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Internet Message Format  |  1994-06-01  |  18KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!reuter.cse.ogi.edu!psgrain!library.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!pipex!uknet!EU.net!uunet!not-for-mail
  2. From: appel@erzo.Berkeley.EDU (Shannon Appel)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: RESOURCE: Wyrm's Footnotes Index
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 31 May 1994 11:45:11 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Falls Church, VA, USA
  8. Lines: 458
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Message-ID: <2sfm27$k36@rodan.UU.NET>
  12. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  13.  
  14.  
  15.               THE WYRM'S FOOTNOTES INDEX
  16.                  VERSION 1.00
  17.  
  18.               by appel@erzo.berkeley.edu
  19.  
  20.               [issues 1-14,RQC]
  21.  
  22. HISTORY
  23.  
  24. Wyrm's Footnotes began publishing in 1976.  Originally, it was a
  25. magazine that supported White Bear, Red Moon and other early Chaosium
  26. Board Games.  Soon, however, it had become a forum for the discussion
  27. of Glorantha, and Chaosium's first role-playing game, RuneQuest.  By
  28. issue 11, Wyrm's Footnotes was officially The RuneQuest Magazine.
  29.  
  30. In its short lifetime, Wyrm's Footnotes went through several changes.
  31. The first issue, edited by Greg Stafford, was a stapled fanzine, with
  32. a print run rumored to be as low as 25 copies.  For the fourth issue,
  33. Wyrm's Footnotes began using real binding, but it became digest sized.
  34. The fifth issue was again full sized, and circulation had clearly
  35. improved considerably.  With issue 8, published in 1980, Charlie Krank
  36. took over editorship of the magazine.  Issue 11, of Spring 1981, was
  37. officially labelled Vol.  II, No. 1.  It sported a full color cover,
  38. the first that had ever adorned Wyrm's Footnotes.
  39.  
  40. Shortly after Wyrm's Footnotes 6, Chaosium began publication of their
  41. second magazine, Different Worlds.  Unfortunately, by 1982 it had
  42. become too expensive for Chaosium to publish both magazines.
  43. Different Worlds continued on, while Wyrm's Footnotes' publication
  44. came to end.  Originally, Chaosium planned to publish a series of
  45. RuneQuest Companions.  These books were to be 96 page supplements that
  46. contained assorted information on Glorantha, as Wyrm's Footnotes once
  47. had.  The first RuneQuest Companion was published in 1983.  It was the
  48. last Gloranthan supplement that Chaosium published for 9 years.
  49.  
  50. Since the first RuneQuest Companion was, in many ways, Wyrm's
  51. Footnotes 15, it has been included in this index.
  52.  
  53. THEME ISSUES
  54.  
  55. #14 Dragonewt Special
  56.  
  57. A NOTE ON ORGANIZATION
  58.  
  59. Originally, Wyrm's Footnotes was the fanzine of White Bear, Red Moon,
  60. and Chaosium's other early games.  However, as more issues were
  61. published, this emphasis began to change.  By issue eleven, "The
  62. RuneQuest Magazine" was emblazoned on the cover of every issue of the
  63. magazine.
  64.  
  65. In compiling this index, I have decided to place this same emphasis on
  66. Gloranthan RuneQuest.  Thus, the main body of this index is an
  67. organization of Gloranthan RuneQuest topics.  Two appendices follow
  68. the main index.  Appendix I contains articles on Non-Gloranthan
  69. RuneQuest, while Appendix II contains articles on non-RuneQuest
  70. topics.  This includes ELRIC, NOMAD GODS, DRAGON PASS and many other
  71. board games produced by Chaosium.  It should be noted that NOMAD GODS,
  72. DRAGON PASS and WHITE BEAR, RED MOON all take place in the world of
  73. Gloranthan, and that the information provided in them might be of
  74. interest to Gloranthan RuneQuest players.
  75.  
  76. +------------------------------------------------------------------+
  77. | This index is Copyright 1994 Shannon Appel.  It may be freely       |
  78. | distributed provided that no money is charged whatsoever for its |
  79. | distribution.                                                    |
  80. +------------------------------------------------------------------+
  81.  
  82. ACCESSORIES
  83.   Record Sheets:
  84.     Character Sheet Reverse, by Mark J. Lukens        #9    pg 20
  85.     Foes Monster Sheet, by Mark J. Lukens        #9    pg 21
  86.     Personal History Sheet, by Mark J. Lukens        #9    pg 19
  87.     A Revised RQ Character Sheet and Monster Sheets, by John Sapienza                                                                   #6    pg 32-39
  88.   Tables:
  89.     Armor, by Mark J. Lukens                #9    pg 18
  90.     Battlemagic Spells, by Mark J. Lukens        #9    pg 17
  91.     Rune Identities, by Mark J. Lukens            #9    pg 18
  92.     Rune Identities Corrections                #11    pg 32
  93.     Standard RuneSpells, by Mark J. Lukens        #9    pg 16
  94.  
  95. ADVENTURES
  96.   Misc:
  97.     Mini-Scenarious, by Dennis Sustare            #9    pg 8-9
  98.   Misc, Solo:
  99.     The Maze of Shaxry Oborok, by Alan LaVergne        RQC    pg 11-13,62-71
  100.   Dragon Pass, Sartar, Misc:
  101.     Sartar High Council, by Greg Stafford        #7    pg 10-17
  102.   Prax, Pavis, Big Rubble:
  103.     Geedunk Dungeon, by Warren James (1)        #5    pg 16-19
  104.  
  105. (1) Reprinted as "A Ruined Tenement" in BIG RUBBLE (Chaosium 4022-X)
  106.  
  107. BACKGROUND
  108.   Misc:
  109.     A Portion of the Jonstown Compendium, by Greg Stafford                                                                              RQC    pg 8-9+
  110.     Time in Glorantha, by Greg Stafford            #4    pg 20-24
  111.   Food:
  112.     Walktapus Cooking, by Bill Johnson (1)        #2    pg 39-31
  113.     Walktapus Cooking, by Bill Johnson (1)        RQC    pg 14-15
  114.   Organizations:
  115.     Sample Guilds & Societies, by Anthony F. Ferrucci    #9    pg 26-29
  116.     ALSO SEE CULTS
  117.  
  118. (1) These are the same article.  The RUNEQUEST COMPANION reprinted
  119. several articles from early issues of Wyrm's Footnotes.
  120.  
  121. BACKGROUND, GEOGRAPHICAL
  122.   Introduction:
  123.     Introduction to the Surface World, by Greg Stafford    #4    pg 12-14
  124.   Dragon Pass, Misc:
  125.     Languages of Dragon Pass, by Greg Stafford        #6    pg 45-48
  126.   Dragon Pass, Ivory Plinth:
  127.     Aram-ya-Udram, by Greg Stafford & Tadashi Ehara    #3    pg 15
  128.     The Ivory Plinth, by Greg Stafford (1)        #3    pg 15   
  129.     The Ivory Plinth, by Greg Stafford (1)        RQC    pg 59
  130.   Dragon Pass, Sartar:
  131.     The Dispatch of Fadabius, by Jim McCormick (1)    #3    pg 35
  132.     The Dispatch of Fadabius, by Jim McCormick (1)    RQC    pg 29
  133.     The Fadabius Letters, by Jim McCormick        #5    pg 10-13
  134.     The Fadabius Letters, by Jim McCormick        #6    pg 40-41
  135.     The Harlot of Alone, by Ron Nance (1)        #2    pg 18
  136.     The Harlot of Alone, by Ron Nance (1)        RQC    pg 10
  137.     History of Sartar (1470-1611), by Greg Stafford (2)    #11    pg 12
  138.     History of Sartar (1612-1613), by Greg Stafford    #12    pg 10-15
  139.     History of Sartar (1613), by Greg Stafford        #13    pg 20-21
  140.     Magic Regiments, by Ray Turney & Greg Stafford    #7    pg 29-30
  141.     Prince Argrath's Entry into Boldhome, by Ron Nance (1)                                         #2    pg 32
  142.     Prince Argrath's Entry into Boldhome, by Ron Nance (1)                                        RQC    pg 33
  143.     A Village Near Alone, by Greg Stafford        #5    pg 20
  144.   Dragon Pass, Tarsh:
  145.     The Carving of Tarsh, by Greg Stafford        #2    pg 14-17
  146.   Lunar Empire:
  147.     History: Zero Wane, by Greg Stafford (3)        #10    pg 8-16
  148.     History: First Wane, by Greg Stafford (3)        #11    pg 16-19
  149.     History: Second Wane, by Greg Stafford (3)        #12    pg 22-25
  150.     History: Third Wane, by Greg Stafford (3)        #13    pg 22-23
  151.     History: Fourth Wane, by Greg Stafford (3)        #14    pg 28-31
  152.     Lunar Name Generator, by Paul Jaquays        #11    pg 10-11
  153.     Map of the Lunar Empire, by Greg Stafford        #7    pg 23
  154.     Red Moon in Prax, by Greg Stafford            #4    pg 46-48
  155.   Maniria, Holy Country:
  156.     Holy Country, by Greg Stafford            RQC    pg 16-25
  157.   Prax, Misc:
  158.     Red Moon in Prax, by Greg Stafford            #4    pg 46-48
  159.   Prax, Plants:
  160.     Skullbush, by Sandy Petersen            RQC    pg 32
  161.   Seas, Misc:
  162.     The Sea of Neliom, by Charlie Krank            #11    pg 20-22
  163.   Seas, Jrustela, Misc:
  164.     The God Learners, by Greg Stafford            #5    pg 33
  165.   Shadows Dance, Misc:
  166.     The Lightless Forest, Sporewood, by Greg Stafford    #6    pg 31
  167.  
  168. (1) These are the same article.  The RUNEQUEST COMPANION reprinted
  169. several articles from early issues of Wyrm's Footnotes.
  170.  
  171. (2) Originally published in DRAGON'S PAST #3, which was included in
  172. THE WILD HUNT #38
  173.  
  174. (3) The History of the Lunar Empire was reprinted in HEROES magazine.
  175. The zero wane appeared in VI.1, the first and second wane in VI.2 and
  176. the third and fourth wane in VI.5.  In addition, the fifth wane, which
  177. did not appear in Wyrm's Footnotes, appeared in VI.6.
  178.  
  179. BACKGROUND, HISTORICAL
  180.   God Learners:
  181.     The God Learners, by Greg Stafford            #5    pg 33
  182.  
  183. CREATURES
  184.   Misc:
  185.     The Birth of the Minotaur, by Greg Stafford        #12    pg 9
  186.     Pavis Notes, by Steve Perrin            #7    pg 7-9
  187.   Unicorns:
  188.     Unicorns, by Sandy Petersen                RQC    pg 26-28
  189.   Walktapus:
  190.     Walktapus Cooking, by Bill Johnson            RQC    pg 14-15
  191.   ALSO SEE RACES
  192.  
  193. CULTS
  194.   Misc:
  195.     An Expanded Cult Compatibility Chart        RQC    pg 6
  196.     An Index to RuneQuest Cults, by Sherman Kahn    RQC    pg 7
  197.     A Reference for Referees, by Doug Lenat, Greg Stafford & Charlie Krank                                                              #9    pg 22
  198.     What it Takes to "Convince the Examiners", by Greg Stafford                                                                         #13    pg 30-31
  199.   Misc Gods:
  200.     The Greater Deities, by Greg Stafford        #6    pg 24-31
  201.   Misc Myths:
  202.     Myths of Pre-Creation, by Greg Stafford        #4    pg 36-39
  203.   Pantheon, Celestial Court:
  204.     The Celestial Court, by Greg Stafford        #5    pg 26-32
  205.   Pantheon, Darkness:
  206.     Deities of Darkness, by Greg Stafford        #7    pg 24-28
  207.   Pantheon, Dragon:
  208.     The Dragon Pantheon, by Greg Stafford        #14    pg 14-26
  209.     The Dragonewt Creation Myth, by Greg Stafford (1)    #4    pg 37
  210.   Pantheon, Earth:
  211.     Gods of the Earth, by Greg Stafford            #9    pg 3-7
  212.   Pantheon, Sea:
  213.     Spirits of the Sea, by Greg Stafford (2)        #8    pg 25-32
  214.   Pantheon, Solar:
  215.     Gods of Fire & Light, by Greg Stafford        #10    pg 20-25
  216.   Pantheon, Storm:
  217.     Gods of Storm, by Greg Stafford            #12    pg 4-9
  218.     The Orlanthi Pantheon, by Greg Stafford        #13    pg 4-11
  219.   Glorantha:
  220.     Glorantha, by Greg Stafford                #5    pg 28
  221.   Mostal:
  222.     The Twins, by Greg Stafford                #4    pg 38-39
  223.   Prime Mover:
  224.     It: The Comic Unity, by Greg Stafford        #4    pg 36-37
  225.   Time:
  226.     Time, by Greg Stafford                #4    pg 20-24
  227.   Uleria:
  228.     How Uleria Adopted the Boggles, by Greg Stafford    #5    pg 29-30
  229.     The Twins, by Greg Stafford                #4    pg 38-39
  230.   Yelm:
  231.     Yelm, by Greg Stafford                #11    pg 24-27
  232.  
  233. (1) Reprinted and expanded upon in WYRM'S FOOTNOTES #14
  234. (2) Part of this material is reprinted in TALES OF THE REACHING MOON #10
  235.  
  236. EQUIPMENT
  237.   Combat:
  238.     A Note on Dragonewt Armor, by Greg Stafford        #14    pg 26
  239.     Weapons of the Dragonewts, by Greg Stafford        #14    pg 22-23
  240.   Magic Items:
  241.     Plunder, by Rudy Kraft (1)                #11    pg 7-9
  242.  
  243. (1) This is entirely new material, that I assume didn't make it into
  244. the Plunder book, published the year before.
  245.  
  246. FICTION
  247.   Misc:
  248.     A History of my Black Horse Troop, by Greg Stafford    (1)                                        #1    pg 19-25
  249.     A History of my Black Horse Troop, by Greg Stafford    (1)                                        RQC    pg 54-58
  250.     The Smell of a Rat, by Alan LaVergne        RQC    pg 34-53
  251.   Background, Dragon Pass, Sartar, Dragon's Past:
  252.     The Crown-Test of Leika Ballista, by Greg Stafford    #14    pg 8-10
  253.     The Founding of the Wooden Sword, by Greg Stafford    #11    pg 13
  254.     The Great Raid on the Temple of the Wooden Sword, by Greg Stafford                                                                  #9    pg 23-25
  255.     Skirmish at the Wind Temple, by Greg Stafford    #12    pg 11-15
  256.     Temple of the Wooden Sword, by Greg Stafford    #11    pg 14
  257.     The Travels of Redbird, by Greg Stafford        #13    pg 20-21
  258.  
  259. (1) These are the same article.  The RUNEQUEST COMPANION reprinted
  260. several articles from early issues of Wyrm's Footnotes.
  261.  
  262. MAGIC
  263.   Misc:
  264.     Magic Regiments, by Ray Turney & Greg Stafford    #7    pg 29-30
  265.     Runes, by Greg Stafford                #3    pg 17-26
  266.   Divine:
  267.     Divination & Divine Intervention, by Greg Stafford    #12    pg 19-21
  268.     Illusion Magic, by Greg Stafford            RQC    pg 30-31
  269.   Spirits:
  270.     Rune-Glitch, by Tom Holsinger            #13    pg 24-28
  271.  
  272. NPCS
  273.   Misc:
  274.     Some Beginning Characters, by Warren James & Greg Stafford                                                                          #5    pg 34-37
  275.   Dragon Pass, Misc:
  276.     Personalities from the Dragonewt March        #14    pg 27
  277.   Dragon Pass, Sartar:
  278.     Fazzur Wideread, by Greg Stafford & Charlie Krank    #12    pg 16-18
  279.     The Harlot of Alone, by Ron Nance            RQC    pg 10
  280.     Londra of Londros, by Ken Kaufer            #11    pg 15
  281.   Prax, Pavis:
  282.     Rurik Runespear                    #13    pg 19
  283.  
  284. RACES
  285.   Agimori, Misc:
  286.     The Agimori, by John E. Boyle (1)            #12    pg 26-31
  287.   Dragonewt, Misc:
  288.     The Dragon Pantheon, by Greg Stafford        #14    pg 14-26
  289.   Morokanth, Misc:
  290.     Men and Morokanth, by Elizabeth A. Wolcott        #9    pg 10-14
  291.   Trolls, Misc:
  292.     More on Trolls, by Sandy Petersen            RQC    pg 46-47
  293.   Trolls, Games:
  294.     Troll Ball, by Greg Stafford & Friends (2)        #7    pg 31-36
  295.   Trolls, History:
  296.     History of the Race of Trolls, by Greg Stafford    #6    pg 6-13
  297.  
  298. (1) This article has been reprinted in BORDERLANDS (Chaosium 4015-X) and
  299.     RIVER OF CRADLES (AH 8591)
  300. (2) This article was rewritten for TROLLPAK (Chaosium 4016-X) and thus
  301.     reprinted in TROLLPAK (AH 8586) 
  302.  
  303. RULES
  304.   Character Creation:
  305.     Lunar Name Generator, by Paul Jaquays        #11    pg 10-11
  306.   Combat:
  307.     Rune-Glitch, by Tom Holsinger            #14    pg 11-13
  308.   Official Questions & Answers, RQ2:
  309.     Advice from Rurik, by Steve Perrin            #11    pg 6
  310.     Advice from Rurik, by Steve Perrin            #12    pg 2
  311.     Advice from Rurik, by Steve Perrin            #13    pg 2
  312.     Advice from Rurik, by Steve Perrin            #14    pg 6-7
  313.     Changes & Additions                    RQC    pg 60-61
  314.     Clarifications & Changes, by Chris Kurzadkowski    #10    pg 17-19
  315.     The Rambling Rune, by Steve Perrin            #6    pg 17-22
  316.     Rambling RuneQuestions, by Steve Perrin        #8    pg 17-24
  317.   Official Questions & Answers, RuneMasters:
  318.     Corrections, Additions & Clarifications, by Steve Perrin                                                                            #10    pg 7
  319.   Skills:
  320.     Training System, by Lee Gold            #11    pg 4-6
  321.  
  322. PREVIEWS
  323.   Chaosium:
  324.     Runequest, by Steve Perrin                #4    pg 34-35
  325.  
  326. SEE ALSO: DRAGON PASS, NOMAD GODS and WHITE BEAR, RED MOON in APPENDIX II
  327.  
  328.                     ******************************
  329.                     *         APPENDIX I         *
  330.                     * NON-GLORANTHAN RQ ARTICLES *
  331.                     ******************************
  332.  
  333. BACKGROUND
  334.   Questworld:
  335.     Questworld, by Lynn Willis & Greg Stafford    (1)    #13    pg 12-18
  336.  
  337. (1) Also printed in DIFFERENT WORLDS #17 and included as part of
  338.     QUESTWORLD (Chaosium 4018)
  339.  
  340. CREATURES
  341.   Misc:
  342.     Demons, by John Boyle                #10    pg 29--30
  343.     Gateway Bestiary, by Misc                #11    pg 28-30
  344.  
  345.               **************************
  346.               *          APPENDIX II      *
  347.               * NON-RUNEQUEST ARTICLES *
  348.               **************************
  349.  
  350. ARDUIN GRIMOIRE
  351.   NPCs, White Bear & Red Moon:
  352.     Character Statistics, by Dave Hargrave        #2    pg 27-31
  353.   Previews:
  354.     Arduin Grimoire                    #3    pg 8
  355.  
  356. DRAGON PASS [Chaosium]
  357.   Rules, Misc:
  358.     New Rules for: Dragon Pass, by Robert Corbett    #8    pg 6-14
  359.  
  360. ELRIC BOARD GAME [Chaosium]
  361.   Rules, Official Questions & Answers:
  362.     Elric Questions and Suggestions, by Greg Stafford    #5    pg 21-23
  363.   Rules, Variants:
  364.     Elric Suggestions, by Mark Colborn            #5    pg 24-25
  365.     Elric Variants, by Art Turney            #4    pg 43-44
  366.  
  367. ENGAGE & DESTROY [Chaosium]
  368.   Rules, Official Questions & Answers:
  369.     Changes, Clarifications & Additions, by Chris Kurzadkowski                 
  370.                                                          #10    pg 26-28
  371.  
  372. FANTASY, GENERAL
  373.   Games, Board:
  374.     The Battle of Dunstop Castle            #3    pg 27-34
  375.  
  376. THE FANTASY TRIP [Metagaming]
  377.   Reviews:
  378.     Melee                        #4    pg 25
  379.  
  380. GENERAL
  381.   Meta:
  382.     Reflections on the Structure of RPGs, by Stephen Lortz                                                                              #5    pg 14-15
  383.  
  384. KING ARTHUR'S KNIGHTS [Chaosium]
  385.   Rules, Misc:
  386.     King Arthur's Knights Expansion, by Stephan Abbott    #8    pg 15-16
  387.   Rules, Official Questions & Answers:
  388.     King Arthur's Knights Expansion, by Stephan Abbott    #8    pg 15-16
  389.  
  390. KNIGHTS OF THE ROUND TABLE [Little Soldiers Games]
  391.   Reviews:
  392.     Knights of the ROund Table                #6    pg 44
  393.  
  394. LORDS & WIZARDS [FGU]
  395.   Reviews:
  396.     Lords & Wizards                    #4    pg 11
  397.  
  398. LORDS OF THE MIDDLE SEA [Chaosium]
  399.   Background:
  400.     Notes on the Physical Rationale, by Lynn Willis    #5    pg 15
  401.   Rules, Official Questions & Answers:
  402.     Errata, by Steve Lortz                #6    pg 43
  403.     Errata                        #9    pg 15
  404.  
  405. NOMAD GODS [Chaosium]
  406.   Background:
  407.     More on Nomad Gods, by Misc                #5    pg 6
  408.     New Units, by Greg Stafford                #4    pg 49
  409.   Magic:
  410.     Exotic Abilities in Prax, by Bob Corbett        #5    pg 8
  411.     Expanded Shaman Rules, by Glenn Williams        #7    pg 20-21
  412.   Rules, Combining Nomad Gods & White Bear, Red Moon:
  413.     Footsteps, by John Coffey and Greg Stafford        #4    pg 26-30
  414.   Rules, Misc:
  415.     More on Nomad Gods, by Misc                #5    pg 6-7
  416.   Rules, New Units:
  417.     New Units, by Greg Stafford                #4    pg 49
  418.   Rules, Official Questions & Answers:
  419.     More on Nomad Gods, by Misc                #5    pg 7
  420.     Nomad Gods Errata                    #4    pg 15-19
  421.     Wanderlore, by Greg Stafford            #3    pg 9-10
  422.  
  423. OGRE [SJG]
  424.   Reviews:
  425.     Ogre                        #3    pg 41
  426.  
  427. PERILOUS ENCOUNTERS [Chaosium]
  428.   Rules, Official Questions & Answers:
  429.     Errata, by Steve Lortz                #5    pg 40
  430.  
  431. THIEVES' WORLD [Chaosium]
  432.   Advice, Players:
  433.     Outworld Characters in TW, by Eric Goldberg        #13    pg 29
  434.  
  435. TROY [Chaosium]
  436.   Rules, Official Questions & Answers:
  437.     Troy: Errata & Questions, by Don Dupont        #4    pg 31-33
  438.     Wanderlore, by Greg Stafford            #3    pg 9-10
  439.  
  440. WHITE BEAR, RED MOON [Chaosium]
  441.   Magic:
  442.     Magic Regiments, by Ray Turney & Greg Stafford    #7    pg 29-30
  443.   Rules, Combining Nomad Gods & White Bear, Red Moon:
  444.     Footsteps, by John Coffey and Greg Stafford        #4    pg 26-30
  445.   Rules, New Units:
  446.     Hungry Jack, by Greg Stafford            #1    pg 27
  447.     Hydra, by Greg Stafford                #1    pg 28
  448.     Keener Than, by Greg Stafford            #1    pg 26
  449.     Masters of Magic, by Greg Stafford            #1    pg 28
  450.     A Medley of New Units, by Burt Medley        #5    pg 9
  451.     Sisters of Mercy, by Greg Stafford            #3    pg 36-37
  452.     The TSEDDE, by Glenn Williams            #7    pg 18-20
  453.     Walktapus, by Greg Stafford                #2    pg 42
  454.   Rules, Official Questions & Answers:
  455.     Changes to Second Edition WBRM, by Greg Stafford    #2    pg 19-25
  456.     Wanderlore, by Greg Stafford            #1    pg 6-9
  457.     Wanderlore, by Greg Stafford            #2    pg 6-9
  458.     Wanderlore, by Greg Stafford            #3    pg 9-10
  459.   Rules, Variants:
  460.     Combat Results Table #2, by Greg Stafford        #1    pg 15-16
  461.     Combat Results Table #3, by Mark Colborn        #2    pg 13
  462.     Combat Results Table #4, by Jeff Pimper        #3    pg 13
  463.     Movement after Combat, by Greg Stafford        #1    pg 14
  464.     Moving On..., by Misc                #1    pg 10-12
  465.     Moving On..., by Misc                #2    pg 10-12
  466.     Moving On..., by Misc                #3    pg 11-12
  467.     Physical Combat Rule Variants, by Steve List    #4    pg 5-10
  468.     Prisoners, by Greg Stafford                #1    pg 13
  469.     Random Direction, by Greg Stafford            #2    pg 43
  470.     Where the Puppetour Troup Starts, by Greg Stafford    #1    pg 17,29
  471.  
  472.