031 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka   




Ostatnimi dni trekkerzy ╢wiata prze┐ywaj▒ istny renesans. Ze wszystkich stron atakuj▒ ich nowe produkcje bazuj▒ce czy to na pe│nometra┐owych filmach czy te┐ na serialach tego wspania│ego cyklu. Co ciekawe, mimo tak du┐ego wysypu produkcji wiΩkszo╢µ z nich jest naprawdΩ na poziomie i dziΩki temu praktycznie ka┐dy gatunek ma ju┐ swoj▒ trekow▒, a co wa┐niejsze porz▒dn▒ grΩ. Mi│o╢nicy First Person Shooter≤w maj▒ Elite Force, ╢wietn▒ strzelankΩ na enginie Quake'a III, RTS maniacy mog▒ zabawiaµ siΩ godzinami w ST ArmadΩ, mi│o╢nicy TPP (Third Person Perspective, kamera za plecami bohatera a'la Lara Croft) maj▒ niezgorsz▒ Deep Space Nine The Fallen i nawet maniacy symulacji i czystych strategii ekonomicznych nie mog▒ narzekaµ, bo pojawi│y siΩ Klingon Academy i Birth Of The Federation. Wydawaµ by siΩ mog│o, ┐e wszelkie gatunki zosta│y ju┐


obstawione, jednak od pewnego czasu g│o╢no by│o jeszcze o jednej produkcji, kt≤ra mia│a byµ czym╢ innym. Mowa tu oczywi╢cie o opisywanym Away Team.

Gra ta z za│o┐enia mia│a wzorowaµ siΩ w BARDZO du┐ej mierze na eidosowskich "Commandosach" i chyba dlatego czeka│em na ni▒ z pian▒ na pysku. Wizja cichego rozprawiania siΩ z wrogiem, pozostawiania wielu przeciwnik≤w nietkniΩtych, by nie daµ siΩ wykryµ, podchody i zabawy z czasem, wydawa│y mi siΩ wyj▒tkowo pasuj▒ce do Star Treka. Wreszcie mo┐naby zasmakowaµ tego spokoju i pokojowych rozwi▒za± znanych z seriali, a nie takiej rozpierduchy jak▒ widzieli╢my, po czΩ╢ci, do tej pory. Ale jak to m≤wi▒: "Im bardziej na co╢ czekasz, tym bardziej siΩ zawiedziesz". Dlaczego tak m≤wiΩ? Zaraz wyja╢niΩ.

Gra bazuje w pe│ni na Commandosach i to widaµ. Taki sam rzut izometryczny, podobne pola oznaczenia widoczno╢ci przeciwnika i podobne zasady. W sumie


nie jest to minus, bo mimo, i┐ czuje siΩ "zapo┐yczenia" to w grze nie robi to r≤┐nicy. Dodano nawet kilka fajnych bajer≤w, kt≤re posuwaj▒ rozgrywkΩ o krok do przodu wzglΩdem naszych kumpli ze stajni Eidos. Mowa tu chocia┐by o wska╝nikach d╝wiΩku. Tak, tak. Teraz nale┐y pamiΩtaµ nie tylko o tym, by pozostaµ niewidzialnym, ale tak┐e by najrzadziej, jak to mo┐liwe, biegaµ i w og≤le chodziµ tylko na paluszkach. Opracowane to jest do╢µ mi│o i naprawdΩ jest niez│y ubaw. Kolejnym plusem gry jest niew▒tpliwie klimat Treka. Sk│adaj▒ siΩ na niego ╢wietne przerywniki filmowe (tu te┐ jest minus, ale to za chwilΩ), do╢µ ciekawy, chocia┐ nie oscarowy scenariusz i ca│kiem udane odwzorowanie Trekowych reali≤w. Poza kilkoma wpadkami z wymieszaniem uzbrojenia z r≤┐nych okres≤w i trochΩ za s│abym uzbrojeniem, klimat gra utrzymuje i ka┐dy trekkie bΩdzie zadowolony. Co by tu jeszcze... aha! W grze us│yszeµ mo┐na Brenta Spinera i Michaela Dorna, oczywi╢cie jako DatΩ i Worfa. Jednak to ju┐ swoisty standard, ┐e do gier bazuj▒cych na filmach zatrudnia siΩ aktor≤w z takowych, wiΩc mimo,


i┐ jest to naprawdΩ przyjemne dla ucha, to wiΩkszego wp│ywu na ocenΩ mieµ nie bΩdzie.

Z przykro╢ci▒ muszΩ stwierdziµ, ┐e w tym momencie liczba plus≤w (tych dodatnich :)) siΩ wyczerpa│a. Teraz jest ju┐ tylko gorzej. NajwiΩkszy minus i to, co spali│o grΩ w moich oczach, to charakter misji. Nie chodzi mi tutaj o zadania, bo te s▒ ca│kiem zr≤┐nicowane i pocz▒wszy od zwyk│ego wyko±czenia wroga, a na ustabilizowaniu rdzenia Warp sko±czywszy jest bardzo ciekawie. Mnie chodzi jednak o styl, w jakim te misje mo┐na przej╢µ. W Commandosach lub ostatnio wydanych Desperados by wykonaµ zadanie nie MO»NA, ale TRZEBA by│o pozostawaµ w ukryciu i dzia│aµ po cichutku. Natomiast w Away Team mimo, i┐ zdarzaj▒ siΩ misje, kt≤rych zwyk│▒ rozpierduch▒ przej╢µ siΩ nie da, to jednak wiΩkszo╢µ z nich rozwaliµ mo┐na w czysto zrΩczno╢ciowy spos≤b. Pod tym wzglΩdem programi╢ci dali cia│a na ca│ej linii. Zmarnowali

naprawdΩ du┐y potencja│, jaki drzema│ w gierce i po prostu siΩ nie postarali. Co prawda w ka┐dej misji jest tak┐e droga ciΩ┐sza, pe│na kombinowania, unikania kamer, czujnik≤w oraz oczu i uszu stra┐nik≤w, ale co drugi zniecierpliwiony gracz wybierze chyba jednak styl Conana i z Fazerem w rΩku zacznie pok│adaµ wrog≤w jak kaczki. Niestety taka rozgrywka jest dobra na dwie, g≤ra trzy misje, a potem siΩ po prostu nudzi.


Jest to najwiΩksza niedor≤bka gry, ale niestety nie ostatnia :(. Kolejnym, absolutnie niewybaczalnym niedorobieniem jest brak mo┐liwo╢ci zmiany rozdzielczo╢ci. Gdyby mia│a ona 1024x768 czy co╢ ko│o tego, to jeszcze p≤│ biedy, ale to diabelstwo chodzi tylko pod 640 na 480!!! Przecie┐ to jest ╢mieszne! "Arty╢ci" starali siΩ to zatuszowaµ, daj▒c mo┐liwo╢µ oddalania i przybli┐ania kamery, ale to tak jakby staraµ siΩ zmieniµ malucha w mercedesa przez wymianΩ opon. Jednym s│owem gra siΩ niewygodnie i rΩka sama szuka najpierw opcji graficznych, a potem przycisku "Quit". Przysz│a pora na SI, czyli sztuczn▒ inteligencjΩ. I tu znowu totalna pora┐ka! Mo┐e pojawi▒ siΩ jakie╢ │atki poprawiaj▒ce SI, ale p≤ki co zar≤wno przeciwnicy, jak i cz│onkowie naszej dru┐yny s▒ tak tΩpi, ┐e kilka razy pok│ada│em siΩ ze ╢miechu widz▒c jak m≤j wyspecjalizowany komandos, cz│onek elitarnej dru┐yny, nie mo┐e przej╢µ przez drzwi :). Ahhh, minus≤w jest jeszcze sporo, ale ograniczΩ siΩ ju┐ tylko do filmik≤w, o kt≤rych wspomina│em. A wiΩc sprawa wygl▒da tak, ┐e pocz▒tkowe i ko±cowe intra s▒ raczej


nΩdzne, ale rekompensuj▒ to przerywniki pokazywane po ka┐dej misji. Nie s▒ to typowe animacje pchaj▒ce fabu│Ω ku ko±cowi. Mamy tutaj do czynienia z czym╢ na kszta│t briefingu. Wydawaµ by siΩ mog│o, ┐e podsumowanie misji i wprowadzenie do kolejnej nie jest zbyt ciekawe, ale tutaj zosta│o to zrobione po mistrzowsku! ªwietnie odwzorowano Trekowe panele z ich systemem LCARS. Tr≤jwymiarowe mapy, trajektorie statk≤w i takie tam bajerki, kt≤re w formie filmik≤w po prostu zwalaj▒ z n≤g. Widz▒c te istne dzie│a sztuki naprawdΩ chce siΩ graµ i wszystkie wymienione wcze╢niej minusy nie maj▒ znaczenia. NaprawdΩ wielki plus.... ale zaraz!!! Co to ma byµ!! Filmiki s▒ naprawdΩ odjechane i tylko dla nich warto brn▒µ dalej, ale tylko do czwartej (czy trzeciej, ju┐ nie pamiΩtam) misji!! Czemu? A no bo te cudne filmiki s▒ tylko trzy!!! To ju┐ prawdziwa kpina! Widaµ, ┐e tw≤rcy umieli zrobiµ co╢ naprawdΩ na poziomie i wysz│o im to nad wyraz dobrze, ale najwyra╝niej nie starczy│o im zapa│u, by ka┐d▒ z zaledwie 18 misji zako±czyµ animacj▒. Potem mamy ju┐


tylko standardowe uciekaj▒ce gwiazdki i praktycznie ┐adnej satysfakcji z uko±czenia misji. Mo┐e "genialni" programi╢ci pomy╢leli sobie, ┐e wydadz▒ data dysk z pozosta│ymi filmikami i sobie dorobi▒ :). Osobi╢cie takie co╢ uwa┐am za szczyt nieprofesjonalizmu i obni┐am ko±cow▒ ocenΩ o jeden punkt za olewanie graczy.

O rany. Nie s▒dzi│em, ┐e kiedykolwiek zbluzgam tak bardzo cokolwiek zwi▒zanego ze Star Trekiem. No ale niestety. Ch│opaki z Activision pomy╢leli chyba, ┐e robi▒c byle jakie "co╢" bazuj▒ce na tak popularnym ostatnio Treku i tak zarobi▒ kupΩ szmalu, bo fani przecie┐ to kupi▒. Mo┐e maj▒ i racjΩ. Mo┐e co drugi trekker kupi t▒ gierkΩ z czystej mi│o╢ci do serialu, ale gdyby w│o┐yµ w to trochΩ wiΩcej serca, no i pracy, mog│aby wyj╢µ ca│kiem porz▒dna gierka, a tak mamy produkt jakich wiele.

PS. Ka┐dy zagorza│y fan serial≤w i film≤w ze ªwiata Star Treka i tak grΩ sobie za│atwi, wiΩc spokojnie mo┐e do oceny ko±cowej doliczyµ jeden punkt, albo nawet dwa, je╢li jest to fan niezbyt wymagaj▒cy. A wszyscy inni? No c≤┐. Za dwa miesi▒ce premiera Commandos 2, wiΩc po prostu od│≤┐cie kasΩ na tamto cudo.


W i z a r d



 NASZA OCENA: 4/10

 gatunek: taktyczna

 producent: activision

 dystrybutor: l.e.m.

p266, 64 mb, 3d - 160 pln

 

 031   | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka