020 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka   

 

 

Nareszcie doczekali╢my siΩ polskiej ods│ony dodatku do, znanej chyba wszystkim fanom RPG≤w gry, Baldur's Gate II. Ci niecierpliwsi zapewne zaopatrzyli siΩ w Throne of Bhaal ju┐ kilka miesiΩcy temu, gdy┐ wtedy w│a╢nie odby│a siΩ ╢wiatowa premiera, lecz by│a to wersja angielska. Teraz, jak ju┐ wspomnia│em w pierwszym zdaniu, dostΩpny w sklepach jest tak┐e dodatek zlokalizowany (czyli pro╢ciej m≤wi▒c: w polskiej wersji jΩzykowej), co w tego typu grach jest rzecz▒ bardzo wa┐n▒ - komu┐ by siΩ chcia│o t│umaczyµ tak▒ ilo╢µ tekstu, maj▒c niesamowit▒ okazjΩ na utracenie kilku bardzo ciekawych w▒tk≤w fabu│y. 

 

Na wstΩpie muszΩ og│osiµ bardzo wa┐n▒ i smutn▒ zarazem wiadomo╢µ: Tron Bhaala jest ju┐ ostatni▒ czΩ╢ci▒ najwspanialszej sagi gier RPG (komputerowych oczywi╢cie). Tak wiΩc w interesie autor≤w jest (a raczej by│o), aby by│ nie tylko zwie±czeniem historii o potomkach Bhaala, ale tak┐e czym╢ wiΩcej... czym╢, co nie oderwie nas od kompa na wiele tygodni. Czy takim siΩ oka┐e? Zobaczymy...



ZacznΩ mo┐e od przedstawienia fabu│y gry, a dok│adniej tego, o co siΩ rozszerzy│a. Tak wiΩc zi╢ci│a siΩ przepowiednia Alaundo! Wybuch│a wojna pomiΩdzy Dzieµmi Bhaala a my (czyli gracze) zostali╢my wci▒gniΩci w ten konflikt. Jako jedno z Dzieci Bhaala dostaniemy mo┐liwo╢µ zag│Ωbienia siΩ w swoje mroczne dziedzictwo i spotkania siΩ z przeznaczeniem. SagΩ Dziecka Bhaala poznali╢my w trakcie dw≤ch wielkich gier i poprzedniego rozszerzenia. Kulminacj▒  tych wydarze± stanie siΩ wielka przygoda opowiedziana w Tronie Bhaala.

Jak wiadomo nie przyjdzie nam walczyµ samemu. Towarzyszyµ nam bΩdzie (miΩdzy innymi) Imoen (rodzona siostra bohatera), Jaheira i Minsc (znani ju┐ z wcze╢niejszych czΩ╢ci Baldursa) oraz Sarevok... Tak, jest mo┐liwo╢µ przyjΩcia do dru┐yny Sarevoka... czy┐ nie m≤wi│em, ┐e dodatek jako ostatni z serii powinien byµ zaskakuj▒cy? I, jak widaµ, tw≤rcom siΩ uda│o... Ale do rzeczy: przyjdzie nam zrobiµ wiele quest≤w, stawiµ czo│o wielu niebezpiecze±stwom, rozwi▒zaµ kilka zagadek... no ale takie jest ┐ycie :)

Dobra, wystarczy ju┐ tego wstΩpu - zajmijmy siΩ grafik▒, czyli rzecz▒, kt≤ra wed│ug niekt≤rych jest najwa┐niejsz▒ czΩ╢ci▒ gry. Stoi ona na do╢µ wysokim poziomie, lecz nie jest powalaj▒ca. Tak naprawdΩ nie powinienem siΩ tego czepiaµ - nie mo┐na wymagaµ takich rzeczy od dodatku. Tw≤rcy nie zmienili engine gry, ale poprawili grafΩ o tyle, na ile pozwala "silnik". Teraz postacie wygl▒daj▒ ju┐ nieco lepiej, a lokacje po prostu wy╢mienicie... zreszt▒ na efekty ╢wietlne te┐ narzekaµ nie mo┐na - widaµ, ┐e kto╢ siΩ wzi▒│ nie╝le do



roboty (albo go zmuszono:)). Poprawiono znacznie "wygl▒dy" czar≤w. S▒ one teraz bardziej efektowne. Niekt≤re czary ca│kiem zmieniono, wiΩc nie przestraszmy siΩ, gdy przy pierwszym u┐yciu jaki╢ czar wygl▒da zupe│nie inaczej. Zapewniam, ┐e ma on dzia│anie identyczne jak w BG2. W│a╢nie... czary. To jest kolejna rzecz jaka uleg│a zmianom. W dodatku mo┐emy ich spotkaµ o ca│e czterdzie╢ci wiΩcej. Niekt≤re zupe│nie nowe, a inne trochΩ podobne w dzia│aniu do wcze╢niejszych. To w│a╢nie po czarach widaµ, ┐e tw≤rcy u┐yli swojej wyobra╝ni. We╝my na przyk│ad zaklΩcie o wdziΩcznej nazwie »yczenie. Jest jednym z najpotΩ┐niejszych i najefektowniejszych czar≤w w grach cRPG na podstawie systemu D&D. Jestem naprawdΩ pod wra┐eniem...

W Tronie Bhaala dodano tak┐e now▒ profesjΩ: Dziki Mag! Ju┐ po samej nazwie mo┐na mniemaµ, ┐e gra tak▒ postaci▒ musi byµ bardzo interesuj▒ca. Zastanawiacie siΩ pewno, co to takiego ta dzika magia. Ot≤┐ jest to nowy typ magii, kt≤r▒ cechuj▒ niebezpieczne i nieprzewidywalne przyp│ywy magii. Dlatego te┐ powinno siΩ j▒ u┐ywaµ z rozwag▒. Brzmi do╢µ dziwnie, ale taka jest prawda. Lecz je╢li kto╢ mimo to chce byµ z profesji Dzikim Magiem musi zacz▒µ dodatek od pocz▒tku, gdy┐ nie mo┐na zmieniaµ profesji w czasie gry. 

Skoro ju┐ przy postaciach jeste╢my, to import ca│ej dru┐yny jest bardzo polecanym sposobem rozpoczΩcia gry w Tronie Bhaala. Oczywi╢cie mo┐na stworzyµ bohatera "od zera" i przywo│aµ pozosta│ych towarzyszy. Otrzymaj▒ oni wtedy dodatkowe zdolno╢ci, czary i modlitwy zwi▒zane z wysokimi poziomami.... ale ja osobi╢cie polecam import choµby dlatego, ┐e nadal bΩd▒ siΩ rozwija│y relacje miΩdzy kompanami, a kto wie, czy nie w▒tek mi│osny! Taka dru┐yna bΩdzie bardziej z┐yta, co zaowocuje na przyk│ad efektami widocznymi na polu walki.

A walki w Tronie Bhaala jest du┐o wiΩcej, gdy┐ dodano kilka nowych lokacji (a co siΩ 

z tym │▒czy tak┐e potwor≤w). Jedn▒ z nich jest Twierdza Obserwatora, znajduj▒ca siΩ w podziemiach, inn▒ s▒ niezbadane i wielkie tereny na po│udnie od Amn oraz Zapomniane Krainy - teren zamieszka│y przez potΩ┐ne potwory... tak, tw≤rcy postanowili dodaµ kilka nowych rodzaj≤w bestii. Przyjdzie nam walczyµ z Solarami, Magicznymi Golemami, Purpurowymi Smokami, Niebieskimi Smokami, Czerwonymi Abshai oraz Ognistymi Gigantami. Dodatkowo zosta│y ulepszone skrypty SI dla potwor≤w. Ta zmiana uczyni bitwy bardziej interesuj▒cymi i wymagaj▒cymi - przynajmniej tak zapewniaj▒ tw≤rcy. 

Jednak, wed│ug mnie, jest tego i tak za ma│o, skoro ma on byµ ostatni▒ czΩ╢ci▒ :) Tw≤rcy zapewniaj▒, ┐e Tron Bhaala to dodatkowe 40 godzin grania (a 48h to dok│adnie dwa dni!). Jedynym ratunkiem jest zagraµ we wszystkie czΩ╢ci Baldursa od pocz▒tku, gdy┐ to (r≤wnie┐ wed│ug autor≤w) 200 godzin spΩdzonych przed ekranem. Poza tym wszystkie historie opowiedziane w sadze u│o┐▒ siΩ w g│≤wce w jedn▒ ca│o╢µ... i stworzy to ca│kiem niez│y scenariusz (do filmu to on siΩ nie nadaje, ale ksi▒┐kΩ na nim opart▒ to mo┐na napisaµ).

Teraz pozwolΩ sobie nieco zmieniµ nastr≤j i napisaµ trochΩ o muzyce. Ot≤┐ muzyka w Tronie Bhaala jest :) i to ca│kiem niez│a. Najbardziej podoba mi siΩ kawa│ek w menu, bo te w grze s▒ jakie╢... mroczne. Na miejscu tw≤rc≤w postara│bym siΩ o jaki╢ lepszy, na przyk│ad w czasie walki, gdy┐ ten obecny nie bardzo pasuje. Natomiast



g│osy s▒ prawie idealne... ale plusa przyznaµ mogΩ nie autorom lecz zespo│owi CD Projekt. Przecie┐ to on w tak wspania│y spos≤b zlokalizowa│ gierΩ. W prawdzie g│os≤w u┐yczyli ci sami aktorzy co wcze╢niej (czyli oby│o siΩ bez niespodzianek), ale zrobili to w taki spos≤b, ┐e nale┐y im siΩ pochwa│a.

No i przysz│a kolej na rzecz, na kt≤r▒ (chyba) wszyscy czekali. Mianowicie chodzi mi o limit punkt≤w oraz maksymalny poziom naszego bohatera, kt≤ry mo┐e on osi▒gn▒µ. Co do pierwszego to... praktycznie nie istnieje... - to znaczy niby jest, ale kto uzbiera 8 milion≤w punkt≤w?! W╢r≤d zagorza│ych wielbicieli Baldursa bΩdzie ich trochΩ, ale w╢r≤d zwyk│ych ╢miertelnik≤w? Nie s▒dzΩ... gdy┐ ta wspomniana wy┐ej ilo╢µ punkt≤w do╢wiadczenia pozwala osi▒gn▒µ 40 poziom!!! Czyli du┐o, du┐o wiΩcej ni┐ mia│ swego czasu ╢wiΩtej pamiΩci Gorion! Ludzie, co za czasy... Poza tym za│o┐Ω siΩ, ┐e w Internecie bΩdzie mo┐na spotkaµ r≤┐nego rodzaju programy, s│u┐▒ce do zlikwidowania limitu... a wtedy ca│y ╢wiat stoi otworem! Ja jednak nie radzΩ z takowych korzystaµ. Przecie┐ walka z przeciwnikiem gorszym o 10 poziom≤w to ┐adna walka. No i co z tego, ┐e my mamy, dajmy na to 55 poziom, jak najlepszy potw≤r ma 42? Z reszt▒, nie bΩdΩ tu nikogo poucza│ na zapas (chocia┐ czasami lepiej dmuchaµ na zimne...). Przecie┐ prawdziwi wielbiciele zrozumiej▒...

Podsumowuj▒c. Baldur's Gate II: Tron Bhaala PL jest gr▒ godn▒ polecenia. Powiedzia│bym nawet, ┐e grzechem by by│o



jej nie poleciµ. Posiada niesamowit▒ grywalno╢µ (ach... ten klimat), grafikΩ na niez│ym poziomie (wykorzystuje tak┐e akcelerator), wspania│▒ muzykΩ, du┐o, du┐o czar≤w, modlitw, przedmiot≤w o magicznych w│a╢ciwo╢ciach... a to siΩ liczy. Jednym s│owem: CUDO. Mam nadziejΩ, ┐e moja recenzja posiada│a wystarczaj▒c▒ ilo╢µ argument≤w, aby nikt nie ╢mia│ powiedzieµ, ┐e nie zas│uguje na tak▒ ocenΩ.

Nie pozostaje nam nic innego, jak czekaµ z nadziej▒ na nastΩpn▒ czΩ╢µ sagi o potomkach Bhaala. No bo kt≤┐ uwierzy autorom, ┐e to ju┐ koniec Baldursa? To tylko g│upia kaczka dziennikarska... miejmy nadziejΩ...


L e o

KOMENTARZ

"Tron Bhaala" wywodzi siΩ od "Baldur's Gate II", a ten z kolei od pierwszych "Wr≤t Baldura". Ka┐dy z tych tytu│≤w pochodzi ze "stajni" Black Isle. Wszystko to razem nie daje najmniejszych postaw, aby w▒tpiµ w nasz▒ ocenΩ. To gra niemal perfekcyjna, choµ kr≤tka, ale tak to ju┐ z dodatkami bywa, ┐e za po│owΩ ceny otrzymujemy po│owΩ (a to i tak dobrze) mniej zabawy. Ci, kt≤rzy grali w BG2 i przeszli j▒ do ko±ca powinni zagraµ, gdy┐ "Tron Bhaala" trzyma poziom. Ca│a seria (razem z "Icewind Dale") jest tak rewelacyjna, a zarazem i popularna, ┐e trudno nie dziwiµ siΩ na my╢l o pog│oskach, jakoby dalszych czΩ╢ci tych gier mia│o ju┐ nie byµ. Faktem jest, ┐e obecnie praca wre nad "Neverwinter Nights", ale... No w│a╢nie. NWN z ca│▒ pewno╢ci▒ odniesie sukces, a to zewzglΩdu na olbrzymi potencja│ firm Interplay, a w Polsce - CD Projektu. Jednak bΩdzie to tylko sukces marketingowy, natomiast sami gracze bΩd▒ czuµ niedosyt. RPG w trzech wymiarach? W dodatku samotnie, bez dru┐yny? To przecie┐ tak jakby przenie╢µ szachy w 3D z perspektywy poszczeg≤lnych figurek. Po co? Przecie┐ wiadomo, ┐e dla graczy RPG nie jest najwa┐niejsza grafika, a tre╢µ. Ja chcΩ BG3! I apelujΩ do Interplayu, aby przesta│ robiµ z nas, po┐▒dnych graczy RPG, niskointeligentne istoty, kt≤re patrz▒ tylko na to co siΩ ╢wieci i b│yszczy...

Pawe│ 'Alien' Gruszecki

 P.S. Z chΩci▒ poznam Wasze opinie.

JAK CHODZI TRON BHAALA?

GrΩ testowali╢my na dw≤ch komputerach. Konfiguracja pierwszego to PIII 733, 128 MB RAM z akceleratorem 3d, natomiast drugiego: C433, 64 MB RAM, S3 Savage 4 32 MB / S3 Trio 3D 4 MB.  W obu przypadkach dzia│a│o bez najmniejszych problem≤w, nawet po zainstalowaniu s│abszej karty graficznej.

ZAGRAJ SAM!

Jeden z naszych Czytelnik≤w bΩdzie m≤g│ samodzielnie sprawdziµ czy nasza ocena jest uczciwa. Wystarczy odpowiedzieµ na pytanie: "Wymie± tytu│y 7 gier (lub dodatk≤w) opartych o engine Infinity". Pierwsza osoba, kt≤ra wy╢le nam odpowied╝ na adres: konkurs@zin.pl otrzyma od naszej redakcji pude│ko oryginalnego "Baldur's Gate 2: Tron Bhaala PL".

 NASZA OCENA: 9/10

 gatunek: crpg

 producent: black isle

 dystrybutor: cd projekt

p 200, 32 mb ram - 79 pln






 

020 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka