Magazyn Ready
Nr 6-7 - czerwiec-lipiec
www.ready.gery.pl

 

Magazyn Ready
Poprzednia strona

Spis Tre╢ci

NastΩpna strona

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Chyba ka┐dy szanuj▒cy siΩ gracz mia│ do czynienia z grami z serii Fallout. Chocia┐ znajd▒ siΩ i tacy, kt≤rzy nie pomykali sw▒ postaci▒ po resztkach postnuklearnej Ameryki P≤│nocnej.

16 maja 2001 mia│a miejsce premiera polskiej wersji gry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Dla mnie ka┐da gra, kt≤ra ma w nazwie s│≤wka "fallout" (oznaczaj▒ce wbrew pozorom nie "wypadek", czy co╢ takiego, lecz "okres po│owicznego rozpadu" - termin z dziedziny fizyki; je╢li zda│e╢ fizΩ w ≤smej klasie podstaw≤wki, to powiniene╢/powinna╢ wiedzieµ, o co chodzi) jest dla mnie z g≤ry hitem. Podobnie sta│o siΩ z moim najnowszym nabytkiem.

W pude│ku z gier▒, za kt≤re zap│aci│em TYLKO 89 z│otych polskich, znalaz│em opr≤cz Fallout Tactics: Brotherhood of Steel na trzech CD, bonus CD z dodatkow▒ misj▒ oraz papierowym Falloutem (o kt≤rym mowa dalej), pe│ne wersje gier Fallout 1 i Fallout 2 w opakowaniach DVD. Zosta│em mile zaskoczony przez CD-Projekt - sze╢µ p│yt za 89 PLN... Ale skoro ju┐ jestem przy zawarto╢ci pude│ka, wspomnΩ o jednym mankamencie - na 6 p│yt s▒ tylko 3 pude│ka, tzn., ┐e 4 p│yty z Fallout Tactics trzeba trzymaµ w opakowaniu DVD na jedn▒. Na szczΩ╢cie ch│opcy z CD-PROJEKT'u dorzucili 2 plastikowe koperty.

Wspomnia│em wcze╢niej o "Papierowym Falloucie." Jest to fabularno-figurkowa gra oparta na Falloucie. W rozgrywce Fallout: Warfare - bo tak siΩ ona nazywa - bior▒ udzia│ dwie wrogie armie. Cele gier s▒ opisane w scenariuszach, kt≤re mo┐na znale╝µ w trzydziesto-jedno stronicowej instrukcji. Instrukcja oraz figurki zachowane s▒ w formacie PDF. Na bonus CD mo┐na znale╝µ Acrobat Reader 4.0CE, kt≤ry umo┐liwia wydrukowanie podrΩcznika. (W dziale PROGRAMY mo┐esz ╢ci▒gn▒µ Fallout: Warfare).

A teraz nadszed│ czas na Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. No w│a╢nie. W tytule mowa jest o Bractwie Stali. Dzieje siΩ tak, poniewa┐ w Fallout Tactics: Brotherhood of Steel jeste╢ w│a╢nie jednym z ┐o│nierzy Bractwa.

Gdy gra znajdzie siΩ ju┐ na dysku, program instalacyjny pyta CiΩ, czy zainstalowaµ GameSpy Arcade, kt≤ry umo┐liwia grΩ wieloosobow▒. Ja go nie instalowa│em z 3 powod≤w:

- po pierwsze: mam modem, a TePSA drogo siΩ ceni (monopol sux),
- po drugie: nie mam LAN-u... przynajmniej aktualnie...,
- po trzecie i ostatnie: chroniczny brak miejsca na dysku...

Gdy ju┐ odpalisz grΩ, uka┐e siΩ Twym oczom ca│kiem fajne interko, do╢µ dobrze wprowadzaj▒ce w ╢wiat gry - jeste╢ nic (no, prawie nic) nie wartym wsiochem, kt≤ry teraz zostanie wyszkolony na prawdziwego ┐o│nierza. GrΩ zaczynasz od wybrania lub stworzenia w│asnej postaci (oczywi╢cie polecam to drugie). NastΩpnie masz do wyboru rozpoczΩcie nowej rozgrywki lub trening. Polecam trening nawet tym, kt≤rzy Fallout 1 i 2 przechodz▒ z zamkniΩtymi oczami (w sumie nic trudnego :). Gdy nabierzesz ju┐ wprawy w sterowaniu postaci▒, czas na rozpoczΩcie nowej rozgrywki. GrΩ zaczynasz Bunkrze Alfa. Bunkry s▒ siedzibami Bractwa Stali. Je┐eli wykonasz wszystkie zadania na danym obszarze, przenoszony jeste╢ do nastΩpnego. W bunkrach mo┐na znale╝µ:

- genera│a - to on przydziela Ci zadania,
- kwatermistrza - speca od wszelkiego rodzaju borni i amunicji,
- zarz▒dcΩ kadr - cz│owieka, kt≤ry przydziela Ci do dru┐yny rekrut≤w,
- oficera medycznego - zajmuje siΩ on leczeniem cz│onk≤w Bractwa,
- mechanika - w│adcΩ gara┐u.

Tak, w Fallout Tactics: Brotherhood of Steel pojazdy odgrywaj▒ du┐o wiΩksz▒ rolΩ ni┐ w poprzednich czΩ╢ciach. Wcze╢niej s│u┐y│y jedynie do poruszania siΩ po mapie ╢wiata. Teraz mo┐na za ich pomoc▒ walczyµ. S▒ dodatkowym pancerzem, a wierzcie mi, bardzo mi│o jest przywaliµ kilku kolesiom dzia│em czo│gowym...

Pojazdy nie s▒ jedyn▒ nowo╢ci▒ w Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Ch│opcy z Interpaly i Black Isle przypomnieli sobie, ┐e w miarΩ normalny cz│owiek mo┐e, opr≤cz stania na baczno╢µ, kucn▒µ lub nawet po│o┐yµ siΩ na ziemi. ZwiΩksza to precyzjΩ strza│u, zapewnia utrudnienie przeciwnikowi trafienie naszej postaci, utrudnia wykrycie postaci, gdy siΩ skradasz.

Inn▒ nowo╢ci▒ s▒ 3 tryby gry:

- walka w czasie rzeczywistym,
- indywidualna walka turowa,
- dru┐ynowa walka turowa.

úadnie uj▒│ to Anakha z CD-Action:

"Jednym s│owem, lubisz podzia│ na tury, jest to gra dla ciebie. Nie lubisz podzia│u na tury, to r≤wnie┐ gra dla ciebie :)."

Wreszcie ulepszono grafikΩ. Teraz s▒ do wyboru tryby 800x600 i 1024x768 i trzydiestodwu- i szesnastobitowej gamie kolor≤w. Wprowadzono tak┐e wielopoziomowe lokacje. Je┐eli przeszkadza Ci paru dobrze ufortyfikowanych kolesi, a obok ich barykady jest jaki╢ balkon, pomost, czy co╢ takiego - wrzucasz ch│opakom granat (po uprzednim wyci▒gniΩciem zawleczki ofc. - to dla blondynek :)). W Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, po w│▒czeniu Combat Mode kontury wrog≤w nie pod╢wietl▒ siΩ na czerwono. Przeciwnik musi byµ w zasiΩgu Twojego wzroku, by╢ m≤g│ go zobaczyµ, a co za tym idzie i trafiµ. Bardzo wa┐ny element stanowi tak┐e poczciwy Sneak, czyli Skradanie SiΩ. Nie jest ju┐ problemem podej╢µ do go╢cia na odleg│o╢µ 2 m, ┐eby wpakowaµ mu w plecy seriΩ z ka│acha, chocia┐ ofiara nawet CiΩ nie widzi.

D╝wiΩk w FT: BOS jest wspania│y - jak w poprzednich czΩ╢ciach. Tw≤rcy stworzyli tak┐e mo┐liwo╢µ s│uchania w│asnego utworu podczas rozgrywki. Wystarczy wrzuciµ plik mp3 do katalogu z gr▒. Niestety program bΩdzie odtwarza│ tylko jedno nagranie. Wszelkie pr≤by wgrywania wiΩcej ni┐ jednego pliku spe│zn▒ na niczym.

Spolszczenie gry jest dobre, a nawet bardzo dobre. CD-Projekt pokaza│ po raz kolejny, co potrafi. W zasadzie nie mia│bym ┐adnych zarzut≤w, gdyby nie spolszczanie imion bohater≤w na si│Ω. Co to ma byµ np. "Zszywacz"???

Jednak Fallout Tactics: Brotherhood of Steel to nie Fallout 3 (niestety...). Jest to jedynie gra osadzona w ╢wiecie Fallouta. Mimo to, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel jest wspania│▒ i co╢ czujΩ, ┐e przez parΩ nastΩpnych tygodni bΩdΩ chodzi│ do szko│y mocno zaspany... Bez w▒tpienia wystawi│bym mojemu najnowszemu nabytkowi 10-/10, mimo drobnych niedopracowa±, kt≤re mo┐na znale╝µ w grafice, podczas samej walki (np. go╢µ stoi w zasiΩgu Twojej opancerzonej kastetem rΩki, ale nie trafiasz do niego strzelaj▒c nawet z karabinu snajperskiego:)). Ale niestety - nikt nie jest doskona│y...
Koniec.

Ocena: +5/6

Wymagania:
Min: Pentium II 266, 64 MB RAM
Zal: Pentium II 300, 128 MB RAM

Cena: 99 z│

Sorevell

 

__________________ REKLAMA __________________

System wymiany baner≤w NetBAN


Poprzednia strona   | 27 |  NastΩpna strona
Spis Tre╢ci


Copyright (C) 2001 by Ready. Wszelkie prawa zastrze┐one.