トップ / 解析 / 作成 / Win資料 / PS資料 / マニュアル

セーブデータ解析資料
Playstationゲーム編

 PS1とPS2系のゲームはセーブデータが壊れにくいように殆どのゲームがチェックサムを使っています。ここでは、GUCが扱える程度のもので、初心者でも扱いやすいチェックサム解析結果のみを紹介します。また、パラメータ解析は人気ゲームでパラメータ変更が有意義に行えそうなタイトルに絞込みました。
これらの情報はBest版などの廉価版などには対応しない場合もありますので予めご了承下さい。
■PS1とPS2ゲームセーブデータ解析資料の見方

解析結果からGUCへの入力方法の説明をします。

半角英数の青字で書かれた物はアドレスを表しています。
なおアドレスは全てMCCさくらのMC形式のものです。

同時に半角英数の赤字で書かれた物はパラメータを表しています。
XXとなっていた場合はBYTE、XX XXとなっていた場合はWORD、XX XX XX XXとなっていた場合はDWORDになります。

+XXhと書かれてあった場合次のキャラへのアドレス移行を表しています。
例えば「タクティクスオウガ」ですが、姿のアドレスが0x300となっており+01hとなっているため、1人目はアドレス0x300になり、 2人目がアドレス0x301、その後順次アドレスへ+01hする事になります。

GUCへ入力する際終了アドレス指定はパラメータのサイズから判断してください。
パラメータがBYTEならば開始アドレスと同一、WORDなら開始アドレスに+01hした物が終了アドレスに、DWORDなら開始アドレスに+03hした物が終了アドレスとなります。

半角の数字かつ紫字で書かれた物は2進数での調整方法を表しています。
例えば「ウンジャマ・ラミー」の場合は、「ラミー シングル」と「パラッパ シングル」をクリアした状態にするならば、それぞれ0108なのでこれを足した0x09を入力するという事になります。

 ■ チェックサム解析結果
 ■ GameUtilityCreator入力例

■PS1の解析結果

ウンジャマ・ラミー 解析結果
タクティクスオウガ 解析結果
伝説のオウガバトル 解析結果
フランベルジュの精霊 解析結果
Brave Fencer 武蔵伝 解析結果

■PS2の解析結果

風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ 解析結果

【注意事項】

  • 本資料は全て霧海氏が独自に調査したものです。
  • 本資料は全て霧海氏の著作物です。
  • 本資料は全て株式会社ウエストサイドが霧海氏の許諾を得て収録しています。
  • 本資料は全て、個人の使用範囲でお楽しみください。公開、配布は有償・無償、オンライン・オフラインを問わず一切禁止します。


トップ / 解析 / 作成 / Win資料 / PS資料 / マニュアル