home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / general / paintguide < prev    next >
Internet Message Format  |  1991-07-03  |  26KB

  1. From pitt!cadre!pt.cs.cmu.edu!rochester!rutgers!tut.cis.ohio-state.edu!ucbvax!agate!codon1.berkeley.edu!allen Thu May 25 15:33:58 EDT 1989
  2. Article 11978 of rec.games.frp:
  3. Path: pitt!cadre!pt.cs.cmu.edu!rochester!rutgers!tut.cis.ohio-state.edu!ucbvax!agate!codon1.berkeley.edu!allen
  4. >From: allen@codon1.berkeley.edu
  5. Newsgroups: rec.games.frp
  6. Subject: Painting Miniatures
  7. Message-ID: <24469@agate.BERKELEY.EDU>
  8. Date: 16 May 89 07:16:03 GMT
  9. Sender: usenet@agate.BERKELEY.EDU
  10. Reply-To: allen@codon1.berkeley.edu ()
  11. Organization: University of California, Berkeley
  12. Lines: 425
  13.  
  14. This is a very long post.  Please hit 'n' now if you don't want to read
  15. a long piece on figure painting.
  16.  
  17. This helpsheet on painting lead figures was written to introduce a 
  18. novice painter to the process and bring that person up to speed as
  19. rapidly as possible.  Therefore, a lot of the information is not about
  20. color scemes and the like, but instead includes basic information that
  21. assumes the reader knows nothing, hopefully steering the person away
  22. from some of the mistakes I made learning the hard way.  I hope it
  23. includes a useful tip or two for the more knowledgeable reader and doesn't
  24. leave too many gaping holes that will trap the utter novice.  I'd welcome
  25. your feedback on how well I did, and other ideas or contrary opinions you
  26. would include if you were writing the piece.  Please pardon the imperative
  27. tone of some of the comments. Some are that way because of the damage that
  28. could result from the alternatives and some are for the sake of 
  29. brevity.
  30.  
  31. 1) References - Most miniature wargame and roleplaying magazines run
  32. articles on how to paint for beginners.  Try looking at some back issues
  33. of the Dragon and if its available there, The Courier, which is a
  34. miniature
  35. wargames magazine, also Wargames Illustrated from England showcases some
  36. of the best work done there, although they don't have many how-to
  37. articles.  Right now, the magazine with the best coverage on how to paint
  38. is White Dwarf, the house organ for Games Workshop. Since about issue 90
  39. or so they have been showcasing more and more color photos (often in ads)
  40. of top quality paint jobs by their staff artists.  They also do a lot of
  41. how to articles so they can try to inspire novices to buy lots of Citadel
  42. figures to practice on until they paint that well too. Manuals on color
  43. theory available in art supply stores can be helpful in showing you which
  44. colors work well together and how to mix paints to get what you want
  45. instead of muddy approximations.
  46.  
  47. 2) Brushes - Get the best brushes you can afford.  It will help you learn
  48. to paint much faster.  This is especially important for the detail
  49. brushes.  They have to be firm enough to put the paint where you want it
  50. and not squish away.  My personal favorites for detail work are Winsor and
  51. Newton series 7 artist's picked sable brushes. I like to have a good 000,
  52. an 00 and an 0 size from them for doing detail.  Their #1 and #2's are
  53. also good but in that size range you can afford something a bit cheaper.
  54. W&N series 7 cost about $6 a brush list (gasp!), but are usually on sale
  55. for about $4 to $4.50 in art supply stores.  They are expensive but
  56. they'll outlast the comparable Grumbacher or similar brush at least two to
  57. one if well cared for.  That makes up a lot of the difference.  Pick and
  58. choose your brushes at the art store.  Don't let the clerk hand you the
  59. first one they grab.  You want one that comes to a nice point before 
  60. wetting, with no extra longer hair or hairs that hang out beyond the main
  61. point.
  62.  
  63. 3) Brush care
  64. Clean the brush frequently.  Don't let the paint dry to a crust in the
  65. brush.  Don't stick the brush down into the paint bottle and get the metal
  66. ferrule gunked up. When paint gets dried in down among the hairs at the
  67. base of the hairs where they meet the ferrule it usually means the death
  68. of a once useful detail brush because the hairs will tend to splay out and
  69. not come to a graceful point.  To clean the brush, dip it in the thinner
  70. solvent or water (whatever goes with your paints) and brush out gentle
  71. dragging strokes onto a kleenex.  Repeat until the color doesn't come out
  72. any more.  Don't swish the dirty brush around alot in the thinner.  It
  73. gets fouled really fast that way.  (This is not so strict if you use water
  74. and don't mind going for another jar of clean water frequently.)  Never
  75. stand brushes up on their points, they'll dry splayed or bent permanently.
  76. Stand them on their back ends in a cuffe mug or something or lay them down
  77. on the table flat.
  78. Brushes will eventually collect bits of dried paint in them even with good
  79. care.  This can be removed with brush soap obtained at art supply stores
  80. or with a strong solvent like Floquil's Dio-Sol.  Don't use these any more
  81. than necessary so that the hair retains its natural oils as long as
  82. possible.
  83.  
  84. 4) Choice of paint.
  85. There are basically three ways to go, with themes and variations.
  86. If you haven't invested in any paint yet, get a bottled water based
  87. acrylic.  These are easiest to work with and don't smell as bad.
  88. I mostly use Polly S, but have been experimenting with Citadel and Ral
  89. Partha brands.  There are some larger bottles of various brands of this
  90. kind of paint in art stores at cheaper prices but so far I haven't found
  91. one that has the necessary pigment density to be opaque in one thin coat.
  92. Of the minatures specific brands, Ral Partha is probably the trickiest to
  93. use, it has some of the same pigment density problems in several colors.
  94.  
  95. Model paint enamels are the second choice, Testors and Pactra and Humbrol
  96. are the names you are most likely to see.  These are smelly and harder to
  97. get to work well than the water based paints.  Avoid the gloss enamels
  98. until you know what you are doing, stick to the more natural tones among
  99. the military camouflage lines and it will be easier.  Enamels are good for
  100. wash technique shading but bad for dry brush shading.
  101.  
  102. Artist's oils - some people get marvelous results with these, particularly
  103. on larger figures like dragons.  I've avoided them because of drying time
  104. considerations, so I don't know too much abouthow to use them.
  105.  
  106. A good way to start is to get a Polly S or citadel starter kits with about
  107. 8 to ten little bottles of paint and maybe get one or two extra bottles
  108. for
  109. specific colors you want. 
  110.  
  111. Oh, all the foregoing concerns Colors, you will also need some Metals for
  112. doing armor, weapons, belt buckles, jewelry etc.  For these I usually use
  113. enamel model paints or model lacquer based paint from Floquil.  The Armory
  114. makes a line of acrylic metallics but I've had very mixed success with
  115. these.  Their metal particle size is large and leaves a noticeably grainy
  116. look to the metal bits.  The particles also don't stay in the binder well
  117. when drybrushed and can leave you with these tiny metal flakes flying in
  118. the air and sticking to wet bits that shouldn't sparkle.
  119.  
  120. 5) Preparing the figure for painting
  121.  
  122. I do the following things to most figures:
  123.  
  124. Trim off metal flash and mold lines with an exacto knive, modeler's
  125. rattail file, and toe nail clippers to take off big hunks'o'lead  from
  126. imbalanced bases.  Replace exacto blades as they get dull, Dull exactos on
  127. lead are a real good way to cut yourself deep.  I've got the scars of
  128. proof.
  129.  
  130. Wash the figures in hot water with dish soap and rinse well, this gets rid
  131. of your fingerprint oils and mold release agents that impede good paint
  132. adhesion.  Let them dry well before proceeding.
  133.  
  134. Assemble if required.  Fit the pieces together and do any necessary
  135. trimming to get a snug fit.  Your choice of glues is superglue or epoxy.
  136. Both come in a wide variety of styles.  I prefer five minute epoxy for 
  137. most tasks, It's stronger and less brittle to bending stresses than 
  138. superglue, and fast enough in hardening to get the job done in a
  139. reasonable 
  140. time with multiple joints.  Mix up a little 5 minute epoxy glue with a
  141. toothpick. Be extremely careful to get matching amounts of the two parts
  142. to get a good join.  If iI have to be off by a little I 'll err in favor
  143. of too much hardener.  It's less sticky in the result than too much resin.
  144. I
  145. like to use the plastic fronts of blister packs as disposable glue
  146. palettes.
  147. Set up something to prop the figure pieces up against that will hold them
  148. in
  149. place unless you have strong and steady hands and five minutes to hold the
  150. pieces.  Lately I've taken to using one of those little modeler's spare
  151. hand
  152. gizmos from Xacto.  They're useful for holding pieces for glueing, but the
  153. teeth on the alligator clips should be covered with bandaids or tape so
  154. that
  155. they don't dig into the figure.  Generally let one joint set before trying
  156. to
  157. glue the next one on the same figure. This avoids messy collapses. 
  158. Some side points:
  159. A) I assemble figures after washing them even though it leaves new
  160. fingerprints because the fresh epoxy glue bonds soften in hot water and
  161. the
  162. joints sometimes bend or break.
  163. B)  Large multipiece figures like dragons almost never fit together well.
  164. Epoxy putty is the filler of choice for closing the gaps.  It handles
  165. well,
  166. dries strong, and its fairly easy to remove the excess when it is
  167. partially
  168. hard and to sculpt in some surface texture that is close enough to that of
  169. the figure to be disguised by paint.
  170. C)  The trickiest joins seem to be wings on dragons and the like.  This is
  171. because they stick out at funny angles and often result in long lever arms
  172. of lead depending from a fragile glue joint.  For the tough ones, the best
  173. thing I've found is to drill out both pieces with a pin vice and put a pin
  174. cut from piano wire into the joint.  You get piano wire from hobby stores
  175. that cater to the model railroad construction crowd.  This pinned joint is
  176. then tacked in the middle with a bit of superglue to hold it in place with
  177. epoxy surrounding that for the strong final bond.
  178.    
  179. Mount on painting bases.  You save a lot of frustration from fingerprints
  180. in the wet paint if you have a good large base to hold the figures by.
  181. For Citadel figures with big slottabases I just install them in their base
  182. at this point, with epoxy glue, and use epoxy glue or putty to fill in the
  183. extra slot holes at the sides and to model up the surface of the base
  184. some.  For other kinds of figures that usually have smaller bases, I
  185. mount them on strips of cardboard about 3/4" by 4" with four or so figs
  186. on a strip.  These strips are just cut from whatever corrugated box flap
  187. is handy.  I glue them down with rubber cement for ease in eventual
  188. removal.  I used to use elmer's but sometimes damaged the fig if the glue
  189. stuck too tight.  Sometimes the rubber cement will give out later and have
  190. to be redone but I live with it. These strips of mounted figs are also
  191. useful to keep half painted figs intact if you have to put them away
  192. before finishing.  Just line them up on the bottom of a cigar box.  You
  193. can usually get cigar boxes at tobacconists for about fifty cents to a
  194. dollar.  They are also the cheapest sturdy storage boxes I know for
  195. finished figures.  Pad with cotton wool or glue in those little spongy
  196. things from the backs of figure packs.
  197.  
  198. Prime the figures with white or gray paint.  This can be real primer or
  199. just Polly S Dragon white or something like that.  This serves a few
  200. purposes, it helps the other paint go on better, it allows colors like
  201. yellow to show clearly without gray lead showing through, (Prime with
  202. white for figures that will have much yellow.)  It also protects figures
  203. from lead disease- oxidation of the lead by chemicals in the brighter
  204. pigments that can rot the metal away after ten or forty years.  You are
  205. going to keep these around for a lifetime, aren't you? ;)  The key thing
  206. to
  207. doing primer is to put it on thick enough but not too thick, you don't
  208. want to fill in detail crevices.  Let the primer coat dry good and solid
  209. before continueing.  Overnight is good, you can get away with a couple
  210. hours if its a water based primer and not to thick.
  211.  
  212. 6) Painting the figure - Finally!
  213.  
  214. Look at the figure closely and try to visualize what it should look like
  215. when done.  At least work out what the major color areas will be.  You can
  216. change plans if things don't work but having a plan will help avoid put
  217. garish color combinations together or having adjacent parts bleed together
  218. visually from overlapping with the same color.  Expect that the figure
  219. will look uglier before it starts to come together and look good at the
  220. end.  Use real life clothing examples for ideas as to what color schemes
  221. look good, what color looks good next to what.  Because of scale, you will
  222. often have to simplify things from real life example, if you want to do a
  223. patterned fabric, the print will ahve to be large, simple and not too
  224. subtle.  I learned a long time ago how to paint straight stripes and have
  225. gotten a lot of mileage out of simple stripes as detail.  Samurai look
  226. good with a few large simple flowers on each sleeve, etc.
  227.  
  228. Block in the major color areas.  The first ones that don't overlap can be
  229. done quick and sloppy so long as everything that is supposed to be that
  230. color gets the paint.  Later areas that abut them will have the border
  231. painted in more carefully.  As you choose which shades of the colors to
  232. block in with, decide first which shading method you will use in the end.
  233. If you are going to drybrush for highlights as the main shading method,
  234. block in darker, if you are going to put dark washes on for shading, block
  235. in light.  If you are going to use blacklining, block in with bright
  236. middle tones.  If you blob over onto an adjacent area while blocking in
  237. that's okay, you can repair in one of two ways.  If you act fast, you can
  238. wash away the mistake with second brush full of clean water with a few
  239. swipes and then soak off the extra water with a tissue or dry brush.
  240. Otherwise you can always get out a dab of the other color and go back over
  241. the boundary edge later.
  242.  
  243. Shading and detailing - the order in which you do these depends on the
  244. method(s) of shading yu choose.  In general, drybrushing is done before
  245. detailing because its messy and can obscure cleverly painted details and
  246. washing is done after detailing unless you are just putting in a wash on a
  247. particular area and not the whole figure, then you will often want to hold
  248. off on adjacent details in case the wash swamps over out of the area its
  249. supposed to be in. Stains, likewise, are usually noticeable enough
  250. that you want them on before the detail to avoid obscuring it. Blacklining
  251. is just a special form of detail painting so the particular order just
  252. depends on how stuff is laid out on the figure.
  253. So what are these three shading methods I've been talking about?
  254.  
  255. Washes and stains are thinned out paint spread liberally over an already
  256. painted figure or part of one so that they will settle into the folds and
  257. crevices.  They can also be done with inks instead of thinned paint.
  258. The basic rule is paint light, stain or wash darker.  This makes the folds
  259. the darkest bits the way the should be.  The difference between a stain
  260. and a wash is a wash is applied very thin (often7-1 or 10-1 solvent or
  261. water to paint) and just serves as shading effects mostly, while a stain
  262. is maybe 2-1 or 3-1 and can significantly darken a region.  To try out
  263. staining as a technique, pick some blue garment on a figure.  Paint it sky
  264. blue, much lighter than the color you want, then when that's dry, mix up
  265. some dark blue stain and spread it over the light blue.  You'll probably
  266. be surprised how nice it looks.  Washes are often done with black or dark
  267. brown to pick out small details.  Keep them thin so you don't muddy the
  268. colors of the figure too much.  Black will pick out the details sharper
  269. but it also deadens the colors more.  Experiment to taste.
  270.  
  271. The one thing I don't much like about acrylic paints is the difficulty in
  272. using them to do good washes, when they are thinned out alot, they will
  273. look good at first and then just as they dry the dark stuff creeps up out
  274. of the crevices by surface tension effects and dries as icky little drying
  275. stains on the higher parts of the figure.  I've seen some people have some
  276. success breaking surface tension with the adition of a tiny bit of
  277. detergent to the paint, but the best solution I've found is to do washes
  278. over Polly S paint with inks instead of thinned paint.  This has some
  279. problems of its own, but they are manageable.  
  280.  
  281. Drybrushing is the other quick and dirty way to get nice shading and
  282. highlights.  To do this, get a stiff and scruffy old brush, NOT your new
  283. Winsor Newtons or similar brushes.  This will damage the brush.  Pick up a
  284. little paint on the tip of the brush and scrub it off on the newspaper
  285. covering the work area or something like that until the paint is just
  286. barely still coming off.  Then flick the brush lightly over the part of
  287. the figure to be highlighted.  Paint should slowly build up on the raised
  288. edges and surfaces and miss the valleys.  repeat even lighter with a
  289. lighter,
  290. brighter tone to increase the highlighting on a smaller area.  From the
  291. description
  292. you should be able to see that this works best if you have the bottom
  293. layer of paint dark and successive layers of drybrushing lighter.  I've
  294. even started figures by painting them black all over and then drybrushing
  295. all the surfaces with successively lighter shades of colors until the
  296. result is what I want.  Unless you like pink highlights, drybrushing reds
  297. is tricky because adding white to red gets you pink.  You can try putting
  298. down a really dark red with some dark brown or even a bit of dark blue
  299. or green mixed in for the base, and work up to scarlet or even orange
  300. highlights.  Try to avoid using black as a mix in for the darker
  301. undercoats because it muddies the colors.  Sometimes its the only thing
  302. that works, though, even if imperfectly.
  303.  
  304. When you've got all of the dry brushing done you can pick out the very
  305. highest points with a bit of white or the very lightest or brightest color
  306. shade in the series using your detail brush to paint in the highlight wet.
  307. Drybrushing in general is a fast method, because you don't need to wait
  308. for a drybrush layer to dry before putting on the next one.  Its almost
  309. instantaneous.  The trick is usually in refilling with the right amount at
  310. the right time.  Too little paint and you are scrubbing away for nothing,
  311. too much and it'll blob off into the valleys, spoiling the effect.  This
  312. will happen to you on occasion.  Just repaint in the valleys with the
  313. darker shade and dry brush a little more later.
  314.  
  315. Blacklining is the technique of painting or inking in very narrow lines of
  316. black or dark brown wherever there are edges or boundaries on a figure and
  317. often at the bottoms of crevices.  This makes details pop out at you in a
  318. more striking than natural fashion, but that's okay to an extent, because
  319. the figures are so small they need to overemphasize things to be seen
  320. well.  The difficulty is that it is hard to draw in lots of extremely fine
  321. black lines all over a figure and not muck them up by drifting away from
  322. the edge to be highlighted or make some too fat or just go stir crazy from
  323. putting in so many little lines.  This is a difficult technique to master.
  324. It is the one style I do not do well consistently so I use the technique
  325. sparingly and not for whole units of figures the way one or two master
  326. painters I know do.   
  327.  
  328. Detailing - I can't think of much to say here.  This is a late step.  Try
  329. to make details contrast well with what lies under them or next to them so
  330. they show up well.  I usually do eyes last, by putting in a brown slash
  331. across where the eye will go, filling that almost to the edges with a
  332. white lozenge, and then dotting in the middles with blue or black or for
  333. many monsters, red.  Some monsters get red in place of the whites of the
  334. eyes and black pupils.  I will then mix up a bit more flesh tone and
  335. carefully close the eyelids a bit particularly at the sides of the eyes so
  336. that the eyes balance in size and direction of gaze and they're not googly
  337. bugged out eyes. Metal details are another very late step, because regular
  338. paints don't usually go over metal as well as metal over regular.
  339.  
  340. A quick note on flesh tones.  The stuff they sell in most little bottles
  341. labeled Flesh is some weird jaundiced color that doesn't look anything
  342. like my skin when I hold it up to it.  It can often be doctored by mixing
  343. in
  344. some red and some other stuff, but usually I'll mix up flesh tones from a
  345. burnt-siena-like red brown, white, a little red and yellow, and maybe a
  346. tiny bit of blue or green for tinting.  You can also get interesting flesh
  347. tones by starting with yellow browns like desert yellow and adding white
  348. and red.  They don't have to be consistent from figure to figure.  People
  349. have all sorts of different complexions.  You might want to make notes of
  350. the recipe you use though so that you can make more if you need to touch
  351. up.
  352. Actually, this is a good idea for all paint mixes if you are organized.
  353. If you put the recipe on a 3x5 card, include a spot of the mixed color for
  354. reference.  Skin can be painted by drybrushing or washes, using a brown
  355. base for drybrushing or a brown wash for finishing.
  356. I've only found one satisfying combination for doing black people's skin
  357. by
  358. drybrush, haven't worked through the combinations for washes.  I start
  359. with
  360. a base coat of Polly S Ogre dark brown, dry brush heavily with dark red
  361. brown, again lighter with red brown, and then some highlights with red
  362. brown
  363. mixed with white.  This gives a rich middle brown complexion with a lot of
  364. shading.  I'd like to also have a nice scheme to get the really dark,
  365. ebony
  366. color of some people, and a lighter, duskier, tone that looks realistic. 
  367.  
  368. To get good metals, you can paint them on straight and blackwash with
  369. enamel or drybrush over black.  I usually prefer the latter.  Gold
  370. drybrushes well over brown.  You can get varying steel like colors by
  371. mixing various amounts of black into a little silver.  I like to give
  372. elves real silvery swords, etc, and orcs get a practically cast iron dark
  373. gray.  For strange fantasy metals, colored inks can be used as stains over
  374. the metal.  If the ink doesn't stick by itself, try mixing some into some
  375. gloss media or acrylic gloss finish.
  376.  
  377.  
  378. Basestands - afterthe figure is painted its nice to dress up the bse stand
  379. some.  For Parthas and other figures with narrow bases I will usually glue
  380. them onto pennies, nickels, or washers so they don't fall over as much,
  381. this helps a lot to preserve the paint job and weapons.  I'll glue them
  382. down with epoxy and then make the lead base flow into the larger stand by
  383. adding epoxy glue or putty around the edge of the lead base.  There are
  384. all sorts of tricks for terraining a base, from mixing some model railroad
  385. ballast into the glue for texture to covering the painted bases with
  386. flocking, that green, ground foam used for grass in model railroad
  387. displays.  You can even paint on or carve in brickwork on dungeon bases or
  388. glue on oddments of foliage, sculpted plants of epoxy putty, skulls stolen
  389. from Citadel skeleton packs, etc.  A well executed base makes a figure
  390. look a lot better than just painting it green for grass.
  391.  
  392. Finish - After all of this work amounting to an hour or more per figure
  393. you don't want the paint to chip the first time somebody drops the figure
  394. two inches or handles it too much in a game.  So you need to protect the
  395. paint job.  You can use model paint dull or gloss coats, but the thing I
  396. like best is polyurethane plastic varnish.  This stuff is really tough.
  397. Ace Hardware markets a house brand called Acethane that is really good.
  398. It comes in gloss and satin which is sort of semi gloss but works well on
  399. figures that would normally get a matte finish, like WWII troops.
  400. Acethane comes in big spraycans and can be found in the spraypaint
  401. section.  It's a lot cheaper per ounce than the tiny modeling spray paint
  402. cans.
  403. The only major caution about using Acethane is to make sure it has several
  404. hours to dry.  It stays sticky for quite awhile.  You can't just throw a
  405. coat on the new figs just before the game the way you can with testor's
  406. dullcote.  All finishes should be applied the day after you are done
  407. painting so everything has a good long time to dry before the finish goes
  408. on.
  409.  
  410. Paint handling and storage - a final note on paints.  You don't want to
  411. paint from the bottle because the paint will dry in the bottle and form a
  412. skin.  Get a little out with a toothpick or the handle of a junky brush
  413. after mixing well, close the lid, and then scrape it off onto a palette
  414.  of some sort.  I find Pepsi and beer bottle caps left over from game
  415. sessions to be ideal.
  416. You can mix a few colors in one on different sides and then when it gets
  417. grungy throw it away.  Make sure you close the lids tightly at the end of
  418. a session of painting so that  nothing is dried out next time.  If the
  419. paint gets thick add a little thinner or water to the jar and mix it in.
  420. You can keep a jar going a lot longer this way.  Before quitting and
  421. putting paint away for long term storage, add a few drops of water or
  422. thinner to each jar so that evaporation does as little damage as possible
  423. and then seal tightly.  Clean out the screw threads in the cap, if they
  424. get caked up, air leaks through the cracks and the paint may be dry next
  425. time you want it.  Like the matter of brush care, I'm a bit fanatic about
  426. this because the supplies are so expensive.  At over a dollar for a little
  427. half ounce jar of paint, the investment can add up fast.  I've accumulated
  428. a standing supply of around one hundred jars of assorted paint and can't
  429. afford to lay out another thirty bucks just because I was stupid and
  430. ruined a bunch.  Its enough to replace the ones that get used up and try
  431. out new things experimentally.
  432.  
  433. Well, that ran on a lot longer than I originally intended.   Let me know
  434. how  useful the advice was.  I'd like to see questions and comments from
  435. readers. If by E-mail, I'll collate my answers and others' suggestions and
  436. post a followup.
  437.  
  438. Ed Allen (allen@enzyme.berkeley.edu)
  439.  
  440.  
  441.