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/ Freelog Special Issue 2 / Freelog_HS_3_Setp_Oct_Nov_2000_CD2.mdx / Arcade / Orbit / missions / train03.msn < prev    next >
Text File  |  1999-08-05  |  1KB  |  106 lines

  1. /*
  2.  *  Training mission #03
  3.  */
  4.  
  5. /* Verbose reporting from the mission loader */
  6. Terse
  7.  
  8. Cursor
  9. {
  10.     Earth -15000
  11. }
  12.  
  13. /* Put player here */
  14.  
  15. Player { }
  16. Waypoint { }
  17.  
  18. Cursor
  19. {
  20.     +0 +5000
  21. }
  22.  
  23. Object
  24. {
  25.     Name Target
  26.     Model platform.tri
  27.     Score 1
  28.     Strategy DoNothing
  29. }
  30.  
  31. Briefing
  32. {
  33.     Training Mission #03:  Sitting Duck\\
  34.     In this mission you will become more familiar with your
  35.     ship's weapons systems.\\
  36.     There is a single target located not far from you.  It is
  37.     unarmed and will not attack you.  Your mission is to approach
  38.     and destroy this target.
  39. }
  40.  
  41. /* Disable usage message if they beat us to the punch */
  42. Event
  43. {
  44.     Trigger Score
  45.     Value 1
  46.  
  47.     Action Disable
  48.     Value e1
  49. }
  50.  
  51. Event
  52. {
  53.     Name e1
  54.     Trigger Alarm
  55.     Value 30.0
  56.  
  57.     Action Message
  58.     Value
  59.     {
  60.         Use the 'u' key to make the enemy ship your
  61.         currently locked target.  Your HUD now shows the
  62.         name, range (in kilometers), and shield status of
  63.         the locked target.\\
  64.         Turn toward the enemy ship.  It will be bracketed
  65.         by a red square.\\
  66.         Accelerate toward it,
  67.         and destroy it by firing upon it (using the joystick
  68.         fire button).\\
  69.         The yellow cross shows where to aim to most likely
  70.         hit the target.\\
  71.         You can use the 'w' to cycle through the available
  72.         weapons.
  73.     }
  74. }
  75.  
  76. Event
  77. {
  78.     Trigger Score
  79.     Value 1
  80.  
  81.     Action Message
  82.     Value
  83.     {
  84.         Success!  Now wait for further instructions.
  85.     }
  86.  
  87.     Action Enable
  88.     value e2
  89.  
  90.     Action Stop
  91. }
  92.  
  93. Event
  94. {
  95.     Name e2
  96.     Disabled
  97.  
  98.     Trigger Alarm
  99.     Value 10.0
  100.  
  101.     Action LoadMission
  102.     Value train04.msn
  103. }
  104.  
  105.  
  106.