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Text File  |  2001-02-22  |  4KB  |  73 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : IK2K textures, 24bit (for Q3A & others) 
  3. Date                    : 2/22/2001
  4. Author                  : Iikka "Fingers" Keranen
  5.                           (or Keränen if you like em dots better)
  6. Email Address           : fingers@mail.planetquake.com
  7. Home Page               : www.digital-eel.com/surface/
  8.  
  9. Filenames               : ik2k_art_jpg.zip     (19 textures)
  10.                           ik2k_art_tga.zip 
  11.                           ik2k_brick_jpg.zip   (98)
  12.                           ik2k_brick_tga.zip 
  13.                           ik2k_carpet_jpg.zip  (8)
  14.                           ik2k_carpet_tga.zip 
  15.                           ik2k_ground_jpg.zip  (21)
  16.                           ik2k_ground_tga.zip 
  17.                           ik2k_misc_jpg.zip    (14)
  18.                           ik2k_misc_tga.zip 
  19.                           ik2k_stone_jpg.zip   (20)
  20.                           ik2k_stone_tga.zip 
  21.                           ik2k_wood_jpg.zip    (98)
  22.                           ik2k_wood_tga.zip 
  23.                           ik2k_skylake.zip     (environment map)
  24.  
  25. Description             : 278 high-res, truecolor textures that can
  26.                           be used in Q3A or any other game that uses
  27.                           TGA or JPG. Broken up in different categories
  28.                           based on material or theme.
  29.  
  30.                           Q3A shader files are provided with the
  31.                           textures that require them. You will need
  32.                           to change the texture path names to use
  33.                           with your own levels though.
  34.  
  35. Installation            : You should unzip the texture files into
  36.                           separate folders, and move individual
  37.                           textures into your level's texture folder
  38.                           as you texture your level. The example
  39.                           shaders will work best if you initially
  40.                           unzip the textures in their respective
  41.                           folders under baseq3/textures/ . For 
  42.                           example, ik2k_wood_*.zip goes to folder
  43.                           baseq3/textures/ik2k_wood/ . However, when
  44.                           you're about to release your level you
  45.                           should make sure it's loading all of its
  46.                           textures from your own folder.
  47.  
  48.                           The only exception is the environment map. 
  49.                           It should always be placed in baseq3/env/ 
  50.  
  51.                           NOTE: a sky shader that uses the lake
  52.                           environment map is included in ik2k_misc.
  53.  
  54. ================================================================
  55.  
  56. * Legal Stuff *
  57.  
  58. These textures, either standalone or as a part of a level, mod or other
  59. product may be freely used and distributed on a non-commercial basis
  60. via electronic media (Internet, FTP, BBS) only. Commercial use, ie. 
  61. anything that involves any kind of payment from the user, is prohibited.
  62. The only exception is including levels or mods that use these textures
  63. on a magazine cover CD. This is accepted, given that the level designer
  64. or mod author has also given their permission for the magazine to 
  65. include their work.
  66.  
  67. These textures may also be freely modified by the user, or used as a
  68. base for additional texture artwork. Any modified versions of the
  69. textures remain my property, and the above restrictions still apply.
  70.  
  71. If you want to use these textures as a part of a commercial product, 
  72. a non-exclusive commercial license can be possible.
  73.