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1995-07-23
|
13KB
|
363 lines
BMFR.DOC - Documentation Break Machine - Français
IO Design Presente
BREAK MACHINE
Version 1.1 Cardware
"Tribute to Arkanoid"
IMPORTANT : Break Machine est maintenant Gratuit !
Avec ses 50 niveaux, ses 5 monstres et son éditeur
de tableaux.
Programmation, Graphismes , Sons, Musiques : Fred Pesch.
Rendus sur POV (lancer de rayon) : Benji Durin
Graphismes additionnels et Editeur de Sprites : Mickaël Bergue
Création des Niveaux : Natacha
Optimisations Assembleur (VGA) : Reza
Bêta-Testeurs : Mickaël
Anton
AVERTISSEMENT :
Ce logiciel est (C) 1995, IO Design.
Cette Version est un "Cardware", elle est gratuite et librement diffusable
Mais si vous aimez ce programme, vous avez l'obligation morale d'envoyer
une carte postale ou autre ( $$$$ ! ) aux auteurs.
L'utilisation de ce programme est placé sous votre entière responsabilité,
mais nous vous informons que certaines personnes peuvent subir des crises
d'épilepsies ou des pertes de conscience consécutivement à l'utilisation
d'un jeu informatique. Nous ne pourrons, de plus, être tenu responsable
de tout disfonctionnement survenant ultérieurement à l'utilisation de ce
programme.
RAPPEL : VOUS AIMEZ BM = VOUS ENVOYEZ QUELQUE CHOSE !
CONFIGURATION MINIMUM
Pour jouer à BM, il faut :
- un compatible PC, avec processeur 386 minumum
- le sytème d'exploitation MS-DOS version 5.00 ou ultérieures
- 530Ko de mémoire conventionnelle
- une Carte VGA avec au moins 256Ko de mémoire
- Un souris Compatible Microsoft(tm) et un Driver pour DOS.
- Un lecteur de disquette 3"1/2 1.44Mo
Pour les sons :
- 256Ko de mémoire étendue (XMS)
- une carte son compatible Sound Blaster
Pour la musique :
- une carte son compatible adlib
NOTE : Si vous n'utilisez ni les sons, ni la musique, ce programme
peut-être lancé depuis MS-Windows(tm) mais c'est vivement
déconseillé.
CONFIGURATION RECOMMANDEE
Break Machine est très exigeant au niveau de la carte VGA, car il utilise
un des modes non documentés de cette carte avec un résolution de 320*400
pixels avec 256 couleurs. Il est donc recommandé de posséder :
- un PC 486 avec carte Video sur Bus Local VESA ou PCI
(tous les 486 depuis 1992 en sont équipés)
- un Disque Dur avec 1.2Mo de libres.
INTRODUCTION
Dans une autre Dimension existe un monde incroyable : BRICKANIA
La seule chose que nous savons aujourd'hui à propos de ce monde parallèle est
son composant principal. Nous avons l'habitude de l'appeler : LA BRIQUE.
De méchants monstres sont venus de ce monde pour faire de la terre un grand
mur.
Donc, nous, les terriens, avons décidé de détruir ce mur athmosphérique.
Le vaisseau X-PAD 01 a été spécialement construit pour les missions de
desctruction de briques dans l'espace.
Mais il est trop dangereux de mettre un Homme dans ce vaisseau. Nous avons
donc fait appel au meilleur des joueurs de jeu video, VOUS, pour commander
"virtuellement" le vaisseau.
Le X-PAD 01 utilise une nouvelle arme appelée X-Ball mais il ne faut pas
laisser la X-Ball rebondir sur terre. Nous avons seulement 3 missiles
anti-X-Ball pour protéger la terre !
Nous vous enverrons des extensions pour votre vaisseau afin de vous aider
dans votre tâche mais faites bien attention : les Brickaniens vous enverrons
des virus informatiques !
Vous devrez affronter des hordes de monstres birckaniens et soyez vigilents
lorsque vous vous retrouverez dans l'espace : vous rencontrerez d'effroyables
monstres !
BONNE CHANCE !
INSTALLATION
Pour installer Break Machine : inserez la disquette marquée "BREAK MACHINE"
dans votre lecteur puis tappez :
INSTALL
Choisissez le répertoire d'installation (C:\BM par défaut).
puis choisissez la commande Run Install pour installer le jeu.
remarque : Le répertoire spécifié ne doit pas exister !!!!!
Le jeu peut être lancé depuis la disquette mais nous vous recommandons de
le copier sur disque dur : sinon une certaine lenteur sera perceptible à
l'utilisation du programme.
CONFIGURATION
Avant de jouer à Break Machine pour la première fois, il faut le configurer
pour votre système.
Ceci se fait avec la commande :
SETUP
Consultez le fichier SETUPFR.DOC pour tout problème de configuration.
LANCEMENT DU JEU
Pour Exécuter Break Machine, allez dans le répertoire où vous avez
installé le jeu puis tappez :
BM
(voir Rubrique CREATION DE NIVEAUX pour plus d'informations)
UTILISATION DU JEU
Break Machine se dirige exclusivement avec une souris.
Seules quelques commandes claviers sont disponibles.
I) MENU PRINCIPAL
Si tout se passe bien, après la présentation du jeu, vous devez avoir
sur l'écran un menu composé de 6 rubriques :
1) Play Game : Jouer au Jeu
2) Game Options : Options du jeu
3) Informations
4) History : Scénario
5) High Scores : Palmarès des meilleurs "pilotes"
6) Quit Game : Quitter le Jeu
Pour choisir une rubrique : il faut placer le centre du pointeur en
forme de logo de IO Design (un I dans un O) sur la rubrique choisie et
de cliquer sur le bouton gauche de la souris.
II) OPTIONS DU JEU
Dans l'écran Game Options : vous pouvez choisir :
- d'autoriser ou d'interdire la reproduction du son digitale :
clickez sur On ou Off
- d'autoriser ou d'interdire la diffusion de la musique fm :
clickez sur On ou Off
- de choisir la vitesse du curseur de la souris
clickez sur Low (faible), Med (Moyenne) ou High (Grande)
Validez vos choix en cliquant sur 'OK'.
III) PHASE DE JEU PRINCIPALE
1°) Bases du Pilotage
Pour diriger le X-PAD 01 : utilisez la souris. Tout mouvement
horizontal sera automatiquement répercuté sur la positions du vaisseau.
(vous pouvez aussi utiliser les flèches de direction gauche et droite).
Votre arme, la X-Ball n'est pas télécommandée et il vous faudra la
rattrapper avant qu'elle ne s'écrase sur la terre.
Le X-Pad 01 est "directionnel" : ceci veut dire que l'angle d'incidence
de la balle sur le vaisseau influe sur le rebond (avec un peu d'entraine-
ment, on envoie la balle où on veut).
Le but du jeu est de détruire le mur de briques présent sur l'écran en
faisant rebondir la balle sur les briques. Lorsque plus aucune brique
ne sera présente sur l'écran : le mur sera détruit et vous passerez au
niveau suivant.
D'inombrables vagues de monstres viendront freiner votre mission.
chaque vague est composée de deux monstres. Vos énemis s'appellent :
- TENTACLE BOB (la tentacule verte)
- THE BLUB (le monstre bleu aux longues dents)
- GLOBULA (l'horrible extra-terrestre globuleuse)
- Mr SNOW (le bonhomme de neige carbonique)
- ROBOCUBE (le robot connexe par arcs)
Vous pouvez détruire les monstres en leur envoyant la X-Ball mais
attention : ceci dérègle cette dernière de manière sensible.
Le but final du jeu est de repousser l'attaque Brickanienne basée sur
cinquante niveau.
Tous les cinq niveaux vous affronterez le terrible WORM-TRO : le
dictateur de BRICKANIA : mais attention : chaque défaite le rendra
de plus en plus puissant !
2°) Les Différents types de brique
Il y a trois types de briques différentes :
- les Briques normales (bleu, orange, vert , violet, blanc, noir, rouge)
un seul coup de X-Ball ou de Laser suffit à les détruire.
- les briques en Tri-Flex ( gris )
il faut trois coups de X-Ball ou de Laser pour les détruire.
- les briques transparentes : indestructibles.
note : Si vous avez l'Xtra-Ball, vous passerez à travers toutes les
briques et les détruirez (sauf les transparentes).
3°) Options pour le vaisseau
Le X-PAD 01 accepte de nombreuses options et il est muni d'un système
de captage semi-automatique. Il vous faudra rattrapper les cylindres
marqués d'une lettre ou d'un symbol pour modifier le vaisseau.
Les Brickaniens vous enverront des virus qui affectent votre perception
de la terrible bataille qui se déroule dans la stratosphère.
Les options "amies":
- Le Laser (lettre L) : cette option équipe votre vaisseau
du célèbre Gamma-Ultra Laser classe Z super Protonique
"Avec le G.U.L.C.Z.S.P. : plus de problèmes"
Appuyez sur le bouton de gauche pour faire partir les torpilles.
- Le Multi-Ball (Lettre M) : Démultiplication de la X-Ball
avec jusqu'à cinq X-Balls (de quoi faire des dégâts !).
- La Glue (lettre G) : La balle Colle au vaisseau jusqu'à ce
que le pilote appui sur le bouton gauche de la souris
(idéal pour viser)
- L'XTra-Ball (lettre X) : Puissante Option qui muni toutes
les X-Balls présentent à l'écran d'un formidable bouclier
protecteur qui annule les chocs contre les briques.
- L'Autopilote (Lettre A) : Le X-Pad 01 passe en mode automatique
pendant 20 secondes. Pendant ces 20 secondes, vous pouvez sus-
pendre l'autopilote en gardant le bouton droit de la souris
enfoncé. Attention si vous lâchez le bouton droit, le vaisseau
sera téléporté pour rattrapper la X-Ball principale.
- L'Elargissement (Lettre E) : ceci allonge le X-Pad 01 qui pert
en maniabilité mais gagne en sécurité.
- Le Ralentissement (Lettre S) : Ralenti un peu la X-Ball
D'autres options sont en cours de développements et pourront
apparaître dans le jeu : à vous de les découvrir.
Les Options "énemies":
Nous ne disposons d'aucune information sur ces options.
4°) Fonctions du Clavier
Pendant le Jeu, vous pouvez
- Faire une Pause : en appuyant sur P.
pour redémarrer : il faut réappuyer sur P.
- Quitter le Jeu : en appuyant sur ESC ou ECHAP
il faudra confirmer par Y (yes = oui).
- Bouger le X-PAD 01 avec les flèches de direction.
- BARRE D'ESPACE = Bouton gauche de la souris
- TOUCHE ALT = Bouton Droit de la souris
IV) AFFRONTEMENT DE WORM-TRO
Lors de votre rencontre avec Worm-Tro, vous serez muni du Laser,
Vous devrez tirer un nombre déterminé de fois sur Worm-Tro tout en
évitant ses tirs. Lorsque celui-ci sera affaibli, il se téléportera
et vous attendra 5 niveaux plus loin.
V) CONTENU DU JEU
Pour Terminer Break Machine, il vous faudra passer 50 niveaux et
Affronter 10 fois Worm-Tro ---- BONNE CHANCE !!!
CREATION DE NIVEAUX
Vous pouvez utiliser vos propres niveaux pour jouer à Break Machine,
il suffit pour cela de préciser le nom du jeu en paramètre avec la ligne
de commande : par ex. : BM MONJEU
Pour plus d'informations sur l'éditeur de niveaux : consultez le fichier
BMEDITFR.DOC
Note : Si vous jouez avec vos propres niveaux, votre score ne sera pas
pris en compte et seuls dix niveaux seront accessibles.
INITIALISER LA TABLE DES SCORES
Pour remettre les scores à zero, tapez NEWSCORE sur la ligne de commande.
CORRESPONDANCE
Pour nous écrire : Adressez votre lettre à
PESCHANSKI Frédéric
1 bis Boulevard de la PAIX
91300 MASSY
FRANCE
Compuserver User ID = 100625,632
Internet EMAIL = 100625.632@compuserve.com
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REMERCIEMENTS
DP Tools Club qui fait (un peu) vivre le ShareWare en France.
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