home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 1173 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-19  |  4KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!news.reed.edu!nntp.teleport.com!psgrain!news.uoregon.edu!chi-news.cic.net!simtel!news.kei.com!newshost.marcam.com!uunet!in2.uu.net!not-for-mail
  2. From: quinton@ih-nxt04.cso.uiuc.edu (Benjamin Jud Quinton)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: RESOURCE:  plots and adventure ideas
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 13 Oct 1995 10:49:00 -0400
  7. Organization: University of Illinois at Urbana
  8. Lines: 92
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <45lu8s$3f0@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15. Plots and adventure ideas:
  16.  
  17.     A wizard accidentaly opens a gate to a plane of magic eating  
  18. creatures, and the PCs are hired to close it, possibly involving a long  
  19. and difficult process or series of quests.
  20.  
  21.     A civil war erupts in a supposedly peaceful realm.  A dabbling  
  22. nobility has run across an ancient evil that is now running him like a  
  23. puppet.  After raising an army of humanoids and worse, the PCs are sent to  
  24. investigate.
  25.  
  26.     A different party of adventurers destroyed a horrible evil years  
  27. ago, or at least thought they did.  It has managed to return again much  
  28. weaker, but is gaining power quickly.
  29.  
  30.     An evil artifact has escaped its imprisonment and is causing  
  31. problems again, and must be recovered and re-imprisoned or destroyed while  
  32. it still can.
  33.  
  34.     Dwarves have found an ancient wealth... and an ancient evil as  
  35. well.  Blinded by their new treasures, they don't realize they are  
  36. becoming servants.  Rescuers are needed before it is too late.
  37.  
  38.     PCs are sent to search for the one man who can help with a  
  39. problem.
  40.  
  41.     A mage once invented a powerful item that is now needed badly.   
  42. The PCs are hired to track it down and retrieve it.
  43.  
  44.     An army descends on a nation at nearly the same time the court  
  45. magician grabs power.  The PCs must rescue the heir, dispose of the  
  46. wizard, and then defeat the invading army.
  47.  
  48.     A wizard forces PCs to retrieve a magical item that he cannot get  
  49. to.  However, he doesn't realize that this item will break his control  
  50. over them.  Once free, the PCs must work to stop his evil schemes.
  51.  
  52.     The bad guys have discovered a powerful magic item, and the PCs  
  53. are sent to recover it.  Unfortunately they find that it has already been  
  54. appropriated by the other bad guys.
  55.  
  56.     Forces of evil are searching to release an ancient evil power.   
  57. The PCs must beat them to the locations of the hidden keys and/or recover  
  58. the hidden keys already found.
  59.  
  60.     PCs are made nobility, but with the catch that they must first  
  61. clear the land they have been granted.
  62.  
  63.     A magical curse that affects only certain good guys appears, and  
  64. the PCs must find the source and stop it before the balance is upset.
  65.  
  66.     At a costume party there is an assassin, and the party must find  
  67. him/her before the baron arrives at midnight.
  68.  
  69.     The PCs are the possible fulfillment of an ancient prophesy.   
  70. However, there are many who do not wish this prophesy to come true.
  71.  
  72.     The PCs are being chased through the wilderness when they come  
  73. upon an old wizard's tower.  Their only chance at escape is to enter the  
  74. tower and try to survive it.
  75.  
  76.     Something is massing the humanoids for an attack.  The PCs are  
  77. sent as either spies to find out what, or to try to stop this opponent  
  78. before another goblin war occurs.
  79.  
  80.     A third religion is trying to start a religious war between two  
  81. others.  The PCs are the only ones in the position to recover stolen  
  82. property and practice diplomacy to prevent this.
  83.  
  84.     The PCs are requested for an army's special strike team.
  85.  
  86.     An evil archmage has fled through time to escape punishment, and  
  87. the PCs must track him down for justice.
  88.  
  89.     A huge underworld crime war is brewing, and the PCs cannot help  
  90. but choose sides when they see the damage being done.
  91.  
  92.     PCs are captured by the bad guys, but manage to escape.  In their  
  93. escape, they picked up something very important to the bad guys, who will  
  94. stop at nothing to recover it.
  95.  
  96.     The king has passed on with no clear successor, and factions  
  97. strive to fill the throne with friends.  Meanwhile, outside forces  
  98. threaten, and it is up to the PCs to fix things up.
  99.  
  100.     The ancient dragon has once again stirred, and it falls to the PCs  
  101. to lay it to rest for once and for all.  They are sent on a quest for a  
  102. mighty artifact to destroy the beast, and then must use it on the dragon.
  103.  
  104.     An extraplanar being needs help on this plane, and since he cannot  
  105. manifest, he sends the PCs to do the job.
  106.  
  107.