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/ Jason Aller Floppy Collection / 207.img / GALWAR75.ZIP / GALACTIC.DEF < prev    next >
Text File  |  1990-07-13  |  9KB  |  304 lines

  1.  
  2. [-------------------------------------]
  3. You have no turns left!
  4. Move to what sector? 
  5. You cannot go to that sector!
  6. <Take/Leave fighters>
  7. You don't have that many fighters!
  8. Galactic law prevents anyone except the federation from leaving fighters
  9. in sectors 1 through 10.
  10. Fighter command (?=help) ?
  11. Fighter program set
  12. <Leave/Program sector mine>
  13. Somebody else has already left sector mines here. If you wish, you may
  14. force-detonate them in order to make room for your own mines. Force-
  15. detonation may result in damage to your ship.
  16. Force-Detonate these mines (Y/N) ? 
  17. Drop how many mines ? 
  18. A sector can only hold a maximum of 64,000 mines!
  19. Mines do not operate correctly in sectors 1-10.
  20. Cargo Bay damaged.... Please see Damage Control from more information....
  21. There are no ports in this sector!!
  22. Speed-Docking in progress, no turns deducted.
  23. Docking, One turn deducted.
  24.  Items     Status    Price  # units  In holds
  25.  =====     ======    =====  =======  ========
  26. <Autopilot>
  27. What sector do you wish to go to ? 
  28. Invalid sector number!
  29. You are in that sector!
  30. Computing shortest path.
  31. Scout-Ahead confirms safe passage.
  32. Scout-Ahead detects hostile forces in route!
  33. Enter course into autopilot (Y/N) ? 
  34. <Scout/Battle-Group>
  35. Battle-Group Computer damaged... Please see Damage Control from more info...
  36. What sector do you wish to send a battle group to ? 
  37. The starbase in this sector strongly advises you to abort your attack
  38. on this planet or face immediate phaser attack.
  39. Continue attack (Y/N) ? 
  40.  Items      Prod    # units  In holds
  41.  =====      ====    =======  ========
  42. Ore........ 
  43. Organics... 
  44. Equipment.. 
  45. Fighters... 
  46. Mines...... 
  47. Cloaks..... 
  48. Stun Mines. 
  49. The wanderer is not set to move!
  50. There is already a planet here! Only 1 planet to a sector.
  51. You have no genesis device!
  52.  
  53. Your planet has been created. What do you want to name it ? 
  54.  
  55. The defense force in this sector refuses landing permission.
  56. Do you wish to land anyway (Y/N) ? 
  57.  
  58.  
  59. <Stun/Cloak Transfer>
  60. Transfer Stun/Cloak devices (?=Help) ? 
  61. <Land on planet>
  62. Landing Thrusters damaged.... Please see Damage Control from more info....
  63. The are NO planets in this sector!!!!
  64. Planetary cloaking is interfering with EWS device.
  65. Ground control refuses your landing request!
  66. Do you wish to force landing (Y/N) ?
  67. Congradulations...you are now well on your way to universal domination,
  68. however, the previous inhabitants of this planet will not be overjoyed
  69. attack on their home planet, so it is therefore advisable that you
  70. fortify your new acquisition or lose it when Hooyman Slyme avenge
  71. themselves tonight.
  72. Landing Thrusters inoperable. Aborting landing sequence.
  73. Planetary auto-report is disabled.
  74. Planet command ? 
  75. Transfer your cargo to planet (Y/N) ? 
  76. Do you accept ? 
  77. You've been hit by a space mine!
  78.    The mine has been neutralized by your mine-deflector!
  79. Oh No! He had a krypton bomb!
  80. You've been hit by a stun mine!
  81. Your renegade pass causes the renegade mines not to go off!
  82. You are hitting mines! Each "." represents one mine hit!
  83. <Attack>
  84. How many fighters do you wish to use [0]? 
  85. Attack Cabal
  86. Disabled
  87. Port: None
  88. Other Ships:
  89. Warps lead to: 
  90. Planet: 
  91. The Federation is having a sale of 
  92. The Federation is charging a tax of 
  93. Your Emergency Warp Device is activating!
  94. Do you wish to place your excess turns in your fusion cell (Y/N) ? 
  95. ##  Name                       Price   
  96. --  -------------------------  --------
  97. Device number to sell, [L] to list, or [Q] to quit ? 
  98. Device number to buy, [L] to list, or [Q] to quit ? 
  99.  Items     Status    # units  In holds
  100.  =====     ======    =======  ========
  101. Selling
  102. Buying 
  103. -------
  104. Ore....... 
  105. Organics.. 
  106. Equipment. 
  107.  (Cloaking available but DISABLED)
  108. Credits: 
  109.            [inventory]     [price]    [production]    [Inc-prod]
  110. Ore        
  111. Organics   
  112. Equipment  
  113.                                      [Defenses]
  114.             [inventory]  [production]                 [inventory]  [production]
  115.  Phaser....
  116.  Stuns.....
  117.  Shields...
  118.  Cloaks....
  119.  Fighters..
  120.  Pulsars...
  121.  Mines.....
  122.  Kryptons..
  123. Transportation price: 
  124.         Plasma Energy: 
  125. Ships docked: 
  126. Transportation can only be invoked when there is a starbase in the
  127. sector.
  128. Transport to <base-number>, <Q> to abort, or <?> to list starbases ? 
  129. Starbase cloaking is interfering with EWS device.
  130. Starbase control refuses landing permission.
  131. Do you wish to attempt invasion (Y/N) ? 
  132. Starbase auto-report is disabled.
  133. Starbase maintenance command (?=Help) ? 
  134. Log off, Are you sure ? 
  135. <Set Increase levels>
  136. Place how many in increase banks ? 
  137. There isn't that much available !
  138. Increase how many points ? 
  139. You cannot increase shields that much !
  140. Shields increased.
  141. <Increase shields>
  142. <Increase phasers>
  143. Increase how many points ? 
  144. You cannot increase phasers that much !
  145. Phasers increased.
  146. <Transfer Ore>
  147. <Transfer Org>
  148. <Transfer Eqp>
  149. You do not have enough holds to take that much !
  150. There isn't that much available !
  151. <Transfer Credits>
  152. <Transfer Fighters>
  153. <Transfer Mines>
  154. Starbases can only hold a maximum of 
  155. <Transfer Pulsar Bombs>
  156. <Set Prices>
  157. Price of ore (credits/unit) ? 
  158. Price of organics (credits/unit) ? 
  159. Price of equipment (credits/unit) ? 
  160. The transportation feature allows other people to transport to your
  161. starbase for a price. If you wish to restrict transportation to team
  162. members only, then set the price to 64000.
  163. Price of transportation ? 
  164. <Set Class>
  165. What do you wish to sell (1=EQP,2=ORG,3=ORE,4=ALL,5=NONE,6=NOTRADE) ? 
  166. This starbase has no plasma energy!
  167. Sorry, but sectors 1-10 cannot be plasma linked!
  168. Edit warp # ?
  169. Change warp link to (or 9999 for no link) : 
  170. The sector you wish to link to has no free warp-links.
  171. There are NO pulsar bombs on this starbase!!!
  172. There's no planet in this sector!
  173. There aren't that many pulsar bombs available!
  174. There is already a port, outpost or starbase here.
  175. Please enter a name for the starbase: 
  176. Starbase created.
  177. Transfer Stun/Cloak devices (?=Help) ? 
  178. <Starbase Defenses>
  179. Starbase defenses (?=Help) ? 
  180. [1] Toggle planetary protection (Currently 
  181. [2] Toggle Self-Destruct on capture (Currently 
  182. [3] Toggle cloaking enable (Currently 
  183. [4] Toggle Krypton Bombs detonation before/after norm mines (Currently 
  184. [5] Toggle Stun Mine detonation before/after normal mines (Currently 
  185. <Display defense order>
  186. Order of starbase defensive weapons:
  187. Planetary protection is ACTIVATED.
  188. Starbase will fire phaser bursts at any invaders who as attack
  189. a planet in this sector. (If it is your planet).
  190. Planetary protection is DEACTIVATED.
  191. Starbase will not fire phaser bursts at invaders who attack
  192. planets in the current sector.
  193. Self-Destruct on capture is ENABLED.
  194. Starbase will detonate as many PULSAR bombs as possible in an
  195. attempt to destroy itself if starbase is captured by an invader.
  196. Self-Destruct on capture is DISABLED.
  197. Starbase will not attempt to self destruct if captured.
  198. Planetary cloaking is ENABLED.
  199. If cloaking devices are placed on the starbase, cloaking will be active.
  200. Planetary cloaking is DISABLED.
  201. If cloaking devices are placed on the starbase, cloaking will not be active.
  202. Krypton Bombs will detonate AFTER mines.
  203. Krypton Bombs will detonate BEFORE mines.
  204. Stun mines will detonate AFTER mines.
  205. Stun mines will detonate BEFORE mines.
  206. Warp Engines damaged.... Please see Damage Control from more information....
  207. Warps lead to: 
  208. The federation refuses entrance into the sector until you pay your fine.
  209. Commerce report for 
  210. Ore....... 
  211. Organics.. 
  212. Equipment. 
  213. Selling
  214. Buying 
  215.  empty cargo holds.
  216. How many holds of ore do you want to sell [ 
  217. How many holds of organics do you want to sell [ 
  218. How many holds of equipment do you want to sell [ 
  219. How many holds of ore do you want to buy [ 
  220. How many holds of organics do you want to buy [ 
  221. How many holds of equipment do you want to buy [ 
  222. The shortest path from sector 
  223. Not enough turns left!
  224. Device number to ID, [L] to list, or [Q] to quit ? 
  225. Device number to ID, [L] to list, or [Q] to quit ? 
  226. The price to identify a device is 1000 credits. Identify a device
  227. [I]n your ship or [A]t our store ? 
  228. [B]uy, [S]ell, [T]odays Special, [I]d, or [Q]uit ? 
  229. Device number, [L]ist, [S]ort, or [Q]uit ? 
  230. <List Devices>
  231. ##  Name                       Status      Sector/Data
  232. --  -------------------------  ----------  -----------
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.