Pomoc
SuperMemo 98: Om�wienia
- Tematy
a jednostki
- tematy s� elementami stanowi�cymi syntetyczne
wprowadzenie do przyswajanego materia�u
- Korzystanie
z rejestr�w - rejestry w SuperMemo przechowuj�
w uporz�dkowanej formie obiekty, takie jak
teksty, obrazy, d�wi�ki, czcionki, biblioteki
DLL, obiekty OLE, itp.
- Korzystanie z szablon�w - szablony pozwalaj� w
szybki spos�b utworzy� wiele z�o�onych
jednostek o takim samym wygl�dzie
- Korzystanie
ze skrypt�w - skrypty pozwol� Ci tchn��
�ycie w Twoj� kolekcj�! Przypominaj� one
niewielkie, bardzo proste programy komputerowe.
- Tworzenie
zaawansowanych test�w - tworzenie test�w wyboru oraz
test�w wykrzystuj�cych mysz ("przeci�gnij
i upu��", "wska� i kliknij",
itp.)
- Korzystanie
z podzbior�w - mo�liwe jest przechowywanie
podzbior�w element�w na dysku i wykorzystywanie
ich do test�w, powt�rek, statystyk, itp.
- Korzystanie
z HTML -
SuperMemo potrafi wy�wietla� zar�wno
pojedyncze strony HTML, jak i ca�e witryny
internetowe.
- Korzystanie
z OLE - w
kolekcjach SuperMemo mo�na umieszcza� pliki
utworzone w programach zewn�trznych, np. MS
Word, Excel, MindMan, MS Equation.
- Korzystanie z Mercy i kryteri�w
Mercy -
je�li zaniecha�e� powt�rek i masz du�e
zaleg�o�ci, pomo�e Ci funkcja Mercy
(rozplanuj)!
- Korzystanie
z filtr�w tekstowych - s�u�� one do szybkiego
przetwarzania tekst�w w ca�ej kolekcji (np. aby
zast�pi� lub usun�� du�� liczb� tekst�w)
- Korzystanie
z filtr�w element�w - pozwalaj� one wyszuka� elementy
spe�niaj�ce okre�lone kryteria
- Znajdowanie
trudnego materia�u - do szybkiego lokalizowania
najtrudniejszych element�w w kolekcji s�u�y
opcja View : Special :
Leeches (pijawki)
- T�umaczenie kolekcji na inne
j�zyki -
kolekcj� mo�na w �atwy spos�b przet�umaczy�
na dowolny j�zyk
- T�umaczenie interfejsu SuperMemo - przet�umaczenie
interfejsu SuperMemo na Tw�j ojczysty j�zyk to
kwestia kilku minut.
|