Mi│o╢nicy gier
strategicznych s▒ jak polska prawica:
jeden zdrowy korze±, a od cholery konar≤w.
No, mo┐e to lekka przesada, wszak g│≤wny
trzon strategii rozwidla siΩ na zaledwie
dwa konary - strategii turowych oraz
strategii czasu rzeczywistego. Inna
sprawa, ┐e fani obu gatunk≤w niezbyt siΩ
lubi▒, uwa┐aj▒c siebie samych za g│≤wny
konar, a tych drugich za odnogΩ. MuszΩ
przyznaµ, ┐e nie lubiΩ RTS≤w
(spokojnie! zostawcie te pomidory w
spokoju ;)). Dla mnie te gry to przede
wszystkim zrΩczno╢ci≤wki, z niewielkim
pierwiastkiem taktycznym. W rezultacie
podczas zabawy liczy siΩ bardziej zdolno╢µ
manualna gracza i dobra myszka, sprawy m≤zgowe
od│o┐one s▒ na plan dalszy. Nie ulega
jednak w▒tpliwo╢ci, ┐e RTSy maj▒
olbrzymie branie, skutkiem czego co rusz
ukazuj▒ siΩ kolejne tytu│y, a w planach
s▒ kolejne. I tu dochodzimy wreszcie do
Warrior Kings.
Ludzie z firmy Black Cactus, spod kt≤rych
│apek wykluwa siΩ to dzie│ko, nie
zasypuaj▒ gruszek w popiele. Uknuli
zgrabn▒ intrygΩ, oprawili j▒ w │adn▒
(naprawdΩ cudo!) graficzkΩ, rzucili parΩ
obiecuj▒cych gadek na temat rozgrywki
sieciowej i ju┐ siΩ ciesz▒ z rosn▒cego
zainteresowania. Ale nie tak lakonicznie,
panie Fulko! WiΩcej szczeg≤│≤w!
Fabu│a jest do╢µ standardowa, znowu
ta odwieczna walka tych dobrych z tymi z│ymi.
Oczywi╢cie, ca│o╢µ jest do╢µ │adnie
opowiedziana, przenosi
nas bowiem do ╢redniowiecznego kr≤lestwa
Orbis (ale raczej nie szukajcie go na
XIII-wiecznych mapach, nie jest to te┐
protoplasta naszego rodzimego biura podr≤┐y
:)), w kt≤rym, co tu du┐o gadaµ, dobrze
siΩ nie dzieje.
Tyrania, gwa│t, przemoc - oto
chleb |
powszedni
mieszka±c≤w. Znalaz│ siΩ jednak cz│owiek,
kt≤ry trafnymi decyzjami, charyzm▒ i
urokiem osobistym zebra│ gar╢µ wojska,
by przeciwstawiµ siΩ z│u. Nie trzeba byµ
Einsteinem, ┐eby siΩ domy╢leµ, ┐e to
ty jeste╢ tym wariatem. Co ciekawe, mo┐esz
podj▒µ walkΩ o tron Orbisu wybieraj▒c
drogΩ jasno╢ci, wtedy bΩdziesz mia│ do
swojej dyspozycji magiΩ i gad┐ety
przeznaczone dla dobrych rycerzy. Mo┐esz
te┐ wybraµ drogΩ ciemno╢ci, wtedy
przeciwnie, nekromancja i zapach siarki bΩdzie
towarzyszy│ twoim poczynaniom.
GrΩ rozpoczniesz jako w│a╢ciciel
niewielkiej wioski, kt≤r▒ dziΩki
odpowiedniemu zarz▒dzaniu zasobami
ludzkimi i rzeczowymi bΩdziesz m≤g│
przekszta│ciµ w potΩ┐n▒ twierdzΩ. W│a╢ciwa
eksploatacja surowc≤w (┐elazo, kamie± i
drewno) oraz produkcja ┐ywno╢ci pozwol▒
ci na rozbudowΩ
infrastruktury, zwiΩkszenie
zadowolenia ludno╢ci (to wa┐ne!) oraz
nape│nienie kiesy. Logiczn▒ kontynuacj▒
dzia│a± ekonomicznych bΩdzie werbowanie
jednostek wojskowych. Tych wprawdzie nie
ma zbyt wiele rodzaj≤w, lecz ich liczebno╢µ
(do kilkuset wojownik≤w w oddziale) i mo┐liwo╢ci
upgrade'u s▒ warte podziwu.
Warto inwestowaµ w szkolenie
wojska i technologiΩ, by m≤c dowodziµ
maksymalnie podrasowanymi jednostkami.
Sama walka ma posiadaµ rozmach rodem z
Shoguna: Total War, czyli mn≤stwo ┐ywego
miΩsa kot│uj▒cego siΩ na ekranie. BΩdzie
mo┐na r≤wnie┐ oblegaµ zamki, jak te┐
ich broniµ. Warto zaznaczyµ, ┐e
rozgrywka bΩdzie mia│a miejsce zar≤wno
w dzie±, jak i w nocy. Interfejs gry ma
byµ niezwykle intuicyjny, dziΩki czemu
sterowanie masami wojska ma byµ
dziecinnie │atwe (no c≤┐, po┐yjemy,
zobaczymy!). Autorzy chwal▒ siΩ, ┐e
Warrior Kings bΩdzie RTS-em w pe│nym 3D,
a wiΩc mo┐emy spodziewaµ siΩ pe│nego
skalowania pola gry, piΩknych tr≤jwymiarowych
modeli, ujΩµ z r≤┐nych kamer. Pola
bitew maj▒ ociekaµ bogactwem |
szczeg≤│≤w,
wszelkie twory natury (lasy, jeziora, pag≤rki)
bΩdzie mo┐na wykorzystaµ przy
planowaniu ataku lub obrony. Gra ma
wykorzystywaµ
dobrodziejstwa p│yn▒ce z posiadania
akcelerator≤w grafiki, a wiΩc
przygotujcie siΩ na prawdziw▒ ucztΩ dla
oka (dynamiczne o╢wietlenie, zmienne
warunki atmosferyczne i dobowe). Ju┐
teraz, na obecnym etapie produkcji,
grafika mo┐e zachwyciµ. Natomiast o d╝wiΩku
wiadomo jedynie tyle, ┐e ma byµ w pe│ni
tr≤jwymiarowy, no ale w dzisiejszych
czasach to ju┐ standard. Na zako±czenie
warto wspomnieµ o mi│o╢nikach rozgrywek
sieciowych, bowiem dla nich dobra wiadomo╢µ:
bΩdziecie mogli siΩ naparzaµ w 16-tu
naraz, i to zar≤wno w sieci lokalnej, jak
i przez internet. Przygotowanych ma byµ
na wej╢ciu 50 map, ale je┐eli gra zdobΩdzie
popularno╢µ, pewnie wkr≤tce powstanie
ich o wiele wiΩcej.
Podsumowuj▒c, zapowiada siΩ │akomy
k▒sek dla fan≤w strategii (hm... znaczy
siΩ RTS≤w). Zwolennicy gatunku niech
zacieraj▒ │apki i wyczekuj▒ z utΩsknieniem
na Warrior Kings, bo chyba warto. Gra uka┐e
siΩ jesieni▒, ale ju┐ teraz polski
dystrybutor obiecuje pe│n▒ lokalizacjΩ.
Do zobaczenia
wiΩc za kilka miesiΩcy,
kiedy bΩdzie okazja zagraµ i zrecenzowaµ
t▒ grΩ. Rzecz jasna, tym szczΩ╢liwcem
nie bΩdΩ ja, gdy┐ muszΩ wam siΩ
kolejny raz przyznaµ: RTS≤w nie cierpiΩ...
F
u l k o d e L o r
c h e |