home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.pasteur.org/FAQ/ / ftp-pasteur-org-FAQ.zip / FAQ / games / empire / news < prev   
Encoding:
Internet Message Format  |  1998-07-14  |  9.8 KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!grapevine.lcs.mit.edu!newsswitch.lcs.mit.edu!news.ultranet.com!feed2.news.erols.com!erols!cpk-news-hub1.bbnplanet.com!cam-news-hub1.bbnplanet.com!news.bbnplanet.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!Empire.Net!not-for-mail
  2. From: uesugi@Empire.Net (uesugi)
  3. Newsgroups: rec.games.empire,rec.answers,news.answers
  4. Subject: rec.games.empire EMPIRE NEWS
  5. Supersedes: <news_831411548@empire.net>
  6. Followup-To: poster
  7. Date: 6 Jul 1998 17:37:24 -0400
  8. Organization: Empire.Net, Inc. (603) 889-1220
  9. Lines: 202
  10. Approved: news-answers-request@MIT.EDU
  11. Expires: 19 Aug 1998 21:37:24 GMT
  12. Message-ID: <news_899761044@empire.net>
  13. Reply-To: uesugi@empire.net
  14. NNTP-Posting-Host: empire.net
  15. Summary: This post describes current events in the Empire community, including
  16.     new games starting up, games currently running, coding projects,
  17.     and a description of software available for the game.
  18. Keywords: empire FAQ monthly answers
  19. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.games.empire:20967 rec.answers:41889 news.answers:134788
  20.  
  21. Archive-name: games/empire/news
  22. Posting-frequency: monthly
  23. Last-modified: 1998/7/2
  24.  
  25. This is the text version of the web page:
  26.   /empire/uesugi/html/NEWS.html
  27.  
  28.         
  29.                -=[ EMPIRE NEWS ]=-
  30.         "All the news that fits, we print."
  31.              Vol.5 No.4, 1 July 1998
  32.                published monthly
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37. ==Table of Contents==
  38.    1 What's New?
  39.    2 New Games Starting Up
  40.    3 Current Games
  41.    4 Clients and Player Tools
  42.    5 Server and Deity Information
  43.    6 This Month's Winners
  44.    7 This Newsletter
  45. ------------------------------------------------------------------------------
  46.  
  47. ==What's New?==
  48.  
  49. Current Games
  50.      The tourney moves on the the third round!
  51.  
  52. Polar Bear Blitz
  53.      A new three-day half-hour update blitz is at empire.woods.net.
  54.  
  55. Low Key Monthly Game
  56.      Low Key Game Returns
  57.  
  58. WinACE Client 1.1 for 32 bit Windows
  59.      All you windows-based players have your client now.
  60.  
  61. Emp_Client 2.7 Released
  62.      A potential trojan horse security hole has been plugged.
  63.  
  64. Empire Wolfpack Server updated to 4.0.16
  65.      Bug fixes here and there.
  66. ------------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68. ==New Games==
  69.  
  70. No new games are taking registration
  71. ------------------------------------------------------------------------------
  72.  
  73. ==Current Games==
  74.  
  75. Current Long-Term Games  (http://www.empire.net/~wolfpack/whereplay.html)
  76.      The tourney began the third and final round. South Pacific II is also
  77.      progressing.
  78.  
  79. Current Blitzes  (http://www.empire.net/~wolfpack/whereplay.html)
  80.      For the most up-to-date information on available blitzes, see the Empire
  81.      page above. Here are the five blitzes confirmed operational at press time:
  82.      (any others out there?)
  83.      Blitz Name  Host                      Port Comments
  84.      Vampire     149.84.128.9              6667 Wolfpack code 4.0.14 
  85.                  (149.84.128.9)                 Resets 6:00 am EST
  86.      Cheetah     empire.net                6667 Wolfpack code 4.0.14
  87.                  (205.164.80.15)                Resets Sunday, 6:00 EST
  88.      Low Key     gobblernet.dyndns.com     7776 Back Up!
  89.                  (204.167.177.201)              Wolfpack code 4.0.16
  90.      Tanith      atlantis.uwyo.edu         6665 Wolfpack code 4.0.14
  91.                  (129.72.23.197)                Seems to be disabled
  92.      Polar Bear  empire.woods.net          2345 A new blitz!
  93.                  (209.112.190.5)                Wolfpack code 4.0.14
  94.      
  95.  
  96. Polar Bear Blitz Makes Its Debut
  97.      The Polar Bear is a three-day blitz with updates every half hour. Resets
  98.      are 11am, Alaskan Time, on Mondays and Thursdays.
  99.  
  100. "Low Key" Game Returns
  101.      On the first of every month, this game with daily updates will reset.
  102.      Anyone interested in playing should connect right away, using one of
  103.      countries 1 to 10. We missed it the last two months, so dive in for July!
  104.  
  105. Cheetah blitz
  106.      The cheetah blitz at empire.net was changed to a weekly blitz. The server
  107.      resets at 6:00pm EST on Sunday and updates once an hour. Results are
  108.      posted to rec.games.empire.
  109. ------------------------------------------------------------------------------
  110.  
  111. ==Clients==
  112.  
  113. WinACE Client 1.1 for 32 bit Windows
  114.      Jim Simons has uploaded version 1.1 of his Windows Empire Client to the
  115.      Wolfpack Client Page  (http://www.empire.net/~wolfpack/clients.html). The
  116.      new version has some command line fixes and a new color scheme.
  117.  
  118. Emp_Client 2.7 Released
  119.      The standard wolfpack empire client has been updated to version 2.7, and
  120.      can be accessed from the Wolfpack Client Page
  121.       (http://www.empire.net/~wolfpack/clients.html). This fixes a potential
  122.      problem in redirection and command execution. John Yockey coded the fix
  123.      and Steve McClure provided the WIN32 binary.
  124.  
  125. Empire Game Announcement List
  126.      Everybody who's not signed up with Pat Loney should do so RIGHT NOW. New
  127.      game announcements will be sent to this list. To subscribe, send e-mail to
  128.      "overlord@empire.net" with "add myname@myaddress" in the body. (Please
  129.      substitute your e-mail address. Pat says some people are not.) Deities
  130.      with new games should notify Pat so he can broadcast to the list. Are
  131.      there still deities out there?
  132. ------------------------------------------------------------------------------
  133.  
  134. ==Server==
  135.  
  136. Wolfpack Server Release 4.0.16
  137.      The as-yet unnamed members of the Wolfpack Empire Server Team made
  138.      available a new release, available from the Wolfpack Server Home Page at
  139.      empire.net  (http://www.empire.net/~wolfpack/). Inquiries, bug-reports
  140.      and comments can also be sent to "wolfpack@empire.net".
  141.      Changes to Empire 4.0.16 - Fri Jun 12 08:52:06 EDT 1998
  142.       * Added patches sent in by Steve McClure, Sverker Wiberg and Curtis
  143.         Larsen.  They are described with other changes below.
  144.       * Fixed bugs in the following commands that allowed two cooperating
  145.         countries to create infinite numbers of any commodity and/or cash
  146.         at any time (race conditions in the server): build, board, deliver,
  147.         designate, distribute, explore, fuel, improve, load, ltend, mobquota,
  148.         move, name, order, reset, sail, sell, set, tend, territory, test,
  149.         threshold, torpedo, transport, unload
  150.       * Fixed bug in board command giving out too much information about a
  151.         non-owned sector when it shouldn't be.
  152.       * Fixed bug in board command when firing on a sector in defense before
  153.         checking mobility.
  154.       * Fixed bug in rangeedit allowing plane(s) to possibly be stored wrong.
  155.       * Fixed bug in launch allowing plane to possibly be stored wrong after
  156.         launch.
  157.       * Fixed bug in lrangeedit allowing land unit(s) to possibly be stored 
  158.      wrong.
  159.       * Fixed bug in morale allowing land unit(s) to possibly be stored wrong.
  160.       * Fixed bug in arm/disarm allowing a plane to possibly be stored wrong.
  161.       * Fixed bug in loan sometimes not writing database correctly.
  162.       * Fixed bug in collect.
  163.       * Fixed bug in dropping mines from land units.
  164.       * Fixed crashing bug in sector_strength routine when oceans take
  165.         collateral damage.
  166.       * Fixed bug in transport possibly decrementing too much mobility when
  167.         moving a nuke.
  168.       * Fixed some little warning type messages building with gcc -Wall.
  169.       * Fixed problem compiling lwp threads with glibc6 under Linux.
  170.       * Changed flash so that players can always flash deities.
  171.       * Changed players command to always show deities and visitor countries
  172.         that are logged on, and only show allied countries for normal player
  173.         countries.
  174.       * Fixed bug in anti command not stopping sectors when they revolt.
  175.       * Fixed bug in set_coastal function not counting bridge spans as
  176.         water based sectors (after all, the land is still a coastal sector,
  177.         even if next to a bridge span.)
  178.       * "flash" and "players" is re-enabled for visitor accounts.
  179.       * Fixed bug in bleeding of technology and research to other players.
  180.       * Fixed bug in explore not spreading plague correctly.
  181.       * Fixed bug in move not spreading plague correctly.
  182.       * Fixed bug in deliver not spreading plague correctly.
  183.       * Fixed bug in distribute not spreading plague.
  184.       * Included "postresults" script in the scripts directory which can be
  185.         used to auto-post daily power chart/announcements to rec.games.empire.
  186.       * Updated Plague.t
  187.       * Updated Innards.t
  188.       * Removed OVCONFIG from build.conf, and patched doconfig to match.
  189.       * doconfig is only run if needed
  190.       * emp_client and emp_server are only linked if needed
  191.       * Added list of disabled options to the version command.
  192.       * Fixed bug in survey allowing you to see hidden variables.
  193.       * Re-enabled escort missions due to above bug fix most likely the 
  194.      problem.
  195.       * Changed one instance of "restrict" to "restricted" in bestpath.c.  For
  196.         some reason, this was causing a problem on one of the Linux builds 
  197.      (??).
  198.       * Added "show sector capabilities" functionality (this didn't exist
  199.         before.)
  200.       * Fixed bug in neweff not reporting stopped sectors.  It now (correctly)
  201.         reports them as not changing eff.
  202.      
  203.  
  204. How to Run a Game
  205.  (ftp://www.empire.net/pub/empire/deity/docs/how_to_run_a_game.txt)
  206.      Before making a game announcement to rec.games.empire, please read and
  207.      heed this document. Also, be sure to mail "overlord@empire.net" to get a
  208.      game announced on Pat Loney's mailing list.
  209. ------------------------------------------------------------------------------
  210.  
  211. ==This Month's Winners==
  212.  
  213. No games ended since the last Empire News.
  214. ------------------------------------------------------------------------------
  215.  
  216. ==This Newsletter==
  217. Mark Ballinger is responsible for the Empire News and the Empire FAQ. If you
  218. have suggestions, corrections or announcements, please email me at
  219. uesugi@empire.net.
  220.  
  221. Mark Ballinger (Uesugi)
  222.