019 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka   




BΩd▒c wielkim fanem gier RPG bardzo zaciekawi│a mnie Arcatera. Ju┐ w zapowiedziach wygl▒da│o to smakowicie, a tu┐ przed premier▒ producent umiejΩtnie podsyca│ g│≤d wyczekiwania, co zreszt▒ jest chyba jednym z chwyt≤w marketingowych. Czy ko±cowy produkt spe│ni│ moje oczekiwania?

Zacznijmy powoli i od pocz▒tku :). Najpierw trzeba wyja╢niµ sobie terminologiΩ gatunkow▒, czyli zaszufladkowaµ tΩ grΩ. Czyste RPG to nie jest na pewno. Je┐eli by╢my ArcaterΩ tak nazwali, to chyba zaliczyµ musimy tak┐e Diablo 2 do tego gatunku. No w│a╢nie, mamy tu do czynienia z takim dziwad│em, kt≤re ostatnio coraz czΩ╢ciej siΩ na rynku pojawiaj▒. Czym siΩ charakteryzuj▒? G│≤wnie tym, ┐e na 100 os≤b graj▒cych w ni▒, oko│o po│owa bΩdzie twierdziµ, ┐e to RPG, a druga po│owa, ┐e przygod≤wka. Przede wszystkim tytu│ taki │▒czy w sobie cechy kilku gatunk≤w, w przypadku Arcatery jest to w│a╢nie RPG i przygod≤wka. Bardzo r≤┐nie wychodz▒ takie po│▒czenia i szczerze m≤wi▒c sk│ania│bym siΩ ku tradycyjnym podzia│om, ale c≤┐, wygl▒da na to, ┐e producenci wiedz▒ lepiej. Tak czy owak Arcatera jest przyk│adem solidnego po│▒czenia tych┐e gatunk≤w. Fani tradycyjnego RPG mog▒ byµ jednak trochΩ zawiedzeni.

Na pocz▒tku chyba nale┐a│oby przedstawiµ fabu│Ω, ale mam ju┐ szczerze do╢µ tak schematycznych i banalnych historii. A┐ dziw bierze, ┐e tw≤rcy takich gier nie czerpi▒ jakichkolwiek pomys│≤w z literatury s-f. Ca│y czas tylko nudne i wy╢wiechtane fantasy w wydaniu dla m│odzie┐y niezbyt wymagaj▒cej. Owszem raz do roku znajdzie siΩ pere│ka na rynku, ale przecie┐ to stanowczo za ma│o. W przypadku Arcatery fabu│a jest nastΩpuj▒ca: musimy

ratowaµ ╢wiat przed Mrocznym Bractwem, kt≤re chce zdetronizowaµ rz▒dz▒cego w│adcΩ i dokonaµ kilku ciekawych akt≤w sabota┐u, miΩdzy innymi zaciemniµ s│o±ce. Arcatera ratuje siΩ jednak do╢µ du┐▒ liczb▒ r≤┐nych dodatkowych quest≤w, a nawet nieliniow▒ fabu│▒, dziΩki czemu mo┐emy robiµ zupe│nie inne rzeczy ni┐ ratowanie ╢wiata. GrΩ mo┐na sko±czyµ na wiele sposob≤w, dziΩki czemu fabu│a choµ s│aba, potrafi siΩ wybroniµ. Realizmu dodaje fakt, ┐e mieszka±cy miasta Senora s▒ niezale┐ni i maj▒ w│asne "┐ycie". Wa│Ωsaj▒ siΩ po okolicy, za│atwiaj▒c swoje sprawy, gawΩdz▒ ze sob▒, przesiaduj▒ tu i ≤wdzie. S│owem, staraj▒ siΩ, jak mog▒ :). Co prawda dalekie jest to od mojego idea│u niezale┐no╢ci, ale z roku na rok jest coraz lepiej.

Du┐ym atutem jest do╢µ rozbudowany system dialog≤w. To w│a╢nie dziΩki umiejΩtnemu zadawaniu pyta± i podtrzymywaniu dialogu mo┐emy kierowaµ rozmowΩ na odpowiedni tor. Ciekawy jest moim zdaniem system punktowania podczas rozmowy. Jest to wska╝nik m≤wi▒cy ile jeszcze uda nam siΩ wyci▒gn▒µ informacji od danego delikwenta. Prowadz▒c tak▒ konwersacjΩ musimy wykazaµ siΩ wyczuciem i intuicj▒, poniewa┐ w zale┐no╢ci od nas pula punkt≤w bΩdzie ros│a i mala│a. Robi▒c dobre wra┐enie na rozm≤wcy, bΩdzie on sk│onny wyjawiµ nam skrywane wcze╢niej tajemnice, i odwrotnie - negatywne wra┐enie zaowocowaµ mo┐e tylko kr≤tk▒ wymian▒ zda±, a nawet k│≤tni▒. Od tego zale┐eµ bΩdzie w du┐ym stopniu ca│a rozgrywka, poniewa┐ to prowadzenie dialog≤w, wzorem z przygod≤wek, jest naszym podstawowym ╝r≤d│em informacji. Poza tym ilo╢µ temat≤w mo┐liwych do podjΩcia w rozmowie jest naprawdΩ du┐a, co daje ca│kiem poka╝ne mo┐liwo╢ci.


Testowane na
AMD K6-400MHz, 64MB RAM, RIVA TNT. 

Dzia│a│o w porz▒dku.

Jak przysta│o na tego typu grΩ, na pocz▒tku mamy mo┐liwo╢µ wyboru bohatera. I tu niestety rozczarowanie. Tw≤rcy gry zbytnio siΩ nie przepracowali, spo╢r≤d "a┐" czterech postaci wybieramy "a┐" jedn▒. Kolejny aspekt sk│aniaj▒cy ArcaterΩ raczej ku przygod≤wkom. W kogo dane jest siΩ wcieliµ? C≤┐, kolejny standardowy zestaw:

wojownik - niezast▒piony w walce wrΩcz i pos│ugiwaniu siΩ mieczem, nieustraszony, wytrzyma│y;

z│odziej - zrΩczny i cwany, bez trudu otworzy ka┐de drzwi czy podwΩdzi to i owo;

mnich - specjalizuje siΩ w magii, niezast▒piony w kontaktach miΩdzyludzkich;

czarodziejka - tak┐e magia, jednak mo┐e u┐ywaµ broni typu sztylety, no┐e i kr≤tkie miecze

Ach, jak┐e chcia│oby siΩ w ko±cu zagraµ takim trollem lub goblinem, ale nie, nawet w grach fantasy panuje segregacja rasowa. Specjalizacje tak┐e s▒ ju┐ nudne. Ile mo┐na r▒baµ wojownikiem wszystko dooko│a (heh... bez skojarze± ;)). My╢lΩ, ┐e o wiele ciekawiej by│oby siΩ wcieliµ w jakiego╢ kuglarza lub zielarza. Jednak i tu

Arcatera potrafi siΩ jako╢ wybroniµ. Podczas gry przy│▒czyµ do nas mo┐emy kolejne trzy postacie, dziΩki czemu gra nabiera rumie±c≤w. Dlaczego? Poniewa┐ Arcatera posiada ciekaw▒ opcjΩ dzielenia dru┐yny na grupy, np. po dwie osoby. W ten spos≤b mo┐emy wykonywaµ kilka zada± r≤wnocze╢nie lub rozwi▒zywaµ zadania wykorzystuj▒c wsp≤│pracΩ kilku wydzielonych grupek.

Oprawa graficzna spe│nia swoje zadanie nale┐ycie. Nie jest to arcydzie│o dzisiejszej techniki, ale zastrze┐e± mieµ nie mo┐na, gdy┐ pasuje do klimatu i charakteru rozgrywki jak ula│. Spos≤b przedstawienia akcji jest raczej nietypowy, mi jednak przypad│ do gustu. Gra dzia│a w rozdzielczo╢ci 800x600. Na statycznych, starannie wykonanych t│ach poruszamy siΩ postaci▒ widzian▒ z perspektywy trzeciej osoby. WszΩdzie dominuje szaro-bura paleta barw, dziΩki czemu mo┐na poczuµ siΩ jak w prawdziwym ╢redniowieczu. Smaczku dodaje piΩknie wykonane niebo, po kt≤rym chmury pΩdz▒ smagane wiatrem. Nadaje to olbrzymiej przestrzenno╢ci lokacjom, dziΩki czemu mamy wra┐enie przemierzania bezkresnych krain. Wiele razy siedzia│em uraczony widokiem tego nieba, zapominaj▒c o grze. :)

Efekty d╝wiΩkowe stoj▒ na dobrym poziomie, wszystko pasuje jak trzeba, a kwestie m≤wione s▒ grane przez odpowiednich aktor≤w. W polskiej wersji jΩzykowej

zdecydowano siΩ na bardzo m▒dry krok, t│umacz▒c jedynie teksty wy╢wietlane. Reszta pozosta│a oryginalna. Muzyka jest bardzo dobra, buduje nastr≤j i odpowiednie t│o.

Pozostaje jeszcze kwestia sterowania. MuszΩ przyznaµ, ┐e mam mieszane uczucia. Z jednej strony spe│nia swoje zadanie jak trzeba, z drugiej jest czasem uci▒┐liwe. Monotonne s▒ momenty, gdy musimy ca│▒ lokacjΩ obje╝dziµ naoko│o kursorem, gdy┐ dopiero po najechaniu na odpowiedni obiekt mo┐na przeprowadziµ jak▒╢ akcjΩ. Nie muszΩ chyba pisaµ jak wkurzyµ mo┐e poszukiwanie ma│ych, s│abo widocznych przedmiot≤w.

W og≤lnym rozrachunku trudno mi postawiµ ostateczn▒ ocenΩ tej grze. Nie ma w niej ra┐▒cych b│Ωd≤w, a ma│e niedoci▒gniΩcia s▒ rekompensowane ciekawymi innowacjami. Arcatera bardzo mi siΩ spodoba│a i s▒dzΩ, ┐e wiΩkszo╢ci tak┐e przypadnie do gustu. Nie jest to jaka╢ rewolucyjna produkcja, lecz solidna gra, dziΩki kt≤rej spΩdziµ mo┐na wiele mi│ego czasu. Polecam szczeg≤lnie mi│o╢nikom fuzji gatunkowej, inni mog▒ trochΩ narzekaµ, jak to napisa│em na pocz▒tku.

G r o g


 NASZA OCENA: 7/10

 gatunek: rpg/przygod≤wka

 producent: ubi soft

 dystrybutor: l.e.m.

p200, 32 mb ram - 89 pln




 019   | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka