home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 1249 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-28  |  5KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!newsrelay.netins.net!news-feed-1.peachnet.edu!usenet.eel.ufl.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: Kenn Beane <KBEANE41@MAINE.maine.edu>
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: RESOURCE: S&P Psionicist Character Generation
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 25 Nov 1995 06:52:38 -0500
  7. Organization: University of Maine System
  8. Lines: 112
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <497026$9qe@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15. Here's my version of the psionicist for S&P--let me know what you
  16. think.
  17.  
  18. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  19.  
  20. 45 CPs
  21.    -5CPs/discipline--NOTE: I count all 6 disciplines and don't
  22.     completely agree with TSR's elimination of metapsionics.
  23.  
  24.    -5CPs for contact         > These are all NWPs, but
  25.                              > attack and defense modes
  26.    -5CPs for attack modes    > are gained as per the
  27.                              > old rules.
  28.    -5CPs for defense modes   >
  29.  
  30. The player need -=NOT=- purchase all 6 disciplines, but may
  31. not gain any new ones after character generation. In fact,
  32. IMHO it's better that characters don'tgain access to all 6
  33. disciplines. She can save excess CPs to purchase other ab-
  34. ilities as outlined below. This system works best if the psi
  35. chooses a maximum of 3-4 disciplines. Limiting the variety
  36. of powers leads to more specialized characters and helps curb
  37. munchkinism(see TWaTW for more information about the discip-
  38. lines and psionicist kits).
  39.  
  40. Another reason for limiting the flexibility of psionicist
  41. characters is what I call the "shadow factor." In most cam-
  42. paigns--with DS possibly being the only exception(at least
  43. among published settings)--psionicists are at best feared and
  44. mistrusted, and at worst hunted and possibly killed. Therefore,
  45. they must conceal their profession from most people. With this
  46. system, the psionicist can use 'leftover' CPs to purchase some
  47. of the abilities of a secondary class.
  48.  
  49. Although this can lead to serious munchkinism if not handled
  50. carefully, it can also lead to better characterization and
  51. roleplaying. For example, both of the rogue subclasses seem
  52. to be natural choices to back-up and conceal the psionicist's
  53. powers. Consider a thief with access to psychkinesis to aid
  54. in lock- and pocket-picking, or psychometabolism used to defeat
  55. traps and other obstacles. And practically everyone -=expects=-
  56. bards to have 1 or 2 odd skills.
  57.  
  58. Combining psionics with any kind of magic is enough to make
  59. any DM just a little nervous(can you say Sorcerer King ?B->),
  60. but it also allows for the most concealability. Plus, altering
  61. the character's spell and/or psionic progression(and access) is
  62. --in all but the most extreme cases--enough to balance the power.
  63. However, I would reccomend that the DM reserve the right to change
  64. or even disallow certain combinations of powers during gameplay.
  65. There is no way to forsee how things will go until the character
  66. is in play. Among the warrior subclasses, the paladin and ranger
  67. offer greater concealability potential, but with careful power
  68. selection even the fighter's abilities can be passed off as chance,
  69. accident, or even great skill.
  70.  
  71. The following is an example of a psionicist(thief):
  72.  
  73.  
  74. Tianna grew up on the streets, surviving by her wits and any
  75. other edge she could gain. Before long, she turned to thievery
  76. to get by. It was only then that she discovered her true calling.
  77.  
  78.     Tianna's player decides on 3 disciplines: Psycho-
  79.     metabolism(primary), Clairsentience, and Psycho-
  80.     portation for a total of 15 CPs. She then pays 5
  81.     CPs more for defense modes. This leaves her with
  82.     25 CPs to purchase thief abilities. At 1st level,
  83.     Tianna has access to 1 science, 3 devotions, and
  84.     1 defense mode; she chooses:
  85.  
  86.         Discipline: Psychometabolism
  87.         Science: Shadow Form
  88.         Devotions: Body Equalibrium, Catfall, and
  89.                    Ectoplasmic Form
  90.         Defense Mode: Mind Blank
  91.  
  92.     With these powers, Tianna decides that she's well
  93.     on her way to being the greatest thief her world
  94.     has ever known. Her player selects the following
  95.     thief abilities:*
  96.  
  97.         Climb Walls(5)
  98.         Find/Remove Traps(10)
  99.         Hide in Shadows(5)
  100.         Move Silently(5)
  101.         Open Locks(10)**
  102.  
  103.     * Tianna gains and distributes discretionary points
  104.       as a bard.
  105.     ** Tianna also gains 10 CPs for being human.
  106.  
  107. Tianna's weapon- and nonweapon proficiencies are handled as usual.
  108.  
  109.  
  110. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  111.  
  112.  
  113. --Kenn
  114.  _________________________________________________________________
  115. |                                   |                             |
  116. |kbeane41@maine.maine.edu           |Yes I can share my knowledge |
  117. |                                   |with you. I can even tell you|
  118. |                         \\        |what goals to pursue, but I  |
  119. |                         //        |cannot teach you. Teaching   |
  120. |-<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<|{0}|||||@|has to come from within. You |
  121. |                         \\        |must learn the secrets of    |
  122. |                         //        |yourself.                    |
  123. |                                   |                             |
  124. |BITNET: kbeane41@maine             |          --Factol Rhys      |
  125. |___________________________________|_____________________________|
  126.  
  127.