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/ Igromania 1999 August / Igromania_1999-08.iso / DLH / dlh_8_99.exe / BASE.DLM / 0897_17 / README.TXT next >
Text File  |  1997-06-16  |  18KB  |  328 lines

  1. The Universal Game Editor Module for REALMS OF ARKANIA 3
  2. by Dave Melanson, using Jack Hartman's Universal Game Editor 1.0
  3. -----------------------------------------------------------------
  4.  
  5.     Hi again, PC gaming buffs, and welcome to UGE module #29
  6. created by me using Jack Hartman's UGE base program.  Other
  7. modules you may (or may not) have seen include Stonekeep, Diablo,
  8. Anvil of Dawn, Daggerfall, Lords Of The Realm 2, etc...
  9.  
  10.     All of the modules I've created are free of registration
  11. charge, but I do ask that all users of the modules please register
  12. the base program with Jack Hartman (jhartman@ix.netcom.com)
  13. -------------------------------------------------------------------
  14. FIRST: How to set up UGE.  To accomplish this, I've lifted a couple
  15. questions from the UGE FAQ I've written:
  16.  
  17. Q: "How do I set up Universal Game Editor?"
  18.  
  19. A: First, create a directory on your hard drive to hold the programs. Then use PKUNZIP version 2.04g or
  20. better...or WinZIP ...to uncompress the UGE10.ZIP file into the new directory. If you want to use a plug-in
  21. module, also use the same program(s) to uncompress the zipped module file into the same directory.
  22.  
  23. Q: "Will Universal Game Editor work in Windows 95?"
  24.  
  25. A: Yes, it will work in Windows 95 without a problem. Just set up a Shortcut to UGE.EXE.
  26.  
  27. Q: "How do I install a plug-in module?"
  28.  
  29. A: Start up UGE. You have to Add the game to the main menu screen (blue) that appears. As that suggests, press
  30. the "A" key. A red box will appear on the right. Type the name of the game in there and press Enter (actually,
  31. you can type anything you like; it won't matter, but typing the name of the game just might be useful for
  32. identifying it later on!) Now a list of files with the extension ".mdl" will appear in a box on the right. (There will
  33. also be one called "**New File**," which you DON'T want to choose right now...later, if you decide to create
  34. your own modules, this will be very useful).
  35.  
  36. Use the arrow keys to highlight the file that says GAMENAME.MDL, where GAMENAME, once again, is the
  37. name of the game (or an abbreviation or approximation), then press Enter. Now you should see a directory listing
  38. of your hard drive in the box on the right. Use your arrow keys to select the file you wish to edit, in the following
  39. manner:
  40.  
  41. Use the arrow keys to highlight the directory where the actual GAME (NOT U.G.E!!) is stored on the hard drive.
  42. Press Enter. Now scroll up and down the list and look for a saved game file...usually, the module's instructions will
  43. tell you the name of the file to look for (so read the instructions) but as a general rule, the file formats take one of
  44. several forms: 
  45.  
  46.      If you saved a game with a specific name, you may see that name followed by a three digit extension (for
  47.      example, you named a saved game WALKING, then you might see WALKING.SAV or WALKING.DAT
  48.      or something similar...that's your saved game file). 
  49.      Maybe there is a separate directory for saved games...usually, this'll be named SAVES or SAVEGAME or
  50.      GAMES or something like that...go into that by highlighting it, then pressing Enter...and then keep looking. 
  51.      Sometimes games are saved with numeric extensions that indicate which "slot" they are saved in...for
  52.      example, let's say a game has a "Save Game" screen with ten available slots for games. When you save to
  53.      the first slot, you create, say, a game called GAME.001, or GAME0.SAV, or something like that. When
  54.      you save the game to the SECOND slot, you create a file called GAME.002, or GAME1.SAV, or
  55.      something like that. Some games start numbering with 1, some with 0. It's a matter of which game you're
  56.      playing. 
  57.      Still other games save a series of game files in a numeric subdirectory...for example, let's say a game has
  58.      ten subdirectories called SAVE01, SAVE02, SAVE03, etc...to SAVE10. Inside THOSE directories are the
  59.      saved game files for the various slots...once again, these work the same way as a numeric extension-ed
  60.      game file...so that, if you save a game in the first "slot" of the saved game screen, the files you want to
  61.      modify would be in the SAVE01 subdirectory. If you save in the second slot, the files would be in the
  62.      SAVE02 subdirectory. 
  63.  
  64. EXAMPLE FOR THIS MODULE: Realms Of Arkania III
  65.  
  66.     When you save a game in Realms Of Arkania III, you can give it
  67. a name, and it will be given the extension .SAV  The file you want to
  68. modify will be in the GAMES subdirectory of your RIVA directory,
  69. and will have the name you gave the game followed by the extension 
  70. .SAV  For example, if you saved your game with the name "TESTING,"
  71. the file you would want to modify would be TESTING.SAV.
  72. ----------------------------------------------------------------------
  73.  
  74. Okay, great...so what IS all this stuff, anyway?
  75.  
  76.     For each of the six characters in your party (3 are covered in
  77. the first module [ROA3_1.MDL] and the other three in the second 
  78. [ROA3_2.MDL]), you can modify just about everything...
  79.  
  80. "Name" obviously changes character name.  Not a big deal, but
  81. useful to keep track of who's who.  
  82. "Class" controls what profession your character has (see Table 1 
  83. below for a list of classes).  
  84. "Sex" controls...yeah, you guessed it.  Set this to 0 to be male and
  85. 1 to be female.
  86. "Height (cm)" is your character's height in centimeters
  87. "Weight (oz)" is your character's weight in ounces
  88.  
  89.     [Note on the above two fields: go ahead.  Create a character
  90. named Kate Moss with a height of 200 cm and a weight of 50 oz.  I dare
  91. ya...]
  92.  
  93. "Deity" controls what god (or goddess) your character worships.  The
  94. list of deities appears in Table 2 below (THE NAMELESS GOD!  YEAH!)
  95.  
  96. "Level" and "Experience" control your character's "experience level"
  97. (duh)...read the ROA3 manual for more details on that.
  98.  
  99. The next few fields are your "Normal" and "Current" values for all
  100. of your ability scores and all of your 'vulnerabilities.'  See the
  101. ROA 3 rules for limits on these (although setting all the 
  102. "vulnerabilities" to 2 might be useful...)
  103.  
  104. Then we have four fields detailing current and maximum life and astral
  105. points.  Obviously, if your character isn't a spell caster, astral
  106. points are not important.
  107.  
  108. The next fields, from "Unarmed" to "Perception," are character skills.
  109. You can easily make yourself a master of every form of skill in the
  110. game.
  111.  
  112. Following that are the spell fields...your skills in all of the game's
  113. spells, from "Domination" up to "Calm Storm."  Note: if your character
  114. is not a spell caster type, setting these differently will make no
  115. difference; you still won't be able to cast spells with that character.
  116.  
  117. The next fields refer to the on-body inventory slots (the ones that
  118. appear when you pull down the "Scroll" on the character sheet).
  119.  
  120. Following THAT are the "Item 1" and "Num Item 1" pairs.  These control
  121. the sixteen other inventory slots.  Representative values for all 
  122. available inventory items for both these and the on-body slots appear
  123. in Table 3 below.  The "Num Item 1" fields control, for applicable
  124. items, the number of items of that type that appear in the slot (i.e.
  125. arrows, certain herbs, etc)
  126.  
  127. Finally, you have a field called "LOAD."  This determines the total
  128. weight your character is carrying.  So, if you think toting around
  129. those fifteen suits of platemail armor may be bad for your endurance
  130. levels, go ahead and set your Load to 0.
  131.  
  132. The very last field in the first module, "total party money,"
  133. controls the total amount of money the characters have accessible
  134. (WARNING: DO NOT MODIFY THIS WHEN THE PARTY IS SPLIT!)  The value here
  135. is the total number of copper pieces available to the party.  
  136. Every 10 copper pieces you set here gives you one silver piece, and
  137. every 10 silver pieces you set here gives you one gold ducat...so,
  138. setting this value to 382 would give your party a total of 3 Gold
  139. Ducats, 8 silver pieces, and 2 copper pieces.  This field does not
  140. appear in the second module.
  141. ----------------------------------------------------------------------
  142. INFORMATION TABLES:
  143. ===================
  144.  
  145. TABLE 1: AVAILABLE CHARACTER "CLASSES"
  146. --------------------------------------
  147.  
  148. 1=Jester/She-Jester    2=Hunter/Huntress    3=Warrior/She-Warrior
  149. 4=Rogue/She-Rogue    5=Thorwalian        6=Dwarf/Dwarvess
  150. 7=Warlock/Witch        8=Druid/Druidess    9=Magician/Magicienne
  151. 10=Green Elves        11=Ice Elves        12=Silvan Elves
  152.  
  153. TABLE 2: AVAILABLE DEITIES
  154. --------------------------
  155.  
  156. 1=Praois    2=Rondra    3=Efferd    4=Travia
  157. 5=Boron        6=Hesinde    7=Firum        8=Tsa
  158. 9=Phex        10=Peraine    11=Ingerimm    12=Rahja
  159. 13=Swafnir    14=Ifirn    15=The Nameless God
  160.  
  161. TABLE 3: AVAILABLE INVENTORY ITEMS
  162. ----------------------------------
  163. (Note: Items with a (#) after them make use of the "Num Of Item 1" 
  164. fields.  All other items should leave that field as a "0")
  165.  
  166. 1=Sword        2=Cudgel    3=Sabre        4=Knife
  167. 5=Spear        6=Short Sword    7=Ghuld        8=Hatchet
  168. 9=Short Bow    10=Arrow (#)    11=War Axe    12=Crossbow
  169. 13=Bolt (#)    14=Dagger    15=Iron Shield    16=Francesca
  170. 17=Throwing Star (#)    18=2-Handed Sword    19=Longbow
  171. 20=Morningstar    21=Obsidian Dagger    22=Torch    23=Beer
  172. 24=Grappling Hook    25=Lantern    26=Crowbar    27=Hammer
  173. 28=Fishing Hook    29=Book    30=Waterskin    31=Glass Flask    32=Rope Ladder
  174. 33=Throwing Axe    34=Brass Mirror    35=Lockpicks    36=Writing Utensils
  175. 37=Harp        38=Drinking Horn    39=Silver Jewelry
  176. 40=Pitons (#)    41=Oil    42=Bronze Flask    43=Iron Helmet    44=Pike
  177. 45=Rations (#)    46=Flute    47=Alchemy Set    48=Shirt    
  178. 49=Pants    50=Shoes    51=Boots    52=Snowshoes
  179. 53=Leather Harness    54=Scale Armor    55=Shurin Bulb Poison
  180. 56=Arax Poison    57=Fear Poison    58=Sleeping Poison    59=Golden Glue
  181. 60=4-leaf Loneberry (#)    61=Whirlweed(#)    62=Festering Toadstool (#)
  182. 63=Gulmond Leaf    64=Farnele    65=Torch (Not Lit)    66=Mace
  183. 67=Epee    68=Foil    69=Quarterstaff    70=Crystal Ball    71=Whip    72=Blanket
  184. 73=Shovel    74=Gold Jewelry    75=Green Robe    76=Orange Robe
  185. 77=Pot Helmet    78=Leather Cap    79=Quilt Armor    80=Chainmail Shirt
  186. 81=Toadskin    82=Plate Armor    83=Chainm. Arm.    84=Leather Armor
  187. 85=Tinderbox    86=Whetstone    87=Cutlery    88=Tableware
  188. 89=Licorish (#)    90=Bonbons (#)    91=Wine Bottle    92=Brandy Bottle
  189. 93=Mattock    94=Praios Amulet    95=Lute    96=Winter Coat
  190. 97=Net    98=Throwing Knife    99=Sickle    100=Scythe
  191. 101=Warhammer    102=Trident    103=Halberd    104=Grain Flail
  192. 105=Double Fleurs    106=Goupillon    107=Basilisc's Tongue
  193. 108=Catchogre    109=Mengbilar    110=Dagger (Heavy)    111=Rondracomb
  194. 112=Cutlass    113=Bastard Sword    114=Tuzakian    
  195. 115=Bec De Corbin    116=Brabak Bully    117=Rapier
  196. 118=Kunchomer    119=Double Kunchomer    120=Copper Disk    121=Rope
  197. 122=Shurin Bulb (#)    123=Belmont Leaf (#)    124=Donf Sprig (#)
  198. 125=Menchal Cactus (#)    126=Mandrake Root (#)    127=Atmon Blossom (#)
  199. 128=Ilmen Leaf (#)    129=Finage Tree Sprig (#)    
  200. 130=Joruga Root (#)    131=Thonnys Blossom (#)    132=Lotus Blossom (#)
  201. 133=Magic Wand    134=Skaja    135=Hatchet    136=Orc Hook
  202. 137=Cutting Tooth    138=Seal Slayer    139=Wolf Knife
  203. 140=Witch's Broom    141=Lotus Poison    142=Kukris
  204. 143=Bane Dust    144=Toadstool Poison    145=Healing Potion
  205. 146=Strong Healing Potion    147=Elixir of CR
  206. 148=Elixir of WD    149=Elixir of CH    150=Elixir of DX
  207. 151=Elixir of AG    152=Elixir of IN    153=Elixir of ST
  208. 154=Magic Potion    155=Strong Magic Potion    156=Olginroot
  209. 157=Kairan Stalk    158=Bastard Sword    159=Orc Hook
  210. 160=Short Sword        161=Sickle    162=Fire Amulet
  211. 163=Blue Amulet    164=Deposit Receipt    165=Red Ring
  212. 166=Expurgicum    167=Expurgicum Recipe    168=Vomicum    
  213. 169=Vomicum Recipe    170=Deposit Receipt    171=Siver Coronet
  214. 172=Sabre    173=Red Amulet    174=Green Amulet
  215. 175=Travia Amulet    176=Deposit Receipt    177=Red Moon Disk
  216. 178=2-Handed Sword    179=Astheni Knife    180=Antidote
  217. 181=Lump Of Ore        182=Skull Girdle    183=Girdle Of Might
  218. 184=Magic Bread Bag    185=Magic Waterskin    
  219. (NOTE: THE ABOVE TWO ITEMS ARE THE BEST IN THE GAME...INFINITE FOOD
  220. & WATER!  GIVE THESE TO ALL YOUR PARTY MEMBERS!!!)
  221. 186=Recipe For Heal Potion    187=Crude Key    188=Amulet
  222. 189=Glorifications    190=Membership List    191=Recipe Book
  223. 192=Red Coins    193=Kukris Dagger    194=Bronze Key
  224. 195=Rich Golden Key    196=Helmet    197=Chainmail Shirt
  225. 198=Chainmail Shirt    199=Sword    200=Kukris Mengbilar
  226. 201=Rich Silver Key    202=Recipe for Antidote    203=Recpie-Hylal. Fire
  227. 204=Elixir of ST Recipe    205=Elixir of CR Recipe    206=Magic Potion
  228. 207=Blue Ring    208=Double Bearded Key    209=Big Copper Key
  229. 210=Silver Key    211=Golden Key    212=Red Arrow Key
  230. 213=Silver Helmet    214=Silver Mace    215=Silver Jewelry
  231. 216=Spear    217=Blue Coronet    218=Throw Dagger
  232. 219=Red Bow Key    220=Green Ring    221=Red Jewelry    222=Gold Spectacle Key
  233. 223=Anti-Disease Elixir    224=Asthenil Dagger    225=Charcoal
  234. 226=Elixir of CR    227=Elixir of WD    228=Elixir of CH
  235. 229=Elixir of DX    230=Elixir of AG    231=Elixir of IN
  236. 232=Elixir of ST    233=Green Robe    234=Gold Shield
  237. 235=Asthenil Sword    236=Miracle Cure    237=Sleeping Potion
  238. 238=Miasthmaticum    239=Hylalian Fire    240=Recipe: Strong Heal
  239. 241=Recipe-Miracle Cure    242=Recipe-Sleep Potion    243=Recipe: Stong Mag.
  240. 244=Miasthmaticum    245=Green Coronet    246=Book
  241. 247=Green Jewelry    248=Black Statuette    249=Lantern
  242. 250=Jewels    251=Silver Ring    252=Salamander Stone    253=Broach
  243. 254=Heart Key    255=Sword of Artherion    256=Bow of Artherion
  244. 257=Heavy Crossbow    258=Gold Throw Axe    259=Skull Key
  245. 260=Crystal    261=Wand    262=Green Glowstick    
  246. 263=Orange Glowstick    264=Crystal Ball    265=Coronet
  247. 266=Skeleton Key    267=Dried Whirlweed (#)    268=Clear Fluid
  248. 269=Amulet Part 1    270=Amulet Part 2    271=Amulet Part 3
  249. 272=Amulet Part 4    273=Cast Iron Key    274=Orc Sabre
  250. 275=Orc Jewelry        276=Orc Hatchet        277=Gruuf Shark
  251. 278=Ring Armor    279=Salamander Stone    280=Dwarf Gold Key
  252. 281=Copper Key    282=Crescent Moon Amulet    283=Orc-Cloth Armor
  253. 284=Born Thorn    285=Orc Leather Armor    286=Asthenil Ring
  254. 287=Green Jewels    288=Green Coins    289=Fish (#)    290=Fish (#)
  255. 291=Otter Pelt    292=Black Ring    293=Lynx Ear    294=Sleeping Bag
  256. 295=Copper Cauldron    296=Super Heal Potion    
  257. 297=Document of Anathemetizer Order    298=Mace
  258. 299=Runish Document    300=Lynx Ear    301=Silver Bow Key
  259. 302=Pliers Key    303=Tin Key    304=Small Gold Key
  260. 305=Small Silver Key    306=Iron Key    307=Lowagen Key    308=Blue Key
  261. 309=Dried Loneberry (#)    310=Dried Loneberry (#)    311=Leather Pants
  262. 312=Leather Boots    313=Leather Vest    314=Parchments
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  266. 324=Green Wristband    325=Key Ring    326=Swamp Rantzy
  267. 327=Helmet    328=Dragon Claw    329=Cult Document    330=Package
  268. 331=Document    332=Document    333=Swamp Rantzy Document
  269. 334=Heather    335=Heather    336=Nortrux document    
  270. 337=Crystal Ball    338=Recipe-Money Crapper
  271. 339=Money Crapper    340=Sword    341=Vial    
  272. 342=Cart Grease    343=Crank    344=Chain    345=Dragon Head Ring
  273. 346=Document    347=Flame Key    348=DragonSlayer    
  274. 349=2-Handed Sword    350=Phex's Helmet    351=Phex's Shield
  275. 352=Harp "Vardari"    353=Lute "Vardari"    354=Rat-Catcher's Tool
  276. 355=Druidess' Translation    356=Light ShortBow
  277. 357=Light Longbow    358=Extra-Light Longbow    359=Strong Rope
  278. 360=Shirt    361=Trousers    362=City Map    363=Pirate Document
  279. 364=Dried Hands    365=Black Key    366=Pliers    367=Praios Amulet
  280. 368=Recipe for Antihypnoticum    369=Antihypnoticum (#)
  281. 370=Feylamia Document    371=Intoxicumber (#)    372=Recipe Book
  282. 373=Borbarad Egg    374=Mage's Amulet    375=Beetle Carapace
  283. 376=Termite Carapace    377=Sting    378=Beetle Claw
  284. 379=Plant Stalk    380=Flower Flute    381=Blowgun
  285. 382=Poison Spine    383=Twig    384=Y-Twig
  286. 385=Spider Thread    386=Mushroom (#)    387=Lump (#)
  287. 388=Stone (#)    389=Magic Boots    390=Miracle Shield
  288. 391=Borbarad Urn    392=Key    393=Amulet    394=Diary
  289. 395=Small Key    396=Wristband    397=Moon Lantern    398=Crystal
  290. 399=Moon Light    400=Dog Figurine    401=Red Diamond
  291. 402=Green Diamond    403=Blue Diamond    404=Yellow Diamond
  292. 405=Mirror Armor    406=Super Magic Potion    407=Recpie-CH Elixir
  293. 408=Anti-Courage Elixir (#)    409=Octagonal Allen Key
  294. 410=Robe (Toranor)    411=Gold Wristband    412=Cross Spanner
  295. 413-417=Key Rings    418=Guild Bracelet    419=Tenobaal Bolt (#)
  296. 420=Battle Axe    421=Sledge Hammer    422=Key
  297. 423=Chainmail Armor    424=Sword    425=2-handed Sword
  298. 426=Gold Helmet    427=Green Ring    428=Strong Rations (#)
  299. 429=Red Ring    430=Purple Ring    431=Gray Ring    432=Key
  300. 433=Letter from Abu Terfas    434=Letter About T's Experiments
  301. 435=Recpie for Anti-CR Elixir    436=Borabarad Wand    437=Dull Prism
  302. 438=Green Prism    439=Orange Prism    440=Sailor Shirt
  303. 441=Sailor Pants    442=Dolphin Amulet    443=Oilskin
  304. 444=Lead Shoes    445=Demon Book    446=Zurbaran's Book    
  305. 447=Borbarad's Testament    448=The Daimonicon    
  306. 449=Ways Without Name    450=Trilogy Of Control    451=The Arcanum
  307. 452=Codex Dimensionis    453=Craftsman's License    454=Certificate of Hire
  308. 455=Deposit Receipt    456=Dummy    457=Love Letters
  309. 458=Boatswain's License    459=Amulet    460=Belaying Pin
  310. 461=Key        462=Key        463=Key Ring    464=Key Ring
  311. 465=Sling    466=Rodmil's Last Words        467=Warning by K
  312. 468=Nombosch's Death (letter)    469=Abelmir about Orcs (letter)
  313. 470=Secret Passageways    471=Manresh    472=Trident
  314. 473=Riddle Document    474=Hint Document    475=Elf Horn
  315. 476=Notebook
  316.  
  317. WARNING: Setting any inventory value to anything higher than 476 will 
  318. cause your game to crash when you attempt to view your character's
  319. inventory screen!
  320. ----------------------------------------------------------------------
  321.     Well, that's about it!  Good luck in your quest, and watch out 
  322. for that dragon!  If you're having a problem that isn't answered in the 
  323. UGE FAQ (be sure to read that first!), you can e-mail me at 
  324. overkill@ici.net.  Do not...I repeat...DO NOT REQUEST MODULES TO BE 
  325. MADE!  Any such request will be ignored.
  326.  
  327.                     -DM (Overkill/Mortuai)
  328.                         (overkill@ici.net)