home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freelog Special Issue 2 / Freelog_HS_3_Setp_Oct_Nov_2000_CD2.mdx / Arcade / Orbit / missions / uranus01.msn < prev    next >
Text File  |  1999-08-05  |  3KB  |  192 lines

  1. Verbose
  2.  
  3. Include iobase.inc
  4. Waypoint { }
  5.  
  6. /* Player */
  7. Cursor { IoBase -700 +200 }
  8. Player { }
  9.  
  10. Briefing
  11. {
  12.     Mission:  Uranus Sweep\\
  13.     The captured alien pilot has revealed the presence of
  14.     an alien reserve fleet in the Uranus system.\\
  15.     Your mission is to explore each of the five moons in the
  16.     Uranus system and eliminate all alien vessels.\\
  17.     Be sure to visit all five moons!
  18. }
  19.  
  20. /* Miranda */
  21. Cursor { Miranda }
  22. Waypoint { }
  23. Cursor { +1000 +3000 -2000 }
  24. Cursor { +0 +0 +3000 }
  25. Object { Name Alpha1 Model medium1.tri Strategy hunt4 Score 1 }
  26. Cursor { +0 +0 -3000 }
  27. Cursor { -2000 +0 -2000 }
  28. Object { Name Alpha2 Model medium1.tri Strategy hunt4 Score 1 }
  29. Cursor { +2000 +0 +2000 }
  30. Cursor { +2000 +0 -2000 }
  31. Object { Name Alpha3 Model medium1.tri Strategy hunt4 Score 1 }
  32.  
  33. /* Ariel */
  34. Cursor { Ariel }
  35. Waypoint { }
  36. Cursor { -3000 +2000 -4000 }
  37. Cursor { +0 +0 +3000 }
  38. Object { Name Beta1 Model light1.tri Strategy hunt3 Score 1 }
  39. Cursor { +0 +0 -3000 }
  40.  
  41. Cursor { -2000 -2000 -2000 }
  42. Object { Name Beta2 Model light1.tri Strategy hunt3 Score 1 }
  43. Cursor { +2000 +2000 +2000 }
  44.  
  45. Cursor { +2000 -2000 -2000 }
  46. Object { Name Beta3 Model light2.tri Strategy hunt4 Score 1 }
  47. Cursor { -2000 +2000 +2000 }
  48.  
  49. Weapon
  50. {
  51.     Index 9
  52.     Yield 30
  53.     Color 0x00ffff
  54.     Renderer 2
  55. }
  56.  
  57. Cursor { +0 +2000 -2000 }
  58. Object { Name BetaAce Model heavy1.tri Strategy hunt4 Weapon 9 Score 1 }
  59. Cursor { +0 -2000 +2000 }
  60.  
  61. /* Umbriel */
  62. Cursor { Umbriel }
  63. Waypoint { }
  64.  
  65. /* Titania */
  66. Cursor { Titania }
  67. Waypoint { }
  68. Cursor { -3000 +4000 -2000 }
  69.  
  70. Object
  71. {
  72.     Name Transport
  73.     Model trans1.tri
  74.     Strategy DoNothing
  75.     Maxshields 400
  76.     Score 1
  77. }
  78.  
  79. Cursor { +0 +0 +3000 }
  80. Object { Name Gamma1 Model heavy1.tri Strategy hunt3 Score 1 }
  81. Cursor { +0 +0 -3000 }
  82.  
  83. Cursor { -2000 -2000 -2000 }
  84. Object { Name Gamma2 Model heavy1.tri Strategy hunt4 Score 1 }
  85. Cursor { +2000 +2000 +2000 }
  86.  
  87. Cursor { +2000 -2000 -2000 }
  88. Object { Name Gamma3 Model heavy1.tri Strategy hunt3 Score 1 }
  89. Cursor { -2000 +2000 +2000 }
  90.  
  91. Cursor { +0 +2000 -2000 }
  92. Object { Name GammaAce Model heavy1.tri Strategy hunt4 Weapon 9 }
  93. Cursor { +0 -2000 +2000 }
  94.  
  95. /* Oberon */
  96. Cursor { Oberon }
  97. Waypoint { }
  98. Cursor { -4000 +2000 +3000 }
  99. Cursor { +0 +0 +3000 }
  100. Object { Name Delta1 Model light2.tri Strategy hunt3 Score 1 }
  101. Cursor { +0 +0 -3000 }
  102. Cursor { -2000 +0 -2000 }
  103. Object { Name Delta2 Model light2.tri Strategy hunt4 Score 1 }
  104. Cursor { +2000 +0 +2000 }
  105. Cursor { +2000 +0 -2000 }
  106. Object { Name Delta3 Model light2.tri Strategy hunt3 Score 1 }
  107.  
  108. Event
  109. {
  110.     Name loadsuccess
  111.     Disabled
  112.     Trigger Alarm
  113.     Value 10.0
  114.  
  115.     Action LoadMission
  116.     Value neptune1.msn
  117. }
  118.  
  119. Event
  120. {
  121.     Name loadfailure
  122.     Disabled
  123.     Trigger Alarm
  124.     Value 10.0
  125.  
  126.     Action LoadMission
  127.     Value lose.msn
  128. }
  129.  
  130. Cursor { IoBase }
  131. Event
  132. {
  133.     Name returnfailure
  134.     Disabled
  135.     Trigger StopNear
  136.     Value 1000
  137.  
  138.     Action Enable
  139.     Value loadfailure
  140.  
  141.     Action Message
  142.     Value
  143.     {
  144.         [IoBase] Mission failed! 
  145.     }
  146. }
  147.  
  148. Event
  149. {
  150.     Name returnsuccess
  151.     Disabled
  152.     Trigger StopNear
  153.     Value 1000
  154.  
  155.     Action Enable
  156.     Value loadsuccess
  157.  
  158.     Action Message
  159.     Value
  160.     {
  161.         [IoBase] Mission Successful!  Await further orders.
  162.     }
  163. }
  164.  
  165. Event
  166. {
  167.     Trigger Depart
  168.     Value 10000
  169.  
  170.     Action Enable
  171.     Value returnfailure
  172. }
  173.  
  174. Event
  175. {
  176.     Trigger Score
  177.     Value 14
  178.  
  179.     Action Enable
  180.     Value returnsuccess
  181.  
  182.     Action Disable
  183.     Value returnfailure
  184.  
  185.     Action Message
  186.     Value
  187.     {
  188.         [computer] Mission successful.  Return to base.
  189.     }
  190. }
  191.  
  192.