home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Corel Draw 6 / corel-draw-6-cd1.iso / programs / corelm3d.cnt (.txt) < prev    next >
Microsoft Windows Help File Content  |  1995-08-18  |  4KB  |  106 lines

  1. :Base corelm3d.hlp>main
  2. :Title Corel MOTION 3D Help
  3. 1 Corel MOTION 3D features
  4. 2 Basic Concepts
  5. 3 About Corel MOTION 3D=Motion_3D_Overview
  6. 3 Scene files=Scene_File
  7. 3 Stagehands
  8. 4 Stagehands - overview=Stagehands_overview
  9. 4 Cameras=Cameras
  10. 4 Lights=Lights
  11. 4 Props=Props
  12. 3 Models
  13. 4 Models - overview=Models_overview
  14. 3 Environments
  15. 4 Environments - overview=Environments_overview
  16. 4 Atmosphere=Atmosphere
  17. 4 Sky=Sky
  18. 4 Backdrop=Backdrop
  19. 3 Timelines
  20. 4 Timelines - overview=Timelines_overview
  21. 4 Eventmarks=Eventmarks
  22. 3 Toolbox
  23. 4 Move Tools=Move_Tools
  24. 4 Edit Object=edit_object
  25. 4 Rotate Tools=Rotate_Tools
  26. 4 Uniform Scale Tool=Uniform_Scale_Tool
  27. 4 Squash and Stretch Tool=Squash_and_Stretch_Tool
  28. 4 Object Creation Tools=Object_Creation_Tools
  29. 4 Sticky Tools=Sticky_Tools
  30. 3 View Windows
  31. 4 Camera View Window=Camera_View_Window
  32. 4 Standard View Windows=Standard_View_Windows
  33. 3 Workshop
  34. 4 Workshop - overview=Workshop_overview
  35. 2 Advanced Topics
  36. 3 World Coordinate System=World_Coordinate_System
  37. 3 Lights=Lights
  38. 3 Surfaces=Surfaces
  39. 3 Atmosphere=Atmosphere
  40. 3 Rendering=Rendering
  41. 1 How to...
  42. 2 Open
  43. 3 To open a scene=To_open_a_scene>proc4
  44. 3 To open a scene using drag and drop=To_open_a_scene_using_drag_and_drop>proc4
  45. 3 To open a surface library=To_open_a_surface_library>proc4
  46. 2 Save
  47. 3 To save a new scene=To_save_a_new_scene>proc4
  48. 3 To save an object as a prop=To_save_an_object_as_a_prop>proc4
  49. 3 To save a camera animation=To_save_a_camera_animation>proc4
  50. 3 To save a light animation=To_save_a_light_animation>proc4
  51. 2 Create
  52. 3 To create a new scene=To_create_a_scene>proc4
  53. 3 To create a prop=To_create_a_prop>proc4
  54. 3 To create a movie=To_create_a_movie>proc4
  55. 3 To create a new surface=To_create_a_new_surface>proc4
  56. 3 To create a new surface library=To_create_a_new_surface_library>proc4
  57. 2 Edit
  58. 3 To modify the environment=To_modify_the_environment>proc4
  59. 3 To edit eventmark properties=To_edit_eventmark_properties>proc4
  60. 3 To edit an object=To_edit_an_object>proc4
  61. 3 To edit a shape globally=To_edit_a_shape_globally>proc4
  62. 3 To rotate an object=To_rotate_an_object>proc4
  63. 3 To edit a surface=To_edit_a_surface>proc4
  64. 2 Morph
  65. 3 To morph an object=To_morph_an_object>proc4
  66. 3 To morph text=To_morph_text>proc4
  67. 3 To morph a surface=To_morph_a_surface>proc4
  68. 2 Output a scene
  69. 3 To print a view=To_print_a_view>proc4
  70. 3 To export a view=To_export_a_view>proc4
  71. 2 Work with Environments
  72. 3 To modify the environment=To_modify_the_environment>proc4
  73. 2 Undo and repeat an action
  74. 3 To undo an operation=To_undo_an_operation>proc4
  75. 3 To repeat an action=To_repeat_an_action>proc4
  76. 2 Work with cameras
  77. 3 To add a camera=To_add_a_camera>proc4
  78. 3 To point a camera=To_point_a_camera>proc4
  79. 3 To transform a camera=To_transform_a_camera>proc4
  80. 3 To edit camera properties=To_edit_camera_properties>proc4
  81. 3 To save a camera animation=To_save_a_camera_animation>proc4
  82. 2 Work with lights
  83. 3 To add a light=To_add_a_light>proc4
  84. 3 To aim a light at an object=To_aim_a_light_at_an_object>proc4
  85. 3 To edit light properties=To_edit_light_properties>proc4
  86. 2 Work with objects
  87. 3 To create an object=To_create_an_object>proc4
  88. 3 To edit an object=To_edit_an_object>proc4
  89. 3 To rotate an object=To_rotate_an_object>proc4
  90. 3 To import a DXF object=To_import_an_object>proc4
  91. 3 To link objects=To_link_objects>proc4
  92. 3 To unlink objects=To_unlink_objects>proc4
  93. 2 Work with surfaces
  94. 3 To apply a surface=To_apply_a_surface>proc4
  95. 3 To open a surface library=To_open_a_surface_library>proc4
  96. 3 To edit a surface=To_edit_a_surface>proc4
  97. 3 To create a new surface=To_create_a_new_surface>proc4
  98. 3 To create a new surface library=To_create_a_new_surface_library>proc4
  99. 3 To copy a surface to another surface library=To_copy_a_surface_to_another_surface_library>proc4
  100. 2 Work with timelines
  101. 3 To open the timelines window=To_open_the_timelines_window>proc4
  102. 3 To preview animations=To_preview_animations>proc4
  103. 3 To link objects=To_link_objects>proc4
  104. 3 To unlink objects=To_unlink_objects>proc4
  105. 3 To view child objects=To_view_child_objects>proc4
  106.