home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.pasteur.org/FAQ/ / ftp-pasteur-org-FAQ.zip / FAQ / gambling-faq / other-games < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  2004-05-15  |  31.5 KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!dreaderd!not-for-mail
  2. Message-ID: <gambling-faq/other-games_1084525555@rtfm.mit.edu>
  3. Supersedes: <gambling-faq/other-games_1082634815@rtfm.mit.edu>
  4. Expires: 18 Jun 2004 09:05:55 GMT
  5. References: <gambling-faq/general_1084525555@rtfm.mit.edu>
  6. X-Last-Updated: 1995/09/10
  7. From: jacobs@xmission.com
  8. Newsgroups: rec.gambling.other-games,rec.gambling.misc,rec.answers,news.answers
  9. Subject: rec.gambling.other-games FAQ
  10. Followup-To: rec.gambling.other-games
  11. Reply-To: jacobs@xmission.com
  12. Organization: Risks R Us (Presto!)
  13. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  14. Originator: faqserv@penguin-lust.MIT.EDU
  15. Date: 14 May 2004 09:06:55 GMT
  16. Lines: 658
  17. NNTP-Posting-Host: penguin-lust.mit.edu
  18. X-Trace: 1084525615 senator-bedfellow.mit.edu 574 18.181.0.29
  19. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.gambling.other-games:28430 rec.gambling.misc:38433 rec.answers:87000 news.answers:271246
  20.  
  21. Archive-name: gambling-faq/other-games
  22. URL: http://www.conjelco.com/faq/misc.html
  23.  
  24. -----------------------
  25. Miscellaneous Frequently Asked Questions
  26.  
  27. This is the Miscellaneous section of the rec.gambling Frequently Asked
  28. Questions (FAQ) list.
  29.  
  30. Changes or additions to this section of the FAQ should be submitted to:
  31. jacobs@xmission.com.
  32.  
  33. Page last modified: 9-03-95
  34. -------------------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. Table of Contents
  37.  
  38. Section V: Video Poker
  39. V1 Is it possible to gain an advantage at Video Poker?
  40. V2 What is the "basic strategy" for Jacks or Better Video Poker?
  41. V3 What is the "basic strategy" for Deuces Wild Video Poker?
  42.  
  43. Section M: Miscellaneous
  44. M1 How is Baccarat played?
  45. M2 How is Red Dog played?
  46. M3 How is Caribbean Stud Poker played?
  47. M4 Can the lottery be beat when the jackpot gets high enough?
  48. M5 How is Pai Gow Poker played?
  49. M6 How is Let It Ride played?
  50.  
  51. -------------------------------------------------------------------------------
  52.  
  53. Section V: Video Poker
  54.  
  55. -------------------------------------------------------------------------------
  56.  
  57. Q:V1 Is it possible to gain an advantage at Video Poker?
  58. A:V1 (Steve Jacobs)
  59.  
  60. The video poker strategy discussed here is for the common "8/5" machines
  61. (called 8/5 because of the 8-for-1 payoff for a full house and 5-for-1 payoff
  62. for a flush). "Joker's Wild" and "Deuces Wild" machines will require a much
  63. different strategy.
  64.  
  65. In order to have an advantage over the house, you must find a machine with a
  66. progressive jackpot that is larger than about 1750 maximum bets. ($8750 for $1
  67. machines, $2200 for $.25 machines, $440 for $.05 machines). This level only
  68. makes the game even with the house. The jackpot must be higher than this in
  69. order to gain an advantage. The player's edge increases by about 1% for each
  70. addition of 350 maximum bets into the progressive jackpot.
  71.  
  72. In order to have a 2% edge, the jackpot must be about 2500 max. bets. ($12,500
  73. for $1 machines, $3125 for $.25 machines, $625 for $.05 machines).
  74.  
  75. The main difficulty with playing video poker is that it takes an average of 60
  76. hours of rapid play to hit a royal flush, and it takes a _huge_ bankroll to
  77. survive long enough to win. During this time, the casino enjoys an advantage of
  78. approximately 5%. Straight flushes can be expected about once every 6 hours on
  79. average, but these contribute only about 0.5% to the player's return. 4-of-kind
  80. hands occur only about once per hour, and these hands account for about 5% of
  81. the player's return.
  82.  
  83. What this all means to the video poker player is that you will be playing with
  84. about a 10% disadvantage while waiting for an occasional "boost" from a
  85. 4-of-kind or straight flush. On average, it will take a bankroll about as large
  86. as the progressive jackpot to survive long enough to hit the royal flush (and
  87. this assumes that the jackpot is large enough to give the player a reasonable
  88. edge over the house).
  89.  
  90. The following table shows the relative frequency of each hand, and the
  91. resultant effect on the expected return, assuming the given strategy is used.
  92. The table shows that you can expect to get nothing back about 55% of the time,
  93. and hit either a high pair, two pair, or three of a kind another 41% of the
  94. time. Hands of higher value occur only about 3.6% of the time. This means that
  95. the house has a whopping 31% edge most of the time.
  96.  
  97.     return    % rate    frequency    variance
  98.   ------------------------------------------
  99.     5.308 ->  0.00306 -> 1/32680     91.90  --=<ROYAL FLUSH!!!>=--
  100.     0.492 ->  0.00984 -> 1/10163      0.246 STRAIGHT FLUSH!!!!
  101.     5.878 ->  0.235   -> 1/425        1.469 FOUR OF A KIND!!!
  102.     9.183 ->  1.148   -> 1/87         0.735 FULL HOUSE!!
  103.     5.584 ->  1.117   -> 1/89.5       0.293 FLUSH!
  104.     4.512 ->  1.128   -> 1/88.7       0.180 STRAIGHT!
  105.    22.227 ->  7.409   -> 1/13.5       0.667 THREE OF A KIND
  106.    25.780 -> 12.890   -> 1/7.76       0.516 TWO PAIR
  107.    21.053 -> 21.053   -> 1/4.75       0.211 HIGH PAIR
  108.   ------------------------------------------
  109.              44.993%                  4.317 + royal
  110.  
  111. -------------------------------------------------------------------------------
  112.  
  113. Q:V2 What is the "basic strategy" for Jacks or Better Video Poker?
  114. A:V2 (Steve Jacobs)
  115.  
  116. Strategy based on the following payoffs:
  117.  
  118.         high pair          1 for 1
  119.         two pair           2 for 1
  120.         3 kind             3 for 1
  121.         straight           4 for 1
  122.         flush              5 for 1
  123.         full house         8 for 1
  124.         4 kind            25 for 1
  125.         str flush         50 for 1
  126.         royal flush     2500 for 1 (expected return 102%)
  127.  
  128. -------------------------------------------------------------------------------
  129. Simplified strategy (find first hand that matches, keep only needed cards).
  130. Best draws are listed in order of decreasing expected value.
  131.  
  132. Expected value of each draw is shown, in units of one max. bet. Numbers in ()
  133. vary, depending on progressive jackpot (value shown is for jackpot of 2500 max.
  134. bets).
  135.  
  136.   drawing  value          hand
  137.   --------------------------------------------------------------------------
  138.     0     (2500)     royal flush
  139.     1     (  54)       4/royal (break up KQJT9 str-flush) [1]
  140.     0        50      straight flush
  141.     0        25      4 kind
  142.     0         8      full house
  143.     0         5      flush
  144.     2         4.24   3 kind
  145.     0         4      straight
  146.     1         3.4      4/str-flush
  147.     2     (   2.9)     3/royal (break up pairs) [2,3]
  148.     1         2.51   two pair
  149.     3         1.53   high pair
  150.     1         1.0      4/flush
  151.     1         0.87     KQJT 4/straight
  152.     3         0.814  low pair
  153.     1         0.809    QJT9 4/straight (outside, two high cards)
  154.     1         0.745    JT98 4/straight (outside, one high card)
  155.     2         0.699    QJ9 3/str-flush
  156.     2         0.697    JT9 3/str-flush
  157.     3     (   0.69)    2/royal (both non-tens)
  158.     1         0.681    4/straight (outside, no high cards)
  159.     2         0.599    3/str-flush (one high card, spread 4)
  160.     2         0.597    3/str-flush (spread 3)
  161.     3     (   0.59)    2/royal (10 + one high card)
  162.     1         0.596    AKQJ straight (4 high cards)
  163.     1         0.532    AKQT/AKJT/AQJT/KQJ9 straight (3 high cards)
  164.     2         0.515    KQJ unsuited
  165.     3         0.509    QJ unsuited
  166.     2         0.502    3/str-flush (one high card, spread 5)
  167.     2         0.500    3/str-flush (none high cards, spread 4)
  168.     3         0.48     3 unsuited high cards (keep lowest two)
  169.     3         0.48     2 unsuited high cards
  170.     4     (   0.48)    high card
  171.     2         0.402    3/str-flush (none high cards, spread 5)
  172.     5         0.360    garbage (draw 5 new cards)
  173.   --------------------------------------------------------------------------
  174.   [1] Keep KQJT9 straight flush if progressive jackpot is below 2282 bets.
  175.   [2] Keep two high pair if progressive jackpot is below 2100 bets.
  176.   [3] Keep high pair plus paired 10's if progressive is below 2175 bets.
  177.  
  178.   The following draws should NOT be taken, since drawing 5 new
  179.   cards gives a greater expected gain.
  180.  
  181.     1         0.340   4/straight (inside, no high cards) --> keep none
  182.     2         0.305   3/flush (no high cards) --> keep none
  183.     2         0.275   3/straight (no high cards) --> keep none
  184.  
  185. -------------------------------------------------------------------------------
  186.  
  187. Q:V3 What is the "basic strategy" for Deuces Wild Video Poker?
  188. A:V3 (Derek Franks)
  189.  
  190. Based upon the following payout schedule:
  191.  
  192.         Royal Flush     800
  193.         4 deuces        200
  194.         Wild Royal       25
  195.         5-of-a-kind      15
  196.         Straight Flush    9
  197.         4-of-a-kind       5
  198.         Full House        3
  199.         Flush/Straight    2
  200.         3-of-a-kind       1
  201.  
  202. Average payback is 100.761%
  203.  
  204. The following strategy yields an average profit of 350 units per average royal
  205. cycle of 45,278 hands.
  206.  
  207.   #d Hand Type            Expected Value
  208.  
  209.    4 Four deuces          200
  210.    3 Royal Flush(wild)     25
  211.    3 5-of-a-Kind(10-A)*    15
  212.    3 deuces alone          15.026
  213.    2 Royal Flush(wild)     25
  214.    2 5-of-a-Kind           15
  215.    2 Straight Flush         9
  216.    2 4-of-a-Kind            5.851
  217.    2 Royal Flush 4          4.606
  218.    2 Straight Flush 4       3.340
  219.    2 deuces alone           3.260
  220.    1 Royal Flush           25
  221.    1 Straight Flush        15
  222.    1 4-of-a-Kind            5.851
  223.    1 Royal Flush 4          3.501
  224.    1 Full House             3
  225.    1 Straight Flush 4       2.209
  226.    1 3-of-a-Kind            2.018
  227.    1 Flush or Straight      2
  228.    1 Straight Flush 4 i     1.974
  229.    1 Straight Flush 4 di    1.698
  230.    1 Straight Flush 4i ace  1.421
  231.    1 Royal Flush 3          1.098
  232.    1 Straight Flush 3       1.091
  233.    1 deuce alone            1.029
  234.    0 Royal Flush          800
  235.    0 Royal Flush 4         19.626
  236.    0 Straight Flush         9
  237.    0 4-of-a-Kind            5.851
  238.    0 Full House             3
  239.    0 3-of-a-Kind            2.018
  240.    0 Flush or Straight      2
  241.    0 Straight Flush 4       1.643
  242.    0 Straight Flush 4i      1.370
  243.    0 Royal Flush 3          1.325
  244.    0 Straight Flush 4i ace  1.106
  245.    0 one pair **             .561
  246.    0 Straight Flush 3        .520
  247.    0 Flush 4 or Straight 4   .511
  248.    0 Straight Flush 3 i      .438
  249.    0 J-10 suited             .362
  250.    0 Straight Flush 3 di     .355
  251.    0 Straight 4 i            .340
  252.    0 Q-J or Q-10 suited      .332
  253.    0 garbage - draw 5        .322
  254.  
  255.   * Don't break up 5-of-a-kinds of tens through aces.  The removal
  256.   of those 2 cards reduces the wild royal possibilities.  OTOH,
  257.   discarding two low cards makes 3 deuces alone worth 15.06.
  258.  
  259.   ** Never draw to 2 pair.  Discard either pair and draw 3.
  260.  
  261. -------------------------------------------------------------------------------
  262.  
  263. Section M: Miscellaneous
  264.  
  265. -------------------------------------------------------------------------------
  266.  
  267. Q: How is Baccarat played?
  268. A:M1 (Steve Jacobs, Steve Brecher)
  269.  
  270. Baccarat is a card game that is dealt from a shoe that holds 6 or 8 decks of
  271. cards. Two hands are dealt by the house dealer, the "banker" hand and the
  272. "player" hand. Before the hands are dealt, bets may be placed on the banker
  273. hand, on the player hand, or on a tie. Winning bets on banker or player are
  274. paid 1:1, but a commission of 5% is charged on bank bets making the net odds on
  275. such bets 0.95 to 1. Some casinos may charge a lower commission (e.g., at this
  276. writing, Binion's Horseshoe in Las Vegas charges 4%.). Some sources report that
  277. tie bets are paid 8:1, while others claim that tie bets are paid 9:1, so this
  278. may vary from casino to casino. If there is a tie, bets on the banker or player
  279. are returned. Once a bet has been placed, there are no opportunities for
  280. further decisions -- both the banker hand and the player hand are dealt
  281. according to fixed rules, resulting in final hands of either two or three cards
  282. for each.
  283.  
  284. The value of a hand is determined by adding the values of its individual cards.
  285. Tens and face cards are counted as zero, while all other cards are counted by
  286. the number of "pips" on the card face. Only the last digit of the total is
  287. used, so all baccarat hands have values in the range 0 to 9 inclusive. The hand
  288. with the higher value wins; if the hands have the same value, the result is a
  289. tie.
  290.  
  291. A game is started by dealing two cards for the player hand and two cards for
  292. the bank hand. An initial hand with a value of 8 or 9 is called a "natural." If
  293. either hand is a natural, its holder must expose it and the game ends.
  294. Otherwise play continues, first with the player hand and then with the banker
  295. hand, according to the following rules.
  296.  
  297. Rules for the player hand: If the player's first two cards total 6 or more,
  298. then the player must stand without drawing a card. If the player's first two
  299. cards total 5 or less, the player must draw one additional card.
  300.  
  301. Rules for the banker hand: If the banker's first two cards total 7 or more,
  302. then the banker must stand without drawing a card. If the banker's first two
  303. cards total 0, 1, or 2, then the banker must draw one card. If the banker's
  304. first two cards total 3, 4, 5, or 6, then whether the banker draws is
  305. determined by the whether the player drew, and if so the value of the player's
  306. draw card, as shown by the table below.
  307.  
  308.             Bank Drawing vs. player's draw
  309.  
  310.        Bank     N  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  <--- player's draw card
  311.       ------------------------------------------
  312.         9       -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -
  313.         8       -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -
  314.         7       -  -  -  -  -  -  -  -  -  -  -
  315.         6       -  -  -  -  -  -  -  D  D  -  -
  316.         5       D  -  -  -  -  D  D  D  D  -  -
  317.         4       D  -  -  D  D  D  D  D  D  -  -
  318.         3       D  D  D  D  D  D  D  D  D  -  D
  319.         2       D  D  D  D  D  D  D  D  D  D  D
  320.         1       D  D  D  D  D  D  D  D  D  D  D
  321.         0       D  D  D  D  D  D  D  D  D  D  D
  322.       ------------------------------------------
  323.         D = draw, N = no card drawn by player
  324.  
  325. The probability distribution for a hand dealt from a complete shoe is as
  326. follows:
  327.  
  328.                   Probability   Probability of   Probability
  329.                   of bank win   of player win      of tie
  330.     ----------------------------------------------------------
  331.       6 decks     0.458652719    0.446278570     0.095068711
  332.       8 decks     0.458597423    0.446246609     0.095155968
  333.  
  334. This implies the following house advantages:
  335.  
  336.              Bet bank   Bet bank   Bet player    Bet tie     Bet tie
  337.      decks    5% vig.    4% vig.                   9:1         8:1
  338.     ------------------------------------------------------------------
  339.        6     1.05585%   0.59720%    1.23741%    4.93129%   14.43816%
  340.        8     1.05791%   0.59931%    1.23508%    4.84403%   14.35963%
  341.  
  342. Edward O. Thorp and others have determined that card counting is not effective
  343. in overcoming the house edge at the baccarat tables. Compared to blackjack,
  344. card counting is about 9 times less effective when used against baccarat. See
  345. Thorp's "The Mathematics of Gambling" for details.
  346. -------------------------------------------------------------------------------
  347.  
  348. Q:M2 How is Red Dog played?
  349. A:M2 (Steve Jacobs)
  350.  
  351. "Red Dog" is also known as "Acey-Deucey" or "between the sheets". It is a card
  352. game that is usually dealt from a shoe containing four or five decks, although
  353. single deck games can be found occasionally, as can games with 6 or 8 decks.
  354.  
  355. After the players bet, two cards are dealt face up on the table. If the two
  356. cards are adjacent, it is a tie. If the two cards are not identical, the player
  357. is allowed to place a "raise" bet, up to the size of the original bet. If the
  358. third card drawn is _between_ the first two cards, the player wins. If the
  359. first two cards are identical the player is not allowed to raise, and if the
  360. third card matches the first two, the player is paid 11:1. Payoffs are at even
  361. money unless the first two cards are a pair or the "spread" is 3 or less.
  362.  
  363.  
  364.                 Spread          Payoff
  365.         ----------------------------------
  366.                  pair            11:1   (w/ matching 3rd card)
  367.                  pair             push  (w/ non-matching 3rd card)
  368.                    0 (adjacent)   push
  369.                    1              5:1
  370.                    2              4:1
  371.                    3              2:1
  372.                    4 - 11         1:1
  373.  
  374. The number of players at the table is totally irrelevant, since all players win
  375. or lose simultaneously. The only strategy decision that the player is allowed
  376. to make is whether or not to double the bet. With these payoffs, the bet should
  377. be doubled only when the spread is 7 or greater.
  378.  
  379. The house edge for Red Dog is about 3%, and decreases slightly as more decks
  380. are used.
  381. -------------------------------------------------------------------------------
  382.  
  383. Q:M3 How is Caribbean Stud Poker played?
  384. A:M3 (Steve Brecher)
  385.  
  386. The player antes, and is then dealt a five-card hand; the dealer is also dealt
  387. five cards of which only one is exposed. The player now either folds, losing
  388. his ante, or bets an additional amount equal to exactly twice the ante. The
  389. dealer then reveals his remaining four cards. If the dealer's hand is not
  390. Ace-King or better, the player is paid even money on the ante and nothing
  391. (i.e., a push) on the bet. If the dealer's hand is Ace-King or better it is
  392. said to "qualify" (for play against the player). In that case if the dealer's
  393. hand is better than the player's, the player's ante and bet are collected by
  394. the house. If the dealer's qualifying hand is worse than the player's hand, the
  395. player is paid even money on the ante and an amount on the bet according to the
  396. player's hand as follows:
  397.  
  398.         AK or pair                1:1
  399.         two pair                  2:1
  400.         three of a kind           3:1
  401.         straight                  4:1
  402.         flush                     5:1
  403.         full house                7:1
  404.         four of a kind           20:1
  405.         straight flush           50:1
  406.         royal flush             100:1
  407.  
  408. There is an optional independent side bet of $1.00 available for which the
  409. player is paid for being dealt premium hands (flush or better); the payoff of
  410. this side bet is based on a progressive jackpot for straight flushes (10% of
  411. jackpot) and royal flushes (100%), although some places cap the straight flush
  412. payoff (e.g., $5000 max). The jackpot bet is extremely unfavorable except for
  413. the case of a very large jackpot. If the jackpot payoff is $50/75/100 for
  414. flush/full house/quads and there is no straight flush cap, then the expected
  415. return per $1 jackpot bet is approximately $0.23 plus 2.924 cents for each
  416. $10,000 in the jackpot; if the flush/ full house/quads payoff is $100/250/500,
  417. the expected return is approximately $0.68 plus 2.924 cents for each $10,000 in
  418. the jackpot. Examples:
  419.  
  420.         Jackpot        Expectation per $1 bet
  421.         -------        50/75/100  100/250/500  --flush/full/quads payoffs
  422.                        ---------  -----------
  423.         $10,000          0.26        0.71
  424.          20,000          0.29        0.74
  425.          50,000          0.38        0.82
  426.          75,000          0.45        0.90
  427.         100,000          0.52        0.97
  428.         110,542          0.55        1.00
  429.         150,000          0.67        1.12
  430.         200,000          0.82        1.26
  431.         250,000          0.96        1.41
  432.         263,228          1.00        1.45
  433.         400,000          1.40        1.85
  434.         500,000          1.69        2.14
  435.  
  436. If the jackpot payoffs are different, you can calculate the expectation from
  437. the following formula:
  438.  
  439.      0.0019654*flush$ + 0.0014406*fullHouse$ + 0.00024010*quads$ +
  440.      f(0.00000013852*straightFlush%*JP, straightFlushCap$) + 0.0000015391*JP
  441.  
  442. --where * denotes multiplication, JP is the size of the jackpot, and f(x,y) is
  443. equal to the smaller of x and y if there is a cap on the straight flush payout
  444. or equal to x if there is no cap.
  445.  
  446. My analysis of the basic game:
  447.  
  448. When the dealer doesn't qualify the player's bet wins the ante and the dealer's
  449. payoff on the ante. In other words, if the dealer doesn't qualify the player is
  450. paid even money on the bet. However, in the long run the dealer will qualify
  451. 56.3% of the time. A bluff is always an unfavorable bet. Even the best possible
  452. bluff--where the player holds an Ace or King, another card which matches the
  453. dealer's upcard, and a four-flush of the same suit as the dealer's upcard--is
  454. unfavorable. This means that a player who always folds hands worse than
  455. Ace-King will lose less in the long run than one who sometimes bluffs.
  456.  
  457. A pair or better should always be bet. A bet on even the worst possible
  458. pair--deuces, with no Ace nor King, no card matching the dealer's upcard, and
  459. no card of the same suit as the dealer's upcard--yields an expected profit.
  460. This means that a player who always bets a pair of deuces or better will lose
  461. less in the long run than one who sometimes folds such hands.
  462.  
  463. The dealer will fail to qualify 43.7% of the time, and will qualify with an
  464. Ace-King (no pair) 6.4% of the time. The player who holds an Ace-King and bets
  465. will win even money more than 43.7% of the time (because the player's holding
  466. Ace-King reduces the chance of the dealer qualifying), and will be paid two to
  467. one (1:1 bet payoff plus 0.5:1 ante plus 0.5:1 ante payoff) when the player's
  468. Ace-King beats the dealer's. Therefore, there are some player Ace-King hands
  469. which should be bet, depending on what other cards the player holds. For
  470. example, if the player holds a card having the same value as the dealer's
  471. upcard, the chance of the dealer having a pair is reduced.
  472.  
  473. The optimum strategy is to bet when the player holds:
  474.  
  475.     (1)   AKQJ or better (including any pair or better)
  476.   or
  477.     (2a)  AKQxx   with any card in player's hand matching dealer's upcard; or
  478.     (2b)          with both x cards having higher value than dealer's
  479.                   upcard; or
  480.     (2c)          with a four flush of the same suit as dealer's upcard and:
  481.                            at least one of the x cards being either:
  482.                                   8 or better (i.e., 8, 9, or 10)
  483.                           or
  484.                                   of higher value than dealer's upcard.
  485.   or
  486.     (3)   AKJ with any card in player's hand matching dealer's upcard
  487.   or
  488.     (4)   AKxxx with any x card matching dealer's upcard
  489.  
  490. The results of this strategy and two simpler strategies are shown below, each
  491. based on computer simulation of 200 million deals. "Expected loss per ante
  492. amount per hand" is the average amount that the player will lose per hand in
  493. the long run as a percentage of the ante amount. "Payback per $1 risked" is the
  494. average long run total payback on each dollar wagered--on antes plus bets.
  495.  
  496.                                   Expected loss per
  497.   Strategy        Bet frequency   ante amount per hand   Payback per $1 risked
  498.  
  499.   Optimum                 52.0%           5.23%              $0.9743
  500.   Bet any pair or better  49.9%           5.48%              $0.9726
  501.   Bet Ace-King or better  56.3%           5.75%              $0.9729
  502.  
  503. For the casual player, "Bet any pair or better" is the recommended strategy.
  504. The expected difference in total loss versus the optimum strategy over a couple
  505. of hundred hands is about half of one ante. "Bet Ace-King or better" provides
  506. more betting action at the cost of another half an ante per couple of hundred
  507. hands.
  508. -------------------------------------------------------------------------------
  509.  
  510. Q:M4 Can the lottery be beat when the jackpot gets high enough?
  511. A:M4 (David Guercio)
  512.  
  513. If "beating" the lotto means having a payback/risk ratio of greater than 1, I
  514. would say that state lottos are definitely beatable.
  515.  
  516. In Texas Pick-6 lotto, you pick 6 mutually exclusive numbers from 1 to 50. That
  517. gives you approximately 1/16,000,000 chance of winning. Many people do not play
  518. until the lotto jackpot goes over $16,000,000, as a result. It's a little more
  519. complicated than that though, because the money is paid out over 20 years, and
  520. you have to account for inflation. The actual value of the money you get paid
  521. is (assuming constant %5 inflation) is the jackpot divided by 20 times the sum
  522. from 0 to 19 of (.95)**N, where N is the summation index. The sum is 12.83, in
  523. this example, so you really need to wait until the lotto is
  524. (20/12.83)*16,000,000, or approximately $25 million. Texas Pick-6 frequently
  525. exceeds this total, but resets to $3 million when somebody wins.
  526.  
  527. Of course, all this is predicated on being the sole winner of a $25 million
  528. lotto, or at least, say, winning $75 million and splitting with at most two
  529. other people. You can reduce the number of people that you split with by
  530. picking the numbers that nobody else does. I use this formula in picking
  531. numbers:
  532.  
  533.   1. People tend to play birthdays. Don't pick any number less than 32.
  534.  
  535.   2. People sometimes will play geometric sequences on the card, such as rows,
  536.      and columns, and diagonals. Don't pick these either.
  537.  
  538.   3. Even educated people will refuse to play a numeric sequence, such as
  539.      32-33-34-35-36-37, because they think that it isn't "random enough".
  540.      Sequences are good to pick, as long as they do not occupy a single row or
  541.      column.
  542.  
  543. -------------------------------------------------------------------------------
  544.  
  545. Q:M5 How is Pai Gow Poker played?
  546. A:M5 (John F. Reeves)
  547.  
  548. Pai-gow poker is a banking poker game played in Las Vegas and some of the
  549. California card clubs. The object of pai-gow poker is to make two poker hands
  550. that beat the banker's hands. The player is dealt 7 cards that he makes into a
  551. five card hand (high hand) and a two card hand (low hand). The hands are played
  552. and ranked as traditional poker hands (with one exception: A2345 is the second
  553. highest straight), and the 5 card hand must be higher than the 2 card hand. If
  554. both hands are better than the banker's hand, you win, if both lose, you lose,
  555. otherwise it's a push. The banker wins absolute ties (i.e. K Q vs K Q).
  556.  
  557. The game is played with a 52 cards plus one joker. The joker can be used as an
  558. Ace or to complete a flush or straight. The table layout has 7 spots one in
  559. front of the dealer and 6 for players, like this:
  560.  
  561.              Dealer
  562.                7
  563.          1          6
  564.            2      5
  565.              3  4
  566.  
  567. Each player spot has spaces for a bet, low hand, high hand and sometimes the
  568. house commission. The dealer deals 7 7-card hands in front of the chip tray.
  569. The banker can be a player, but is usually the house. The banker designates
  570. which hands go to which player by shaking a dice cup with three dice; the
  571. banker's position is either 1, 8 or 15 and the hands are passed out
  572. counterclockwise. So, if the dealer is the bank and the dice total to 6, player
  573. 5 gets the first hand, player 6 gets the second, the dealer gets the third and
  574. so on. The dice mumbo-jumbo appears to be ritual stuff --- you don't need to
  575. worry about anything until you get your hand.
  576.  
  577. The player puts the two card hand face down in the box closest to the dealer,
  578. and the five card hand face down in back. Once everybody has set their hand,
  579. the dealer turns over and sets the bank's hand. The dealer goes
  580. counterclockwise around the table comparing the banks hand to the players, and
  581. taking, paying, or knocking. There is a 5% commission on winning bets that you
  582. can either put out next to your winning bet, or the dealer will subtract from
  583. your payoff. The lowest minimum bet is $5, seen at the Imperial Place and Four
  584. Queens.
  585.  
  586. In pai-gow poker, the only strategic decisions are how much to bet and how to
  587. set your hand. The simple basic strategy for setting your hand is to make the
  588. highest 2-card hand that is less than your five card hand. If you can't figure
  589. out what to do, you can show your hand to the dealer and they will tell you how
  590. the house would set it. Since pairs generally win the 2-card hands, and
  591. two-pair wins the 5-card hands, the only difficult decisions are when to split
  592. two pairs. The house rules at the Four Queens were not to split low pairs (<=
  593. 6) and not to split pairs <= 10 if there was a Ace high two card hand. So the
  594. house would set
  595.  
  596.      A 10 10 6 6 5 3 =>  A 5 / 10 10 6 6 3
  597.      K Q 10 10 6 6 3 =>  6 6 / 10 10 K Q 3
  598.  
  599. A ``Pai-gow'' is a hand with no pairs, such as Q J / K 7 8 6 2.
  600.  
  601. Things get a little weird if a player wants to be the bank. To quote from the
  602. IP house rules: ``The House Dealer or the player may be the ``BANKER.'' The
  603. Bank wagers against all players. The bank will alternate between the house and
  604. the player (the House Dealer will at least take the bank every other hand). The
  605. BANKER will be signified by a white plastic marker. A Bank Player must either
  606. cover half or all wagers against him/her. The House will co-bank at 50/50 only
  607. at the Bank Player's request. The hand will be set according to house way and
  608. the table limit will apply if the House acts as a co-banker. In order to bank,
  609. a player must have played the previous hand against the House. The House will
  610. wager a sum equal to that player's wager against the house the previous hand.
  611. The player may request that a smaller amount be wagered. A Banker must be bank
  612. at the same spot of the hand he previously played against the house.'' Got
  613. that??
  614.  
  615. In the CA card clubs, all wagering is between players, so the option to be the
  616. bank rotates among the active players. The rule differences from the IP rules
  617. are that the Joker is wild, and the house commission is a flat $1 per hand ($10
  618. minimum bet).
  619.  
  620. Pai-gow poker is an easy game to play, and since each hand takes a while to
  621. play (dealer has to shuffle for each game) and most hands push, you can play on
  622. $20 at a $5 table for quite a while.
  623. -------------------------------------------------------------------------------
  624.  
  625. Q:M6 How is Let It Ride played?
  626. A:M6 (Steve Brecher)
  627.  
  628. Each player puts up three bets of identical size and is dealt three cards; two
  629. more cards are dealt face-down in front of the dealer. After examining his
  630. three cards, the player may elect to have one bet returned or to "let it ride."
  631. One of the down cards is then turned over, and then the player may again elect
  632. to have one bet returned -- this election is independent of the prior election.
  633. Up to this point players are not allowed to disclose their three-card hands to
  634. each other. Now the second down card is turned over; the player's three cards
  635. and the two common cards in front of the dealer comprise a five-card poker
  636. hand. The player is paid on each of his one, two or three remaining bets
  637. according to the following schedule:
  638.  
  639.        Pair of 10s or better         1:1
  640.        Two pair                      2:1
  641.        Three of a kind               3:1
  642.        Straight                      5:1
  643.        Flush                         8:1
  644.        Full House                   11:1
  645.        Four of a Kind               50:1
  646.        Straight Flush              200:1
  647.        Royal Flush                1000:1
  648.  
  649. Being able to have up to two of the three bets returned by the dealer is
  650. logically equivalent to starting with one bet and being allowed to put out up
  651. to two more. I surmise that the game is structured as it is because it would
  652. otherwise be too easy for players to covertly press bets -- the bet circles on
  653. the layout are quite close together.
  654.  
  655. The optimal strategy for this game is as follows. On the first three cards,
  656. take back a bet unless one holds:
  657.  
  658.         --a pair of 10s or better, or three of a kind; or
  659.         --three cards to a straight flush, provided:
  660.               --contiguous and 543 or higher, or
  661.               --one "hole" and at least one card is 10 or higher, or
  662.               --two "holes" and at least two cards are 10 or higher.
  663.  
  664. On the fourth card, take back a bet unless one has:
  665.  
  666.         --a pair of 10s or better, two pair, or three or four of a kind; or
  667.         --a four-flush; or
  668.         --an open-ended straight including a 10 or higher.
  669.         The following bets are optional, i.e., expected return = 1.000...
  670.         --an open-ended straight not including a 10 or higher; or
  671.         --all cards 10 or higher (an inside A-to-10 straight).
  672.  
  673. Playing this strategy provides an expected return of 0.971352 per unit bet. The
  674. average bet per hand is 1.223707 units (where one to three units are bet per
  675. hand and no optional bets are made), and the average unit cost per hand is
  676. 0.035057.
  677. -------------------------------------------------------------------------------
  678. rec.gambling FAQ index
  679.