ABC��| �Wskaz�wki��| �Om�wienia��| �Informacje techniczne��| �S�ownictwo��| �Pomoc techniczna
Help : Spis tre�ci : Om�wienia
Pomoc SuperMemo 98: Om�wienia
  1. Tematy a jednostki - tematy s� elementami stanowi�cymi syntetyczne wprowadzenie do przyswajanego materia�u
  2. Korzystanie z rejestr�w - rejestry w SuperMemo przechowuj� w uporz�dkowanej formie obiekty, takie jak teksty, obrazy, d�wi�ki, czcionki, biblioteki DLL, obiekty OLE, itp.
  3. Korzystanie z szablon�w - szablony pozwalaj� w szybki spos�b utworzy� wiele z�o�onych jednostek o takim samym wygl�dzie
  4. Korzystanie ze skrypt�w - skrypty pozwol� Ci tchn�� �ycie w Twoj� kolekcj�! Przypominaj� one niewielkie, bardzo proste programy komputerowe.
  5. Tworzenie zaawansowanych test�w - tworzenie test�w wyboru oraz test�w wykrzystuj�cych mysz ("przeci�gnij i upu��", "wska� i kliknij", itp.)
  6. Korzystanie z podzbior�w - mo�liwe jest przechowywanie podzbior�w element�w na dysku i wykorzystywanie ich do test�w, powt�rek, statystyk, itp.
  7. Korzystanie z HTML - SuperMemo potrafi wy�wietla� zar�wno pojedyncze strony HTML, jak i ca�e witryny internetowe.
  8. Korzystanie z OLE - w kolekcjach SuperMemo mo�na umieszcza� pliki utworzone w programach zewn�trznych, np. MS Word, Excel, MindMan, MS Equation.
  9. Korzystanie z Mercy i kryteri�w Mercy - je�li zaniecha�e� powt�rek i masz du�e zaleg�o�ci, pomo�e Ci funkcja Mercy (rozplanuj)!
  10. Korzystanie z filtr�w tekstowych - s�u�� one do szybkiego przetwarzania tekst�w w ca�ej kolekcji (np. aby zast�pi� lub usun�� du�� liczb� tekst�w)
  11. Korzystanie z filtr�w element�w - pozwalaj� one wyszuka� elementy spe�niaj�ce okre�lone kryteria
  12. Znajdowanie trudnego materia�u - do szybkiego lokalizowania najtrudniejszych element�w w kolekcji s�u�y opcja View : Special : Leeches (pijawki)
  13. T�umaczenie kolekcji na inne j�zyki - kolekcj� mo�na w �atwy spos�b przet�umaczy� na dowolny j�zyk
  14. T�umaczenie interfejsu SuperMemo - przet�umaczenie interfejsu SuperMemo na Tw�j ojczysty j�zyk to kwestia kilku minut.