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Text File
|
1994-05-01
|
11KB
|
327 lines
******************************************************************************
**** ****
**** P r o g r a m m e N U M E R O L O G I E V 1 . 0 ****
**** ****
**** Par Robert PADOVANO et Patrick GAIDO ****
**** ****
******************************************************************************
CONTENU DE LA DISQUETTE
═══════════════════════
.. INSTALLE.EXE ( 65584 octets) ( Exécutable de l'installateur )
.. INSTALLE.FIC ( 660 octets) ( Données pour l'installateur )
.. PRESENTE.EXE ( 56496 octets) ( Exécutable de la présentation )
.. NUMEROLO.EXE (123920 octets) ( Exécutable du programme )
.. NUMEROLO.BAR ( 10566 octets) ( Barre de menu )
.. ICONES .BAR ( 7770 octets) ( Icones pour le logiciel )
.. NUMEROLO.CFG ( 51 octets) ( Fichier de configuration )
.. NUMEROLO.AID ( 4826 octets) ( Fichier d'aide )
.. N.BAT ( Lanceur du logiciel )
.. BMPIMG .EXE ( 68992 octets) ( Créateur de fonds d'écrans )
.. * .IMG ( Fonds d'écran )
.. LISEZMOI.TXT ( Ce fichier texte )
.. FIC**** .TXT ( Divers fichiers textes )
.. EXEMPLE .BDD ( Base de données )
.. EXEMPLE .THE ( Thème numérologique )
MATERIEL NECESSAIRE
═══════════════════
.. 80286 au minimum
.. Dos 5.0 au minimum
.. carte VGA 16 couleurs, 256 Ko au minimum
.. disque dur
.. espace nécessaire sur le disque 1 Mo au moins
.. souris microsoft ou compatible indispensable
INSTALLATION
════════════
1) Mettre la disquette dans le lecteur A. Tapez INSTALLE
2) Choisisez le répertoire de destination comme indiqué dans le fenêtre
d'installation.
3) Dès que l'installation est terminée, vous avez la main.
UTILISATION
═══════════
1) Lancement du logiciel
────────────────────────
Le lancement de ce logiciel s'effectue en tappant la commande N puis
la touche ENTREE tout simplement.
2) La barre de menu
───────────────────
Il suffit de cliquer sur le texte du menu qui intéresse l'utilisateur,
puis sur le texte du sous-menu choisi. La fenêtre adéquate s'ouvre, il ne
reste plus qu'à suivre les instructions.
3) La barre d'icones
────────────────────
Cette barre est un raccourci de la barre de menu. Un simple clic sur un icone
bouton permet d'obtenir rapidement la fonction sélectionnée. Dans l'ordre :
- Nouvelle base de données
- Charger une base de données
- Sauvegarder la base de données
- Enregistrer sous
- Modifier la base de données
- Imprimer la base de données
- Dos Shell
- Quitter
- Calculer le thème
- Visualiser un thème
- Supprimer un thème
- Imprimer un thème
- Configurer l'environnement
- Configurer le clavier
- Configurer la souris
- Configurer la date et l'heure
- Index de l'aide
- Logiciels disponibles
- A propos
4) La barre d'état
──────────────────
Cette barre est située en bas de l'écran. Elle vous permet de vous renseigner
en permanence sur la base de données en cours d'utilisation.
- Som nom.
- Sa taille en nombre de noms.
- Le nom de la personne sélectionnée (si c'est le cas);
5) Déplacement et actions dans les fenêtres
───────────────────────────────────────────
Une fois qu'une fenêtre est ouverte, le clavier et la souris fonctionnent
simultanément. Un simple clic sur un bouton permet d'activer ce dernier mais
aussi, les touches du clavier.
Exemples : SI le bouton OK est entouré du cadre rouge il est présélectionné,
il est alors possible de l'activer en appuyant sur la touche
ENTREE.
: Les boutons ANNULER ne sont jamais présélectionnés et sont
activés par la touche ESC (Ils sont entourés du cadre bleu).
6) Raccourcis clavier
─────────────────────
Il est possible d'appeler n'importe quelle fonction de ce logiciel par une
touche ou une combinaison de touches du clavier (ex : Index = F1)
La totalité des raccourcis clavier se trouvent dans les fenêtres des
sour menus
7) Aide contenue dans le logiciel
─────────────────────────────────
Un système d'aide est inclus dans le logiciel. Il est possible de l'appeler
simplement en cliquant soit sur l'icone en forme de point d'interrogation,
soit de sélectionner le menu AIDE puis le sous-menu INDEX, soit par F1.
A ce moment, il suffit de double-cliquer sur la ligne contenant le sujet
choisi. L'aide apparaîtra dans une fenêtre. Là aussi, il est possible de se
déplacer à l'aide des touches fléchées et d'appuyer sur ENTREE pour lire
l'aide.
8) l'économiseur d'écran
────────────────────────
Un économiseur d'écran est prévu dans cet automenu, il se déclenchera au bout
de 1 minute (valeur par défaut modifiable par la partie DELAI de la fenêtre
CONFIGURER LE BUREAU). Cet économiseur sera désactivé soit par un clic,
soit par le fait d'avoir bougé la souris, soir par l'appui sur une touche).
9) Limitations
───────────────
Ce logiciel est limité :
- A 500 noms par base de données
- A des images au format BMP de 640 * 480 * 16 couleurs au maximum
(pour le fond d'écran)
LES FONCTIONS DE NUMEROLOGIE 1.0
════════════════════════════════
1) Nouvelle Base de données
───────────────────────────
Crée une nouvelle base de données en mémoire. Il vous faut entrer le nom
de cette base. Vous serez placé automatiquement sur la fenêtre de
modification de la base.
2) Charger une base de données
──────────────────────────────
Vous permet de charger une base de données en mémoire.
3) Sauvegarder la base de données
─────────────────────────────────
Enregistre la base de données en mémoire dans le disque dur et sous son
nom habituel.
4) Enregistrer sous (la base de données)
────────────────────────────────────────
Enregistre la base de données en mémoire dans le disque dur sous un autre
nom que son nom habituel.
5) Modifier la base de données
──────────────────────────────
Il est possible dans cette fonction de :
- Se déplacer dans la base de données
- Insérer une ligne
- Supprimer une ligne
- Modifier une ligne
Le fait d'utiliser cette option vous permet aussi de sélectionner
une personne en cliquant sur la ligne désirée puis sur OK.
Pour chaque ligne vous avez :
- Le nom de la personne
- Le prénom de la personne
- Le jour de naissance
- Le mois de naissance
- L'année de naissance
- Le nom du thème
6) Supprimer une base de données
────────────────────────────────
Il vous est possible par cette option de supprimer n'importe quelle base
de données créée par le logiciel NUMEROLOGIE 1.0.
7) Imprimer une base de données
────────────────────────────────
Il vous est possible par cette option d'imprimer le contenu de n'importe
quelle base de données créée par le logiciel NUMEROLOGIE 1.0.
8) Dos SHELL
────────────
Cette option vous permettra de retourner soua l'interpréteur de commandes
du DOS temporairement. Vous pourrez sortir de cet interpréteur et retourner
dans le logiciel en tappant la commande EXIT.
9) Quitter
──────────
Vous pourrez sortir définitivement du logiciel par cette option mais
ATTENTION : le base en cours d'utilisation n'est pas sauvegardée
automatiquement. Il ne faudra pas oublier de la sauvegarder.
10) Calculer un thème
─────────────────────
Avant de pouvoir lancer cette option, vour devrez avoir :
- Ouvert une base de donnée
- Sélectionné une personne (voir MODIFIER UNE BASE DE DONNEES).
Entrez la date pour le calcul du thème. Le thème sera créé sur
disque avec le nom indique dans la base de données.
11) Visualiser un thème
───────────────────────
Il est possible dans cette fonction de :
- Se déplacer dans tout le thème
- OK ferme la fenêtre de visualisation simplement
- REDUIRE ferme aussi cette fenêtre mais en réduisant le thème à un icone.
Vous avez ainsi la possibilité de garder en mémoire 12 thèmes.
12) Supprimer un thème
──────────────────────
Il vous est possible par cette option de supprimer n'importe quel thème
présent sur le disque dur.
13) Imprimer un thème
─────────────────────
Il vous est possible par cette option d'imprimer le contenu de n'importe
quel thème créé par le logiciel.
14) Configurer l'environnement
──────────────────────────────
Par cette option, vous pourrez modifier le couleurs, le fond de l'écran
ainsi que les données concernant l'économiseur d'écran.
15) Configurer le clavier
─────────────────────────
Vous pourrez modifier :
- La vitesse de frappe du clavier.
- Le délai avant répétition.
16) Configurer la souris
────────────────────────
Vous pourrez modifier :
- La vitesse de la souris.
- La vitesse du double clic.
17) Configurer la date et l'heure
─────────────────────────────────
La mise à jour de l'horloge de votre système s'effectue par cette fonction.
18) Index
─────────
Cette fonction est l'aide intégrée du logiciel.
19) Logiciels
─────────────
Vous aurez un apercu de nos créations avec un descriptif pour chacune d'elles.
Cette fonction vous permettra aussi d'éditer votre propre bon de commande.
20) A propos
─────────────
Une fenêtre de rappel du logiciel et de sa version avec aussi
un rappel de nos adresses.
LE PROGRAMME BMPIMG
═══════════════════
Ce programme livré avec NUMEROLOGIE vous permettra de créer vos propres fonds
d'écran. Pour cela, il vous faut disposer d'une image graphique au format
BMP 16 couleurs dont la taille ne pourra pas dépasser 640 * 480.
Vous aurez la possibilité de créer votre fond :
- soit en répétant l'image en mosaïque sur l'écran.
- soit en centrant l'image sur l'écran.
SURPRISE
════════
Lorsque la fenêtre A PROPOS est présente à l'écran, cliquez sur l'icone
situé en haut à gauche de cette fenêtre et EN MEME TEMPS essayez
une combinaison de touches, vous aurez une surprise.
Vous avez trouvé ?
LICENCE
═══════
Ce programme est distribué le système du SHAREWARE.
Vous pouvez utiliser ce programme librement et gratuitement pendant 15 jours.
Au-dela vous l'obligation morale d'acquérir la licence auprès des auteurs
en leurs versant une contribution de 200,00 Francs.
NOS COORDONNEES
═══════════════
Robert PADOVANO Patrick GAIDO
16, rue Plumier 108 Traverse Prat
13002 MARSEILLE Bt/C4 Port Neuf
FRANCE 13008 MARSEILLE
FRANCE
Tél : 91-90-77-21 Tél : 91-73-34-46