CzΩ╢µ 2: Castle Keep
Id╝ prosto przez korytarz i wejd╝ przez drzwi po prawej. Zabij
szwaba, we╝ amunicjΩ i MP40. Podejd╝ do portretu po prawej – u┐yj
go i wdu╢ d╝wigniΩ. Wyjd╝ i id╝ w prawo po schodach. Zabij paru
frajer≤w i id╝ dalej, prosto przez tunel. Usu± ┐o│nierzy stoj▒cych
na mostku. Tnij prosto, do drzwi, a potem po schodach w prawo.
Wyjd╝ na g≤rΩ, przez drzwi – jeste╢ na powierzchni. Za│atw ╢mia│ka
stoj▒cego na przyleg│ym murze. We╝ Mauser’a i id╝ prosto do
schod≤w w d≤│. Wejd╝ przez drzwi, zejd╝ i skrΩµ w lewo. Id╝
prosto, ca│y czas prosto. Dojdziesz do mostku, z kt≤rego wcze╢niej
grzali do Ciebie ┐o│nierze. Przejd╝ przeze±, a┐ dojdziesz do
drzwi. Przyda│oby siΩ rozwaliµ ten g│upi alarm po lewej. Przejd╝
prze przej╢cie. Zdemoluj pomieszczenie, ale nie zapomnij
prze│▒czyµ d╝wigni. Wr≤µ siΩ znowu na powierzchniΩ i id╝ tym razem
po schodach w g≤rΩ. PamiΩtaj o zabijaniu szwabskiej zarazy :D.
Drzwi siΩ otworz▒ i id╝ prosto, skrΩµ w prawo i przejd╝ przez
kolejne drzwi. Zdemoluj pomieszczenie pamiΩtaj▒c, ┐e w szafce
znajdziesz apteczkΩ. Wyjd╝ drzwiami po lewej – tnij po schodach w
d≤│. SkrΩµ w prawo i znowu w prawo przez drzwi. Zdemoluj winnicΩ i
wr≤µ. Id╝ prosto i skrΩµ w lewo, a potem w prawo. Po zabiciu go╢ci
zejd╝ schodami w d≤│ ( jak nie chce Ci siΩ b│▒dziµ to mo┐esz
podsun▒µ krzes│o pod murek i od razu wej╢µ na g≤rΩ ). SkrΩµ w
prawo, id╝ prosto, a┐ do o╢wietlonego czerwonym ╢wiat│em
przej╢cia. Za│atw szwaba znad przeciwka – uwa┐aj, bo po prawej
jest zasadzka. Trzeba siΩ z tym uporaµ. Na wprost jest
pomieszczenie, w kt≤rym znajdziesz dwa MP40, parΩ magazynk≤w do
Luger’a, posi│ek i apteczki. Wr≤µ siΩ, skrΩµ w prawo, id╝ prosto.
Po lewej jest komnata z amunicj▒ i MP40 – znale╝µ te┐ mo┐esz
ciep│y posi│ek. Id╝ ci▒gle prosto. Po prawej przejd╝ przez kraty,
pozbieraj dobra ( opancerzony (?) he│m, MP40, amunicja, apteczki )
i wr≤µ siΩ. Id╝ prosto i skrΩµ w prawo. Wejd╝ w o╢wietlone
czerwonym ╢wiat│em drzwi. Rozwal beczkΩ i spl▒druj kolejne
pomieszczenie. Znale╝µ tu mo┐esz: opancerzony ( a jest
nieopancerzony? ;) he│m, amunicje, z│oto, skarby i standartowo
MP40. U┐ywaj▒c d╝wigni wydosta± siΩ st▒d. Id╝ prosto, skrΩµ w
prawo, a potem id╝ w lewo, po schodach, kieruj siΩ w prawo. Id╝
korytarzem, a┐ dojdziesz do schod≤w. Zabij ┐o│nierza i skrΩµ w
lewo. Przejd╝ przez drzwi, potem po schodach skrΩµ w lewo. Id╝
dalej prosto, a┐ dojdziesz do drzwi. Wejd╝ przeze± i u┐yj dzia│ka
na biegaj▒cych bez │adu sk│adu szwabach – nie zapomnij rozwaliµ
g│azy na mo╢cie. Po sko±czonej robocie zejd╝ po schodach w d≤│ i
kieruj siΩ w lewo. Otw≤rz drzwi i zbierz wszystkie dobra z tego
pomieszczonka i wr≤µ – id╝ ca│y czas prosto. Przejd╝ pod mostem i
wejd╝ w pomieszczenie po lewej. Za│atw natrΩta, pozbieraj
wszystkie znajd╝ki i wracaj na powierzchnie. Id╝ ostro┐nie po
schodach na g≤rΩ, bo wrog≤w siΩ tu trochΩ z(a)jecha│o. Wejd╝ w
drzwi po prawej i id╝ dalej, prosto przez kolejne drzwi. Rozpraw
siΩ tu z ┐o│nierzami i zejd╝ na d≤│. Po lewej przejd╝ przez
korytarz i przej╢cie – jeste╢ na mo╢cie, z kt≤rego wcze╢niej
usuwa│e╢ kamienie. Przejd╝ przeze± i za│aduj siΩ w drzwi po
prawej. Kieruj siΩ prosto, a┐ do wyj╢cia.
CzΩ╢µ 3: Jazda tramwajem
Ju┐ chyba z tytu│u misji wiesz, co CiΩ czeka w kolejnej czΩ╢ci
Twej ucieczki. Teraz (nareszcie!) wydostaniesz siΩ z zamku
Wolfenstein – i to nie czym innym jak tramwajem.
|