home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Fred Fish Collection 1.5 / ffcollection-1-5-1992-11.iso / ff_disks / 300-399 / ff336.lzh / Sys / ReadMe.doc < prev    next >
Text File  |  1990-03-14  |  8KB  |  265 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.    SSSS   Y     Y   SSSS
  5.   S    S  Y     Y  S    S
  6.   S        Y   Y   S
  7.    SS       Y Y     SS
  8.      SS      Y        SS
  9.        S     Y          S
  10.   S    S     Y     S    S
  11.    SSSS      Y      SSSS
  12.  
  13.  
  14.  
  15. SYS  VERSION 2.10
  16.  
  17. This game was created by Anders Bjerin. You may copy this program freely,
  18. but may not exchange it for money without written permission from the
  19. author. Nor may any part of this program be altered or used within another program.
  20.  
  21. PUBLIC DOMAIN 1989 Anders Bjerin
  22.  
  23. This program is dedicated to Sioe-Lin Kwik.
  24.  
  25.  
  26.  
  27. MAIN MENU
  28.  
  29. If you have started the game successfully, the program will show you a list
  30. of four options:
  31.  
  32. PLAY
  33. INFO
  34. SET-UP
  35. QUIT
  36.  
  37.  
  38.  
  39. PLAY
  40.  
  41. If you chose the PLAY option, you will be asked to enter your name (three
  42. letters). You can correct what you have typed in by pressing BACK SPACE. To
  43. clear everything, you point at the option CLEAR, and press the left mouse
  44. button. Press either RETURN, or point at the option OK and press the left 
  45. mouse button, when you have finished.
  46.  
  47. The program will now start. Remember to move the mouse to the left side of
  48. the screen, otherwise the program will be in "PAUSE MODE". (See GOAL for
  49. more information.)
  50.  
  51.  
  52.  
  53. INFO
  54.  
  55. The program will present you with another menu with five options:
  56.  
  57. GOAL
  58. OBJECTS
  59. SCORE
  60. AUTHOR
  61. CANCEL
  62.  
  63. They will give you a brief description of this game. They are included in
  64. this file, but you will also find more instructions here. So read this
  65. carefully at least once.
  66.  
  67. The CANCEL option will bring you back to the main menu.
  68.  
  69.  
  70.  
  71. SET-UP
  72.  
  73. You can here change the default keys. This is very handy if you are used to
  74. other keys than the ones I have chosen for you. (See CONTROLS for more
  75. information.)
  76.  
  77. The program will ask you to define the keys for:
  78.  
  79. UP, RIGHT, DOWN, LEFT, STOP, KICK.
  80.  
  81. If you want to cancel this task, you simply point at the option CANCEL and
  82. press the left mouse button. The option DEFAULT will change the definition
  83. of the keys back to their default values.
  84.  
  85.  
  86.  
  87. GOAL
  88.  
  89. You have been assigned the demanding task of cleaning your SYSOP's hard disc
  90. from viruses. These nasty creatures have infected all sectors, and you have
  91. to wipe them off, sector by sector.
  92.  
  93. To eliminate a virus you simply kick a disc at it. But beware, the viruses
  94. may also kill you. It is important that you are fast and kill them all,
  95. before they start to destroy your 3 1/2" discs.
  96.  
  97. There are 50 different levels (sectors), and on each level the speed will
  98. increase. The viruses will also be smarter, and start to hunt you on the
  99. higher levels.
  100.  
  101. It is useful to know that each virus has its own characteristic behavior:
  102.  
  103. 1. The magnet is the most dangerous virus. It will follow you everywhere,
  104. and it is almost impossible to hide from on the higher levels.
  105.  
  106. 2. The mouse is very mobile, and is turning fast around corners.
  107.  
  108. 3. The photo-diode is good at attacking you from behind, and has some
  109. other interesting features!
  110.  
  111. 4. The joystick was created by an ugly hacker who liked to play games too
  112. much, and didn't spend so much time fixing his virus. It is therefore quite
  113. harmless, but it may trap you if you are not careful.
  114.  
  115. To pause the game, you simply move the mouse to the right side of the screen.
  116. When you want to continue you (surprise, surprise) move the mouse back to
  117. the left side.
  118.  
  119.  
  120.  
  121. CONTROLS
  122.  
  123. Special keys:
  124.  
  125. F1 : Will make you go continuously without stopping all the time.
  126. F2 : Will stop you after every step.
  127. F6 : Music ON.
  128. F7 : Music OFF. (Very handy)
  129. F10: This is an option which should only be used by experienced
  130.      players! This will allow you to start on level 10, where
  131.      life becomes harder. This enables beginners to practice on
  132.      some easy levels, but will not force good players to start
  133.      on level one all the time. 
  134.      (Your score will be cleared, and you will have three lives again.)
  135.  
  136. The default keys:
  137. (You may change these if you want. See SET-UP)
  138.  
  139. UP:        8 (Numeric pad)
  140. RIGHT:     6      -"-
  141. DOWN:      2      -"-
  142. LEFT:      4      -"-
  143. STOP:      5      -"-
  144. "KICK":  SPACE
  145.  
  146. When you have lost a life, press "KICK" to continue.
  147.  
  148. You can now also use a Joystick, which should be connected to the right
  149. port. (Beside the mouse.)
  150.  
  151.  
  152.  
  153. SCORE
  154.  
  155. The more viruses you kill with one single disc, the more points you get:
  156.  
  157. Viruses  Points
  158.       1       2
  159.       2       6
  160.       3      14
  161.       4      30
  162.  
  163. By putting the 5 1/4" discs together you will earn an extra 20 points.
  164.  
  165. The Surprise Bonus (?) will give you 0-20 points.
  166.  
  167. When you change levels you get 1 point per 5 non-destroyed discs.
  168.  
  169.  
  170.  
  171. FILES
  172.  
  173. SYS (directory):
  174.   SYS                     : Program
  175.   SYS.info
  176.   ReadMe.doc              : This document
  177.   ReadMe.doc.info
  178.   SYS_Sound1.snd          : Sound-effects (1-6)
  179.   SYS_Sound2.snd
  180.   SYS_Sound3.snd
  181.   SYS_Sound4.snd
  182.   SYS_Sound5.snd
  183.   SYS_Sound6.snd
  184.   SYS_Sound7.snd          : Background sound
  185.   SYS_HighScore.dat       : HighScore-list. (Names and scores)
  186.  
  187. The files which end with ".info" are the icons.
  188.  
  189. SYS will look in the current directory for all the files when you start the
  190. program. If it can not find the highscore-list, it will try to create a new.
  191. If the disc would be write-protected, SYS will ask you to un-protect it.
  192. However, if you do not want the program to create a new file for you
  193. simply chose the option "CANCEL", otherwise unprotect it, and press "RETRY".
  194. The same procedure will be repeated when you quit the program, and SYS is
  195. trying to update the higscore-list.
  196.  
  197. If SYS can not find a soundfile when the program loads, it will just
  198. continue to load the other files, and will later on not use that sound. If
  199. you, for example, don not like the sound-effects (for some strange reason),
  200. you simply erase them, and SYS will now not allocate any space for the 
  201. sound. Very useful if you want to run several programs at the same time,
  202. and do not have much RAM left.
  203.  
  204. If you really dislike the sound, you can simply add your own effects. The
  205. only thing you have to do is to call the sound-files "SYS_Soundx.snd", where
  206. x is a number between 1 and 7. They can be in either IFF- or FutureSound
  207. -format.
  208.  
  209. Nr1: Bonus.  Nr2: Hit.  Nr3: Breaking-disk. Nr4: Killed, Nr5: "Kick"
  210. Nr6: Ding    Nr7: Background sound.
  211.  
  212. NOTE:
  213. The Background sound will sometimes be played at a higher (+2000) rate when
  214. someone has taken a "Lattice C Compiler" bonus.
  215.  
  216.  
  217.  
  218. AUTHOR
  219.  
  220. I created this game during the winter 1988-89 as an exercise in programming
  221. this wonderful computer. It took me around seven weeks to finish, and one
  222. extra week to debug and check. If you would find an error anyway or you have
  223. suggestions for the next version, please write.
  224.  
  225. I would also like to thank Sioe-Lin Kwik and Mats Bjerin for their moral
  226. support and assistance.
  227.  
  228. My intention with this game was to enable you to enjoy your FANTASTIC AMIGA
  229. without having to pay £25. You may copy this program to all your friends as
  230. long as you do it without receiving any payments back.
  231.  
  232. If you have any good high-scores, ideas, suggestions, programs (PD or your
  233. own), demos, information etc etc etc, please write to me! My address is:
  234.  
  235. Anders Bjerin
  236. 39 Sydney Road
  237. Richmond
  238. Surrey  TW9 1UB
  239. ENGLAND
  240.  
  241. ( After Mar 1990: )
  242. ( Tulevdagen 22    )
  243. ( 181 41  LIDINGO )
  244. ( SWEDEN          )
  245.  
  246. If you send any discs and want them back, please enclose one pound and a
  247. SAE. I will try to return them as fast as possible.
  248.  
  249. ENJOY YOUR AMIGA!
  250.  
  251.  
  252.  
  253. Program:    SYS
  254. Version:    2.10
  255. Programmer: Anders Bjerin
  256. Language:   C (100%)
  257. Compiler:   Lattice C Compiler, V5.02
  258. Linker:     Blink, V5.02
  259. AmigaDOS:   V1.2
  260.  
  261. Amiga is a registered trademark of Commodore-Amiga, Inc.
  262. AmigaDOS is a registered trademark of Commodore-Amiga, Inc.
  263. Lattice is a registered trademark of Lattice, Inc.
  264. Workbench is a registered trademark of Commodore-Amiga, Inc.
  265.