018 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka   


 real time strategy 
 black cactus / play-it
 premiera w pa╝dzierniku

Mi│o╢nicy gier strategicznych s▒ jak polska prawica: jeden zdrowy korze±, a od cholery konar≤w. No, mo┐e to lekka przesada, wszak g│≤wny trzon strategii rozwidla siΩ na zaledwie dwa konary - strategii turowych oraz strategii czasu rzeczywistego. Inna sprawa, ┐e fani obu gatunk≤w niezbyt siΩ lubi▒, uwa┐aj▒c siebie samych za g│≤wny konar, a tych drugich za odnogΩ. MuszΩ przyznaµ, ┐e nie lubiΩ RTS≤w (spokojnie! zostawcie te pomidory w spokoju ;)). Dla mnie te gry to przede wszystkim zrΩczno╢ci≤wki, z niewielkim pierwiastkiem taktycznym. W rezultacie podczas zabawy liczy siΩ bardziej zdolno╢µ manualna gracza i dobra myszka, sprawy m≤zgowe od│o┐one s▒ na plan dalszy. Nie ulega jednak w▒tpliwo╢ci, ┐e RTSy maj▒ olbrzymie branie, skutkiem czego co rusz ukazuj▒ siΩ kolejne tytu│y, a w planach s▒ kolejne. I tu dochodzimy wreszcie do Warrior Kings.

L
udzie z firmy Black Cactus, spod kt≤rych │apek wykluwa siΩ to dzie│ko, nie zasypuaj▒ gruszek w popiele. Uknuli zgrabn▒ intrygΩ, oprawili j▒ w │adn▒ (naprawdΩ cudo!) graficzkΩ, rzucili parΩ obiecuj▒cych gadek na temat rozgrywki sieciowej i ju┐ siΩ ciesz▒ z rosn▒cego zainteresowania. Ale nie tak lakonicznie, panie Fulko! WiΩcej szczeg≤│≤w!

F
abu│a jest do╢µ standardowa, znowu ta odwieczna walka tych dobrych z tymi z│ymi. Oczywi╢cie, ca│o╢µ jest do╢µ │adnie

opowiedziana, przenosi nas bowiem do ╢redniowiecznego kr≤lestwa Orbis (ale raczej nie szukajcie go na XIII-wiecznych mapach, nie jest to te┐ protoplasta naszego rodzimego biura podr≤┐y :)), w kt≤rym, co tu du┐o gadaµ, dobrze siΩ nie dzieje.

Tyrania, gwa│t, przemoc - oto chleb

powszedni mieszka±c≤w. Znalaz│ siΩ jednak cz│owiek, kt≤ry trafnymi decyzjami, charyzm▒ i urokiem osobistym zebra│ gar╢µ wojska, by przeciwstawiµ siΩ z│u. Nie trzeba byµ Einsteinem, ┐eby siΩ domy╢leµ, ┐e to ty jeste╢ tym wariatem. Co ciekawe, mo┐esz podj▒µ walkΩ o tron Orbisu wybieraj▒c drogΩ jasno╢ci, wtedy bΩdziesz mia│ do swojej dyspozycji magiΩ i gad┐ety przeznaczone dla dobrych rycerzy. Mo┐esz te┐ wybraµ drogΩ ciemno╢ci, wtedy przeciwnie, nekromancja i zapach siarki bΩdzie towarzyszy│ twoim poczynaniom.

G
rΩ rozpoczniesz jako w│a╢ciciel niewielkiej wioski, kt≤r▒ dziΩki odpowiedniemu zarz▒dzaniu zasobami ludzkimi i rzeczowymi bΩdziesz m≤g│ przekszta│ciµ w potΩ┐n▒ twierdzΩ. W│a╢ciwa eksploatacja surowc≤w (┐elazo, kamie± i drewno) oraz produkcja ┐ywno╢ci pozwol▒ ci na rozbudowΩ

infrastruktury, zwiΩkszenie zadowolenia ludno╢ci (to wa┐ne!) oraz nape│nienie kiesy. Logiczn▒ kontynuacj▒ dzia│a± ekonomicznych bΩdzie werbowanie jednostek wojskowych. Tych wprawdzie nie ma zbyt wiele rodzaj≤w, lecz ich liczebno╢µ (do kilkuset wojownik≤w w oddziale) i mo┐liwo╢ci upgrade'u s▒ warte podziwu. 

Warto inwestowaµ w szkolenie wojska i technologiΩ, by m≤c dowodziµ maksymalnie podrasowanymi jednostkami. Sama walka ma posiadaµ rozmach rodem z Shoguna: Total War, czyli mn≤stwo ┐ywego miΩsa kot│uj▒cego siΩ na ekranie. BΩdzie mo┐na r≤wnie┐ oblegaµ zamki, jak te┐ ich broniµ. Warto zaznaczyµ, ┐e rozgrywka bΩdzie mia│a miejsce zar≤wno w dzie±, jak i w nocy. Interfejs gry ma byµ niezwykle intuicyjny, dziΩki czemu sterowanie masami wojska ma byµ dziecinnie │atwe (no c≤┐, po┐yjemy, zobaczymy!). Autorzy chwal▒ siΩ, ┐e Warrior Kings bΩdzie RTS-em w pe│nym 3D, a wiΩc mo┐emy spodziewaµ siΩ pe│nego skalowania pola gry, piΩknych tr≤jwymiarowych modeli, ujΩµ z r≤┐nych kamer. Pola bitew maj▒ ociekaµ bogactwem

szczeg≤│≤w, wszelkie twory natury (lasy, jeziora, pag≤rki) bΩdzie mo┐na wykorzystaµ przy planowaniu ataku lub obrony. Gra ma

wykorzystywaµ dobrodziejstwa p│yn▒ce z posiadania akcelerator≤w grafiki, a wiΩc przygotujcie siΩ na prawdziw▒ ucztΩ dla oka (dynamiczne o╢wietlenie, zmienne warunki atmosferyczne i dobowe). Ju┐ teraz, na obecnym etapie produkcji, grafika mo┐e zachwyciµ. Natomiast o d╝wiΩku wiadomo jedynie tyle, ┐e ma byµ w pe│ni tr≤jwymiarowy, no ale w dzisiejszych czasach to ju┐ standard. Na zako±czenie warto wspomnieµ o mi│o╢nikach rozgrywek sieciowych, bowiem dla nich dobra wiadomo╢µ: bΩdziecie mogli siΩ naparzaµ w 16-tu naraz, i to zar≤wno w sieci lokalnej, jak i przez internet. Przygotowanych ma byµ na wej╢ciu 50 map, ale je┐eli gra zdobΩdzie popularno╢µ, pewnie wkr≤tce powstanie ich o wiele wiΩcej.

P
odsumowuj▒c, zapowiada siΩ │akomy k▒sek dla fan≤w strategii (hm... znaczy siΩ RTS≤w). Zwolennicy gatunku niech zacieraj▒ │apki i wyczekuj▒ z utΩsknieniem na Warrior Kings, bo chyba warto. Gra uka┐e siΩ jesieni▒, ale ju┐ teraz polski dystrybutor obiecuje pe│n▒ lokalizacjΩ. Do zobaczenia

wiΩc za kilka miesiΩcy, kiedy bΩdzie okazja zagraµ i zrecenzowaµ t▒ grΩ. Rzecz jasna, tym szczΩ╢liwcem nie bΩdΩ ja, gdy┐ muszΩ wam siΩ kolejny raz przyznaµ: RTS≤w nie cierpiΩ...

F u l k o   d e   L o r c h e

 018 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka