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Text File  |  1995-07-23  |  13KB  |  363 lines

  1. BMFR.DOC - Documentation Break Machine - Français
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                           IO Design Presente
  6.  
  7.                              BREAK MACHINE
  8.  
  9.                           Version 1.1 Cardware
  10.  
  11.  
  12.                          "Tribute to Arkanoid"
  13.  
  14.  
  15.     IMPORTANT :  Break Machine est maintenant Gratuit !
  16.                  Avec ses 50 niveaux, ses 5 monstres et son éditeur
  17.                  de tableaux.
  18.  
  19.  
  20.   Programmation, Graphismes , Sons, Musiques    :   Fred Pesch.
  21.   Rendus sur POV (lancer de rayon)              :   Benji Durin
  22.   Graphismes additionnels et Editeur de Sprites :   Mickaël Bergue
  23.   Création des Niveaux                          :   Natacha
  24.   Optimisations Assembleur (VGA)                :   Reza
  25.   Bêta-Testeurs                                 :   Mickaël
  26.                                                     Anton
  27.  
  28.  
  29.  
  30. AVERTISSEMENT :
  31.  
  32.     Ce logiciel est (C) 1995, IO Design.
  33.  
  34.   Cette Version est un "Cardware", elle est gratuite et librement diffusable
  35.   Mais si vous aimez ce programme, vous avez l'obligation morale d'envoyer
  36.   une carte postale ou autre ( $$$$ ! ) aux auteurs.
  37.   L'utilisation de ce programme est placé sous votre entière responsabilité,
  38.   mais nous vous informons que certaines personnes peuvent subir des crises
  39.   d'épilepsies ou des pertes de conscience consécutivement à l'utilisation
  40.   d'un jeu informatique. Nous ne pourrons, de plus, être tenu responsable
  41.   de tout disfonctionnement survenant ultérieurement à l'utilisation de ce
  42.   programme.
  43.  
  44.   RAPPEL : VOUS AIMEZ BM = VOUS ENVOYEZ QUELQUE CHOSE !
  45.  
  46.  
  47. CONFIGURATION MINIMUM
  48.  
  49.   Pour jouer à BM, il faut :
  50.  
  51.        - un compatible PC, avec processeur 386 minumum
  52.        - le sytème d'exploitation MS-DOS version 5.00 ou ultérieures
  53.        - 530Ko de mémoire conventionnelle
  54.        - une Carte VGA avec au moins 256Ko de mémoire
  55.        - Un souris Compatible Microsoft(tm) et un Driver pour DOS.
  56.        - Un lecteur de disquette 3"1/2 1.44Mo
  57.  
  58.        Pour les sons :
  59.  
  60.        - 256Ko de mémoire étendue (XMS)
  61.        - une carte son compatible Sound Blaster
  62.  
  63.        Pour la musique :
  64.  
  65.        - une carte son compatible adlib
  66.  
  67.  
  68.   NOTE : Si vous n'utilisez ni les sons, ni la musique, ce programme
  69.          peut-être lancé depuis MS-Windows(tm) mais c'est vivement
  70.          déconseillé.
  71.  
  72.  
  73. CONFIGURATION RECOMMANDEE
  74.  
  75.   Break Machine est très exigeant au niveau de la carte VGA, car il utilise
  76. un des modes non documentés de cette carte avec un résolution de 320*400
  77. pixels avec 256 couleurs. Il est donc recommandé de posséder :
  78.  
  79.        - un PC 486 avec carte Video sur Bus Local VESA ou PCI
  80.          (tous les 486 depuis 1992 en sont équipés)
  81.  
  82.        - un Disque Dur avec 1.2Mo de libres.
  83.  
  84.  
  85. INTRODUCTION
  86.  
  87.   Dans une autre Dimension existe un monde incroyable : BRICKANIA
  88. La seule chose que nous savons aujourd'hui à propos de ce monde parallèle est
  89. son composant principal. Nous avons l'habitude de l'appeler : LA BRIQUE.
  90.  
  91.   De méchants monstres sont venus de ce monde pour faire de la terre un grand
  92. mur.
  93.  
  94.   Donc, nous, les terriens, avons décidé de détruir ce mur athmosphérique.
  95.  
  96.   Le vaisseau X-PAD 01 a été spécialement construit pour les missions de
  97. desctruction de briques dans l'espace.
  98.  
  99.   Mais il est trop dangereux de mettre un Homme dans ce vaisseau. Nous avons
  100. donc fait appel au meilleur des joueurs de jeu video, VOUS, pour commander
  101. "virtuellement" le vaisseau.
  102.  
  103.   Le X-PAD 01 utilise une nouvelle arme appelée X-Ball mais il ne faut pas
  104. laisser la X-Ball rebondir sur terre. Nous avons seulement 3 missiles
  105. anti-X-Ball pour protéger la terre !
  106.  
  107.   Nous vous enverrons des extensions pour votre vaisseau afin de vous aider
  108. dans votre tâche mais faites bien attention : les Brickaniens vous enverrons
  109. des virus informatiques !
  110.  
  111.   Vous devrez affronter des hordes de monstres birckaniens et soyez vigilents
  112. lorsque vous vous retrouverez dans l'espace : vous rencontrerez d'effroyables
  113. monstres !
  114.  
  115. BONNE CHANCE !
  116.  
  117.  
  118.  
  119. INSTALLATION
  120.  
  121.   Pour installer Break Machine : inserez la disquette marquée "BREAK MACHINE"
  122. dans votre lecteur puis tappez :
  123.  
  124.            INSTALL
  125.  
  126.   Choisissez le répertoire d'installation (C:\BM par défaut).
  127.   puis choisissez la commande Run Install pour installer le jeu.
  128.  
  129.   remarque : Le répertoire spécifié ne doit pas exister !!!!!
  130.  
  131. Le jeu peut être lancé depuis la disquette mais nous vous recommandons de
  132. le copier sur disque dur : sinon une certaine lenteur sera perceptible à
  133. l'utilisation du programme.
  134.  
  135.  
  136. CONFIGURATION
  137.  
  138.   Avant de jouer à Break Machine pour la première fois, il faut le configurer
  139. pour votre système.
  140. Ceci se fait avec la commande :
  141.  
  142.          SETUP
  143.  
  144.   Consultez le fichier SETUPFR.DOC pour tout problème de configuration.
  145.  
  146.  
  147. LANCEMENT DU JEU
  148.  
  149.   Pour Exécuter Break Machine, allez dans le répertoire où vous avez
  150. installé le jeu puis tappez :
  151.  
  152.          BM
  153.  
  154.   (voir Rubrique CREATION DE NIVEAUX pour plus d'informations)
  155.  
  156.  
  157. UTILISATION DU JEU
  158.  
  159.   Break Machine se dirige exclusivement avec une souris.
  160.   Seules quelques commandes claviers sont disponibles.
  161.  
  162.   I) MENU PRINCIPAL
  163.  
  164.      Si tout se passe bien, après la présentation du jeu, vous devez avoir
  165.   sur l'écran un menu composé de 6 rubriques :
  166.  
  167.               1) Play Game    : Jouer au Jeu
  168.               2) Game Options : Options du jeu
  169.               3) Informations
  170.               4) History      : Scénario
  171.               5) High Scores  : Palmarès des meilleurs "pilotes"
  172.               6) Quit Game    : Quitter le Jeu
  173.  
  174.     Pour choisir une rubrique : il faut placer le centre du pointeur en
  175.   forme de logo de IO Design (un I dans un O) sur la rubrique choisie et
  176.   de cliquer sur le bouton gauche de la souris.
  177.  
  178.   II) OPTIONS DU JEU
  179.  
  180.     Dans l'écran Game Options : vous pouvez choisir :
  181.          - d'autoriser ou d'interdire la reproduction du son digitale :
  182.              clickez sur On ou Off
  183.          - d'autoriser ou d'interdire la diffusion de la musique fm :
  184.              clickez sur On ou Off
  185.          - de choisir la vitesse du curseur de la souris
  186.              clickez sur Low (faible), Med (Moyenne) ou High (Grande)
  187.  
  188.      Validez vos choix en cliquant sur 'OK'.
  189.  
  190.   III) PHASE DE JEU PRINCIPALE
  191.  
  192.     1°) Bases du Pilotage
  193.  
  194.       Pour diriger le X-PAD 01 : utilisez la souris. Tout mouvement
  195.     horizontal sera automatiquement répercuté sur la positions du vaisseau.
  196.     (vous pouvez aussi utiliser les flèches de direction gauche et droite).
  197.  
  198.       Votre arme, la X-Ball n'est pas télécommandée et il vous faudra la
  199.     rattrapper avant qu'elle ne s'écrase sur la terre.
  200.  
  201.       Le X-Pad 01 est "directionnel" : ceci veut dire que l'angle d'incidence
  202.     de la balle sur le vaisseau influe sur le rebond (avec un peu d'entraine-
  203.     ment, on envoie la balle où on veut).
  204.  
  205.       Le but du jeu est de détruire le mur de briques présent sur l'écran en
  206.     faisant rebondir la balle sur les briques. Lorsque plus aucune brique
  207.     ne sera présente sur l'écran : le mur sera détruit et vous passerez au
  208.     niveau suivant.
  209.  
  210.       D'inombrables vagues de monstres viendront freiner votre mission.
  211.     chaque vague est composée de deux monstres. Vos énemis s'appellent :
  212.            - TENTACLE BOB (la tentacule verte)
  213.            - THE BLUB (le monstre bleu aux longues dents)
  214.            - GLOBULA (l'horrible extra-terrestre globuleuse)
  215.            - Mr SNOW (le bonhomme de neige carbonique)
  216.            - ROBOCUBE (le robot connexe par arcs)
  217.  
  218.     Vous pouvez détruire les monstres en leur envoyant la X-Ball mais
  219.     attention : ceci dérègle cette dernière de manière sensible.
  220.  
  221.       Le but final du jeu est de repousser l'attaque Brickanienne basée sur
  222.     cinquante niveau.
  223.  
  224.       Tous les cinq niveaux vous affronterez le terrible WORM-TRO : le
  225.     dictateur de BRICKANIA : mais attention : chaque défaite le rendra
  226.     de plus en plus puissant !
  227.  
  228.     2°) Les Différents types de brique
  229.  
  230.       Il y a trois types de briques différentes :
  231.  
  232.       - les Briques normales (bleu, orange, vert , violet, blanc, noir, rouge)
  233.         un seul coup de X-Ball ou de Laser suffit à les détruire.
  234.       - les briques en Tri-Flex ( gris )
  235.         il faut trois coups de X-Ball ou de Laser pour les détruire.
  236.       - les briques transparentes : indestructibles.
  237.  
  238.       note : Si vous avez l'Xtra-Ball, vous passerez à travers toutes les
  239.              briques et les détruirez (sauf les transparentes).
  240.  
  241.     3°) Options pour le vaisseau
  242.  
  243.       Le X-PAD 01 accepte de nombreuses options et il est muni d'un système
  244.     de captage semi-automatique. Il vous faudra rattrapper les cylindres
  245.     marqués d'une lettre ou d'un symbol pour modifier le vaisseau.
  246.  
  247.       Les Brickaniens vous enverront des virus qui affectent votre perception
  248.     de la terrible bataille qui se déroule dans la stratosphère.
  249.  
  250.           Les options "amies":
  251.             - Le Laser (lettre L) : cette option équipe votre vaisseau
  252.               du célèbre Gamma-Ultra Laser classe Z super Protonique
  253.                   "Avec le G.U.L.C.Z.S.P. : plus de problèmes"
  254.               Appuyez sur le bouton de gauche pour faire partir les torpilles.
  255.             - Le Multi-Ball (Lettre M) : Démultiplication de la X-Ball
  256.               avec jusqu'à cinq X-Balls (de quoi faire des dégâts !).
  257.             - La Glue (lettre G) : La balle Colle au vaisseau jusqu'à ce
  258.               que le pilote appui sur le bouton gauche de la souris
  259.               (idéal pour viser)
  260.             - L'XTra-Ball (lettre X) : Puissante Option qui muni toutes
  261.               les X-Balls présentent à l'écran d'un formidable bouclier
  262.               protecteur qui annule les chocs contre les briques.
  263.             - L'Autopilote (Lettre A) : Le X-Pad 01 passe en mode automatique
  264.               pendant 20 secondes. Pendant ces 20 secondes, vous pouvez sus-
  265.               pendre l'autopilote en gardant le bouton droit de la souris
  266.               enfoncé. Attention si vous lâchez le bouton droit, le vaisseau
  267.               sera téléporté pour rattrapper la X-Ball principale.
  268.             - L'Elargissement (Lettre E) : ceci allonge le X-Pad 01 qui pert
  269.               en maniabilité mais gagne en sécurité.
  270.             - Le Ralentissement (Lettre S) : Ralenti un peu la X-Ball
  271.  
  272.               D'autres options sont en cours de développements et pourront
  273.             apparaître dans le jeu : à vous de les découvrir.
  274.  
  275.           Les Options "énemies":
  276.               Nous ne disposons d'aucune information sur ces options.
  277.  
  278.     4°) Fonctions du Clavier
  279.  
  280.         Pendant le Jeu, vous pouvez
  281.  
  282.                 - Faire une Pause : en appuyant sur P.
  283.                   pour redémarrer : il faut réappuyer sur P.
  284.  
  285.                 - Quitter le Jeu : en appuyant sur ESC ou ECHAP
  286.                   il faudra confirmer par Y (yes = oui).
  287.  
  288.                 - Bouger le X-PAD 01 avec les flèches de direction.
  289.  
  290.                 - BARRE D'ESPACE = Bouton gauche de la souris
  291.  
  292.                 - TOUCHE ALT     = Bouton Droit de la souris
  293.  
  294.  
  295.   IV) AFFRONTEMENT DE WORM-TRO
  296.  
  297.       Lors de votre rencontre avec Worm-Tro, vous serez muni du Laser,
  298.   Vous devrez tirer un nombre déterminé de fois sur Worm-Tro tout en
  299.   évitant ses tirs. Lorsque celui-ci sera affaibli, il se téléportera
  300.   et vous attendra 5 niveaux plus loin.
  301.  
  302.   V) CONTENU DU JEU
  303.  
  304.      Pour Terminer Break Machine, il vous faudra passer 50 niveaux et
  305.   Affronter 10 fois Worm-Tro ---- BONNE CHANCE !!!
  306.  
  307. CREATION DE NIVEAUX
  308.  
  309.      Vous pouvez utiliser vos propres niveaux pour jouer à Break Machine,
  310.   il suffit pour cela de préciser le nom du jeu en paramètre avec la ligne
  311.   de commande : par ex. :    BM MONJEU
  312.   Pour plus d'informations sur l'éditeur de niveaux : consultez le fichier
  313.   BMEDITFR.DOC
  314.  
  315.   Note : Si vous jouez avec vos propres niveaux, votre score ne sera pas
  316.          pris en compte et seuls dix niveaux seront accessibles.
  317.  
  318.  
  319. INITIALISER LA TABLE DES SCORES
  320.  
  321.   Pour remettre les scores à zero, tapez NEWSCORE sur la ligne de commande.
  322.  
  323.  
  324. CORRESPONDANCE
  325.   Pour nous écrire : Adressez votre lettre à
  326.  
  327.        PESCHANSKI Frédéric
  328.        1 bis Boulevard de la PAIX
  329.        91300 MASSY
  330.        FRANCE
  331.  
  332.   Compuserver User ID = 100625,632
  333.   Internet EMAIL      = 100625.632@compuserve.com
  334.  
  335. NOUS RECHERCHONS
  336.  
  337.      Vous aimez les jeux ? Vous voulez parcticiper à leur élaboration :
  338.  
  339.      REJOIGNEZ-NOUS !!!!!
  340.  
  341.      Nous cherchons des Programmeurs, graphistes, musiciens, etc.
  342.      et aussi des Scénaristes (S.F.)
  343.      nous avons beaucoup de projets.
  344.  
  345.   Mais nous faisons ça pour le FUN ! >>> ce n'est pas une offre d'emploi !
  346.  
  347.  
  348.  
  349. COUCOU A
  350.  
  351.   Nico (Brother) et Nico (IRIS), Benji et Manu, Reza et Reza,
  352.   Izard The Fraggle, Fouad et surtout NATACHA !
  353.  
  354.  
  355. REMERCIEMENTS
  356.  
  357.    DP Tools Club qui fait (un peu) vivre le ShareWare en France.
  358.  
  359.    George Lucas, I.L.M., Lucas Arts, etc... pour Star Wars(tm) et tous
  360.    les produits dérivés !!!
  361.  
  362.  
  363.