home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 1024 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-11  |  34KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!not-for-mail
  2. From: Fraser MacKenzie <fraserm@dragon.achilles.net>
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY: Fate's Fellowship - Ch 4:The Saga Begins
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 10 Jul 1995 14:56:35 -0400
  7. Organization: UUNET Technologies Inc, Fairfax VA USA
  8. Lines: 576
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <3trt53$543@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15. Enjoy!
  16.  
  17. Fraser MacKenzie
  18. http://www.achilles.net:80/~fraserm
  19.  
  20.                                                           \|/
  21.                    _____________________________         (o o)
  22. __________________|       Fraser MacKenzie      |_____oo0_(_)_0oo____
  23. \  Optimization   | fraserm@dragon.achilles.net |If only I could be  /
  24.  \ hinders        |       Voice: 830-5807       |respected without /
  25.  | evolution.     |       Fax  : none           |being respectable.|
  26.  /                |_____________________________|                  \
  27. /___________________)                         (______________________\
  28.  
  29.  
  30. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  31.    
  32.    The characters contained in these writings and the writings themselves
  33.    are copyright 1995 by Fraser MacKenzie.  Any resemblance to any persons
  34.    or characters either real or fictional is utterly coincidental.  Copying
  35.    and/or distribution of these tales is permissible only under the sole
  36.    condition that no part of them will be used or sold for profit and that
  37.    they will not be altered in any way.
  38.  
  39.    I wish to thank Eric Lindsey, Seng Ann Mah, Ron Trimmer, Max
  40.    Bullock, Charlotte Ashley, Tom DeSanctus, Bob Grob, Michael Clair
  41.    Haflidi Jonsson, and Drew Lahaise for their immense input without
  42.    which, there would be no story at all. ;)
  43.  
  44.    Enjoy!
  45.  
  46.                                   Fraser MacKenzie
  47.                                   fraserm@dragon.achilles.net
  48.  
  49.  
  50.    Note: You can FTP the chapters of Fate's Fellowship as they come
  51.    out from ftp.achilles.net in the directory pub/users/fraserm or
  52.    access them from my home page at http://www.achilles.net:80/~fraserm
  53.  
  54. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55.  
  56.  
  57. Introducing the characters:
  58.  
  59.   Name      Race     Type       Experience
  60. ~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~ ~~~~~~~     ~~~~~~~~~~
  61. Tenbar   Human      Warrior     1
  62. E'tharn  Elven      Warrior     1
  63. Kelemvor Human      Spellcaster 1
  64. Ssylth   Human      Spellcaster 1
  65. Ginafae  Elven      Spellcaster 1
  66. Crowe    Half-Elven Thief       1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                              Fate's Fellowship
  72.                                  Chapter 4
  73.                               The Saga Begins 
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78. As E'tharn stands at the gate outside the roadway leading up to the mansion, 
  79. trying to decide what to do, a figure approaches from the west.  It is a human
  80. male, apparently in his mid 30's, whom he does not recognize.  The human male
  81. stands about 5'8" and is very burly.  He appears almost lupine, with an unkempt
  82. mane of grizzled hair and an equally grizzled thick beard.  His eyes, brown as
  83. the bark of an old oak, looks out from beneath shaggy brows, and over a broad,
  84. flat nose.  He wears a tunic and breeches, with a leather hunter's jerkin over
  85. his broad frame.  His clothing seems weather beaten and faded with age,
  86. threadbare in some places.  
  87.  
  88. Tenbar looks the elf over.  Seemingly very large for a wood elf, he has striking
  89. ice blue eyes and silver hair.  His walk is that of a practiced warrior and
  90. hunter and he always seems to be on edge, as if waiting for an attack at any 
  91. time.  He wears brown and green clothing and he has a bow in his hand and a
  92. quiver of arrows on his back as well as a longsword at his side.
  93.  
  94.                        ---------------------------------
  95.  
  96. Movement outside the window catches Crowe's eye and he moves to investigate.
  97. Standing just outside the gate to the mansion grounds is a tall figure 
  98. clad in brown and green.  Though it is difficult to tell from this 
  99. distance, he appears to be an elf, with silver hair and a long sword at 
  100. his side.  He seems to be looking around the gate.  Abruptly, he casts his 
  101. eyes up toward the mansion.  Crowe moves back into the shadows as the elf
  102. pushes open the gate he left unlocked and enters the yard.
  103.  
  104. Moving back to the room with the canvas, Crowe leaves the double doors open 
  105. to provide him with a view of the entrance.  He thens go to the northwest 
  106. corner where the patch of webs cover a piece of cavas draped over a skeleton.
  107. Lifting the canvas Crowe sees the skeleton has been here for some time.  Scraps
  108. of rotten cloth cling to the bones and a book lies open beside it on the floor.
  109. As he pulls out his dagger to punch an eye hole in the canvas, a black shape
  110. scurries out of the nearby webs toward his foot.   As the shape gets closer,
  111. he can see that it is a large spider.
  112.  
  113.                        ---------------------------------
  114.  
  115. Tenbar stops short a few paces away and looks the elf up and down.  He places 
  116. a hand on the pommel of his broadsword, though the weapon remains sheathed.
  117. After a minute or two, he moves towards the elf looking at the gate in front of
  118. him and the undone chain around it.  Seeming to wait for something, when it
  119. doesn't happen he speaks.
  120.  
  121. "A right friendly fella, ent ya? Tell yers what, I'll tell ye what I'm doin'
  122. 'ere if yer'll tell me what yer doin' here. Fair exchange, eh? Then we'll know
  123. if we're to draw swords on each odder, or help each odder in."  He finishes this
  124. with a sly grin and then waits for the elf's response.
  125.  
  126. The elf looks the man up and down before replying somewhat hesitantly, "I
  127. followed a couple of people up here that I think are responsible for the murder
  128. of a friend and the burning of his shop.  Might I inquire as to why you are
  129. here?"
  130.  
  131. The burly man spends a moment, thinking on his response. Then, he steps forward
  132. and, with great deliberation, holds his hands forward, to show that he has no
  133. intention of attacking the elf.  "If this friend of yourn be Alkus, the
  134. Alchemist, then I think we both be here fer the same reason. I did not know
  135. Alkus, but I saw his shop burn last night, and I heard that the Death Cult
  136. finally got their dagger in 'im."  He pauses and considers for another moment.
  137. "I heard tell that these here ruins could be a meetin' place fer the Death Cult.
  138. I been sent by someone who had hisself been wronged by this bastards to see what
  139. I could find here."
  140.  
  141. The elf thinks for a second and then steps forward hands to show that he means
  142. no harm and then says "Yes, Alkus was my friend and unfortunately chose to
  143. tell me nothing the day before his death so I was unable to help him.  I
  144. found this on his body before the city guards came and took him away."
  145.  
  146. Slowly withdrawing a silver dagger from his pack, the elf hands it to the
  147. man.  As the man accepts the dagger he says,  "I make it a point to know the
  148. name o' the man I'm workin' with. Me name's Tenbar Bolwarr'n, if it means owt
  149. to ye."
  150.  
  151. After waiting for Tenbar to examine the knife, the elf replies, "By the way.
  152. My name is E'tharn TallOak but you can call me E'tharn.  I was wondering if
  153. you knew of anyone that could divine or tell us where this knife came from?
  154. Also, I think that we should not stand around here for too much longer.  We
  155. could be seen and that would ruin the surprise.  Let's go in."
  156.  
  157. E'tharn asks for the knife back and Tenbar hands it to him hilt first. E'tharn
  158. quickly puts it into his backpack.
  159.  
  160. Deciding to investigate the mansion together, they open the gate and enter the
  161. grounds.  Moving up the stone roadway, they conduct a quick search of the area.
  162. The four acres or so are thick with weeds and untended shrubbery.  At the back
  163. of the house they find a well that drops 30 ft to a pool of water.  Also behind
  164. the house, at the bottom of the hill on the narrow strip of sandy beach, is the
  165. remains of a decaying boat dock.  The mansion itself is a fairly large two story
  166. structure.  Several of the windows have been knocked out and it is in general
  167. disrepair.  
  168.  
  169. Moving to the front entrance, Tenbar and E'tharn find the door ajar and hear
  170. the sounds of someone moving about inside.  The door opens into a dusty 20x30
  171. entrance hall.  There is a set of double doors in the middle of the north 
  172. wall and a 5-foot wide corridor leading east from the northeast corner of 
  173. the chamber.  There is nothing in the room except dust and a trail of blood
  174. leading into the 5ft wide hallway exiting the entrance hall to the east.
  175.  
  176. Through the open double doors in the north, they see a battered and broken 
  177. table and the remains of six chairs strewn about the center of a 30x40 room.
  178. In the northeast corner of that room is a door leading east.  In the northwest
  179. corner is a large patch of webs covering a piece of canvas that is partially
  180. draped over a skeleton.  Moving about, agitatedly, in front of the canvas is a
  181. tall half-elf.  He is wearing a white jerkin and baggy black pantaloons,
  182. beneath a long black hooded cape.  He has long black hair tied back with a
  183. leather band and wears a long sword.  He holds a dagger in his hand which he
  184. throws at something on the floor, before drawing another.  Looking down, E'tharn
  185. and Tenbar both see something black scuttling about at his feet.  As they look
  186. on, another black shape scurries out of the webs toward the stranger. 
  187.  
  188.                           ------------------------
  189.  
  190. As the spider scurries across the floor in Crowe's direction, he draws a dagger
  191. and throws.  Unfortunately, he misses, but manages to make a quick sidestep as
  192. the creature springs at him.  With a quick look toward the entrance, he sees
  193. _two_ figures enter the mansion; the elf he saw from the window before is now
  194. accompanied by a human.  However, he has little time to give them a closer look,
  195. for out of the corner of his eye he sees a second black shape emerge from the
  196. webs and move toward him.
  197.  
  198. Crowe throws another dagger at the spider near his feet only to miss again.
  199. Seconds later, he hears two sharp 'twangs' followed by two thuds, as a couple of
  200. arrows fly from the entrance hall to hit the spider moving from the webs.  It
  201. falls to the ground unmoving.  The one on the floor beneath him springs again.
  202. This time he is not quick enough to avoid it and he feels a sharp pain as it's
  203. mandibles pierce his leather armor and bite into his flesh.  With a cry, he
  204. draws a third dagger and swipes it off his leg.  It lands a few feet away, but
  205. quickly scuttles back towards him.  
  206.  
  207.                           ------------------------
  208.  
  209. E'tharn looks at Tenbar and softly whispers, "What do you think?  Is it a trap?
  210. I will go in first and attack if you wish or you can and I will cover your
  211. back."
  212.  
  213. Seeing a second spider emerging from the webs to move toward the stranger, 
  214. Tenbar draws his bow and fires.  Loosing two arrows, in quick succession, both
  215. strike the arachnid and it falls to the ground unmoving.  In the meantime, the
  216. spider at the stranger's feet springs to land on his thigh.  With a cry of pain,
  217. he draws another dagger and swipes it off his leg.  It lands a few feet away,
  218. but quickly scuttles back toward him.  
  219.  
  220. As Tenbar readies another arrow, E'tharn quickly strides to the half-elf's
  221. side, long sword drawn.  With a swift blow, he cuts down at the spider,
  222. effectively slicing it's body in two.  Making sure that no more of the creatures
  223. remain in the webs, he then turns back to the stranger, sword at the ready, as
  224. Tenbar calls out "Move not a sinew of your sinew, nor a vein of your vein, nor
  225. a hair of your head, or I shall send ye oaken darts enough to sew you to the
  226. walls o' this place. Tell us, who are ye and what are ye doin' here, and none
  227. o' your lip, for I am an impatient man with an impatient bow..." 
  228.  
  229.                           ------------------------
  230.  
  231. The sound of footsteps brings the elf to Crowe's side, long sword drawn.  He 
  232. cuts down at the spider and effectively slices it's body in two.  Afterward, he
  233. looks up at Crowe, raising his sword in a defensive posture.  
  234.  
  235. >From the doorway, Crowe hears the voice of the human call out that he shouldn't
  236. move or he will be shot where he stands.  Looking in the human males direction,
  237. Crowe sees that the man has a lopsided grin on his face and holds a short bow
  238. trained on him.
  239.  
  240. The human's appearance is almost lupine, with an unkempt mane of grizzled hair
  241. and an equally grizzled and equally thick beard.  He stands about 5'8" tall and
  242. is very burly.  His eyes, brown as the bark of an old oak, looks out from
  243. beneath shaggy brows, and over a broad flat nose.  He is wearing a servicable
  244. tunic and breeches, and a leather hunter's jerkin over his broad frame.  His
  245. clothing seems weather beaten and faded with age, threadbare in some places.  He
  246. appears to be somewhere in his mid 30's.
  247.  
  248. The elf is as Crowe saw before, tall with striking ice blue eyes and silver
  249. hair.  His stance is that of a practiced warrior and hunter, almost on edge as
  250. if waiting for an attack.  He wears brown and green clothing and holds a drawn
  251. long sword.
  252.  
  253. The wound on Crowe's leg where the spider bit him is throbbing some and seems 
  254. to be starting to swell, but is not too bad.  The spider seems to have had no
  255. effective poison.
  256.  
  257.                           ------------------------
  258.  
  259. Looking back and forth at Tenbar and E'tharn, somewhat suspiciously, the
  260. half-elf replies "My name is Crowe.  I have only recently come to this city and
  261. thought I'd give it a look around.  As I was exploring this old house I was
  262. attacked by these spiders.  I thank you for your help, but who are you and what
  263. are you doing here?"
  264.  
  265. E'tharn detects a noise behind the closed door to the east.  Tenbar keeps his
  266. bow trained on Crowe, as E'tharn moves over to the door and tries the handle,
  267. sword at the ready.  At first the door refuses to budge, but with a sharp pull
  268. he manages to get it open.  Standing just inside is the petite figure of a
  269. female elf.  She is very short, just under 4' tall, with silver hair and black
  270. eyes.  She has a slim, but firm build, and is very pretty.  Her white skin is
  271. flawless.  She is dressed in purple and green with a blue cape and wears a large
  272. belt pack around her waist.  She is holding a quarter staff in front of her
  273. defensively.
  274.  
  275. Upon seeing the three males, she seems to relax, lowering her staff.  In a sweet
  276. melodic voice she says "Oh, thank you.  Have you come for me?  Please, if it is
  277. not too much trouble, I'd like to leave this place and eat."
  278.  
  279. Tenbar swings around with his bow and points it at the newcomer, then back at
  280. the man who calls himself Crowe. "Awright... I reckons I've had enough o'
  281. surprises fer today. Come inside, lass, and tell us what yer doin' here. You
  282. too, Crowe," he adds, cocking a wary eye on the half-elf. "I don' fer one moment
  283. believe yer 'lookin' about the ol' ruins fer adventure' story. Nay. I wusner
  284. born yesterday, eh?"
  285.  
  286. Talking freely to the other three, Crowe explains, "I was sent here by an ally
  287. I have made in the Thieve's Guild here.  I too am searching for an explanation
  288. to the high number of deaths caused by the supposed Cult of Death."
  289.  
  290. Ginafae looks nervously at Crowe and Tenbar, and smiles at E'tharn. "It's nice
  291. to meet you all, really." she starts, and looks at the ground, slightly
  292. embarrased. " I'm not really here for any noble reason I'm afraid, I was just
  293. exploring when I got shut up in here. I've heard talk of the Cult of Death you
  294. all seem to have heard of, and I'd like to help you on your search for friends
  295. and foes, if you don't mind terribly. I've a little magic to offer, though I've
  296. much to learn."
  297.  
  298. E'tharn bows to Ginafae, obviously struck dumb by her beauty, and answers "My
  299. name is E'tharn and I am a scout by trade.  I will gladly help you in any way.
  300. Your wish is my command and I live only to serve you."
  301.  
  302. After bowing to Ginafae, he turns to Crowe and says "I am pleased to make your
  303. acquaintance.  I have only been in this city for about four days now.  I am here
  304. because an acquaintance that I met while in the city was murdered last night.
  305. His name was Alkus and he had a shop down in the city.  I ran into the building
  306. to save him but I was too late!  I tracked the killers to this mansion and I am
  307. looking to avenge him.   I originally came to this city to find adventure and on
  308. my way I ran into two trainee mages being attacked by orcs.  After killing some
  309. of the orcs and scaring off the rest, I helped them to make camp and then
  310. entered the city.  They are searching for their master, a lady named Lycira
  311. Modrake, a mage by trade, and their friend Zanzibar Longstaff, a student like
  312. themselves.  She has found out that their is an evil wizard in the area that is
  313. a longtime enemy of Lycira's who may have prompted her masters disappearance.  I
  314. felt that the Death Cult would be a good cover for the evil wizard as he was
  315. into weird mutations and other nasty stuff with humanoids so I asked around the
  316. city.  I also wanted some sleep poison for my arrows which is where I met Alkus.
  317. I had left my bow and arrows in the care of Marcus, the Cooper's son, when I
  318. went into the fire at Alkus's shop and he was not outside when I carried the
  319. body of Alkus out."
  320.  
  321. After he has heard their explanations, Tenbar introduces himself. "Folks call
  322. me Tenbar Bolwarr'n, an' it looks t'me that we might be here fer more 'n less
  323. the same reasons, eh. I'll tell what I knows. I heard tell that this ol' 
  324. mansion could be the hidin' place o' the Cult o' Death. I got me own reasons
  325. fer goin' after the darkling folks o' this cult: they made me a wanted man in
  326. this town, and I'm tryin' t' clear me good name. I came 'cross Er'tharn here
  327. outside: he lost a good friend to the Cult, and we decided to search this ol'
  328. place together."
  329.  
  330. Tenbar then puts away his bow and draws his broadsword. "Let's look about, but
  331. be careful... 'Tis broad daylight, but I wouldna put it past the cult t' have
  332. a few surprises fer unwanted visitors, eh?"
  333.  
  334. After introductions are made and the group talks for a while, they decide to
  335. go ahead and investigate these two rooms they are in.  The first appears to be 
  336. a dining room with the battered and broken remains of a table and six chairs
  337. strewn about in the center of the room.  In the northwest corner is the patch of
  338. webs covering a piece of canvas draped over a skeleton.  With no evidence of
  339. more spiders they tear down the webs, but find nothing in them.  Lifting the
  340. canvas they see the skeleton has been here for some time.  Scraps of rotten
  341. cloth cling to the bones and a book lies open beside it's hand on the floor. 
  342.  
  343. Tenbar moves to the skeleton and picks up the book lying by it's hand.  Seeing
  344. words written on the pages he passes the book to E'tharn for a look and says,
  345. "C'n ye plunder this? I ain't a learnt man... never got the time nor need to
  346. learn them letters."  The elf first allows Crowe to examine the text for traps.
  347. When he finds none, E'tharn takes it again and begins thumbing through the
  348. pages.
  349.  
  350. Ginafae looks curiously over the skeleton, obviously never having seen a dead
  351. body before.  After fully searching the body she turns to Tenbar and E'tharn and
  352. jumps up to glance over their shoulders. " Well, gentlemen, should you need any
  353. assistance, I offer. I'll be in the next room." she says after attempting to see
  354. this mysterious book and failing miserably.
  355.  
  356. E'tharn noticing Ginafae's interest, begins to read aloud, and the rest of the
  357. group moves to search the two rooms.
  358.  
  359. E'tharn comments that many of the books pages are worn and their contents
  360. obliterated by age.  There are however, enough left for him to see that it is
  361. a journal of some kind.  He finds the following scribbled notes on several
  362. different pages.  Noting the current date of 11/28/1221 he says that the journal
  363. is about five years old.  Due to Ginafae's interest, E'tharn reads the entries
  364. that he can make out, aloud.
  365.  
  366. +--------------------------------------------------------------------------+
  367. |                                                                          |
  368. |Date 5/8 1216  (the current date is 11/28/1221)                           |
  369. |No sign of the apparition tonight.  Previous spectral activity may have   |
  370. |been singular episode or result of townspeople's overactive imagination.  |
  371. |Will continue to observe.                                                 |
  372. |                                                                          |
  373. |Date 5/12 1216                                                            |
  374. |Heard the footsteps again.  When go to investigate no evidence of         |
  375. |corporeal origin.  Must assume reports of supernatural activity were      |
  376. |accurate.  Have yet to witness visible manifestation, but now have        |
  377. |enough evidence to warrant continued investigation.                       |
  378. |                                                                          |
  379. |Date 5/22 1216                                                            |
  380. |The voices are growing louder, can almost make out the words.  Seem to    |
  381. |move from room to room, but end in labratory with moan that shakes the    |
  382. |entire house.                                                             |
  383. |                                                                          |
  384. |Date 5/27 1216                                                            |
  385. |Finally, saw first visible manifestation.  Outline of man-like form       |
  386. |holding a candle. Most exciting!  Apparition descended stairs to library. |
  387. |Did not seem to notice me.  Went to bookshelf and actually retrieved text |
  388. |as if reading.  After time moved to labratory where vanished with         |
  389. |blinding flash and repeat of moan.  Assume this is reenactment of death   |
  390. |horizon.                                                                  |
  391. |                                                                          |
  392. |Date 6/6 1216                                                             |
  393. |The power of this spirit is not to be believed!  It is clear I have       |
  394. |underestimated the force of it's haunting.  In all my years of study I    |
  395. |have not seen manifestations of this magnitude.  It was able to levitate  |
  396. |every object in the room while maintaining visible form.  It is as I      |
  397. |expected the former owner of the house.  I shall attempt contact with the |
  398. |next sighting.                                                            |
  399. |                                                                          |
  400. +--------------------------------------------------------------------------+
  401.  
  402. He says that there are several more, minor reports of floating objects and
  403. strange sounds but these are the few that stand out and are enough to give 
  404. everybody the picture.
  405.  
  406. The door to the east leads to a kitchen.  The room is dirty and dusty with
  407. patches of harmless mold everywhere.  A fireplace on the east wall is
  408. half-filled with old ashes.  In the northeast corner is a barrel about one-third
  409. full of rotten kindling.  Several broken bottles are littered around the floor
  410. in front of the fireplace.
  411.  
  412. In the kitchen Tenbar and Crowe move to the barrel with the kindling.  Thinking
  413. it might cover a trap door, they move the barrel, but the floor beneath is
  414. solid.  Inside the large container is just what they see, rotted kindling.
  415.  
  416. Ginafae, meanwhile searches the fireplace.  Raking among the ashes she finds
  417. bits of glass and bone but nothing of major interest.  Everybody then turns to
  418. searching the cabinets and turn up a variety of kitchen utensils, rusted and
  419. covered with mold.  There is really nothing of much interest in the either of
  420. these rooms.
  421.  
  422.                              --------------------
  423.  
  424. Moving through the gate and up the roadway to the front entrance, Kelemvor and
  425. Ssylth find the door ajar and hear the sounds of movement from inside.
  426. Cautiously pushing the door open they see a dusty 20x30 entrance hall.  There is
  427. a 5-foot wide corridor leading east from the northeast corner of the chamber.
  428. In the center of the north wall is a set of open double doors leading to a
  429. 30x40 room.
  430.  
  431. In that room, both of them see a battered and broken table and the remains of
  432. six chairs strewn about the center of the floor.  In the northeast corner of
  433. it is a door leading east and lying on the floor in the northwest corner is a
  434. skeleton.  Moving about the room are four figures.  As Kelemvor pushes the door
  435. open, they look in his direction with a start, raising their weapons.  Both he
  436. and Ssylth see the following individuals:
  437.  
  438. There is a tall wood elf with striking ice blue eyes and silver hair.  His
  439. stance is that of a practiced warrior and hunter, almost on edge as if waiting
  440. for an attack.  He wears brown and green clothing and holds a drawn long sword.
  441. He matches the description Genna gave Ssylth of E'tharn Talloak.
  442.  
  443. A few feet behind him stands a tall, lean muscled half-elf.  He is wearing a
  444. white jerkin and baggy black pantaloons beneath a long black hooded cape.  There
  445. is a red medallion around his neck.  He has long black hair tied back with a
  446. strip of leather.  A long sword hangs at his side and he holds a dagger in one
  447. hand.  They can see the flash of his bright green eyes from where they are.  He
  448. seems to be favoring a wound on his leg and appears nervous. 
  449.  
  450. They also see a human male holding a bow pointed in their direction.  His
  451. appearance is almost lupine, with an unkempt mane of grizzled hair and an
  452. equally grizzled beard.  He stands about 5'8" tall and is very burly.  His eyes,
  453. brown as the bark of an old oak, looks out from beneath shaggy brows, and over
  454. a broad flat nose.  He is wearing a serviceable tunic and breeches, and a
  455. leather hunter's jerkin over his broad frame.  His clothing seems weather beaten
  456. and faded with age, threadbare in some places.  He appears to be somewhere in
  457. his mid 30's.
  458.  
  459. Finally, they see the petite figure of a female elf.  She is very short, just
  460. under 4' tall, with silver hair and black eyes.  She has a slim, but firm
  461. build, and is very pretty.  Her white skin is flawless.  She is dressed in
  462. purple and green with a blue cape and wears a large belt pack around her
  463. waist.  She is holding a quarter staff in front of her defensively.
  464.  
  465.                              --------------------
  466.  
  467. Suddenly a sound from the entrance hall attracts everybodies attention.  With
  468. a start everyone brings thier weapons to the ready as they look in that
  469. direction to see the door to the mansion slowly swing open.  Standing framed
  470. in the light are two figures:    
  471.  
  472. The first is a man standing just over 6ft tall, wearing a large black 
  473. cloak.  He also wears black pants, calf-high black leather boots, and a 
  474. dull grey flannel shirt.  He has a rather plain appearance with dull brown 
  475. hair and brown eyes.  In his hand, he holds a large scythe with a silver 
  476. blade and a gnarled oaken handle.  About his body, he has two pouches and
  477. many jars hanging from his belt.
  478.  
  479. Standing beside him the group sees a frail bodied male teenager, maybe eighteen
  480. years old.  He is a couple inches shorter than most humans, though they can tell
  481. he has not finished growing yet and may put on more height with age.  He is
  482. dressed in what looks to be average cloth pants, a grey shirt that seems to be
  483. a few sizes too big for him, and a pair of sift boots.  The group notices that
  484. although the clothes are in good shape, they are not made of very expensive
  485. material.  They are probably just well taken care of.  By the look of his face,
  486. the young man has spent more time in a library than in the real world.
  487. Adventuring for him up to now has probably consisted of rushing to return an
  488. overdue book.  He  has blond hair and blue eyes and is carrying a couple
  489. daggers, some pouches on his side, and a backpack.  He does not appear to be
  490. carrying much equipment, and they get the impression that he could not carry
  491. more.    
  492.  
  493. E'tharn steps forward with sword drawn and says, "Who are you and what are you
  494. doing here?"
  495.  
  496. The man dressed in black, holding the scythe, says "My name is Kelemvor and
  497. this is Ssylth.  Do not be alarmed.  We mean you no harm."  Kelemvor opens
  498. his arms in a peaceful gesture.
  499.  
  500. The young man then continues, "Greetings all, I take it you are E'tharn by the
  501. description I was given by my two students Genna and Goldenmeadow, so I will
  502. assume that you are not members of the black cult.  I would also feel better if
  503. you would put down your weapons, since we are no match for you.  I am Ssylth
  504. from Modrake's Isle."
  505.  
  506. At this, E'tharn relaxes visibly and sheathes his sword.
  507.  
  508. "Clues and rumors have lead us to this place.  We are searching for Lycira."
  509. continues Kelemvor, and then quickly asks, "What do you know of this place?
  510. Have you searched any of the other rooms?"
  511.  
  512. E'tharn sheathes his weapons and says, "Tenbar and I have not searched any
  513. rooms, and from what I can discern neither have Ginafae or Crowe.  I think that
  514. we all should start to search for the labratory.  By the way, how do you come to
  515. be searching for Lycira?  Do you know the names of others that may also be
  516. searching for her?"
  517.  
  518. Ssylth replies, "I do not know of any other people looking for Lycira, but I
  519. would assume given her stature that there are many other people out looking
  520. for her.  As for the mansion, since we all just got here, I suggest we look
  521. around and see what is here.  Maybe we can find out some information about the
  522. cult."
  523.  
  524. Ssylth, the young man, steps forward and begins talking.  "I am a mage from
  525. Modrake's Academy.  I graduated just a few weeks ago.  As events happen, Lycira
  526. Modrake was on her way to the city of Burkden with one of my fellow students,
  527. named Zanzibar Longstaff, when they disappeared without a trace. Not long
  528. thereafter two undergraduates, a girl named Genna and an elf named Goldenmeadow,
  529. whose training I was supervising, secretly left the isle to go search for Lycira
  530. and Zanzibar.  Being my responsibility, my mentor sent me after them.  I am
  531. supposed to find the two younguns and send them back, which I might add, I have
  532. already done, and then continue the investigation into Lycira's disappearance.
  533. On my arrival in Burkden, I learned of my students and from them of E'tharn, but
  534. I was unable to locate you in the town.  My students told me of the mansion, so
  535. we headed up here to investigate.  Last night I met up with Kelemvor and after
  536. telling him this same story agreed to help me investigate."
  537.  
  538. "Ssylth, I am please that Genna and GoldenMeadow are all right and that you
  539. have come to help.  With them safely out of harms way, we can now go about
  540. finding Lycira and Zanzibar and securing their release.  I say we start the
  541. search!", exclaims E'tharn.
  542.  
  543. E'tharn sighs as he realizes that once again, he is going to have to explain
  544. everything that has happened to him in the past two weeks.  He takes a
  545. deep breath and says,  "I am pleased to make your acquaintance.  I have only
  546. been in this city for about four days now.  I am here because an acquaintance
  547. that I met while in the city was murdered last night.  His name was Alkus and
  548. he had a shop down in the city.  I ran into the building to save him but I was
  549. too late!  I tracked the killers to this mansion and I am looking to avenge
  550. him.   I originally came to this city to find adventure and on my way I ran
  551. into two trainee mages being attacked by orcs.  After killing some of the orcs
  552. and scaring off the rest, I help them to make camp and then enter the city.
  553. They are searching for their master, a lady named Lycira Modrake, a mage by
  554. trade, and their friend Zanzibar Longstaff, a student like themselves.  She
  555. has found out that their is an evil wizard in the area that is a longtime enemy
  556. of Lycira's who may have prompted her masters disappearance.  I felt that the
  557. Death Cult would be a good cover for the evil wizard as he is into weird
  558. mutations and stuff with humanoids, and asked around the city.  I wanted some
  559. sleep poison for my arrows which is where I met Alkus.  I have left my bow and
  560. arrows in the care of Marcus, the Cooper's son, when I went into the fire at
  561. Alkus's shop and he was not outside when I carried the body of Alkus out.",
  562. E'tharn finishes breathlessly.
  563.  
  564. After everyone has had their say, Ginafae steps forward and introduces herself.
  565. " My name is Ginafae Tinuviel, I too just met these adventurers, I was
  566. exploring this building when I got shut up in the other room." she points past
  567. them into the room from which she came. " Are you joining us?" she asks.
  568.  
  569. "I believe that it would be safer to stick together.", replies Kelemvor.
  570. After a brief moment, he walks over to the skeleton and says, "Has this
  571. skeleton been animated?" as he hits the skeleton with the end of his scythe.
  572. When nobody seems to know Kelemvor says, "I must attend to it."
  573.  
  574. After introductions are made, and as the group discusses how everyone came to
  575. be here, the man in the black cloak with the scythe moves into the dining 
  576. room to examine the skeleton.  Everyone watches as he bends over the remains, 
  577. removes the head with a deft stroke from his blade and proceeds to break up the
  578. rest of the bones.  He then takes out a vial and sprinkles a portion of the
  579. liquid it contains over the remains.  Afterwards, he sits down and begins
  580. painting flames on the skull with some kind of red dye.  An unusual display, but
  581. the rest of group figures hey, to each his own.
  582.  
  583. He stops for a brief moment as he realizes that everybody else is staring at
  584. him and says, "I heard that some in this death cult use a skull with red flames
  585. as a symbol.  If we run into trouble, I might be able to buy us some time by
  586. flashing this thing.  I will cleanse the skeleton so that they will have a
  587. hard time animating it." It takes him about five minutes to finish with what
  588. he is doing.  He then puts the skull in a pouch at his waist and announces that
  589. he is ready to go.
  590.  
  591.