home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Corel Draw 8 / 01CD8_Program.iso / programs / dream3d.cnt (.txt) < prev    next >
Microsoft Windows Help File Content  |  1998-03-24  |  19KB  |  338 lines

  1. :Base Dream3D.hlp>main
  2. 1 Welcome
  3. 2 Overview: Welcome to CorelDREAM 3D 8=Overview Welcome to CorelDREAM 3D 8>main
  4. 2 Overview: About Corel Corporation=Overview About Corel Corporation>main
  5. 2 Using Help
  6. 3 Overview: Using Help=Overview Using Help>main
  7. 3 Overview: Documentation conventions=Overview Documentation conventions>main
  8. 3 Using online Help=Using online Help>proc4
  9. 3 Accessing context-sensitive Help=Accessing contextsensitive Help>proc4
  10. 3 Printing Help=Printing Help>proc4
  11. 2 Corel services and support
  12. 3 Overview: Corel services and support=Overview Corel services and support>main
  13. 3 Overview: CompuServe=Overview CompuServe>main
  14. 3 Overview: World Wide Web Site (WWW)=Overview World Wide Web Site WWW>main
  15. 3 Overview: Worldwide technical support=Overview Worldwide technical support>main
  16. 3 Overview: Before calling Corel Technical Support=Overview Before calling Corel Technical Support>main
  17. 3 Overview: Customer service worldwide=Overview Customer service worldwide>main
  18. 2 CorelDRAW 8 Graphics Suite concepts
  19. 3 Overview: CorelDRAW 8 concepts=Overview CorelDRAW 8 concepts>main
  20. 3 Understanding vector and bitmap images
  21. 4 Overview: Understanding vector and bitmap images=Overview Understanding vector and bitmap images>main
  22. 4 Overview: What is a vector image?=Overview What is a vector image>main
  23. 4 Overview: What is a bitmap image?=Overview What is a bitmap image>main
  24. 4 Overview: Why is resolution an important consideration when working with bitmaps?=Overview Why is resolution an important consideration when working with bitmaps>main
  25. 4 Comparing a vector-based image with a bitmap image=Comparing a vectorbased image with a bitmap image>proc4
  26. 4 Working back and forth between applications=Working back and forth between applications>proc4
  27. 3 Understanding objects
  28. 4 Understanding objects and their place in CorelDREAM 3D=Understanding objects and their place in CorelDREAM 3D>proc4
  29. 2 Exploring the work area
  30. 3 Overview: Exploring the work area=Overview Exploring the work area>main
  31. 3 Using toolbars=Using toolbars>proc4
  32. 3 Accessing flyouts=Accessing flyouts>proc4
  33. 3 Using Docker windows=Using Docker windows>proc4
  34. 3 Using multiple Workspaces=Using multiple Workspaces>proc4
  35. 1 Getting started
  36. 2 Overview: What's new in CorelDREAM 3D 8=Overview Whats new in CorelDREAM 3D 8>main
  37. 2 Overview: Key features in CorelDREAM 3D 8=Overview Key features in CorelDREAM 3D 8>main
  38. 2 The CorelDREAM 3D Interface
  39. 3 Overview: Application overview=Overview Application overview>main
  40. 3 Overview: Perspective window=Overview Perspective window>main
  41. 3 Overview: Hierarchy window=Overview Hierarchy window>main
  42. 3 Overview: Objects browser=Overview Objects browser>main
  43. 3 Overview: Shaders browser=Overview Shaders browser>main
  44. 3 Overview: Toolbars=Overview Toolbars>main
  45. 3 Overview: Thinking in 3D=Overview Thinking in 3D>main
  46. 1 Working with objects
  47. 2 Overview: Working with objects=Overview Working with objects>main
  48. 2 Overview: Free-form modeling concepts=Overview Freeform modeling concepts>main
  49. 2 The Free-Form Modeling window
  50. 3 Overview: The Free-Form Modeling window=Overview The FreeForm Modeling window>main
  51. 3 Editing Free-Form objects=Editing FreeForm objects>proc4
  52. 3 Changing your view of the object=Changing your view of the object>proc4
  53. 3 Selecting the object preview mode=Selecting the object preview mode>proc4
  54. 3 Selecting Modeling box display=Selecting Modeling box display>proc4
  55. 3 Setting scale and object size=Setting scale and object size>proc4
  56. 3 Setting surface fidelity=Setting surface fidelity>proc4
  57. 2 Working on the drawing plane
  58. 3 Overview: Working on the drawing plane=Overview Working on the drawing plane>main
  59. 3 Using the Bezier tool=Using the Bezier tool>proc4
  60. 3 Using the Selection tool=Using the Selection tool>proc4
  61. 3 Using the Convert Point tool=Using the Convert Point tool>proc4
  62. 3 Using the Delete Point tool=Using the Delete Point tool>proc4
  63. 3 Using the Add Point tool=Using the Add Point tool>proc4
  64. 3 Using the 2D Primitive tools=Using the 2D Primitive tools>proc4
  65. 3 Rotating shapes=Rotating shapes>proc4
  66. 3 Grouping shapes=Grouping shapes>proc4
  67. 3 Compounding shapes=Compounding shapes>proc4
  68. 3 Scaling shapes=Scaling shapes>proc4
  69. 3 Importing shapes=Importing shapes>proc4
  70. 2 Forming 3D objects from cross sections
  71. 3 Overview: Working with cross sections=Overview Working with cross sections>main
  72. 3 Overview: The Cross Section Options dialog box=Overview The Cross Section Options dialog box>main
  73. 3 Overview: Working with the sweep path=Overview Working with the sweep path>main
  74. 3 Overview: Using the scaling envelope=Overview Using the scaling envelope>main
  75. 3 Adding and removing cross sections=Adding and removing cross sections>proc4
  76. 3 Manipulating cross sections=Manipulating cross sections>proc4
  77. 3 Correspondence and shape numbering=Correspondence and shape numbering>proc4
  78. 3 Extrusion presets=Extrusion presets>proc4
  79. 3 Editing the envelope=Editing the envelope>proc4
  80. 3 Lathing with the scaling envelope=Lathing with the scaling envelope>proc4
  81. 3 Lathing with a circular sweep path=Lathing with a circular sweep path>proc4
  82. 2 Creating Text objects
  83. 3 Overview: Text objects=Overview Text objects>main
  84. 3 Working with Text objects=Working with Text objects>proc4
  85. 1 Arranging objects
  86. 2 Overview: Arranging objects=Overview Arranging objects>main
  87. 2 The Working box
  88. 3 Overview: The Working box=Overview The Working box>main
  89. 3 Changing the active plane=Changing the active plane>proc4
  90. 3 Changing grid options=Changing grid options>proc4
  91. 3 Moving the Working box=Moving the Working box>proc4
  92. 2 Objects in the scene
  93. 3 Overview: Objects in the scene=Overview Objects in the scene>main
  94. 3 Changing preview detail in the Perspective window=Changing preview detail in the Perspective window>proc4
  95. 3 Naming and finding objects=Naming and finding objects>proc4
  96. 3 Selecting objects=Selecting objects>proc4
  97. 2 Moving, aligning, and resizing objects
  98. 3 Overview: Moving, aligning, and resizing objects=Overview Moving aligning and resizing objects>main
  99. 3 The hot point
  100. 4 Overview: The hot point=Overview The hot point>main
  101. 4 Moving hot points=Moving hot points>proc4
  102. 4 Centering hot points=Centering hot points>proc4
  103. 3 Positioning objects
  104. 4 Overview: Positioning objects=Overview Positioning objects>main
  105. 4 Dragging=Dragging>proc4
  106. 4 Nudging=Nudging>proc4
  107. 4 Numerical positioning=Numerical positioning>proc4
  108. 3 Resizing objects
  109. 4 Overview: Resizing objects=Overview Resizing objects>main
  110. 4 Free resizing=Free resizing>proc4
  111. 4 Numerical resizing=Numerical resizing>proc4
  112. 4 Resizing using the Scale XYZ deformer=Resizing using the Scale XYZ deformer>proc4
  113. 3 Orienting objects
  114. 4 Overview: Orienting objects=Overview Orienting objects>main
  115. 4 Free rotating=Free rotating>proc4
  116. 4 Numerical orienting=Numerical orienting>proc4
  117. 4 Mirroring an object's orientation=Mirroring an objects orientation>proc4
  118. 4 Special orientation features=Special orientation features>proc4
  119. 4 Aiming cameras and lights=Aiming cameras and lights>proc4
  120. 3 Aligning objects
  121. 4 Overview: Aligning and duplicating objects=Overview Aligning and duplicating objects>main
  122. 4 Relative alignment=Relative alignment>proc4
  123. 4 Duplicating objects=Duplicating objects>proc4
  124. 4 Object symmetry=Object symmetry>proc4
  125. 3 Using deformers
  126. 4 Overview: Deformers=Overview Deformers>main
  127. 4 Deforming objects=Deforming objects>proc4
  128. 1 Building a scene
  129. 2 Overview: Building a scene=Overview Building a scene>main
  130. 2 Editing the scene
  131. 3 Overview: Editing your scene's contents=Overview Editing your scenes contents>main
  132. 3 Adding and deleting objects=Adding and deleting objects>proc4
  133. 3 Replacing objects=Replacing objects>proc4
  134. 3 Editing objects=Editing objects>proc4
  135. 3 Using the Scene Wizard=Using the Scene Wizard>proc4
  136. 2 Building a hierarchical structure
  137. 3 Overview: Building a hierarchical structure=Overview Building a hierarchical structure>main
  138. 3 Overview: Navigating the Hierarchy=Overview Navigating the Hierarchy>main
  139. 3 Grouping objects
  140. 4 Overview: Grouping objects=Overview Grouping objects>main
  141. 4 Creating and naming groups=Creating and naming groups>proc4
  142. 4 Opening and closing groups=Opening and closing groups>proc4
  143. 4 Using the group bounding box=Using the group bounding box>proc4
  144. 4 Editing a group=Editing a group>proc4
  145. 3 Linking objects
  146. 4 Overview: Linking objects=Overview Linking objects>main
  147. 4 Linking and unlinking objects=Linking and unlinking objects>proc4
  148. 4 Applying link properties=Applying link properties>proc4
  149. 4 Setting link controls=Setting link controls>proc4
  150. 3 Working with Master objects
  151. 4 Overview: Working with Master objects=Overview Working with Master objects>main
  152. 4 Master object operations=Master object operations>proc4
  153. 4 Customizing the Objects browser=Customizing the Objects browser>proc4
  154. 1 Shading
  155. 2 Overview: Shading=Overview Shading>main
  156. 2 Shading objects
  157. 3 Overview: Shading objects=Overview Shading objects>main
  158. 3 Previewing a shaded drawing=Previewing a shaded drawing>proc4
  159. 3 Applying shaders=Applying shaders>proc4
  160. 3 Shading a paint shape=Shading a paint shape>proc4
  161. 2 Shader structure and content
  162. 3 Overview: The Shader tree=Overview The Shader tree>main
  163. 3 Basic components
  164. 4 Overview: Basic components=Overview Basic components>main
  165. 4 Changing the Color component=Changing the Color component>proc4
  166. 4 Changing the Value component=Changing the Value component>proc4
  167. 4 Working with Texture maps=Working with Texture maps>proc4
  168. 3 Operators
  169. 4 Overview: Operators=Overview Operators>main
  170. 4 Add (+)=Add>proc4
  171. 4 Subtract (-)=Subtract>proc4
  172. 4 Multiply (*)=Multiply>proc4
  173. 3 Functions
  174. 4 Overview: Functions=Overview Functions>main
  175. 4 Checkers and stripes=Checkers and stripes>proc4
  176. 4 Wires=Wires>proc4
  177. 4 Spots=Spots>proc4
  178. 4 Wood=Wood>proc4
  179. 4 Marble=Marble>proc4
  180. 4 Using other components as functions=Using other components as functions>proc4
  181. 3 Shader channels
  182. 4 Overview: Shader channels=Overview Shader channels>main
  183. 4 Color=Color>proc4
  184. 4 Highlight and Shininess=Highlight and Shininess>proc4
  185. 4 Bump=Bump>proc4
  186. 4 Reflection=Reflection>proc4
  187. 4 Transparency=Transparency>proc4
  188. 4 Refraction=Refraction>proc4
  189. 4 Glow=Glow>proc4
  190. 3 Building and editing shaders
  191. 4 Overview: Building and editing shaders=Overview Building and editing shaders>main
  192. 4 Using the Shaders browser=Using the Shaders browser>proc4
  193. 4 Using the Shader editor=Using the Shader editor>proc4
  194. 4 Navigating the Shader tree=Navigating the Shader tree>proc4
  195. 4 Editing the Shader tree=Editing the Shader tree>proc4
  196. 3 3D Paint
  197. 4 Overview: 3D Paint=Overview 3D Paint>main
  198. 4 3D Paint tools=3D Paint tools>proc4
  199. 4 The Brush tool=The Brush tool>proc4
  200. 4 Painting with the Brush tool=Painting with the Brush tool>proc4
  201. 4 Importing a brushed shape=Importing a brushed shape>proc4
  202. 3 Layering
  203. 4 Overview: Layering: how primer and paint shapes interact=Overview Layering how primer and paint shapes interact>main
  204. 4 Working with paint shapes=Working with paint shapes>proc4
  205. 4 Editing shading in the Properties dialog box=Editing shading in the Properties dialog box>proc4
  206. 4 Mapping modes=Mapping modes>proc4
  207. 4 Master and object shading layers=Master and object shading layers>proc4
  208. 3 Managing your shaders
  209. 4 Overview: Managing your shaders=Overview Managing your shaders>main
  210. 4 Working with shaders in the browser=Working with shaders in the browser>proc4
  211. 4 Managing shader files=Managing shader files>proc4
  212. 4 Saving changes to the browser=Saving changes to the browser>proc4
  213. 1 Setting lights and cameras
  214. 2 Overview: Lighting and cameras=Overview Lighting and cameras>main
  215. 2 Setting lights
  216. 3 Overview: Setting lights=Overview Setting lights>main
  217. 3 Ambient light=Ambient light>proc4
  218. 3 Creating a new light source=Creating a new light source>proc4
  219. 3 Setting light properties=Setting light properties>proc4
  220. 3 Visualizing light-cone projections=Visualizing lightcone projections>proc4
  221. 3 Setting the direction of a distant light source=Setting the direction of a distant light source>proc4
  222. 3 Setting bulb light characteristics=Setting bulb light characteristics>proc4
  223. 3 Setting spot light characteristics=Setting spot light characteristics>proc4
  224. 3 Positioning and aiming spot lights=Positioning and aiming spot lights>proc4
  225. 3 Using gels=Using gels>proc4
  226. 2 Using cameras
  227. 3 Overview: Using cameras=Overview Using cameras>main
  228. 3 Creating a camera=Creating a camera>proc4
  229. 3 Setting the camera lens=Setting the camera lens>proc4
  230. 3 Positioning and aiming cameras in the scene=Positioning and aiming cameras in the scene>proc4
  231. 3 Changing your perspective on the scene=Changing your perspective on the scene>proc4
  232. 3 Navigating the current camera=Navigating the current camera>proc4
  233. 3 Working with multiple cameras=Working with multiple cameras>proc4
  234. 1 Rendering
  235. 2 Overview: Rendering=Overview Rendering>main
  236. 2 Overview: The rendering procedure=Overview The rendering procedure>main
  237. 2 Setting the environment
  238. 3 Overview: Setting the environment=Overview Setting the environment>main
  239. 3 Reflected Backgrounds=Reflected Backgrounds>proc4
  240. 3 Backdrop=Backdrop>proc4
  241. 3 Atmosphere=Atmosphere>proc4
  242. 2 Fine tuning your rendering settings
  243. 3 Overview: Setting up to render=Overview Setting up to render>main
  244. 3 Setting the image size=Setting the image size>proc4
  245. 3 Setting the file format=Setting the file format>proc4
  246. 3 Setting G-Buffer channels=Setting GBuffer channels>proc4
  247. 3 Using the Draft renderer=Using the Draft renderer>proc4
  248. 3 Using the Ray Tracer=Using the Ray Tracer>proc4
  249. 3 Changing the output file=Changing the output file>proc4
  250. 3 Selecting a camera view to render=Selecting a camera view to render>proc4
  251. 3 Framing your scene=Framing your scene>proc4
  252. 3 Preset render settings=Preset render settings>proc4
  253. 2 Starting a rendering job
  254. 3 Overview: Starting a rendering job=Overview Starting a rendering job>main
  255. 3 Using the Batch Queue=Using the Batch Queue>proc4
  256. 3 Rendering scenes from different cameras=Rendering scenes from different cameras>proc4
  257. 1 Importing, exporting and OLE
  258. 2 Overview: Importing, exporting and OLE=Overview Importing exporting and OLE>main
  259. 2 Importing and exporting files
  260. 3 Overview: Importing and exporting files=Overview Importing and exporting files page 1 of 2>main
  261. 3 Importing and opening files
  262. 3 Working with Photo CDs
  263. 4 Overview: Photo CD dialog box=Overview Photo CD dialog box>main
  264. 4 Opening Photo CD Images (.PCD)=Opening Photo CD Images PCD>proc4
  265. 3 Exporting and saving files in nonnative file formats
  266. 4 Exporting graphics for use in other programs=Exporting graphics for use in other programs>proc4
  267. 4 Saving As another file format=Saving As another file format>proc4
  268. 2 Object linking and embedding
  269. 3 Overview: Object linking and embedding=Overview Object linking and embedding>main
  270. 3 Linking (OLE)
  271. 4 Overview: Linking (OLE)=Overview Linking OLE>main
  272. 4 Linking OLE objects=Linking OLE objects>proc4
  273. 4 Editing linked OLE objects=Editing linked OLE objects>proc4
  274. 4 Breaking an OLE link=Breaking an OLE link>proc4
  275. 4 Changing the source for a linked file=Changing the source for a linked file>proc4
  276. 4 Manually updating OLE links=Manually updating OLE links>proc4
  277. 3 Embedding (OLE)
  278. 4 Overview: Embedding (OLE)=Overview Embedding OLE>main
  279. 4 Embedding OLE objects=Embedding OLE objects>proc4
  280. 4 Editing embedded OLE objects=Editing embedded OLE objects>proc4
  281. 1 Printing
  282. 2 Overview: Printing=Overview Printing>main
  283. 2 Setting up your print job
  284. 3 Overview: Setting up your print job=Overview Setting up your print job>main
  285. 3 Printing a file=Printing a file>proc4
  286. 3 Selecting and configuring a printing device=Selecting and configuring a printing device>proc4
  287. 3 Printing multiple copies=Printing multiple copies>proc4
  288. 3 Specifying the documents to print=Specifying the documents to print>proc4
  289. 3 Printing large artwork as tiles=Printing large artwork as tiles>proc4
  290. 3 Using signature layout styles=Using signature layout styles>proc4
  291. 3 Using N-up formats=Using Nup formats>proc4
  292. 3 Using preset printing options=Using preset printing options>proc4
  293. 2 Previewing, sizing, and positioning the printed image
  294. 3 Overview: Previewing, sizing, and positioning the printed image=Overview Previewing sizing and positioning the printed image>main
  295. 3 Previewing your print job=Previewing your print job>proc4
  296. 3 Customizing the Print Preview=Customizing the Print Preview>proc4
  297. 3 Sizing an image when printing=Sizing an image when printing>proc4
  298. 3 Positioning an image when printing=Positioning an image when printing>proc4
  299. 2 Using PostScript to optimize your print job
  300. 3 Overview: Using PostScript to optimize your print job=Overview Using PostScript to optimize your print job>main
  301. 3 Using PostScript 2 or 3=Using PostScript 2 or 3>proc4
  302. 3 Printing color bitmaps in RGB=Printing color bitmaps in RGB>proc4
  303. 2 Fine-tuning your print job
  304. 3 Overview: Fine-tuning your print job=Overview Finetuning your print job>main
  305. 3 Printing bitmaps in small chunks=Printing bitmaps in small chunks>proc4
  306. 3 Printing color artwork in black or grayscale=Printing color artwork in black or grayscale>proc4
  307. 3 Controlling color bitmap conversion to grayscale=Controlling color bitmap conversion to grayscale>proc4
  308. 3 Printing bitmaps as RGB images=Printing bitmaps as RGB images>proc4
  309. 3 Assigning control over printer bands=Assigning control over printer bands>proc4
  310. 3 Assigning control over fill clipping=Assigning control over fill clipping>proc4
  311. 2 Using Print Merge
  312. 2 Printing on a commercial press
  313. 3 Overview: Printing on a commercial press=Overview Printing on a commercial press>main
  314. 3 Preparing a print job for a commercial press
  315. 4 Overview: Preparing a print job for a commercial press=Overview Preparing a print job for a commercial press>main
  316. 4 Printing to a file=Printing to a file>proc4
  317. 4 Setting a bleed limit=Setting a bleed limit>proc4
  318. 4 Printing crop marks and registration marks=Printing crop marks and registration marks>proc4
  319. 4 Printing color calibration bars and densitometer scales=Printing color calibration bars and densitometer scales>proc4
  320. 4 Printing page numbers and file information=Printing page numbers and file information>proc4
  321. 4 Positioning printers' marks=Positioning printers marks>proc4
  322. 4 Printing a job information sheet=Printing a job information sheet>proc4
  323. 3 Working with bitmaps and halftone screens
  324. 4 Overview: Working with bitmaps and halftone screens=Overview Working with bitmaps and halftone screens>main
  325. 4 Overview: Using Open Prepress Interface=Overview Using Open Prepress Interface>main
  326. 4 Setting the halftone screen frequency=Setting the halftone screen frequency>proc4
  327. 3 Creating color separations
  328. 4 Overview: Creating color separations=Overview Creating color separations>main
  329. 4 Overview: Printing color halftones=Overview Printing color halftones>main
  330. 4 Overview: Ensuring predictable color when printing=Overview Ensuring predictable color when printing>main
  331. 4 Printing color separations=Printing color separations>proc4
  332. 4 Converting spot colors to process colors=Converting spot colors to process colors>proc4
  333. 4 Customizing a halftone screen=Customizing a halftone screen>proc4
  334. 1 Glossary
  335. 2 Glossary=A
  336. 1 The CorelDREAM 3D Tutorial
  337. 2 The CorelDREAM 3D Tutorial=!EF("Dreamtut.exe","",3,"default topic")
  338.