****************************************************************************** **** **** **** P r o g r a m m e N U M E R O L O G I E V 1 . 0 **** **** **** **** Par Robert PADOVANO et Patrick GAIDO **** **** **** ****************************************************************************** CONTENU DE LA DISQUETTE ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ .. INSTALLE.EXE ( 65584 octets) ( Ex‚cutable de l'installateur ) .. INSTALLE.FIC ( 660 octets) ( Donn‚es pour l'installateur ) .. PRESENTE.EXE ( 56496 octets) ( Ex‚cutable de la pr‚sentation ) .. NUMEROLO.EXE (123920 octets) ( Ex‚cutable du programme ) .. NUMEROLO.BAR ( 10566 octets) ( Barre de menu ) .. ICONES .BAR ( 7770 octets) ( Icones pour le logiciel ) .. NUMEROLO.CFG ( 51 octets) ( Fichier de configuration ) .. NUMEROLO.AID ( 4826 octets) ( Fichier d'aide ) .. N.BAT ( Lanceur du logiciel ) .. BMPIMG .EXE ( 68992 octets) ( Cr‚ateur de fonds d'‚crans ) .. * .IMG ( Fonds d'‚cran ) .. LISEZMOI.TXT ( Ce fichier texte ) .. FIC**** .TXT ( Divers fichiers textes ) .. EXEMPLE .BDD ( Base de donn‚es ) .. EXEMPLE .THE ( ThŠme num‚rologique ) MATERIEL NECESSAIRE ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ .. 80286 au minimum .. Dos 5.0 au minimum .. carte VGA 16 couleurs, 256 Ko au minimum .. disque dur .. espace n‚cessaire sur le disque 1 Mo au moins .. souris microsoft ou compatible indispensable INSTALLATION ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ 1) Mettre la disquette dans le lecteur A. Tapez INSTALLE 2) Choisisez le r‚pertoire de destination comme indiqu‚ dans le fenˆtre d'installation. 3) DŠs que l'installation est termin‚e, vous avez la main. UTILISATION ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ 1) Lancement du logiciel ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Le lancement de ce logiciel s'effectue en tappant la commande N puis la touche ENTREE tout simplement. 2) La barre de menu ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il suffit de cliquer sur le texte du menu qui int‚resse l'utilisateur, puis sur le texte du sous-menu choisi. La fenˆtre ad‚quate s'ouvre, il ne reste plus qu'… suivre les instructions. 3) La barre d'icones ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Cette barre est un raccourci de la barre de menu. Un simple clic sur un icone bouton permet d'obtenir rapidement la fonction s‚lectionn‚e. Dans l'ordre : - Nouvelle base de donn‚es - Charger une base de donn‚es - Sauvegarder la base de donn‚es - Enregistrer sous - Modifier la base de donn‚es - Imprimer la base de donn‚es - Dos Shell - Quitter - Calculer le thŠme - Visualiser un thŠme - Supprimer un thŠme - Imprimer un thŠme - Configurer l'environnement - Configurer le clavier - Configurer la souris - Configurer la date et l'heure - Index de l'aide - Logiciels disponibles - A propos 4) La barre d'‚tat ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Cette barre est situ‚e en bas de l'‚cran. Elle vous permet de vous renseigner en permanence sur la base de donn‚es en cours d'utilisation. - Som nom. - Sa taille en nombre de noms. - Le nom de la personne s‚lectionn‚e (si c'est le cas); 5) D‚placement et actions dans les fenˆtres ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Une fois qu'une fenˆtre est ouverte, le clavier et la souris fonctionnent simultan‚ment. Un simple clic sur un bouton permet d'activer ce dernier mais aussi, les touches du clavier. Exemples : SI le bouton OK est entour‚ du cadre rouge il est pr‚s‚lectionn‚, il est alors possible de l'activer en appuyant sur la touche ENTREE. : Les boutons ANNULER ne sont jamais pr‚s‚lectionn‚s et sont activ‚s par la touche ESC (Ils sont entour‚s du cadre bleu). 6) Raccourcis clavier ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il est possible d'appeler n'importe quelle fonction de ce logiciel par une touche ou une combinaison de touches du clavier (ex : Index = F1) La totalit‚ des raccourcis clavier se trouvent dans les fenˆtres des sour menus 7) Aide contenue dans le logiciel ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Un systŠme d'aide est inclus dans le logiciel. Il est possible de l'appeler simplement en cliquant soit sur l'icone en forme de point d'interrogation, soit de s‚lectionner le menu AIDE puis le sous-menu INDEX, soit par F1. A ce moment, il suffit de double-cliquer sur la ligne contenant le sujet choisi. L'aide apparaŒtra dans une fenˆtre. L… aussi, il est possible de se d‚placer … l'aide des touches fl‚ch‚es et d'appuyer sur ENTREE pour lire l'aide. 8) l'‚conomiseur d'‚cran ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Un ‚conomiseur d'‚cran est pr‚vu dans cet automenu, il se d‚clenchera au bout de 1 minute (valeur par d‚faut modifiable par la partie DELAI de la fenˆtre CONFIGURER LE BUREAU). Cet ‚conomiseur sera d‚sactiv‚ soit par un clic, soit par le fait d'avoir boug‚ la souris, soir par l'appui sur une touche). 9) Limitations ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Ce logiciel est limit‚ : - A 500 noms par base de donn‚es - A des images au format BMP de 640 * 480 * 16 couleurs au maximum (pour le fond d'‚cran) LES FONCTIONS DE NUMEROLOGIE 1.0 ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ 1) Nouvelle Base de donn‚es ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Cr‚e une nouvelle base de donn‚es en m‚moire. Il vous faut entrer le nom de cette base. Vous serez plac‚ automatiquement sur la fenˆtre de modification de la base. 2) Charger une base de donn‚es ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Vous permet de charger une base de donn‚es en m‚moire. 3) Sauvegarder la base de donn‚es ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Enregistre la base de donn‚es en m‚moire dans le disque dur et sous son nom habituel. 4) Enregistrer sous (la base de donn‚es) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Enregistre la base de donn‚es en m‚moire dans le disque dur sous un autre nom que son nom habituel. 5) Modifier la base de donn‚es ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il est possible dans cette fonction de : - Se d‚placer dans la base de donn‚es - Ins‚rer une ligne - Supprimer une ligne - Modifier une ligne Le fait d'utiliser cette option vous permet aussi de s‚lectionner une personne en cliquant sur la ligne d‚sir‚e puis sur OK. Pour chaque ligne vous avez : - Le nom de la personne - Le pr‚nom de la personne - Le jour de naissance - Le mois de naissance - L'ann‚e de naissance - Le nom du thŠme 6) Supprimer une base de donn‚es ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il vous est possible par cette option de supprimer n'importe quelle base de donn‚es cr‚‚e par le logiciel NUMEROLOGIE 1.0. 7) Imprimer une base de donn‚es ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il vous est possible par cette option d'imprimer le contenu de n'importe quelle base de donn‚es cr‚‚e par le logiciel NUMEROLOGIE 1.0. 8) Dos SHELL ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Cette option vous permettra de retourner soua l'interpr‚teur de commandes du DOS temporairement. Vous pourrez sortir de cet interpr‚teur et retourner dans le logiciel en tappant la commande EXIT. 9) Quitter ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Vous pourrez sortir d‚finitivement du logiciel par cette option mais ATTENTION : le base en cours d'utilisation n'est pas sauvegard‚e automatiquement. Il ne faudra pas oublier de la sauvegarder. 10) Calculer un thŠme ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Avant de pouvoir lancer cette option, vour devrez avoir : - Ouvert une base de donn‚e - S‚lectionn‚ une personne (voir MODIFIER UNE BASE DE DONNEES). Entrez la date pour le calcul du thŠme. Le thŠme sera cr‚‚ sur disque avec le nom indique dans la base de donn‚es. 11) Visualiser un thŠme ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il est possible dans cette fonction de : - Se d‚placer dans tout le thŠme - OK ferme la fenˆtre de visualisation simplement - REDUIRE ferme aussi cette fenˆtre mais en r‚duisant le thŠme … un icone. Vous avez ainsi la possibilit‚ de garder en m‚moire 12 thŠmes. 12) Supprimer un thŠme ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il vous est possible par cette option de supprimer n'importe quel thŠme pr‚sent sur le disque dur. 13) Imprimer un thŠme ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Il vous est possible par cette option d'imprimer le contenu de n'importe quel thŠme cr‚‚ par le logiciel. 14) Configurer l'environnement ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Par cette option, vous pourrez modifier le couleurs, le fond de l'‚cran ainsi que les donn‚es concernant l'‚conomiseur d'‚cran. 15) Configurer le clavier ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Vous pourrez modifier : - La vitesse de frappe du clavier. - Le d‚lai avant r‚p‚tition. 16) Configurer la souris ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Vous pourrez modifier : - La vitesse de la souris. - La vitesse du double clic. 17) Configurer la date et l'heure ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ La mise … jour de l'horloge de votre systŠme s'effectue par cette fonction. 18) Index ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Cette fonction est l'aide int‚gr‚e du logiciel. 19) Logiciels ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Vous aurez un apercu de nos cr‚ations avec un descriptif pour chacune d'elles. Cette fonction vous permettra aussi d'‚diter votre propre bon de commande. 20) A propos ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Une fenˆtre de rappel du logiciel et de sa version avec aussi un rappel de nos adresses. LE PROGRAMME BMPIMG ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Ce programme livr‚ avec NUMEROLOGIE vous permettra de cr‚er vos propres fonds d'‚cran. Pour cela, il vous faut disposer d'une image graphique au format BMP 16 couleurs dont la taille ne pourra pas d‚passer 640 * 480. Vous aurez la possibilit‚ de cr‚er votre fond : - soit en r‚p‚tant l'image en mosa‹que sur l'‚cran. - soit en centrant l'image sur l'‚cran. SURPRISE ÍÍÍÍÍÍÍÍ Lorsque la fenˆtre A PROPOS est pr‚sente … l'‚cran, cliquez sur l'icone situ‚ en haut … gauche de cette fenˆtre et EN MEME TEMPS essayez une combinaison de touches, vous aurez une surprise. Vous avez trouv‚ ? LICENCE ÍÍÍÍÍÍÍ Ce programme est distribu‚ le systŠme du SHAREWARE. Vous pouvez utiliser ce programme librement et gratuitement pendant 15 jours. Au-dela vous l'obligation morale d'acqu‚rir la licence auprŠs des auteurs en leurs versant une contribution de 200,00 Francs. NOS COORDONNEES ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Robert PADOVANO Patrick GAIDO 16, rue Plumier 108 Traverse Prat 13002 MARSEILLE Bt/C4 Port Neuf FRANCE 13008 MARSEILLE FRANCE T‚l : 91-90-77-21 T‚l : 91-73-34-46