home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / Archives / 1020 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-11  |  52KB

  1. Path: usenet.ee.pdx.edu!news.netins.net!solaris.cc.vt.edu!news.duke.edu!news-server.ncren.net!concert!gatech!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!not-for-mail
  2. From: gt6410c@prism.gatech.edu (Lance Dooly)
  3. Newsgroups: rec.games.frp.archives
  4. Subject: STORY: The Tales of Dark Haven (Chapter 3)
  5. Followup-To: rec.games.frp.misc
  6. Date: 10 Jul 1995 15:03:36 -0400
  7. Organization: Georgia Institute of Technology
  8. Lines: 1230
  9. Sender: smm@uunet.uu.net
  10. Approved: smm@uunet.uu.net
  11. Distribution: world
  12. Message-ID: <3trti8$6kl@rodan.UU.NET>
  13. NNTP-Posting-Host: rodan.uu.net
  14.  
  15. ------------------------------------------------------------------------------
  16. -------------------------- The Tales of Dark Haven ---------------------------
  17. ------------------------------------------------------------------------------
  18. -                                                                            -
  19. - These stories are from an on-going E-mail campaign, and are currently      -
  20. - maintained by Lance Dooly (vaps0ld@acme.gatech.edu).  New stories will be  -
  21. - posted in rec.games.frp.archives and are available for anonymous FTP       -
  22. - at tfnet.ils.unc.edu in /pub/dark.                                         -
  23. -                                                                            -
  24. ------------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. ------------------------------------------------------------------------------
  27. ------------- Chapter 3: A Friendly Wager: Daggers and Dancing ---------------
  28. ------------------------------------------------------------------------------
  29.  
  30. After arranging lodgings at the Commons, the party think about moving
  31. onto the Tavern ....
  32.  
  33. (Tatiana:)
  34. "Gods! why don't we see a clothes maker before we hit the Tavern so I
  35. can find some more comfortable clothes.  Looking around at some of the
  36. scantily clad women around the town, she raised an eyebrow.  "I guess
  37. I'll be showing a bit more skin in public, than I'm accustomed to.
  38.  
  39. Before going off to find some more suitable clothing, Tatiana chats
  40. amiably to Shade .....
  41.  
  42. (Tatiana:)
  43. Let's set up our sleeping quarters and head to the Tavern.  Should be
  44. quite a party stirring up there tonight, what with a new boat load of
  45. people.  Shade and I can sing a duet perhaps.  Say where is he?"
  46.  
  47. (Shade:)
  48. "Here I am milady, and I'd be delighted to duet with such a lovely
  49. partner" - then he casts around a half mock doubtful look - "Am I
  50. saying something more than I meant to?" - he shrugs and grins a little
  51.  
  52. (Tatiana:)
  53. She smiled inviting more flirtatious behavior "It's better than
  54. playing alone" she said along the same lines as Shade had implied.
  55.  
  56. (Shade:)
  57. The drow doubles in a deep bow taking off an imaginary plumed hat
  58. "Any time you like, milady - he smiles, his green eyes wide in an
  59. appreciatingly, but still mocking, glance at Tatiana's figure - just
  60. ask and I'll be glad to tune my skills to match your melody."
  61.  
  62. (Tatiana:)
  63. Tatiana curtsied as if she had a dress on instead of doe skin pants.
  64. "Well then, I can't wait to make music together later tonight" She
  65. said with and exaggerated batting of her eyelashes as if shy.
  66.  
  67. (Shade:)
  68. OOC: Shade wanted to be as ambiguous as possible (yaz yaz;) But Mauro
  69.      is an Italian guy: maybe my intentions have not been matched by
  70.      my words.  Forgive me and try to follow my line of thought even
  71.      if it is not so clearly stated.
  72.  
  73. (Tatiana:)
  74. OOC: I think you're doing great!  It's definitely got two meanings :)  
  75.  
  76. (Shade:)
  77. "Anyway, Tatiana, I'll be honoured to sing and play with you. Besides,
  78. what did you mean earlier when you mentioned sword dancing? A
  79. simulated duel? I'd like it.  And throwing daggers.. Hmmm, I'm much
  80. more apt at juggling them than at throwing them, but I'll try anyway
  81. if you let me."
  82.  
  83. (Tatiana:)
  84. "Indeed, by sword dancing I do mean a simulated duel to practice.  But
  85. the grace and beauty of the swordplay is just as important as the
  86. technique.  It's good practice too."
  87.  
  88. (Shade:)
  89. Shades claps his hands happily "It's lovely Tatiana, say, may I call
  90. you 'Ana?"
  91.  
  92. (Tatiana:)
  93. "Sure, Silver does.  I do consider you a friend too, so you may have
  94. that privilege as well."
  95.  
  96. (Shade:)
  97. "I'd love to sword and non-sword dance with you: I may teach you a
  98. couple of drow dances so tricky that are good practice even without
  99. weapons."  - he smiles again flapping his long eyebrows in an
  100. exaggeratedly flirtatious behaviour - "But dancing is just fine in
  101. itself with such a pretty lady."
  102.  
  103. (Tatiana:)
  104. Tatiana hesitated as Shade talked about non-sword dancing.  She didn't
  105. detect lilt in his voice indicating it was the same banter they had
  106. previously had.  The observant could tell worry crossed her face at
  107. the thought of real dancing.
  108.  
  109. (Shade:)
  110. Shade is a good observer. A puzzled expression flies through his face
  111. for a moment, then, respectfully decides not to force the issue and to
  112. ask Tatiana a little more about her feelings on dancing in a more
  113. quiet environment.
  114.  
  115.  
  116. While Tatiana and Shade talk of dancing, the others discuss their
  117. plans ....
  118.  
  119. (Silver:)
  120. "Well, friends, we have an auspicious start to our adventure. What say
  121. we visit the Midnight Run or Wizards Plaza for some refreshment before
  122. rejoining our companions later in the Commons."
  123.  
  124. (Tatiana:)
  125. She kept her coin purse, longsword, daggers, and musical instruments
  126. but left everything else at the Commons, to continue on to the Tavern
  127. with Silver and Keilan.
  128.  
  129. (Kaeyar:)
  130. After making arrangements at the Commons, Kaeyar would announce "I'm
  131. going to the Citadel to check out jobs."  He then mumbles "come along
  132. if you care to."  Kaeyar seems all in favor of meeting at the tavern
  133. later.
  134.  
  135. (Arlon:)
  136. Arlon says suddenly "Let's off to the Citadel, who is with me!" 
  137.  
  138. (Shade:)
  139. "I do think we all desire to check out for opportunities, Arlon, I
  140. heard Kaeyar talking about going there himself" - he gestures slightly
  141. toward the other elf - "It might be a good idea to split in two
  142. groups: while one goes to the citadel the second can go to the tavern
  143. trying to collect gossip. We can meet in an hour in the market to
  144. search for new equipment for this hot climate."  Then in a nonchalant
  145. tone "I myself would like to check the citadel but any suggestion is
  146. accepted."
  147.  
  148. (Arlon:)
  149. "Splitting into 2 groups sounds like a fine plan, and (using his
  150. unique humor tone - slightly higher pitch and louder) if Kaeyar would
  151. not mind traveling with such creatures as us elves - I would be
  152. delighted."
  153.  
  154. "What say the rest of you"
  155.  
  156. (Shade:)
  157. Shade will wait for the party to decide who is going where.
  158.  
  159. (Arlon:)
  160. OOC: If I have time before the group goes to the Tavern, I would find
  161.      out if there is a library or some place of knowledge that I could
  162.      visit. Oh, 1 more thing, I need to get a thinner robe of the same
  163.      style I have, so I will also look for someplace appropriate
  164.      during my first run through this place.
  165.  
  166. (Arlon:)
  167. OOC: okay since it seems that there is some interest in the Citadel,
  168.      Arlon will 'lead' the way, followed by Shade and Kaeyar.
  169.  
  170. "Let's be off then to the Citadel"
  171.  
  172. (Shade:)
  173. OOC: Shade would like to scan a little about the presence here of
  174.      drow, bards, and shops here. If possible he will have a talk to
  175.      the drow owning the shop.  First he will try to find out if he
  176.      knows the other drow family or where he comes from, then he will
  177.      ask him about this place: surroundings, opportunities, etc.
  178.  
  179. OOC: If there is a bard guild (but I do not think so ) he will go
  180.      there to see if there is anything to be learned about local
  181.      history and lore.
  182.  
  183. (Arlon:)
  184. "Well Shade, how does this clime compare to your home, I hear it can
  185. get hotter than this in the underworld if you happen to be near a
  186. reservoir of the flowing fire rock"
  187.  
  188. (Shade:)
  189. "The underworld can be a place of incomparable beauty: I have been
  190. more than once levitating high above such flowing fire just to compose
  191. the music for the show the shadows cast by the waves of heat coming
  192. from melted rock."  - a dreaming expression on his face -"You can
  193. almost forget the deadliness of lava lost in the beauty of the shadow
  194. and music performance."  Then he chuckles "And it can be much more
  195. comfortable than this damp climate if you wear the right magical
  196. ring."
  197.  
  198. (DM:)
  199. (P.S. The Citadel was not open yet, as all guards and the lord and his
  200. retinue were at the dock and helping unloading and talking to clerical
  201. representatives of the orders of Lathander, Selune and Tymora about
  202. setting up temples here, so those who went to check that out just had
  203. a pleasant stroll through the village.  You noticed some things
  204. though.  There is a shop half underground called 'The Vault' reputedly
  205. belonging to a drow, there is a construction company of three dwarven
  206. brothers 'Goldenaxe Construction' and you passed a large house where
  207. the Iron Throne representative buys and sells goods for transport
  208. between the continents. You notice that the only local metal is
  209. copper, and those who have been here longer wear bronze armor, others
  210. have iron repaired with bronze.  Arrow heads and other weapons are
  211. also bronze.  There seem to be enough shops to furnish all your needs,
  212. though prices for home items are HIGH. Recurring items in payments
  213. seem to be golden necklaces and bracelets of distinctly alien design,
  214. or pearls in colors you ain't never seen before.  Steel pieces also
  215. seem common. You get the feeling this place will take quite some
  216. getting used to :).
  217.  
  218. (Arlon:)
  219. After finding the Citadel shut, he will suggest going to the Wizard's
  220. Plaza (where else):
  221.  
  222. "Well lets see what the brew is like here, I will probably have to
  223. make my own to be satisfied; but there is always a chance - Maybe the
  224. Wizard's Plaza will be the first."
  225.  
  226.  
  227. The rest of the party are making their way to the Tavern as well .....
  228.  
  229. (Dithion:)
  230. On the way to the Tavern, he wanders off into the 'crowd'.  You only
  231. notice he is gone after you get to the tavern.
  232.  
  233. (DM:)
  234. In the temple area, the place is only staked out so far, and square
  235. foot 'bricks' lay stacked, ready to be used. On a few bricks artists
  236. are chiseling scenes of the arrival here of the first colonists, with
  237. the benevolently smiling Tymora watching over the settlers. A dwarf
  238. and some gnomes and humans are standing around measuring and arguing
  239. how best to begin this task, some of the humans wearing clerical robes
  240. and looking exasperated at the easy going and to their 'civilized'
  241. minds disrespectful attitude of the dwarf and his gnome masons. You
  242. see the shocked expression on one of the cleric's faces when the dwarf
  243. sez: "No ya boneheaded priest, ya got yer shit all wrong.  You might'n
  244. be a good priest 'n all, but trust me 'n my buddies. When it comes to
  245. buildin crap, we is da best.  Us knows what we'r doin."
  246.  
  247. (DM:)
  248. When Dithion mentions to the dwarves (two of the brothers are in the
  249. middle of cutting a huge slab of stone into 'bricks') he is interested
  250. in having a building built 'at least the size of the commons', the
  251. dwarves begin rolling on the floor laughing. When one of them finally
  252. catches his breath (the other keeps laughing uproarishly) he sez:
  253. "Joking me you must be. NO one has the money or assets to have such
  254. work done now, and anyways, the time would take long. Orders for the
  255. next three moons we have already. Enough masons here there be not for
  256. such a project between the temples and houses to be built already.
  257. Your dreams take somewhere else, or speak to a wizard must you."
  258. After you left, the laughing of the two dwarves follows you for quite
  259. some distance, and those who overheard your conversation point and
  260. snigger at you.
  261.  
  262. (Dithion:)
  263. Dithion frowns at the laughing dwarves, but says nothing.  Instead he
  264. turns and leaves, chuckling himself.  He goes to the tavern.
  265.  
  266. (DM:)
  267. On the way to the Tavern, those who visit the wide see stalls
  268. everywhere. They are offered wares of all kinds. Local stuff you do
  269. not recognise, bracelets and necklaces of alien design sold as battle
  270. trophies by adventurers, pieces of Death Deer roasted over a fire
  271. offered as the tastiest you ever had. Also stuff from home. You see
  272. locals exchange much in gold and wares for true steel armor and
  273. weapons from Waterdeep. Also some people have staked out pieces here
  274. to build their own new houses. It seems, and when you inquire this is
  275. confirmed, that those unable to pay for the rent at the Commons can
  276. just camp out at the wide during the nite. One grizzled trapper warns
  277. you: "Sure, 'n 'tis free 'n all, but ya wouldna believe how COLD dis
  278. place gits wen da sun shows its face no more."
  279.  
  280. (Tatiana:)
  281. "Cold or not sounds like I'll be camping in the wide before too long!"
  282.  
  283. (Tatiana:)
  284. "I'll meet you at the Tavern in a little while.  I'm going to try and
  285. find a clothing shop.  I want to purchase some more appropriate
  286. clothing for this heat."
  287.  
  288. (DM:)
  289. At the Tavern, most of the party have already met ....
  290.  
  291. The sun is still warm, even though it is already eight o'clock at
  292. night.  The chairs and tables are filled to capacity, though those of
  293. you who headed here early kept some seats open for the rest of you.
  294. (Those who have visited Europe, imagine the beach-side terraces of
  295. bars on the Mediterranean during high-summer for atmosphere and
  296. crowdedness)
  297.  
  298. (DM:)
  299. About how broke you guys are. You should each have around 5 gold or
  300. less left.  Considering drinks are only a few coppers (one or two,
  301. maybe up to a silver for the fancy stuff), I will not bother with
  302. that, however, for paying up at the commons..... And those who bought
  303. clothes should also subtract from their funds
  304.  
  305. (Dithion:)
  306. After a short while he reappears, and sits down.  Then says, "Any news
  307. found here?"
  308.  
  309. (DM:)
  310. Everyone is very friendly, and even though you have to climb/step over
  311. many people to get to your seats, they are not upset, though will
  312. grumble if you caused them to spill their drinks. The place is buzzing
  313. with conversations, ranging from newcomers discussing their new
  314. environment to oldtimers telling stories of the day and making fun of
  315. the foolish newcomers.
  316.  
  317. (Tatiana:)
  318. Tatiana was the last to enter the Tavern of the group.  She had
  319. changed her clothing in the mean time.  She had on extremely short
  320. legless pants that showed off her derriere nicely.  Her muscularly
  321. toned legs moved gracefully and a hush followed her as she walked into
  322. the room.  It wasn't that Tatiana was unmatched in her beauty for
  323. there definitely were more beautiful women around.  It was the way she
  324. moved and the way she treated people that gave her that extra edge.
  325.  
  326. She had on some strange new top that the other local women were
  327. wearing.  It clothed the breasts but only barely and was held in place
  328. with two thin pieces of fabric one around the neck and one around the
  329. back.  Her long black hair was tied in a pony tail that hung down her
  330. back and stopped at the small of her back.  She now had on sandals
  331. too.  Around her waist was her belt that still had on her longsword
  332. sheath and the brace of daggers was still attached.  Her lute was
  333. slung over her shoulder.
  334.  
  335. (Shade:)
  336. Shade chokes himself with the water he is drinking at such a sight.
  337. Then he mocks himself, chuckling "It have been too long ago, drow, you
  338. are becoming too sensitive to female beauty...."
  339.  
  340. (Silver:)
  341. You will notice that around the others player characters she has taken
  342. to leaving her hood down much more than before, and beneath her cloak
  343. you can see a simple yet attractive silken robe. Her face is
  344. attractive, and the robe moves fluidly indicating a very lithe body
  345. beneath. She does not join in with the banter that others seem to be
  346. enjoying, but does not object to any of it either.
  347.  
  348. (DM:)
  349. You figure about three hundred people are gathered here total. Many of
  350. the locals are Rangers or other woodsmen types. A druid here and
  351. there.
  352.  
  353. (Silver:)
  354. Silver will introduce herself to one of the characters who look like
  355. druids.  She will smile and study the eyes of the druid intently.
  356.  
  357. "My kind fellow, the blessing of Mielikki be on your domain.  Is there
  358.  truly a number of grove-fellows in this land ? Pray tell how you have
  359.  fared in such a strange and wonderful land. Yours must truly be a
  360.  story to be heard."
  361.  
  362. (DM:)
  363. When Silver talks to a druid, he offers to accompany her for a drink
  364. at the party's table.  When seated he orders a white wine and explains
  365. some things to you rookies.
  366.  
  367. He introduces himself as Tier Breche.
  368.  
  369. When Arlon mentions the Citadel being shut, he says "Well tryin to go
  370. fer the Citadel ain't gonna do ye any good now.  Tomorrow they'll put
  371. posts outside 'n have tables outside where ye can inquire fer
  372. possibilities of employment and whatnot."
  373.  
  374. When some of you mention your doubts on the safety of your gear at the
  375. commons.  "Fear not. I wuz among the first to be here, and I have
  376. never yet heard of a single copper gersh bein stolen there. Greedy
  377. Thorn may be, but true to his promises he is too."
  378.  
  379. (Tatiana:)
  380. "Who'd worry about a missing copper when the old coot's charging a
  381. full gold?"  Tatiana added sarcastically.
  382.  
  383. (Arlon:)
  384. "I wonder if we will get to see or even meet this mage Mendahl
  385. Wyvernspur, to form the Pentagon from the rock is even above my
  386. skill."
  387.  
  388.  
  389. (DM:)
  390. When Arlon voices his awe over Mendahl Wyvernspur and his desire to
  391. meet him, Tier Breche turns around in his chair scoping out the
  392. customers in the place, and suddenly points.  "That there is him. See
  393. the tall guy with the dark hair and the shimmering silver tunic?
  394. That's him. He is here every day. Very friendly with Adara Jheale, the
  395. owner of this place. She used ta be a thief of sorts, who called
  396. herself Midnight. Mendahl is a very powerful sorcerer.  Sometimes
  397. called the Enforcer, as he is the main threat keeping this place from
  398. falling into chaos. He was on the wrong side of a power struggle among
  399. some Cormyrian nobles, and got basically exiled here."
  400.  
  401. (Arlon:)
  402. I will ask Tier Breche if he has ever spoken to Mendahl and if so, is
  403. he easy to talk to or standoffish.
  404.  
  405. (DM/Tier Breche:)
  406. "Mendahl Wyvernspur? A friendlier fellow is rarely met. He was bitter
  407. at being exiled, but decided to make the best of it. He considers all
  408. here to be his children, and takes good care of them."
  409.  
  410. (Arlon:)
  411. If Tier says he is easy to talk to or has no idea I will wait for a a
  412. break in the action and walk to a point near Mendahl and Adara and try
  413. to get myself noticed.
  414.  
  415. (Shade:)
  416. OOC: I do not know if is possible for a bard to be so interested in
  417.      magic but I'll follow Arlon in his questioning at the mage.
  418.  
  419. (DM:)
  420. Amongst the other villagers and adventurer types present are some
  421. professionals (blacksmiths, leather workers, bakers and all those
  422. kinds of things that make a village work), and you recognize about
  423. eighty percent of those who came with you guys on your ship also
  424. present. You wave to some vague acquaintance here and there. There
  425. appear to be some nine girls who work as waitresses at this place.
  426. They are quite nimble, and weave their way through the crowd as though
  427. the place were empty. As soon as you are all seated, one will come up
  428. to you and ask for an order.
  429.  
  430. (Kaeyar:)
  431. "No thank you, miss, I will not have anything right now."
  432.  
  433. (Dithion:)
  434. When the waitress comes for his order, he smiles and says, "I will
  435. have a mug of your finest ale!"  He laughs, then stops, and says,
  436. "Wait!  Sorry, could you just bring me a water?"  He hands her a
  437. silver coin, muttering, "for your trouble."  His face turns a bit red.
  438. He watches everyone around him with interest.
  439.  
  440. (DM:)
  441. Those already waiting for the rest already were sipping at some drink
  442. of their fancy. You all take in the view of the sea, with the island
  443. inside the bay. A breathtaking view.  (If any of you guys were ever in
  444. St. Raphael or Frejus or some such place, you will get the picture.
  445. Deep blue sea, sun low, glistening off the waves....)
  446.  
  447. (Tatiana:)
  448. "To even think about building the Pentagon from magic - well - that is
  449. certainly beyond my skill, I'm just a tinkerer. We might want to work
  450. out some arrangement for spell trading if we are going to be here too
  451. long."
  452.  
  453. (Arlon:)
  454. Arlon responds: "Very good Tatiana, I would be willing to share my
  455. knowledge of the mystic arts with those of you who have interest in
  456. it."
  457.  
  458. (Shade:)
  459. An immediate sparkle of interest gleams in Shade's eyes "I do think
  460. you'll have very little to learn from us, Arlon, but if you will be so
  461. kind to share your lore with us, I'll be glad to do the same."
  462.  
  463. (Tatiana:)
  464. "My spell book is back in the Commons.  Maybe we can compare spells
  465. later tonight and discuss trading?"
  466.  
  467. (Arlon:)
  468. "It will probably be a bit late for that and in the morning the mind
  469. will be much sharper" - humorous tone - "as long as you don't down too
  470. much ale."
  471.  
  472. (Keilan:)
  473. At the discussion of various magic: "Such a fickle friend magic is.
  474. Able to do whatever you ask until someone else asks it not to.  I'm
  475. half wary of it, just from what I've heard you say.  If I knew more,
  476. I'd probably leave it be altogether."
  477.  
  478. (Kaeyar:)
  479. Kaeyar shrugs at all this talk of sharing magic.
  480.  
  481.  
  482.  
  483. The talk turns back to the high prices required by Thorn at the
  484. Commons, and where the party could actually afford to sleep .....
  485.  
  486. (DM:)
  487. Some things that the party has found out during the last few hours ....
  488.  
  489. Rhuleck's Farm is a fortified Kraal about six hours trip inland.  It
  490. is a cooperative farm, similar to those the Israeli's set up. You get
  491. food and shelter for your work and aid in the defense of the place. It
  492. is like a big family, but from what you understand, you would be
  493. forced to work hard at mundane work. Though gratifying in its own way,
  494. it is not the life of a free adventurer.
  495.  
  496. (Falrun:)
  497. "As to the discussion of what to do next, I too am in favor of
  498. checking out the farm.  The Commons is way over priced for my taste
  499. and hardly worth a fraction of the cost.  Afterwards I think the best
  500. course would be to check at the citadel for news of deeds to be
  501. accomplished."
  502.  
  503. (Kaeyar:)
  504. "Aye, I've heard of arrangements like this, where life is so expensive
  505. that just getting by can leave you owing your employer more than you
  506. can earn by working for him...
  507.  
  508. "This farm sounds of interest, but I'd remind you all of what the lord
  509. of this settlement said -- the laws are strict inside these walls, but
  510. outside them, anything goes.  In a place like this, there'll be some
  511. desperate and ruthless people out there.  I'd much rather be out
  512. camping or somesuch; but with both local and imported predators, I'd
  513. rather get a better idea of the dangers before going that route."
  514.  
  515. (Tatiana:)
  516. "Doesn't sound like the place I want to be.  And I'm not much into
  517. staying in the commons for long.  I don't know the first thing about
  518. building houses either. I guess I really didn't think this trip
  519. through all too well." Tatiana griped.
  520.  
  521. (DM/Tier Breche:)
  522. When some of the party mention maybe camping outside the village walls
  523. he smiles sadly.  "Only the most powerful of adventurers have done
  524. that and lived to tell the tale.  There are too many dangers out there
  525. to stay outside for long without them catching up to you. A few days
  526. with luck perhaps. As a place to stay? Nay I would not do it."
  527.  
  528. (Tatiana:)
  529. "Looks like we better start thinking of building a home soon.  It's
  530. that or find the money to commission one to be built for us."
  531.  
  532. (Keilan:)
  533. "Hmmm, but then who has that kind of money?  In the long run, a house
  534. would be much cheaper and better but it'll take time to build so we'd
  535. all better get used to sleeping in the wide.  For myself, I think I
  536. know how to deal with the cold nights..." (big grin) "I could probably
  537. construct a simple shelter given a few hours and a few saplings, but
  538. it'd just be a hunter's rainbreak, not a proper living space."
  539.  
  540. "On the other hand, if the work around here pays well enough, there is
  541. the distinct possibility that Thorn's prices may seem a little
  542. better."
  543.  
  544. (Kaeyar:)
  545. "Has anyone considered building a house if none are for sale?  I've
  546. never done such a thing, but it might be worth the attempt what with
  547. Thorn's prices.  Anyone here know some carpentry?"
  548.  
  549. (Dithion:)
  550. Later to the others, "It looks as if we will be based here, so I
  551. wouldn't mind getting in on building a house.  I can contribute with
  552. money and labor, if the rest of you are interested.  It might be
  553. expensive, though."
  554.  
  555. (Kaeyar:)
  556. "Aye, myself as well.  Would that I knew some carpentry," he says with
  557. a sigh.  "But I'm more than willing to donate most of what I have in
  558. my pocket now, and move to just sleeping out at the Wide.  One good
  559. thing that comes of having elven blood is that we're less susceptible
  560. to extremes of temperature, and I have no great love of being within
  561. stone walls anyway.  Aye, I may even move to sleeping at the Wide
  562. regardless of what we decide to do in the long run"
  563.  
  564. "In time, I could manage some magical stonework; nothing of the nature
  565. that Wyvernspur has managed, but enough to make sections of stone
  566. wall.  Two problems, though -- I'm not yet skilled enough to use the
  567. spell, and if any mage who knew how to dispel the magiks of others
  568. knew about it, the wall could be gone at their bidding."
  569.  
  570. (Keilan:)
  571. Keilan turns to Tier Breche and asks "I don't suppose you could fill
  572. me in on these here woods?  What's bad to eat, what's the best place
  573. to find game, that sort of thing?  I hear these forests are a little
  574. wilder than those back home."
  575.  
  576. (Kaeyar:)
  577. Kaeyar listens carefully to anything Tier Breche has to say in answer
  578. to Keilan's questions about the local wilderness.
  579.  
  580. (DM/Tier Breche:)
  581. "You ask me what kind of forest creatures we have here? Well, most are
  582. actually quite edible, but they are more ferocious than those back
  583. home. One should be warned though, that here the very trees can come
  584. alive, plants may attack you, and they are of evil mood, unlike the
  585. treants of our own gentle forests. Some small creatures, like the blue
  586. lightning, are very stealthy but deadly. It takes a trained eye to
  587. spot one slithering up to your campsite in the dark."
  588.  
  589. (Tatiana:)
  590. "I bet Surviving in woodlands is the same no matter where you go.
  591. It's the living comfortably that's the trick.  And I don't think we're
  592. going to be comfortable too often."
  593.  
  594. (Shade:)
  595. "I do not think we can still take any decision about how and where we
  596. will stay in the next days." - Says the drow to the companions -
  597. "Let's see at the citadel tomorrow, the way we will decide to get our
  598. livings will enforce also where and how we will camp/lodge/
  599. whatever-will-be.  Let's have a good time tonight. We have to
  600. celebrate the beginning of a new party, tomorrow we shall see what's
  601. going to be of ourselves."
  602.  
  603. (Arlon:)
  604. "Well said Shade", Arlon raises his small (unique) mug, "A toast then
  605. - to us, the Intrepid, may our friendships grow along with our items
  606. and wealth, and may fortune follow us as we chart this strange new
  607. world."
  608.  
  609. (Shade:)
  610. "Fame and fortune to all of us - the drow raises his big cup of fruit
  611. juice - and may the silver lady look benignly upon us."
  612.  
  613. (Silver:)
  614. Silver responds ... "Indeed Shade, you show a deal of wisdom. I also
  615. feel we would all be best going to the Citadel tomorrow, and deciding
  616. upon our actions then."
  617.  
  618. (Dithion:)
  619. Dithion listens quietly to Tier Breche. When he is done, and there is
  620. a place for him to say something, Dithion says, "If you don't mind, I
  621. have a couple of questions, Tier Breche.  It would seem we will be
  622. heading to the citadel tomorrow, but I am curious as to the types of
  623. jobs they usually have.  Do you have an idea?  Or does it just depend?
  624. I suppose what I am asking is whether there is more here than guard
  625. duty, and hunting the savages."
  626.  
  627. (DM/Tier Breche:)
  628. "The Citadel is where ye can get yer payment on accomplished goals.
  629. Some standing things though, there are always people needed to guard
  630. the daily food-shipments from Rhuleck's Farm. There is also a standing
  631. bonus for killed natives that come too close."
  632.  
  633. (Tatiana:)
  634. "I wonder what magical abilities the natives have?  Shamans maybe?  I
  635. doubt if there will be any wizardly interests out there." Tatiana said
  636. nodding towards the jungle outside the walls of the town.
  637.  
  638. (DM/Tier Breche:)
  639. "The natives? Yes they live somewhere. From what a priest gathered
  640. from talking to a dead one, we are situated on one of their borders.
  641. To the North of here they possess a vast Empire of many cities and
  642. villages. There are only one or two small villages in the vicinity
  643. here. We have taken to a rough stance here, making them believe we are
  644. also only the border of a vast empire, and they should expand in
  645. another direction. If it works we shall see."
  646.  
  647. This last said with a dubious look.
  648.  
  649.  
  650. Tier Breche then bids the party goodnight and leaves ...
  651.  
  652. (Silver:)
  653. "If we find some way of obtaining suitable accommodation after we visit
  654. the Citadel tomorrow, then we should go for it. Otherwise, I wish,
  655. like Kaeyar, to sleep in the Wide."
  656.  
  657. (Falrun:)
  658. Falrun offers his opinion that we should stay at the Commons until
  659. better accommodations can be arranged.  In the morning we should look
  660. for work at the citadel and find out just what kind of work is needed
  661. and what kind of pay is offered.
  662.  
  663.  
  664. Talk turns back to skill with daggers and swords .....
  665.  
  666. (Falrun:)
  667. "Tatiana, Kaeyar, Keilan, and Shade, with all this talk of competition
  668. going on, I hope there is room for me to join in the festivities.  I
  669. may not be able to beat any one of you but I certainly would enjoy the
  670. opportunity to try.  You name the game and I'll play."
  671.  
  672. (Tatiana:)
  673. "Why Falrun, of course you're invited to participate.  Why don't we
  674. start with dagger throwing.  I'll wager a golden crown I hit more
  675. bullseyes in the same amount of time against anyone.  With that she
  676. lifted a fold of her sweat-soaked formerly fluffy blouse to reveal a
  677. brace of 6 daggers.
  678.  
  679. (Shade:)
  680. "Bet accepted" - the drow looks dubious at his companions - "I do
  681. think I'm going to lose money tonight, but sometimes you have to pay
  682. for your fun."
  683.  
  684. (Kaeyar:)
  685. At the talk of knife-throwing, Kaeyar would draw a dagger from the
  686. half-dozen on his belt, flip and toss it a bit, resheath it, smile and
  687. nod. Kaeyar gladly tosses a coin into the ante.
  688.  
  689. (Keilan:)
  690. At the mention of the wager:
  691. "Ah, no.  Count me out.  I'd be happy to throw for fun.  But you
  692. evidently are richer or more confident than I.  Perhaps once you've
  693. come to a conclusion of who the victor is I shall try my hand at it,
  694. but not at your prices.  Even Thorn does not ask so much for so
  695. little."
  696.  
  697. (Tatiana:)
  698. Tatiana grinned, "A full two time spans to throw as many daggers as
  699. you can.  But only the ones that hit the target count.  We'll throw
  700. from the longest range to make it more interesting."
  701.  
  702. Tatiana went about setting up a little target range for the group to
  703. have their challenge.
  704.  
  705. (Falrun:)
  706. Falrun replies to Tatiana, "The dagger is not a weapon that I have
  707. used often, but I am willing to accept your challenge.  Then maybe
  708. later we can match swords, better yet, let the winner name the next
  709. game."
  710.  
  711. (Tatiana:)
  712. "Nay good sir, the loser should have that opportunity to keep things
  713. fair" Tatiana said as she set a wooden plank in the ground and
  714. places two marks on it with her dagger.  "Between these two marks on
  715. this board is the target" She then started to pace off 30 yards.
  716.  
  717. (Arlon:)
  718. About the dagger throwing, Arlon would enjoy watching his new
  719. companion's skill.
  720.  
  721. (Tatiana:)
  722. Tatiana walked back from the makeshift target, and drew a line in the
  723. sand at the longest range a dagger could be thrown reliably.  She took
  724. a few deep breaths and focused on the target.  "Two time spans,
  725. someone give me a count" she said without taking her eyes off the
  726. target.
  727.  
  728. Someone spoke up "Begin!  1..."
  729.  
  730. Then a blur of action as she reached to her belt where her brace of
  731. daggers were, and one after another all 6 daggers went flying towards
  732. the target.
  733.  
  734. ....2. Stop!"
  735.  
  736. She looked out at the target with satisfaction.  It was peppered.
  737. "You're up Falrun."
  738.  
  739. (Falrun:)
  740. Falrun steps up to the mark and remarks to Tatiana, "Your throw is
  741. mighty impressive.  Mayhaps I have bitten off more than I can chew.
  742. Before taking my turn I'll need to borrow your daggers. By your leave,
  743. milady?"
  744.  
  745. Taking the daggers, Falrun calls for a count.  Not being so skilled he
  746. is only able to throw four daggers and only two actually hit the
  747. target.  He looks puzzled at the two remaining daggers as if he's not
  748. quite sure why he's still holding them.  After a moment he just shrugs
  749. and walks to the target.
  750.  
  751. After picking up the erring daggers and cleaning them on his breaches,
  752. he hands them back to Tatiana saying, "You have truly bested me, dear
  753. lady.  Maybe next time you will not be so successful.  If nobody does
  754. worse than that poor performance it will be my choosing for the next
  755. contest.
  756.  
  757. There is one more question that I have, What do you do in a pitched
  758. battle after you've thrown your sixth dagger?"  Falrun says with a
  759. slightly amused chuckle.
  760.  
  761. (Tatiana:)
  762. She looks a bit confused at this comment. "If they're still standing I
  763. consider running.  Then again if I have trusted comrades at my side I
  764. use this" she says as she pats her plain longsword at her side.  "And
  765. I'm quite good with it too" she added with a smile as if in challenge.
  766.  
  767. (Kaeyar:)
  768. Kaeyar's jaw drops as he watches Tatiana's knife-throwing performance,
  769. one of the few times anyone has seen him without a scowl or a smirk on
  770. his face.
  771.  
  772. OOC: Kaeyar's player is kinda confused by this too.  I started looking
  773.      through the player's handbook to see how many daggers I could
  774.      personally throw per round; table 45 tells me 2 per round, but
  775.      the section "Rate of Fire" in the Combat chapter says 3 per
  776.      round.  Of course, I have the first printing of the 2nd edition,
  777.      which has some errata.
  778.  
  779. OOC: I'll assume I can just get off 2 per round; also I assumed when
  780.      rolling that I was throwing at AC 10 from long range.  I'm *not*
  781.      a rules weeny, really, I just want to be fair here!)
  782.  
  783. (Tatiana:)
  784. OOC: I'll tell you how I did it.  Table 45 is correct in 2 per melee
  785.      round The description of rate of Fire is in error.  It should
  786.      read 2 daggers per melee round or 3 darts.  Tatiana used to be a
  787.      warrior before becoming a Bard.  She took advantage of
  788.      specialization for a couple of weapons.  Daggers was one of them.
  789.      So table 35 says 3 per round for a fighter between the levels of
  790.      1-6.  so you know I'm somewhere in that range.  I'm working on
  791.      the fact that you can only have one specialization at first level
  792.      and could take a second in a weapon you already know at 3rd and
  793.      you can't save unallocated slots.
  794.  
  795.      I'm not a rule lawyer I just play one :) 
  796.  
  797. (Kaeyar:)
  798. Kaeyar's first shot hits dead-center, with the blade burying far into
  799. the target; letting out a self-satisfied "heh," he launches the next
  800. blade.  But this one hits the target pommel-first and clatters to the
  801. ground. His confidence shaken a bit, the next two daggers are on the
  802. mark but did not sink very deeply into the target.
  803.  
  804. Grumbling, he flips a coin to Tatiana, and quietly retrieves his
  805. daggers.  He then sits quietly, trying not to look like he's sulking.
  806.  
  807. (Tatiana:)
  808. "Don't feel bad.  I'll buy a round for good sportsmanship. Honestly, I
  809. just wanted to prove to you I'm good with blades.  That way you could
  810. trust me when things get hot.  I'm as good with a long sword too.  I
  811. just don't have the strength of you men to back it up."
  812.  
  813. (Falrun:)
  814. "I suppose it's Shade's turn now?"
  815.  
  816.  
  817. (DM:)
  818. The sun is low, and as you sit at the Tavern you all discuss the
  819. landing and the events of the day so far. You are surprised at the
  820. good quality of the food and drinks of the place.
  821.  
  822. (Kaeyar:)
  823. After having eaten a hearty meal (with some of whatever drink is the
  824. cheapest -- "ah, a uniquely revolting drink - care for some,
  825. Tatiana?"),
  826.  
  827. (Tatiana:)
  828. "Why is it that when something tastes awful.  You always give it to
  829. someone and say 'here taste this! it's gross'?"
  830.  
  831. (Kaeyar:)
  832. "Why, Tatiana, without pain one would have nothing to measure pleasure
  833. against!"  Kaeyar takes a big swig, grimaces, and laughs.
  834.  
  835.  
  836.  
  837. Meanwhile, outside the Tavern, an owl flies ....
  838.  
  839. (Tatiana:)
  840. Tuft had finished hunting and grooming himself afterwards and winged
  841. his way back to Tatiana.  He had left the zone which let him feel
  842. truly connected to her, but that was the price for good hunting.  He
  843. had seen many strange and interesting things in this new world and
  844. couldn't wait to get back to tell Tatiana about it all.
  845.  
  846. He circled close to the building with lots of noise coming from it.
  847. He knew Tatiana was inside by the empathic connection the two had with
  848. each other when they were close.  He silently landed on the roof top
  849. and waited for her to leave later.  He was quiet all evening and
  850. listened to the sounds of a new world.
  851.  
  852.  
  853.  
  854. Later on that evening, as the party relax after a good meal ....
  855.  
  856. (Tatiana:)
  857. Tatiana pulled out her lute out of the case and placed the case open
  858. on the table nearby.  She then started to strum a tune.  "What do you
  859. want to sing, Shade?"
  860.  
  861. (Shade:)
  862. The bard takes his strange instrument out of the case, then he smiles
  863. at Tatiana "Go on on any song you like, I'd like to weave on your
  864. music just to start. Later on I can sing you a fictitious ballad I
  865. composed some time ago: it's called 'Heroes of the Chamber'."
  866.  
  867. OOC: You won't believe this but I got caught in my own ambiguity: I
  868.      really wrote the beginning of a ballad called Heroes of the
  869.      Chamber about an adventure in Greyhawk: the chamber was the top
  870.      council of an evil race of psionic beings.
  871.  
  872. With a wide grin, he says "Sometime I've better be more attentive at
  873. what I say. Anyway, let's take it as a not so mildly coarse pun."
  874.  
  875. (Tatiana:)
  876. Tatiana laughed appreciatingly at Shade's humour. "What kind of
  877. instrument is that?  I don't think I've ever seen anything like it
  878. before."
  879.  
  880. Tatiana started a frolicking tune that caught peoples attention and
  881. started their toes a tappin'.  Title "A whale of a tale"
  882.  
  883. (Shade:)
  884. The drow listen to the song for less than half a minute, then begins
  885. inserting a second line of melody tightly interlocked with Tatiana's.
  886. The melody is played by two instruments: Shade's baritone voice and
  887. his balalaika-like guitar that sounds... well, you have never ever
  888. listened to anything similar.
  889.  
  890. OOC: It sounds just like a fender Strat with or without overdrive and
  891.      wha-wha.  after a beginning with notes liquid, long and a little
  892.      eerie, it takes rhythm and tempo to become a much more
  893.      tavern-song like.
  894.   
  895. (Tatiana:)
  896.   "Weeell, It's a whale of a tale. I'll tell ya lad.
  897.   "It's a whale of a tale or two-oo......"
  898.  
  899.   ...
  900.  
  901.   "Well, Blow me down and pick me up.  She was the Captains wife ..."
  902.  
  903.  
  904. (Kaeyar:)
  905. After the "Whale of a Tale" song, and the conversations/actions above
  906. are resolved, he'd quietly leave without a word; if you weren't
  907. watching Kaeyar, it might be a few moments before you notice he's
  908. gone.
  909.  
  910. (Falrun:)
  911. When the song reaches the end to general applause, Falrun leans over
  912. and asks Tatiana if she would care to dance.  "It has been many moons
  913. since I've had a good dance, would you care to join me Tatiana?"
  914.  
  915. (Tatiana:)
  916. Tatiana genuinely blushed and hesitantly answered "I'd love to, but I
  917. don't know how.  I'm usually doing the singing and entertaining.  Not
  918. being entertained."  She stopped and waited expectantly to see if
  919. Falrun would rescind his offer and accept her excuse.
  920.  
  921. (Shade:)
  922. A wicked smile appears on the bard's face. He turns to wink at the
  923. companions but not to be seen by Tatiana and Falrun "I can play for
  924. you Tatiana, I know some dance music that I think you'd like"
  925.  
  926. (Tatiana:)
  927. Tatiana was too nervous to notice the smile on Shade's face, but worry
  928. about embarrassing herself was very evident on her face.
  929.  
  930. (Falrun:)
  931. Falrun accepts the response from Tatiana and turns to Silver, "Maybe
  932. you would care to join me in a dance, especially to such lovely music
  933. that our bards are able to produce."
  934.  
  935. (Tatiana:)
  936. Tatiana smiled ever so slightly in apology.  Only the most observant
  937. would discern she was disappointed.
  938.  
  939. (Silver:)
  940. Silver responds to Falrun by touching his cheek gently with her hand.
  941. "You have a very kind nature, Falrun, and I thank you for the offer.
  942. However I dance to different music than this". Silver's eyes mist over
  943. for a moment, and then return to look at Falrun once more. "I am sorry
  944. Falrun, but I must decline your offer. Let us talk more tomorrow,
  945. perhaps"
  946.  
  947. (Tatiana:)
  948. She then leaned over to Whisper in Silvers ear. 
  949. [Only sent to Silver: "I'm so embarrassed.  I don't know how to behave
  950. like a real lady like you.  I only know how to behave like one of the
  951. guys exchanging banter back and forth.  But that's from hanging out in
  952. Taverns like this one.  I've never been with a man and don't know how
  953. to handle all of this attention from real gentlemen."]
  954.  
  955. (Arlon:)
  956. Well, being that Arlon is a very observant elf plus the fact his eyes
  957. would continue to fix on Tatiana and Silver (mainly Tatiana from what
  958. it looks like she is wearing) as he scans the room.
  959.  
  960. Arlon will stroll over to Tatiana and say: "M'lady, I am a poor
  961. substitute for Falrun; but if you wish to dance I can oblige you" Then
  962. whispering to her "Plus you could always cut in with Falrun when we
  963. get close to him."
  964.  
  965. (Tatiana:)
  966. "But I don't know how.  I'll make a fool of both of us."  As everyone
  967. looked skeptically at her.  "Really I've never danced in all my life I
  968. wouldn't know what to do with my feet."  She then looked questioningly
  969. at Arlon and chewed on the side of her bottom lip.
  970.  
  971. OOC: I'm trying for apprehension here.  Sorta like when you were a
  972.      teenager and were afraid to ask your first girl out on a date.
  973.      Real hesitant.
  974.  
  975. (Arlon:)
  976. Arlon replies (trying to use a encouraging tone): "A fool, NEVER - you
  977. will be like a swan on a lake" Then bowing down to her, offering his
  978. hand, he whispers "Just follow my lead, I'll coach you and we can
  979. start slow."
  980.  
  981. (Keilan:)
  982. Keilan joins in the conversation, calling out "I take then that you
  983. haven't seen a swan land on a lake.  Ungainly creatures.  And not very
  984. tasty either."
  985.  
  986. (Tatiana:)
  987. Tatiana's eyes widen with dread as Keilan talks of ungainly creatures.
  988. She looks to Arlon with a pleading look, but he was saying something
  989. back to Keilan.
  990.  
  991. (Arlon to Keilan:)
  992. Arlon is using a voice different than his plain talk - it fluctuates
  993. in pitch and intensity and you may hear a little chuckle in it also:
  994.  
  995. "My dear Keilan, I have seen many such things and more, many more
  996. things than even a man of your talents could have; but I did not say
  997. anything about the swan landing - I said 'on' which means the swan was
  998. already there. After dancing with Tatiana I can instruct you on verb
  999. tenses" using a more serious voice "but the most important thing is,
  1000. Tatiana is far from ungainly."
  1001.  
  1002. (Tatiana:)
  1003. Tatiana's look of dread lessened significantly at the compliment from
  1004. Arlon.  The small smile on her face masking her nervousness was for
  1005. Arlon alone.
  1006.  
  1007. (Keilan to Arlon:)
  1008. "Then I think your age must be clouding your mind, for though she may
  1009. yet be a swan on the lake, she is now just approaching it on the wing.
  1010. Don't condescend to think you have to teach me of language until you
  1011. take a grasp on reality.  I was once an inexperienced dancer at the
  1012. hands of my sisters.  I know all too well the foolishness of the first
  1013. dance.  And the second...and the third... But off with you two!  Dance
  1014. until you can stand no more.  I will sit and make my own judgment of
  1015. her skill."
  1016.  
  1017. and now in low, accented elvish: "You have no idea what I have seen,
  1018. long-lived one."
  1019.  
  1020. (Arlon:)
  1021. I am assuming that the tone of this is a little harsher than a jest -
  1022. has a little bit of sting to it.  Arlon will still be in his humour
  1023. tone; but he will watch for any tenseness (is that a word) in Keilan's
  1024. face.
  1025.  
  1026. "Reality? Perhaps your mind is clouded by ale; of course my mind may
  1027. be clouded, but it is not by age my friend - it would be by beauty!"
  1028.    **then a more serious tone here**
  1029. "You speak of foolishness - is it foolish then to increase in your
  1030. talent, is it foolish to learn a new skill, was it foolishness that we
  1031. learned to walk?!  The first, second, third and following tries are
  1032. necessary for these. Nay, the only foolishness is not to do, for then
  1033. you remain an infant stuck on your back and your life nothing more
  1034. than waiting for death."
  1035.  
  1036. (Keilan:)
  1037. Keilan seems a little less lighthearted after speaking with Arlon and
  1038. shifts about uncomfortably in his seat.  While the dancing continues,
  1039. he calls to a serving girl, and demands a cup of ale (his first
  1040. tonight). After receiving his drink, he takes a long pull at it and
  1041. closes his eyes.  He sits back in his chair and remains there, eyes
  1042. closed, unless someone disturbs him.
  1043.  
  1044. (Tatiana:)
  1045. "Gentleman please.  I only consented to dance if it was going to be
  1046. fun.  And if you keep up this line of folly then I think my mood may
  1047. change."  She then gives Arlon's arm a tug and Keilan a scolding look
  1048. that said 'Don't make this any worse than it already is!'.
  1049.  
  1050. Both men smiled their apologies and Arlon escorted Tatiana to the
  1051. dance floor where the incident was soon forgotten.
  1052.  
  1053. (Tatiana:)
  1054. Before Tatiana takes Arlon's arm ready to dance, she hesitates and
  1055. says "One moment," as she unhooked the belt that held her plain
  1056. longsword and brace of six daggers.
  1057.  
  1058. She then laid her lute aside and other instruments.  "Shade, I trust
  1059. you'll keep an eye out for my things?  Play something easy please"
  1060.  
  1061. (Shade:)
  1062. The drow smiles warmly "I'll surely oblige 'Ana" - he winks - "Good
  1063. luck on your first dance lesson."
  1064.  
  1065. (Tatiana:)
  1066. She then took Arlon's hand and let him lead her out to a clearing
  1067. where the could dance.  She looked to Arlon questioningly with puppy
  1068. dog eyes.  "What do I do now?" she asked as she waited for Shade to
  1069. start his music.
  1070.  
  1071. (Arlon:)
  1072. Well without going into too much detail I will tell/show her the
  1073. basics like a box step, telling which foot and when - oh the position
  1074. is the old hand on hip, hand in hand , hand on shoulder thing (don't
  1075. know if everyone un-roleplay-wise knows this) - try to maintain the
  1076. same distance between each other - so if I go forward she goes back
  1077. and vice versa.  I will give her verbal as well as pressure cues (with
  1078. the hands). Once she gets the hang of it I'll add a little more motion
  1079. to the dance.
  1080.  
  1081. Arlon will also say things out loud such as:
  1082. "You dance very well, even with my rigid stepping"
  1083. "The trees cannot match your swaying splendor"
  1084. "Dagger tosses?  I think we need a dance contest, we are assured of
  1085. victory" ...
  1086.  
  1087. OOC: This is funny I am a terrible dancer; but I have seen enough to
  1088.      understand it.  Anyone see Dirty Dancing.
  1089.  
  1090.  
  1091. (Tatiana:)
  1092. At the start of the dance she grew very serious and listened intently
  1093. to Arlon as he explained how the moves went.  She concentrated hard to
  1094. get them right.  Despite her grace she was quite mechanical in her
  1095. dancing at first.
  1096.  
  1097. (Shade:)
  1098. The bard thinks for a moment, then he starts playing a simple,
  1099. valzer-like tune adjusting the tempo if the dancing couple hesitates.
  1100.  
  1101. (Tatiana:)
  1102. Tatiana could tell Shade was playing an easy song for her and
  1103. adjusting his speed and tempo to cover her faults.  He was masterful
  1104. in covering her mishaps.
  1105.  
  1106. Throughout the dance, Tatiana looked back to Silver to see if she was
  1107. doing okay, and Silver would nod indicating she was doing fine.  By
  1108. the end of the dance she was actually smiling again thanks to Arlon's
  1109. gentlemanly behavior.
  1110.  
  1111. (Arlon:)
  1112. During dancing, if Tatiana wants I will move us in closer to Falrun
  1113. for a cut in.
  1114.  
  1115. (Tatiana:)
  1116. "I'm having too much fun here with you.  I'd rather keep dancing some
  1117. more if you don't mind." she said with a smile and a bat of the eye.
  1118. She gave a small squeeze of affection for good measure.
  1119.  
  1120. Finally the bottom of Tatiana's feet started to hurt and she asked to
  1121. stop.  Arlon was too polite to say if his hurt too (the tops that is
  1122. :-)
  1123.  
  1124. She leaned in to kiss Arlon on the cheek, and it lingered a little
  1125. longer than necessary.  "Thank you very much, I enjoyed myself!" she
  1126. said with enthusiasm.
  1127.  
  1128. (Arlon:)
  1129. A broad smile would be seen on Arlon's face (and maybe slight blushing
  1130. that would be difficult to notice in the dimmer light).  He then made
  1131. a couple quick gestures and spoke a word or two - to those who would
  1132. be watching, Arlon would have appeared taller than usual, perhaps even
  1133. a foot.
  1134.  
  1135. (Tatiana:)
  1136. When they arrived at the table, she leaned across the table and kissed
  1137. Shade on the cheek too.  "Thank you for taking it easy on me out
  1138. there.  You're a masterful player."
  1139.  
  1140. (Arlon:)
  1141. After escorting Tatiana back to the table Arlon says: "I don't
  1142. remember dancing being so invigorating, I am feeling a foot taller at
  1143. the moment"
  1144.  
  1145. To the other males Arlon makes eye contact with - he will definitely
  1146. have a proud and haughty look, a sort of I'm a king at the moment
  1147. look.
  1148.  
  1149. This look will probably be intensified if he looks at Falrun; but if
  1150. Falrun seems upset at this, Arlon will lose his look and make an
  1151. apologetic gesture.
  1152.  
  1153. (Shade:)
  1154. The drow will look at Arlon with a definitely amused expression, then,
  1155. he will dramatically kneel in front of the elf saying "His majesty,
  1156. will he be so kind as to honour us with your presence?" A wink and a
  1157. smile that, being mocking is still veeery friendly he will gesture
  1158. indicating the table.
  1159.  
  1160. (Arlon:)
  1161. "Yes Shade, I do feel like a king and I also believe I am at a loss
  1162. for words."  A silly grin appears on his face.
  1163.  
  1164. (Silver:)
  1165. Silver then wanders over to whisper something to 'Ana, and then bids
  1166. the rest of you have a "wonderful time celebrating our arrival", and
  1167. wanders off upstairs, humming a tune softly to herself.
  1168.  
  1169. [This piece sent to Whisper and Tatiana only :
  1170.  I hope to be hunting with Tuft tonight. He really is a special
  1171.  creature. If you need an excuse to get out of any embarrassing
  1172.  situations you may have talked your way into, then listen to what I
  1173.  am saying now, laugh heartily, and make some excuse to take your
  1174.  leave.  I don't suggest you actually do this, but just in case you
  1175.  need an excuse ...]
  1176.  
  1177. (Silver:)
  1178. Silver then goes upstairs. Anyone looking for her later may find she
  1179. is not in her cot, nor anywhere to be found in the Common's rooms.
  1180.  
  1181. Shade and Arlon walk over to talk to Mendahl.
  1182.  
  1183. (Arlon:)
  1184. Intending to speak to Mendahl, Arlon plans to say something like:
  1185. "Greetings master, I am Arlon, I am new here and I have heard of your
  1186. power in the raising of the Citadel; perchance is it you that teaches
  1187. the mages in the mystic arts?"
  1188.  
  1189. (DM/Mendahl:)
  1190. When you two approach Mendahl Wyvernspur, he looks at you inquiringly.
  1191. When you greet him he speaks:
  1192.  
  1193. "Ah. Fellow followers of the arts. You honour me too much, but yes, I
  1194. am the head of the Mage-Guild-to-be for this place. I would be glad to
  1195. teach you some of my things, though I would naturally ask for things
  1196. in return.  I have a great interest in new species, thus any new
  1197. species you find, bring me a specimen, and I will teach you something.
  1198. Is this a deal?"
  1199.  
  1200. (Arlon:)
  1201. "Oh, yes! That sounds good to start."
  1202.  
  1203. (Shade:)
  1204. The drow slightly bows "Of course Master Wyvernspur, this is a deal."
  1205.  
  1206. (Arlon:)
  1207. Starts asking questions:
  1208. "Are there many of us here (mages)?
  1209. Are there creatures that are resistant to magic?
  1210. Do the natives have magic, and is there to be magic found here?  With
  1211. what spells did you create the Pentagon?"
  1212.  
  1213. (DM/Mendahl:)
  1214. "Ah, the zest of youth (Mendahl has silver-gray hair). Unfortunately
  1215. our number is small here, and few have fought outside the walls yet.
  1216. Thus as to the resistance to spells of the native wildlife I can tell
  1217. you little, however the native humanoids are as susceptible as you
  1218. are." This with a conspiratorial grin. "Ah. How my Pentagon was
  1219. raised. Nay, tell you how I cannot. The skill to use the spell you
  1220. have not yet I am certain and it is a very special one. I could hardly
  1221. give away the secrets of my home to a complete stranger!"  This also
  1222. said with a grin, and obviously joking.
  1223.  
  1224. (Shade:)
  1225. "As resistant as him? (Arlon) No joke? So little responsive to
  1226. beguiling are the natives?"  - puzzled at the least - "How can they
  1227. be? Will you be so kind as to explain us?"
  1228.  
  1229.  
  1230. (DM:)
  1231. Some of you dance and sing till they drop :). Some take to other
  1232. activities.  However before you all decide to go to bed, an owl
  1233. suddenly lands amongst you and transforms into Silver, she seems
  1234. distraught, and brings you dire news....
  1235. ------------------------------------------------------------------------------
  1236. ------------------------------- End of Chapter 3 -----------------------------
  1237. ------------------------------------------------------------------------------
  1238.  
  1239. -- 
  1240. *'``'*,..,*'``'*,..,*'``'*,..,*'``'*,..,*'``'*,..,*'``'*,..,*'``'*,..,*
  1241. Lance Dooly
  1242. gt6410c@prism.gatech.edu                         "Not I," said the cat.
  1243. Physics/Chemistry/Philosophy   (PCP?!)
  1244.  
  1245.