home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 1341 < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-29  |  31KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!reuter.cse.ogi.edu!qiclab.scn.rain.com!psgrain!usenet.eel.ufl.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: peldor@mindspring.com (Lance Dooly)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY: The Tales of Dark Haven (Chapter 36)
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 26 Jan 1996 14:13:17 -0500
  7. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  8. Lines: 725
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <4eb94d$ap3@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15. ------------------------------------------------------------------------------
  16. -------------------------- The Tales of Dark Haven ---------------------------
  17. ------------------------------------------------------------------------------
  18. -                                                                            -
  19. - These stories are from an on-going E-mail campaign, and are currently      -
  20. - maintained by Lance Dooly (peldor@macon.mindspring.com).  New stories will -
  21. - be posted in rec.games.frp.archives and are available for anonymous FTP    -
  22. - at tfnet.ils.unc.edu in /pub/dark.                                         -
  23. -                                                                            -
  24. ------------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. ------------------------------------------------------------------------------
  27. ---------------------- Chapter 36: A Second Journey --------------------------
  28. ------------------------------------------------------------------------------
  29.  
  30. (DM:)
  31.     As you talk of artifacts and aid to get far away, Saicha will be
  32. confused. The idea of using magic and storing it in items is foreign to
  33. her and her kind. When you explain it though, she will understand the
  34. potential of doing so, and when you explain the destructiveness of the
  35. items sought, she will agree that they should be denied the Sons of the
  36. Empire at all cost. When you explain some of the items' functions and the
  37. need to get fast to the other continent and finding the items, she
  38. suddenly alights with an idea.
  39.  
  40.     "There may be a way. Uncertain of it's true nature the
  41. Ardanarzherdar are, but it could be a manifestation of what you speak of.
  42. When you take the great river to your north, and follow it inland, it
  43. will take you to a great swamp. In the middle of that swamp stands an
  44. island. It is an unnatural construct. On the Island stands a city strange
  45. and curious. It is called the Crystal Citadel by some, Reflex Central by
  46. others. The centre of the city consists of a citadel. Inside that citadel
  47. is a chamber, filled with mirrors. All these mirrors are portals like the
  48. one mentioned in your list of items. The city has become a nexus of trade
  49. to various places throughout the worlds, wherever the mirrors connect to.
  50. However, if your quarry is in possession of such mirrors, mayhap one of
  51. those is connected to one of the mirrors of Reflex Central. That would
  52. bring you straight to the ones you seek. One warning. Reflex City is a
  53. strange place. A meeting point of races and cultures. Open conflict is
  54. not tolerated and curbed by the Prime Chancellor. However, the knife in
  55. the dark, poison in your food and such methods of disposing of enemies is
  56. looked upon as being acceptable."
  57.  
  58. (Silver:)
  59. As Silver listens to Saicha describing the Crystal Citadel, she
  60. becomes more thoughtful, perhaps a little worried. At the end, she
  61. will blurt out a litany of questions ....
  62.  
  63. "This sounds a strange place indeed, but tell us - has this city been
  64. in existence since you were previously around those many millennia ago;
  65. Or is it a more recent construct ?"
  66.  
  67. (Saicha:)
  68. "Yes mortal, a strange place indeed, even by our standards. It was ancient
  69. even before my people came to these lands. It has ever been there, and will
  70. forever be. It is one of the wonder of the universes."
  71.  
  72. (Silver:)
  73. "How will we be able to tell where each mirror leads ? Which one should
  74. we choose to take us closer to that which we seek ?"
  75.  
  76. (Saicha:)
  77. "That I cannot answer you. You must find out by yourself. But the city
  78. being as ancient as it is, and what with all the trade that has been going
  79. on there for all these years, I doubt that there is any mirror whose path
  80. has not been traveled. No. The people who live there must know those things."
  81.  
  82. (Silver:)
  83. "Is there a cost we must pay to use these strange methods of transport -
  84. some trial we must undergo, some restrictions that apply to those using
  85. the mirrors ?"
  86.  
  87. (Saicha:)
  88. "Again, I cannot answer you. Though we have had sporadic contact with the
  89. city, being our neighbours those thousands of years ago, we never used the
  90. portals, for we saw no need."
  91.  
  92. (Tatiana:)
  93. Tatiana smiled with hope. "How many mirrors are there? If the number is
  94. too great then finding out which mirror is the correct one to our 'Quarry'
  95. as you put it, may be quite difficult to discern."
  96.  
  97. (Saicha:)
  98. "As I spoke earlier. You will have to find out by yourself."
  99.  
  100. (Tatiana:)
  101. "The skullduggery I think we can deal with. The thing I fear is being
  102. followed or tracked by our enemies. Surely they will try to stop us if
  103. they learn we are going to the citadel. How do we move with stealth when
  104. men with the powers of gods watch our every step?"
  105.  
  106. (Saicha:)
  107. "Rest assured. The city is one of the Universes' Wonders. It's laws cannot
  108. be overruled, even by the Gods themselves. The False Gods cannot directly
  109. interfere with you in the city, however, they can attempt to meddle
  110. indirectly, using local people, spies and assassins."
  111.  
  112. (Tatiana:)
  113. Tatiana seemed to relax. "Ahhh I see, this place is like neutral territory
  114. to the Gods."
  115.  
  116. She turned to Saicha "Can you help hide our movement in some manner?"
  117.  
  118. (Saicha:)
  119. "Nay. No outside power can interfere with the workings of the city and
  120. those inside. Neither for good nor for evil."
  121.  
  122. (Tatiana:)
  123. "Excellent. We might have a chance yet."
  124.  
  125. (Arlon:)
  126. "Wait a minute. the old mages journal mentioned a Crystal Citadel; but 
  127. they seemed to indicate that the Ardanarzherdar were responsible for it. 
  128. You indicate that you were not; but have knowledge of it's workings. Very,
  129. very interesting. We should go there with haste, it is obvious the Sons
  130. know about it and will probably be their first objective."
  131.  
  132. (Saicha:)
  133. "They may, or they may not. It is hard to tell. Should they know of our
  134. attempts to reach the citadel, then yes, they will already have planted
  135. traps to catch you, however the False Gods control subterranean tunnels
  136. leading all the way to your continent. They and the Black Demons, like
  137. your friend here, will most likely send their real envoys through the earth's
  138. crust. IF they know where to go."
  139.  
  140. (Silver:)
  141. "As you know the whereabouts of this Crystal Citadel, were you 
  142. thinking of transporting us all there ?" she asks of Saicha,
  143. indicating the people gathered around the tower.
  144.  
  145. (Saicha:)
  146. "Nay. That I cannot do. As I explained, I cannot interfere with the
  147. Crystal Citadel. I can put you as far as the edge of the surrounding 
  148. swamp. From there you will be on your own."
  149.  
  150. (Silver:)
  151. Silver needs to check on plants 'n' stuff at Rhuleck's farm before going.
  152. She'd do that this day, and be ready to leave the next. "After all, we 
  153. only got to this continent a coupl'a weeks back. Shame not to enjoy the
  154. sunsets for one last evening ..." (smiles at Shade)
  155.  
  156. (Shade:)
  157. The drow sighs "If you really want to embark in such a difficult task -
  158. he mocks a submissive, resigned look - I _HAVE_ to help you." he smiles
  159. broadly and warmly "Count me in dear".
  160.  
  161. (Silver:)
  162. Silver grins at Shade ...
  163.  
  164. (Tatiana:)
  165. Tatiana looked down at her clothing with dismay as she realized she 
  166. might be traveling through a swamp.  He doe skinned bikini fashioned 
  167. outfit was appropriate for the sweltering heat of the Jungle in a 
  168. civilized environment.  But the perils of a swamp were something 
  169. different all together.
  170.  
  171. She furrowed her brow in thought, then spoke  "I'll need some time 
  172. to prepare for a swamp environment.  Can you give me an hour?"
  173.  
  174. She looked to Silver "I don't think we should delay any longer than 
  175. we should.  It only gives the enemy more time to prepare for our 
  176. coming."
  177.  
  178. (Silver:)
  179. "Well, it was only a thought - I am prepared to leave now, if you all
  180. feel this would be better. Though by waiting, we might all feel a little 
  181. more refreshed, and the sunset tonight will be especially beautiful."
  182.  
  183. (Keilan:)
  184. Keilan is more or less ready for our journey whether we wait another day
  185. or not.  "I say we leave now.  Time isn't on our side."
  186.  
  187. (Arlon:)
  188. "I must agree with Keilan"  (wow, twice in one game day, Armageddon is truly
  189. closing in :)  "we should not delay, at least no more than an hour or 2, given
  190. the newest information we received.  I don't think we can afford to believe
  191. that our adversaries travel will be slow if they travel some underground
  192. network.  They could have various magical effects to help speed their travel.
  193. Plus we should probably believe that they have a greater understanding of
  194. where to go to retrieve the items of power than we do.  That could easily
  195. neutralize any time advantage we gained even if they used normal travel in
  196. the tunnels.  A day could mean the difference between doom and success."
  197.  
  198. OOC: Ahh, that felt a little better, my long windedness is back; just 1 thing
  199. missing - 'Keilan, your seeing the rear end side of the argument again.' :)
  200. Ok, I think I'm ready now.  :)
  201.  
  202. (Falrun:)
  203. "As far as time is concerned, I'm ready to go now, but if others need more
  204. time to prepare, that's fine with me also.  If our enemies are traveling
  205. underground to get back to the other continent, and we plan on taking
  206. magical transport, I don't think one day is going to make that big of a
  207. difference, just as long as we don't fly", and a shudder runs down his spine.
  208.  
  209. (Silver:)
  210. Silver looks *very* curiously at Falrun. *Must remember that* she thinks.
  211.  
  212. (DM/Saicha:)
  213.     Silver asks for the group to be transported tomorrow, Tatiana wants
  214. an hour, and Keilan and Arlon want to go as fast as possible, others voice
  215. other concerns anywhere in between. To all this Saicha answers.
  216.  
  217.     "To me it matters not when you want me to put you there, you will be
  218. better able yourselves to judge the matters of intrigue that dictate how
  219. much time you may or may not have to tarry."
  220.  
  221. (Keilan:)
  222. "Well enough.  A few more hours then or a day of calm before the storm?
  223. I know I could spend the time well either way.  There are more preparations
  224. for this journey than the last."
  225.  
  226. (Silver:)
  227. Looking to Shade, Silver says "Perhaps the sunset at the Crystal Citadel
  228. might be even better than here ..."
  229.  
  230. (Keilan:)
  231. Keilan nods appreciatively at Silver's words.
  232.  
  233. (Tatiana:)
  234. Tatiana took Arlon's arm and pulled him aside for a moments private
  235. conversation.
  236.  
  237.  
  238.  
  239. Tatiana & Arlon speak in private....
  240.  
  241. Tatiana took Arlon's arm and led him aside.  "You know how important
  242. history is to me," She started.  "Almost as important as you are."
  243.  
  244. (Arlon:)
  245. "I think we are alike in this."
  246.  
  247. (Tatiana:)
  248. She took the champions ring off her finger.  "This ring has become
  249. very important to me.  Not because it's magical, but because of
  250. what it represents.  I'd like it to represent something even more."
  251.  
  252. She took Arlon's hand gently in her own.  "Would you wear it for me?"
  253.  
  254. (Arlon:)
  255. "Tatiana!  I have heard of such tradition for humans.  At first this ring was
  256. an item, a part of a pair with the wand.  Now it points to another pair .. us.
  257. I don't know if the power of this ring will be fueled by magic or my
  258. burning love for you."
  259.  
  260. (Tatiana:)
  261. Her eyes looked into Arlon's with a passion searching for something
  262. deep inside his.
  263.  
  264. (Arlon:)
  265. OOC: I don't think she'll have to look very deep
  266.  
  267. Arlon's eyes will flare that strange bluish tint (glow).  
  268. "My love for magic and things ancient is dwarfed by my love for you ..
  269. everything I have is yours."
  270.  
  271.  
  272.  
  273. And they return to the main group....
  274.  
  275. (Silver:)
  276. Silver looks slightly surprised, seeing Arlon wearing the Champions ring,
  277. then saw Tatiana and Arlon standing together, and smiled.
  278.  
  279. OOC: Smooth-talking elves .... ;-)
  280.  
  281.   Also, Silver wishes to bring some water from the river that has the
  282. healing properties. 3 well padded flasks would be good.
  283.  
  284. (Arlon:)
  285. "We should all get flasks full of the water from the good stream that runs
  286. from Mindak's rock."
  287.  
  288. (Tatiana:)
  289. "I thought that its properties couldn't be stored?" Tatiana asked
  290. questioningly.
  291.  
  292. (DM:)
  293.     About the Healing Water from Clearwater Brook. Yes, it will lose
  294. it's properties of true healing in a matter of 6+ hours after taken from the
  295. stream, but it is good water nonetheless, and will remain fresh better and
  296. longer than normal water (sheesh, sounds like some ad or something! ;) ).
  297.  
  298.  
  299.  
  300. The party's attention turns to the magic items recently gained....
  301.  
  302. (DM:)
  303.     First, some unfinished business. You had the magical items from 
  304. the old DD and the 'Champion' in the cave (You know, the body that now 
  305. seems to have been a mage from the Sons of the Empire), and asked Mendahl 
  306. and crew to identify them. This they can do. The ring will take some 
  307. doing, for the DD items, they can remember what they were from when the 
  308. items were wielded by their previous owners.
  309.  
  310.     First, the Ring turns out to be a ring of Fire Resistance.
  311.     The Chain Mail, an Elfin Chain +2.
  312.     The long sword, a Longsword +2, named Shadow Killer. When used by
  313. a Good Character, it will shed light upon command as per a torch. An evil
  314. being touching it will sustain an electrical shock.
  315.     The dagger is a dagger +1, named Serpent Tooth, it's previous
  316. owner was a thief who used to poison her blades (non-lethally).
  317.     The Shield Bracers form a medium shield +2
  318.  
  319. (Silver:)
  320. On hearing about the function of the bracers she wears, Silver holds out
  321. her hands, concentrates, frowns, and then grips her head in obvious pain.
  322. "*By Mielikki*, I felt the shields starting to form, but it felt like 
  323. someone was driving a knife through my head !" 
  324.  
  325. (Falrun:)
  326. "I have no interest in the bracers that Silver wears, I have a set of my own
  327. that I am rather fond of."
  328.  
  329. (Keilan:)
  330. "I would take them, but lately I seem to have some poor luck with magic.
  331. Already I've lost a ring, and two potions."  He adds quietly, "My gloves
  332. are gone as well."
  333.  
  334. (Silver:)
  335. She takes them off and hands them to Keilan. "Try them Keil, with my 
  336. blessing. Perhaps you would be better suited ..."
  337.  
  338. (Keilan:)
  339. Keilan looks quizzically at Silver, "Are you certain?  I really don't need
  340. to feel knives through my head."
  341.  
  342. (Silver:)
  343. "No, no" replies Silver, smirking slightly though still wincing. 
  344. "I didn't mean ... well, you know. I have a feeling that Mielikki is
  345. guiding me in this matter. And since your gloves were so precious to
  346. you, I thought a gift might ease ..." she shrugs.
  347.  
  348. (Keilan:)
  349. "I would have thought Meilikki would be gentler in her reminders.  But
  350. I suppose now is not a time for subtlety.  As for the gloves, they are
  351. nothing.  I wish I still had my ring though.  I'm sure I'll miss it in
  352. the days ahead."
  353.  
  354. Keilan examines the bracers but doesn't put them on right now.
  355.  
  356. (DM:)
  357.     While you are still discussing stuff with Saicha etc as to where you
  358. will be put near the edge of the swamp, and so on, Daermon S'Zrida'hn comes
  359. running up to you guys, his arms filled with a piece of cloth with all kinds
  360. of stuff wrapped into it.
  361.  
  362.     "Hey guys!" He shouts as you spot him, "Heard you were leaving, and
  363. thought that you could use some help, so I brought you some knick-knacks
  364. from my store that might be of help to you."
  365.  
  366. (Shade:)
  367. The bard quietly greets Daermon using the handcode "Greets Brother, happy to
  368. see you well."
  369.  
  370. (Silver:)
  371. Seeing Daermon run up, Silver covertly waves at him in the manner she has
  372. seen him use to Shade. "I hope you are feeling better now, Daermon."
  373.  
  374. (DM/Daermon:)
  375.     Daermon weaves his hands in patterns to Shade and Silver, returning
  376. their greetings, and asks how they fare.
  377.  
  378.     He carefully puts the cloth on the ground, and unwraps it, revealing
  379. the following: 3 arrows, a ring made from a clear crystal and three strings
  380. of leather with amulets hanging from them. He grabs the three arrows, and
  381. looks at you guys, spotting Keilan.
  382.     "You are the best archer of this group, am I right? Here, these are
  383. for you."  The arrows are made of some bluish metal, and have no arrow head,
  384. just end in a point. The bluish metal is engraved with small spidery script.
  385. Daermon explains: "Be very careful with these my friend. These arrows
  386. transform into bolts of lightning once shot from your bow. These are very
  387. powerful weapons, but I have a feeling you may have need of them."
  388.  
  389. (Keilan:)
  390. Keilan takes the arrows gingerly and examines them closely comparing
  391. each to the other two.  "I hope not, but if so, I'll make sure I don't
  392. miss."
  393.  
  394. (DM/Daermon:)
  395.     Then he points at the other objects, and speaks:
  396.     "I do not know who would benefit most from these items, so I shall
  397. explain their functions to you. The crystal ring is sometimes called a
  398. 'death cheater'. The ring has been imbued with the power to fully heal a
  399. person, even if that person is near death (in game terms, negative HP, but
  400. still above negative constitution, the point of death). However, use it
  401. wisely, for it can be used only once. Once used, the crystal will turn black
  402. and crumble to dust. This amulet (he takes one that has a bright blue
  403. polished stone on it) also aids in healing matters. It increases the
  404. effectiveness of healing spells cast. (In game terms, all healing spells
  405. cast by wearer are at full effectiveness, i.e. Cure Light Wounds always
  406. cures the full 8hps etc) The other two amulets (He points at the remaining
  407. two amulets, small crystalline forms of some golden coloured metal) bring
  408. luck to their wearers in combat (In game terms +1 to hit with any weapon
  409. used during combat). I hope these will be of service to you, take them and
  410. be well."
  411.  
  412. (Tatiana:)
  413. Tatiana picked up one of the small golden crystalline amulets.
  414. "I could use a little luck."
  415.  
  416. (Shade:)
  417. After the alchemist has explained the different objects he says "Of course
  418. I'd like to get both the lucky amulet and the death cheater, but I suggest
  419. the first is better used by another fighter, Keilan?, and the death cheater
  420. would better help the group saving Silver or Dithion which are able to heal
  421. us."
  422.  
  423. (Keilan:)
  424. "Well, the healing amulet should obviously go to Silver.  One of the
  425. golden amulets should go to you, Falrun.  You're our best warrior.
  426. As for the death cheater...I don't want it.  I don't like what it
  427. portends."
  428.  
  429. (Silver:)
  430. At this, Silver turns her head. "What do you ..." she starts, then nods,
  431. in a resigned sort of way. "Yes, it's all so black and white for you, my 
  432. friend."
  433.  
  434. (Falrun:)
  435. After picking through the items, "Yes, Keilan, I agree.  I'll take one of
  436. the amulets that offers help in combat.  The healing amulet should certainly
  437. go to Silver and I don't care much who gets the Life Stealer amulet."
  438.  
  439. (Shade:)
  440. He turns toward Silver "Will you accept to wear the crystal ring, dear?
  441. I wonder if the object appears to you to be an unacceptable disturbance
  442. in the cosmic balance?"
  443.  
  444. (Silver:)
  445. "I have no fear of such items, Ebu. But I would rather *you* had it. It
  446. would ... settle my mind ... to know you were ... protected."
  447.  
  448. (Shade:)
  449. "The same reasons would, of course, make me insist YOU take it - the drow
  450. smiles and gently touches Silver cheeks - but I tried to be objective
  451. about its usefulness to our group."
  452.  
  453. (Silver:)
  454. Silver considers what Shade has said for a long moment.  Her eyes show
  455. a lot more than she says. "Thank you, Ebu," she says quietly.
  456.  
  457. Silver inclines her head, adding "To increase the bounty that Mielikki
  458. provides would be simply awesome. If no one else objects ..." and she 
  459. then kneels, picks up the amulet and examines it with eyes shining.
  460.  
  461. OOC: Unless someone else objects, Silver puts on death-cheater.
  462.      That makes her have the amulet ensuring full-power healing, the staff
  463.      and death-cheater. (I think).
  464.  
  465. (Falrun:)
  466. "Don't worry, Shade, we can take what we want in a few decades, when these
  467. humans start dropping like flies."  ;)
  468.  
  469. (Silver:)
  470. Silver shivers, and narrows her eyes at Falrun.
  471.  
  472. (Shade:)
  473. The drow shivers and casts a passionate glance at Silver, then he catches
  474. his nonchalantly demeanor back and replies "Right Falrun, - he shrugs - all
  475. we have to do is just sidestepping those stray fireballs for another century
  476. or so. - he grins - A trivial task for the like of us."
  477.  
  478. (Silver:)
  479. Silver hides a smirk, squeezes Shade's hand and turns her attention to 
  480. the upcoming journey, Falrun's comment forgotten (almost).
  481.  
  482. (Arlon/Ron:)
  483. OOC: Ok so Silver now has: Staff of the Warrior-Priest, Healing Amulet,
  484. Death Cheater, ring of Linne'Tari
  485. Who is the real thief here :)
  486.  
  487. (Silver/Colin:)
  488. OOC: Oooh ! Now *that* was funny ! Just watch your pockets ... ;)
  489.  
  490.  
  491.  
  492. (DM:)
  493.     Then Mendahl asks Saicha for more specifics of the location she will
  494. put you all down at, and she answers:
  495.  
  496.     "I will put you all on an ancient road of the Ilnikilzherdar empire.
  497. It is now a shadow of what it once was, and they had to give up most of
  498. their outlying provinces and fortresses. The road leads from their present
  499. capital to one of their old deserted citadels. If you take the road to the
  500. south-west, you will reach a bridge over a wide river. You should follow
  501. this river south by south east, and it will branch after a while. Follow the
  502. left branch, and that will take you straight into the swamp. Follow the
  503. river, and after awhile, you will see the Reflex Citadel, you cannot miss
  504. it, for it is built on an island in the middle of the river."
  505.  
  506. (Keilan:)
  507. Keilan pays close heed to Saicha's directions to the citadel.  Nodding at
  508. each turn and twist she mentions.
  509.  
  510. (DM/Saicha:)
  511.     "About the citadel itself, I can only tell you this, what we heard
  512. from rumors of those who have been there a long time ago. The God Az'Alion,
  513. 'He Who Keeps the Peace', is the protector of the city, and resides in the
  514. citadel proper. Throughout the city stand great bronze statues. These
  515. statues are a form of Shin'Moar, 'the inanimate made living', or what your
  516. people call 'golems'. These Shin'Moar are under the influence of Az'Alion,
  517. and will animate and attack those who break the laws of the city. It is said
  518. that these Shin'Moar possess great intelligence once animated and have a
  519. large array of mystical powers with which to deal with infractors. The Laws
  520. are simple. No open conflict that might disturb the workings of the city, or
  521. any other actions that might adversely affect the city as a whole. For
  522. regular laws against such things as stealing etc, a 'regular' police exists,
  523. in the form of a powerful mage guild which also controls a small but
  524. powerful army to combat anything adverse that might try to enter the city
  525. from the outside or through a portal."
  526.  
  527.     At the mention of the Shin'Moar, Mendahl and Daermon and Shilara
  528. look very much interested, but they say no more for the moment.
  529.  
  530. (Silver:)
  531. "Would there be a chance that one of us might break such a rule without
  532. realizing that we were doing so ? If we did not understand the culture
  533. that exists there, then could we do something inadvertently ?"
  534.  
  535. (DM/Saicha:)
  536.     "That seems highly unlikely to me, for they are simple. Do anything
  537. that will cause great damage or greatly disrupt the activities of the folk
  538. who live there, and the wrath of Az'Alion will be upon thee. Use thy wisdom
  539. and common sense, and thou shouldst be safe."
  540.  
  541. (Silver:)
  542. "As for the Shin'Moar, are they considered to have a soul when active ?"
  543.  
  544. (DM/Saicha:)
  545.     "Nay, as I understand, the Shin'Moar are lifeless statues until
  546. activated by Az'Alion, and then their intelligence stems from the divine
  547. guidance of him. It is said that parts of Az'Alion's psyche will inhabit the
  548. Shin'Moar, and be their minds. Besides that which Az'Alion gives to the
  549. Shin'Moar, they possess nothing that bespeaks of mind nor soul."
  550.  
  551. (Silver:)
  552. "Do you have the parchment lists with the descriptions of the items
  553. we seek, Arlon ? I know that I, at least, could not remember all the
  554. details ..."
  555.  
  556. (Arlon:)
  557.     "Yes, I compiled a list the night we read it.  I have the parchment
  558. in my pack."
  559.  
  560. (Silver:)
  561. Glancing around at her friends, she says to Saicha "I believe we are
  562. ready to go once we have collected our belongings from the house. We
  563. shall be back in half an hour."
  564.  
  565. OOC: Lets go ... ;-)
  566.  
  567.  
  568.  
  569. And so, most of the party departs to prepare and pack for the journey before
  570. them....
  571.  
  572. (Tatiana:)
  573. OOC: She will get some food and clothing more appropriate for journeying
  574. into a swamp.  long but light pants, long shirts, waterproof sacks
  575. to carry food and bandages, watersacks for fresh water.
  576.  
  577. (Keilan:)
  578. After the division of magic and talking with Saicha, Keilan goes back to
  579. the HQ to prepare for the journey.
  580.  
  581. Surveying what's left of the previous provisions, he trots off to buy some
  582. more food for himself (since most of his was ruined in that fireball) as
  583. well as some other things.
  584.  
  585. He returns this time with a good length of rope, a new whetstone, oil,
  586. a square of cloth, and foodstuffs.  He has a large piece of honeycomb and
  587. offers a piece to everyone.  "It's for luck."
  588.  
  589. As he packs his backpack, he goes over and takes out the bronze chain mail
  590. that he got from Mindak.  He holds it up and feels it's weight carefully.
  591. Puts it on and takes it off.  Eventually he tosses it aside.
  592.  
  593. Last he checks Raoh's collar to make sure it's on right.  Raoh scratches
  594. at it once, but doesn't seem to mind it anymore.
  595.  
  596. (Silver:)
  597. Silver will go back to prepare her belongings for travel, and before
  598. leaving will present Keilan with a set of leather straps which form a
  599. harness. "For Raoh - you or I can carry him if things get too wet around
  600. the Crystal Citadel."
  601.  
  602. (Keilan:)
  603. "Thanks."  Whispering to Silver since Raoh is near, "I'm gonna make him
  604. walk the first bit though.  He needs to learn to like water.  I only
  605. wish I had more time to spend with him."
  606.  
  607. (Silver:)
  608. Silver glances over at the cub to see him looking quizzically up at her.
  609. "Good luck, I'll bring something to help with the scratches you'll get..."
  610.  
  611. (Keilan:)
  612. "Scratches I can handle.  He'll learn to like it eventually."
  613.  
  614. (Silver:)
  615. "Either that, or you will ..." she grins.
  616.  
  617.  
  618.  
  619. And the group returns to Saicha for their journey....
  620.  
  621. (Shade:)
  622. The drow seems to dive in some deep remembering, then he
  623. shudders slightly "Ok, let's go."
  624.  
  625. (Silver:)
  626. Silver touches his arm, and looks questioningly at him with concern
  627. apparent in her eyes.
  628.  
  629. (Shade:)
  630. With a warm smile Shade squeeze Silver hand "Worry not, dear, I was just
  631. remembering the days in the underdark. It's a place of heavy, almost
  632. overwhelming magic, in some ways similar to the place we are going to
  633. challenge."
  634.  
  635. (Tatiana:)
  636. Tuft flew out from the Jungle and headed towards the Eidolon, landing on
  637. Tatiana shoulder.
  638.  
  639. "Okay, we're ready."
  640.  
  641. (Silver:)
  642. Silver whooes a welcome [Tuft ! Where is she ...? ]
  643.  
  644. (Tatiana/Tuft:)
  645. Tuft swiveled his head almost totally upside down, then back right
  646. side up.  Whooing for Silver,
  647.  
  648. *My life is for Tatiana, she is who I belong with.*
  649. *Besides, there is no future for us, Our life spans are vastly different.*
  650.  
  651. (Silver:)
  652. [I understand, Tuft ... More than you know ...]
  653.  
  654. (Keilan:)
  655. A dozing Raoh climbs to his feet as Tuft approached and then sat down
  656. watching the bird interestedly.
  657.  
  658. Keilan looks at the cat and says, "Stop that.  You know full well you
  659. can't play with him.  Hmm, you're not going to like the swamp, are you?
  660. Well, if it can't be helped..."
  661.  
  662. (DM:)
  663.     You return to HQ to pick up some last things, and Keilan takes off
  664. to buy supplies for all and himself, replacing those items he lost during an
  665. unfortunate accident, a close encounter of the fiery kind. All set, you
  666. return to the Pentagon, where Saicha, Mendahl and Shilara await. Shilara
  667. looks preoccupied, and nods slightly at your arrival mumbling a 'good luck',
  668. and Mendahl speaks.
  669.  
  670. (Arlon:)
  671. Arlon would like to have the fire wand; but does Mendahl want to keep it is
  672. the question.
  673.  
  674. "Would the fire wand be of benefit to our travels or is the power left within
  675. too small to be of consequence ?"
  676.  
  677. (Mendahl:)
  678. At this Mendahl smiles sheepishly. "Ah yes. I almost forgot."
  679. Mendahl rummages around under the folds of his great red and golden robes,
  680. and suddenly his face lights up with an 'aha!', and he draws forth the
  681. wand.
  682.  
  683. "Here you are. It's power is low, but as long as it lasts, it will be able
  684. to aid you well."
  685.  
  686. (Arlon:)
  687. Arlon will accept the wand and bow "Thank you, Master." I'll assume he
  688. gives me the command word :)
  689.  
  690. "I'm ready to go."
  691.  
  692. (Silver:)
  693. Silver looks with concern at Shilara, trying to catch her eye before we
  694. go. "Goodbye, my lady ..." and she blushes slightly.
  695.  
  696. (DM/Mendahl:)
  697.     "I wish you all good luck. Much depends upon your mission. What
  698. threats arise against you I cannot foresee, but I doubt your quest will be
  699. easy. Remember the True Gods are behind you, and may help you in strange
  700. ways, but beware of the treacherous Sons of the Empire. They are wily as
  701. well as powerful, a bad combination for an opponent. Go and seek those
  702. artifacts, so we may yet triumph over this madness of the Sons of the Empire."
  703.  
  704.     Then Saicha motions she is ready, and before you can fully respond
  705. to Mendahl, you are all dizzy for a fraction of a second. Suddenly, as you
  706. open your eyes after shaking your heads clear, you are all (including Tuft
  707. and Raoh) standing (Tuft prob flying above ;) ) on an old and overgrown
  708. road. Saicha is still with you, and she points down one end of the road.
  709.  
  710. (Silver:)
  711. "Ooooh. By Mielikki, that was almost worse than the last time. I hope
  712. the mirror-portals are better." She closes her eyes and rubs her forehead.
  713.  
  714. (DM/Saicha:)        
  715.     "Go that way, and ye shall find the Cryshal Bridge, where the
  716. Ne'Thander river flows underneath. Then follow my instructions. Blessings be
  717. on your journey"
  718.  
  719.     After that short statement, without seeming to cast a spell or make
  720. any motions, Saicha disappears, winking out of sight. You are left to your
  721. own devices. The road is a grassy path where no brush or trees of any kind
  722. grow. When shoving/digging a bit with your feet, you find that under a layer
  723. of compact dirt lay flagstones of dark crystalline material. Keilan notices
  724. something unnatural in the bushes on the side of the road. It is an obelisk
  725. (square pillar of elongated pyramidal shape) crafted of a milky/clear
  726. green crystal. The obelisk has several symbols and pictograms sculpted on
  727. two sides. You get the impression this is an old road marker denoting
  728. distances to objectives along the road. The obelisk's top is broken off,
  729. and lies on the ground besides it, heavily overgrown. Another thing that
  730. both Silver as well as Keilan notice is the complete absence of animal signs
  731. of life or animal sounds. Tuft circles close by as if afraid of something,
  732. and Raoh clings close to Keilan, also looking very uncomfortable or afraid
  733. of something.
  734. ------------------------------------------------------------------------------
  735. -----------------------------End of Chapter 36--------------------------------
  736. ------------------------------------------------------------------------------
  737.  
  738.  
  739.  
  740.