damage Resistance 3  (buy more when body regenerates massive damage)
  371. --------
  372.  65 pts
  373.  
  374.  
  375. Super Skills
  376.  
  377.  48 pts  Nature Power 8
  378.   8 pts    Sense Animal            13
  379.  16 pts    Animal Control          15
  380. --------
  381.  72 pts
  382.  
  383.  
  384. Skills
  385.  
  386.   8 pts  Animal Handling           20
  387.   2 pts  Acrobatics                14
  388.   4 pts  Running                   14
  389.   1 pts  Swimming                  15
  390.   2 pts  Climbing                  18
  391.   8 pts  Spear                     17
  392.   1 pts  Knife                     15
  393.  16 pts  Bow                       17
  394.   1 pts  Fast-draw arrow           16
  395.  14 pts  Naturalist                19
  396. default    Survival (any)          16
  397. default    Tracking                14  (add +6 for Alertness)
  398.   1 pts  Camouflage                14
  399.   4 pts  Stealth                   16
  400.   1 pts  Traps                     13
  401.  .5 pts  Gesture                   13
  402.  .5 pts  English                   12
  403. --------
  404.  64 pts
  405.  
  406.  
  407. Weapons and Possessions
  408.  
  409. Item                    Cost    Wt.       Skill  Damage
  410. Spear                                      17    imp 4+1
  411. Bow                                        17    imp 4+1  (house rule)
  412. Arrows
  413. Large knife                                15    cut/imp 1+2
  414. Loincloth
  415.  
  416. Black male jaguar ("Shadow-falling-silently-from-above")
  417. Spotted female jaguar
  418.   ("Dappled-pattern-made-by-sunlight-shining-through-jungle-canopy")
  419. Monkey ("Chatterer-who-says-nothing-of-importance")
  420. Hawk ("Lightning-striking-from-a-cloudless-sky")
  421.  
  422. Total points = 469
  423.  
  424. Background: Hunter was raised by South American Indians in much the same way
  425. as the character in "The Emerald Forest."  He would have been an impressive
  426. specimen even if he had not gained superpowers.  Like all the metahumans in
  427. the campaign in which he appeared, his powers were gained as a result of the
  428. Void.  In other campaigns, shamanistic magic could have produced them.  Not
  429. wanting to be at all original here, his presence in New York is due to
  430. falling in love with the beautiful daughter of a university professor.
  431. Both she and her father were stranded in the jungle during an expedition.
  432. After rescuing them in all the cliched ways, he accompanied them to the
  433. city, bringing his unorthodox pets.  He works at the zoo in Central Park
  434. and has reduced muggings in the park considerably.
  435.  
  436.  
  437.