Das Hauptfenster ================ Dieses Fenster stellt die grundlegende Kontrollm�glichkeit dar. Alle anderen Fenster werden von diesem aus ge�ffnet. Wird das Hauptfenster geschlossen, wird das Programm beendet. In der obersten Zeile steht der Name der aktuellen Simulation ohne Pfad; ist noch kein Name festgelegt, steht dort "unbenannt" (unnamed). Unter "Bemerkung" (Comment) kann eine beliebige, maximal 300 Zeichen lange Bemerkung eingegeben werden. Das Programm beachtet sie nicht. Mit "Objekteditor..." (Object editor...) wird das Objekteditorfenster ge�ffnet oder nach vorne geholt. Unter "Ma�stab" (Scale) wird der Ma�stab der grafischen Ausgabe angegeben. Er gibt an, welche Strecke ein Pixel darstellen soll und besteht aus einer Kommazahl und einer Streckeneinheit. Der zugeh�rige Text informiert �ber die bei der aktuellen Fenstergr��e abgedeckte Fl�che in der gew�hlten Einheit und in Metern. Mit den Zoom-Gadgets kann man ohne konkrete Zahlen einzutippen den Ma�stab �ndern. �ber "Zoom" wird der Ma�stab entsprechend dem rechts daneben eingestellen Wert ver�ndert. 50 Prozent bedeutet dabei, da� hinterher ein doppelt so gro�er Bereich dargestellt wird, 200 Prozent entsprechend einen nur noch halb so gro�en Bereich. "Zoom alt" (Zoom old) stellt den vor dem letzen Ma�stabswechsel mit einem der Zoom-Gadgets eingestellten Ma�stab wiederher. Es ist also quasi ein Zoom-Undo, das auch selbst undo-f�hig ist. Der Paramter "Spur" (Track) gilt global f�r alle Objekte; selbiges gilt f�r "Bezeichnungen" (Names); f�r eine Beschreibung siehe Objekteditor. "Statistiken" (Statistics) gibt an, ob die bisher simulierte Zeitdauer in der grafischen Ausgabe angezeigt werden soll. Aber Achtung: Je mehr ausgegeben wird, desto langsamer l�uft die Simulation ab. "Zeittakt" (Timestep) gibt die Zeit zwischen zwei berechneten Positionen an, siehe Simulationsverfahren. Es mu� eine Kommazahl und eine Zeiteinheit festgelegt werden. Mit "Sicht setzen..." (Set view...) wird das Sichtfenster ge�ffnet bzw. in den Vordergrund gebracht. Mit "Optionen..." (Options...) passiert gleiches mit dem Optionsfenster. "Simuliere" (Run) und "Pause" (Pause) sind Togglegadgets, d. h. durch einen Klick �ndern sie ihren Zustand zwischen angew�hlt und nicht angew�hlt. Mit "Simuliere" wird die Simulation gestartet; einige Gadgets sind dann nicht mehr anw�hlbar. W�hrend der Simulation kann man mit "Pause" die Simulation tempor�r anhalten. Mittels "Zeichne" (Draw) werden alle Objekte mit den derzeitigen Einstellungen (Ma�stab, Parameter, Sicht, etc.) gezeichnet. Dies ist zur Kontrolle w�hrend oder nach der Eingabe von Objekten hilfreich.


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