Magazyn Ready
Nr 6-7 - czerwiec-lipiec
www.ready.gery.pl

 

Magazyn Ready
Poprzednia strona

Spis Tre╢ci

NastΩpna strona

Fate of the Dragon

Pierwsze my╢l, kt≤ra nasunΩ│a mi siΩ po up│ywie piΩciu minut gry to "Age of Empires". I faktycznie gra jest bardzo podobna do znanego przeboju Microsoft'u. Ale zacznijmy od pocz▒tku. Najpierw fabu│a:

Akcja rozgrywa siΩ w Chinach ok. 184 r. n.e. Fabu│a zosta│a oparta na chi±skiej opowie╢ci Luo Guanzhonga "Romans trzech kr≤li". Nadszed│ zmierzch panowania dynastii Han, trwa walka urzΩdnik≤w o w│adzΩ, a zwykli ludzie umieraj▒ z g│odu - nic, wiΩc dziwnego, ┐e ch│opi rozpoczΩli rebeliΩ. Dynastii udaje siΩ powstrzymaµ powstanie, ale znacznie os│abia ono cesarstwo. Dawni dow≤dcy armii dziel▒ Imperium na trzy czΩ╢ci. Trzej w│adcy: Liu Bei, Cao Cao i Sun Quan rozpoczynaj▒ ze sob▒ walkΩ i wtedy do akcji wkraczasz Ty. Na pocz▒tku nale┐y wybraµ, w kt≤rego w│adcΩ chcesz siΩ wcieliµ, ale nie ma to du┐ego wp│ywu na rozgrywkΩ. Zale┐eµ bΩd▒ od tego jedynie cele misji, a sama rozgrywka i walka pozostaj▒ nie zmienne. Zwykle zadanie polegaj▒ na rozwaleniu osady przeciwnika, choµ zdarzaj▒ siΩ te┐ misje maj▒ce na celu np. przeprowadzenie wojska przez wrogie osiedla. Nale┐y jedynie pamiΩtaµ o pilnowaniu wodza, bo jego ╢mierµ oznacza koniec gry.

Mapy widzimy w rzucie izometrycznym. Jedna to widok naszego ca│ego ╢wiata z budynkami oznaczaj▒cymi wej╢cia do miast, a reszta to mapy poszczeg≤lnych miast. Ka┐da mapa miasta jest przedzielona ogromnym murem (w stosunku 1/2) z jedn▒ bram▒. Po tej wiΩkszej stronie znajduje siΩ nasze miasto. Wkraczaj▒c do wrogiego osiedla nale┐y znale╝µ na mapie g│≤wnej wie┐yczkΩ przeciwnika i kazaµ wojakom wej╢µ do niej, potem prze│▒czamy siΩ na mapΩ miasta i ju┐ mo┐na siaµ zniszczenie.

Rozkazy wydajemy tak jak w klasycznych RTS-ach - zaznaczamy i wskazujemy kogo maj▒ posiekaµ lub ka┐emy im ╢cinaµ drzewa, siaµ kukurydze, itd. Jednostki mo┐na grupowaµ - jest to pomocne, bo po zadymie wojsko bezmy╢lnie siΩ pa│Ωta po lesie i mo┐na je pogubiµ. W walce mo┐na u┐ywaµ bardzo pomocnych machin oblΩ┐niczych. S▒ katapulty miotaj▒ce kamieniami, wielkie drabiny, po kt≤rych mo┐na siΩ wspinaµ na mury, "diabelskie lotnie" przenosz▒ce jednostki i ma│e maszynki, kt≤re ods│aniaj▒ mapΩ wypuszczaj▒c w powietrz co╢ w rodzaju latawco-lampiona. Mo┐na budowaµ tak┐e statki. Godne uwagi s▒ te┐ mobilne obozy. Przewo┐▒ jedzenie i co╢ do ugaszenia pragnienia. Jednym s│owem istna wy┐erka. Obozy takie s▒ pomocne, poniewa┐ jednostki mΩcz▒ siΩ podczas d│ugiego marszu i gorzej walcz▒. Warto je roz│o┐yµ niedaleko umocnie± przeciwnika i kazaµ wojakom siΩ posiliµ.

Jak ju┐ wspomnia│em gra jest bardzo podobna do AoE, niekt≤rzy por≤wnuj▒ j▒ te┐ do Civilization. Jest g│≤wny budynek, tak jak Town Center w AoE, w kt≤rym rekrutujemy ch│op≤w. S▒ farmy, na kt≤rych mo┐na uprawiaµ kukurydze i hodowaµ zwierzΩta na rze╝ oraz magazyn (Minning i Lumber Camp z AoE). Z kukurydzy i miΩsa w Workshop powstaje jedzenie i wino. Oczywi╢cie nie zabrak│o tutaj dom≤w, kt≤re trzeba stawiaµ, aby zwiΩkszyµ limit populacji. Jedno co mi siΩ bardzo spodoba│o: jednostki walcz▒ce wrΩcz i │ucznik≤w rekrutujemy w 3 rodzajach barak≤w, a konie hodujemy osobno w stajni. Potem np. │ucznikowi ka┐emy wsi▒╢µ na konia i heja ! Wojsko w ten spos≤b mniej siΩ mΩczy i szybciej porusza. Jedynie trzeba uwa┐aµ na konie, gdy wchodzimy po drabinach na mury, bo wtedy z konia trzeba zsi▒╢µ, a przeciwnik mo┐e je nam zwin▒µ. Na mapie ╢wiata istniej▒ tak┐e osady neutralne, kt≤re mo┐na przejmowaµ i zgarniaµ podatki przez nie p│acone.

Je╢li chodzi o AI to jest dobrze. Jednak walka nie jest tu tak dynamiczna jak w Settlers czy Command & Conquer. Przeciwnik potrafi atakowaµ znienacka, a zwiadowc▒ przekra╢µ siΩ w sam ╢rodek miasta - po chwili nie uwagi mo┐esz spostrzec, ┐e nie masz ju┐ po│owy bazy.

Istnieje mn≤stwo podobnych program≤w i kr≤tko m≤wi▒c w tej grze jest trochΩ lepiej, wiΩcej i szybciej. Nie rzuca na kolana zw│aszcza w cenie ok. 120 z│, ale mi│o╢nik strategii na pewno j▒ doceni.



Ocena: 4/6, a dla fan≤w strategii 5/6 :)
Grafika: 5/6
D╝wiΩk: 4/6

Wymagania:
Min: Pentium II 200, 32 MB RAM, 320 MB na HDD
Zal: Pentium II 300, 64 MB RAM, 510 MB na HDD

+ Chi±skiego RTS-a jeszcze nie by│o.
- Klon Age of Empires. Raczej dla fan≤w gier RTS.

Cena: 120 z│

Tiger

 

__________________ REKLAMA __________________

System wymiany baner≤w NetBAN


Poprzednia strona   | 28 |  NastΩpna strona
Spis Tre╢ci


Copyright (C) 2001 by Ready. Wszelkie prawa zastrze┐one.