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Text File  |  1999-07-31  |  4KB  |  109 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------
  2. Seed - State of current development - test release - 08/01/1999
  3. ------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.  
  6. What is in this EXE and why did we release it?
  7. ------------------------------------------------
  8.  
  9. Our aim was to show the gaming public what the SEED engine could do as well as to introduce everybody to the game. We hope that we have managed to create a fun and excited test demo and managed to give everybody a feel for what the game is going to be like and how SEED is different from the current shooters on the market. 
  10.  
  11. More game info: http://www.seedgame.com
  12.  
  13. The demo contains two levels. The smaller one is a practice level, with fewer platform game elements. This is set in a simple room with two enemies thus you can practice the controls and enhance your fighting skills.
  14.  
  15. The second level is more complex and contains far more platform game type elements. Here, there are opportunities to practice your skill as you jump around on various platforms. To be successful, this might take some practice.
  16.  
  17. This test demo has two enemies; the full game has nearly 20!
  18.  
  19. We are eager to hear from You! Whether it is a suggestion or a criticism please feel free to contact us. We have thus far only tested it on a limited number of 3D cards, so letting us know about problems relating to a particular configuration, will aid us in our work as this means that the final game will be more robust.
  20.  
  21. >>> Game related feedback: info@SEEDGme.com
  22. >>> More info: http://www.SEEDGame.com
  23.  
  24. Recommended Configuration
  25. ---------------------
  26.  
  27. SEED supports Glide, OpenGL as well as having its own formidable software engine.
  28.  
  29. Recommended setup:
  30. - 64MB RAM
  31. - PII 300 or above
  32. - Hardware 3D accelerator
  33.  
  34.  
  35. Tested on the Following Configuration
  36. -------------------------------------------
  37.  
  38. The Glide version is faster than the OpenGL version, assuming the same operating system. We recommend that you always download the latest OpenGL driver for your hardware.
  39.  
  40. SEED was tested on and should work without any glitches on:
  41.  
  42. Voodoo 1 - Win98 - Glide
  43. Voodoo 2 - Win95 - Glide
  44.            NT4   - Glide, OpenGL
  45. Voodoo 3 - Win98 - Glide, OpenGL
  46.            NT4   - Glide, OpenGL
  47. TNT      - Win98 - OpenGL
  48.          - NT4   - OpenGL
  49. MGAG200  - Win98 - OpenGL
  50.          - NT4   - OpenGL
  51. MGAG400  - Win98 - (minor problems are visible)
  52.  
  53. Cards that will probably have problems:
  54.  
  55. FireGL
  56. Savage4 3D
  57.  
  58.  
  59. Known Bug Issues
  60. ---------------------
  61.  
  62. The EXE is also the current state of development. We are aware of some bugs, but please forward all problems.
  63.  
  64. 1. If an incorrect hardware setup is used and SEED does not start, then copy the two .SEED files from the /game/safety folder to the folder above (game folder). By doing this the default configuration is restored.
  65.  
  66. 2) - There may be problems with playing some of the sound effects. Restarting the game usually helps.
  67.  
  68. 3) - Currently the software engine mode does not support transparency, only the Glide and OpenGL modes support it.
  69.  
  70. 4) - We will optimize the levels, so they will be faster in the final version.
  71.  
  72. 5) - Currently, under OpenGL the game only runs in a window.
  73.  
  74. 6) - The video mode settings under Graphics setting in the Option menu relate to the hardware (3D accelerated Glide or OpenGL engine)  and not to the software engine. To set the video mode for the software engine press F1.
  75.  
  76.  7) - There is a problem with OpenGL as on some cards, it draws a thin line
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
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