home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / misc / fpm.zip / POOLMGR.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-09-03  |  69KB  |  1,652 lines

  1.  
  2.  
  3.     
  4.                                                                  
  5.                                                      
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                               USER DOCUMENTATION
  14.  
  15.                                           
  16.                                       for
  17.                                           
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                              THE POOL MANAGER (tm)
  24.  
  25.                                   Version 1.2
  26.  
  27.                                                     
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                            A Football Pool Organizer
  33.  
  34.                                  and Database             
  35.  
  36.  
  37.                      Copyright (C) 1985, 1988 by Andy Kunz
  38.   
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                                                            
  56.                                                      Andy Kunz 
  57.                                                      American Systems
  58.                                                      Post Office Box Five
  59.                                                      Blue Island, IL
  60.                                                      60406-0005
  61.  
  62.                                                      Compuserve: 72446,316
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. -
  68.  
  69.  
  70.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  71.                                      USER'S GUIDE
  72.                
  73.  
  74.                                    TABLE OF CONTENTS
  75.         
  76.         
  77.                                                      
  78.                                               
  79.                   Table of Contents ..........................  i
  80.         
  81.                     
  82.                   Version 1.2 Enhancements ................... ii
  83.  
  84.  
  85.                   First Things First  ........................  1
  86.        
  87.                                                                  
  88.                   Introduction  ..............................  2 
  89.         
  90.  
  91.                   How the Pool Works  ........................  3  
  92.  
  93.              
  94.                   Features  ..................................  4
  95.         
  96.  
  97.                   Hardware Requirements  .....................  5
  98.         
  99.  
  100.                   File Descriptions  .........................  5
  101.         
  102.  
  103.                   Program Structure  .........................  6
  104.         
  105.  
  106.                   Reference/Tutorial - Pool Setup  ...........  7
  107.         
  108.  
  109.                   Reference/Tutorial - Pool Data Entry  ...... 10
  110.         
  111.  
  112.                   Reference/Tutorial - Pool Operation  ....... 14
  113.  
  114.  
  115.                   The User Supported Concept  ................ 17 
  116.         
  117.         
  118.                   Restrictions on Copying  ................... 18
  119.         
  120.         
  121.                   User Response Form  ........................ 19
  122.         
  123.  
  124.                   Appendix A ................................. 20
  125.  
  126.  
  127.                   Appendix B ................................. 22
  128.  
  129.                                           -i- 
  130.  
  131.  
  132.  
  133. -
  134.  
  135.  
  136.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  137.                     
  138.  
  139.                              
  140.                                VERSION 1.2 ENHANCEMENTS
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.         +  Execution speed of the Program has been increased considerably.
  146.  
  147.  
  148.         +  Intermediate standings are now sorted on the basis of total 
  149.            points possible.  Where the highest potential score is the same, 
  150.            the participant with the highest number of points scored is 
  151.            placed ahead in the standings.  This change applies to both the 
  152.            actual standings and standings calculated using the `What If?' 
  153.            scenario.  
  154.  
  155.  
  156.         +  Data entry has been made easier with four changes:
  157.  
  158.              1. Team numbers have been added to the picksheet so you do not 
  159.                 have to find each one on the displayed list.  
  160.  
  161.              2. Automatic setting and resetting of the CAPS LOCK key has 
  162.                 been eliminated.  
  163.  
  164.              3. NFL Team Preload module added.  Instead of typing in the 
  165.                 same team names each week, all you have to do is indicate 
  166.                 the opponents for each game.  The team names and 
  167.                 abbreviations (including Phoenix) are already in the program.
  168.  
  169.              4. You can immediately enter the next name after inputting an 
  170.                 individual's picks without going through the main menu.
  171.  
  172.  
  173.         +  Capability to customize the display colors to any desired 
  174.            combination.
  175.  
  176.  
  177.         +  Ability to change the pool title, date, and picksheet note at any 
  178.            time before the entering the prize data.
  179.  
  180.                 
  181.         +  Capability to print an individual's picks added.  This should
  182.            prevent any misunderstandings of an individual's choices.        
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.         Unfortunately, data files from earlier versions of The Pool Manager 
  188.         are not compatible with Version 1.2.  See Appendix B for a procedure 
  189.         to convert these files if necessary.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.                 
  195.                                          -ii-
  196.  
  197.                                         
  198.  
  199. -
  200.  
  201.  
  202.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  203.                                      USER'S GUIDE
  204.         
  205.                                                
  206.                                   FIRST THINGS FIRST
  207.         
  208.         
  209.                                            
  210.  
  211.         If you didn't read the file README.DOC, the procedure for preparing to 
  212.         use The Pool Manager (tm) is repeated below.
  213.         
  214.  
  215.         
  216.         1.   Make a backup copy (using the DOS DISKCOPY command) of your
  217.              original Pool Manager disk.  Put the original in a safe place.
  218.                 
  219.  
  220.         2.   Print out this documentation if you haven't already done so.
  221.              Follow these steps:
  222.                 
  223.  
  224.                 A.   Put your Pool Manager backup disk into the "A" drive.
  225.                 B.   Set your printer to top of form.
  226.                 C.   Be sure you have enough paper ready.  The documentation 
  227.                      is about 22 pages long.
  228.                 D.   In response to the A>   enter the following: 
  229.                                                 
  230.  
  231.                                 COPY POOLMGR.DOC PRN     
  232.                  
  233.  
  234.              Margins have been set to enable you to bind this User's Guide
  235.              in a three ring or report folder.
  236.         
  237.                                                                  
  238.         3.   Create a working disk:
  239.                  
  240.  
  241.                 A.   Format a new disk using the /S option.
  242.                 B.   Copy the NFLPOOL.EXE and NFLPOOL2.EXE files 
  243.                      onto this disk.  
  244.                                                                  
  245.  
  246.              The README.DOC and POOLMGR.DOC files are not needed on        
  247.              your working disk and will just occupy disk space needed for 
  248.              data.  Do not put a write protect tab on your working disk.
  249.                                               
  250.              
  251.         4.   To start the program, put the working disk in the "A" drive
  252.              and enter  NFLPOOL
  253.         
  254.             
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.     
  260.  
  261.                                           -1-
  262.  
  263.  
  264.  
  265. -
  266.  
  267.  
  268.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  269.                                      USER'S GUIDE
  270.         
  271.                                      
  272.                                      INTRODUCTION
  273.         
  274.                                           
  275.  
  276.         The Football Pool Manager was written for anyone who wants to run a 
  277.         football pool.  Whether it's the featured event at a private party 
  278.         or the regular office pool, this program eliminates all the tedious 
  279.         work.  All you need to do is enter the basic information and 
  280.         results; The Pool Manager handles everything else.  From generating 
  281.         a worksheet for participants to indicate their picks, to printing
  282.         the final standings, The Pool Manager has many features that ensure 
  283.         an interesting and error free pool.  The program has extensive 
  284.         error protection to prevent inadvertent mistakes as well as catch an 
  285.         error made by a participant in the pool.  It has complete flexibility
  286.         to handle any combination of college and pro games - up to 18 games 
  287.         and 90 participants in a single pool.  The Pool Manager has over 20 
  288.         pages of clearly written documentation that describe each feature of 
  289.         the program, complete with examples of how to use it.  Extensive 
  290.         report cabability includes: 
  291.  
  292.              A picksheet for participants to indicate their selections
  293.              A listing of an individual's picks
  294.              A spreadsheet indicating everyone's picks on all the games
  295.              Current and final standings
  296.              Potential standings "IF" a certain team wins
  297.              Results of all games played
  298.  
  299.         A new routine optionally loads all NFL teams.  You just select the 
  300.         opponents for each game.  The program has display color selection in 
  301.         addition to several other features that allow you a high degree of
  302.         customization.
  303.         
  304.         Since The Pool Manager is User Supported Software, you are afforded 
  305.         the unique opportunity to influence its improvement.  Please read 
  306.         the section on user support on page 17.  Enhancements currently 
  307.         under consideration are listed on the User Response Form.  As you 
  308.         evaluate The Pool Manager, keep a list of problems or inconveniences 
  309.         that you encounter as well as improvements that you would like to 
  310.         see made in the program.  Please include and rate them on the User 
  311.         Response Form when you contribute.  Enhancements will be made based 
  312.         on the priorities established by contributing users.  
  313.         
  314.         Please take time to read this User's Guide and set up a complete dummy 
  315.         pool to become familiar with the requirements and capabilities of this 
  316.         program. 
  317.         
  318.         
  319.         
  320.         
  321.         
  322.         
  323.         
  324.         
  325.         
  326.         
  327.                               -2-
  328.         
  329.         
  330.         
  331. -
  332.         
  333.                                 
  334.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  335.                                      USER'S GUIDE
  336.  
  337.                                                      
  338.                                   HOW THE POOL WORKS
  339.  
  340.                                 
  341.         
  342.         The games to be included in the pool should be arrived at by general 
  343.         agreement.  The Pool Manager (tm) can handle anywhere from 2 through 
  344.         18 games. The pool operation is very simple.  All you have to do is 
  345.         pick the teams you think will win, and assign a confidence number to 
  346.         each.  The details are described below.  
  347.         
  348.         
  349.  
  350.         + Pick Winning Teams
  351.         
  352.           Each entrant picks the team that he/she thinks will win each game.
  353.           A team is picked to win, but not against the point spread. **
  354.           
  355.  
  356.         + Assign Confidence
  357.  
  358.           A confidence number, (ranging from 1 to the number of games in the 
  359.           pool) is assigned to each team that was selected to win.  Each 
  360.           number can be used only once.  Your strategy should be to assign the
  361.           highest numbers to the teams that you are the most confident will
  362.           win.
  363.         
  364.          
  365.         + Determine the Winner
  366.         
  367.           If the team you picked actually wins, the confidence number assigned 
  368.           to that team is added to your score.  If the team you picked loses, 
  369.           you get no points for that game.  The entrant with the highest score 
  370.           after all the games have been played is the winner.                  
  371.                                                                             
  372.                                       
  373.         + Ties
  374.         
  375.           If a game ends in a tie, no points are awarded for either team.  
  376.           It is scored as if both teams lost.
  377.  
  378.         
  379.  
  380.         
  381.         
  382.                 
  383.              
  384.  
  385.         ** It is possible to pick against the spread, but you must determine 
  386.            the "winning" team manually.  The Pool Manager (tm) is not 
  387.            currently designed to accept the actual scores and point spreads 
  388.            which would enable it to calculate the winners.  This feature is 
  389.            under consideration for a future revision.  (see page 19)
  390.         
  391.  
  392.                                                                        
  393.                                           -3-
  394.  
  395.  
  396.                                       
  397. -
  398.  
  399.  
  400.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  401.                                      USER'S GUIDE
  402.  
  403.                                                
  404.                                        FEATURES
  405.  
  406.         THE POOL MANAGER:            
  407.  
  408.         +    Accomodates up to 90 participants and 18 games.
  409.         
  410.         +    Generates and prints a Picksheet, complete with pool directions,
  411.              for entrants to mark their picks for winners.
  412.  
  413.         +    All NFL teams (including Phoenix) are stored in the program, 
  414.              eliminating the need to type them in each week.  Just indicate 
  415.              the opponents for this week's games.  (This module is optional; 
  416.              you can still define any 18 games for a pool) 
  417.  
  418.         +    Prevents inadvertent input mistakes on all information entered
  419.              into the program through full error protection.
  420.  
  421.         +    Maintains and displays on command a list of all participants
  422.              who have had their picks entered into the program, and the 
  423.              total number of participants entered to date. 
  424.  
  425.         +    Generates and prints a report of any individual's picks.  This 
  426.              can be given to an entrant in confirmation of his picks.
  427.              
  428.         +    Generates and prints a spreadsheet that shows all the teams
  429.              and each individual's picks for all the games.
  430.  
  431.         +    Has the capability to customize display colors to any desired 
  432.              combination.
  433.  
  434.         +    Calculates each individual's score.  Also, the number of points
  435.              lost and the number of points still pending are calculated
  436.              to give an indication of potential in the remaining games.
  437.         
  438.         +    Maintains up to date standings and results of games played.
  439.         
  440.         +    Prints out the standings or displays them on the screen.  
  441.                                
  442.         +    Determines what the standings would be IF a certain team wins.  
  443.              Calculating these "What If?" scenarios can be done any time 
  444.              after the prize information is input and before the result of 
  445.              the last game is entered.  
  446.  
  447.         +    Allows the customization of each pool.  Provision is made for:
  448.         
  449.                 > Pool Title               > Note to Appear on Spreadsheet
  450.                 > Date of Event            > Prizes (First through Third)
  451.                 > Note for Picksheet       > Additional Prize Category
  452.  
  453.         +    Enables entering the fundamental information weeks in advance.  
  454.              The ability to revise the pool title, date, and picksheet note 
  455.              makes this feature even more attractive.
  456.         
  457.                                                  
  458.  
  459.                                           -4-
  460.                                            
  461.  
  462.                                           
  463. -
  464.  
  465.  
  466.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  467.                                      USER'S GUIDE
  468.  
  469.  
  470.                                  HARDWARE REQUIREMENTS
  471.  
  472.  
  473.                               
  474.         Computer:       IBM PC, PC/XT, PC/AT, PCjr or compatible with at
  475.                         least 256K RAM.
  476.  
  477.         Operating Sys.: DOS 2.0 or later  (2.1 for PCjr).
  478.         
  479.         Monitor:        Color (preferred) or Monochrome.
  480.         
  481.         Drives:         One, double sided (360k). 
  482.  
  483.         Printer:        Epson FX-80 & 100, MX-80 & 100, Star Micronics 10X, 
  484.                         IBM Graphics Printer or equivalent dot matrix 
  485.                         printer.  If you elect not to take advantage of the 
  486.                         printing features, the program can be operated 
  487.                         without a printer.  Another option is  to enter all 
  488.                         the data at home (without a printer) and do the 
  489.                         printing at work.   
  490.                                                          
  491.                                              
  492.                                    FILE DESCRIPTIONS
  493.                                          
  494.         
  495.         The following files constitute The Pool Manager and should be on
  496.         your original disk:
  497.                                                 
  498.         README.DOC      General Information and instructions for preparing
  499.                         to use The Pool Manager and printing the User's
  500.                         Guide.
  501.         
  502.         POOLMGR.DOC     Complete User's Guide for The Pool Manager.
  503.                                                                              
  504.         NFLPOOL.EXE     The Pool Manager Main Program.
  505.                                                   
  506.         NFLPOOL2.EXE    The Pool Manager Operation Program.
  507.                                                            
  508.  
  509.  
  510.         The following files are generated by The Pool Manager for a pool
  511.         with the filename XXXX :
  512.                        
  513.             XXXX.DAT    Contains all team and pick data for the pool.
  514.                       
  515.             XXXX.CUR    Contains current status of the pool and custom data.
  516.                              
  517.             XXXX.RES    Contains the results of games played in the pool.
  518.                              
  519.             XXXX.STA    Contains the current standings for the pool.    
  520.                         
  521.             MONTYPE     Contains the color/contrast setting for your monitor.
  522.  
  523.  
  524.  
  525.                                           -5-
  526.  
  527.  
  528.  
  529. -
  530.  
  531.  
  532.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  533.                                      USER'S GUIDE
  534.  
  535.  
  536.                                   PROGRAM STRUCTURE
  537.  
  538.  
  539.                                   
  540.         There are three basic modules in The Pool Manager.  They are Set Up, 
  541.         Data Entry, and Pool Operation.  The content of each of these modules 
  542.         is summarized below and covered in detail on the following pages.
  543.         
  544.         1. Set Up
  545.  
  546.            * The following information is entered:
  547.                 - FILENAME
  548.                 - POOL TITLE
  549.                 - DATE OF EVENT
  550.                 - TOTAL NUMBER OF GAMES
  551.                 - DECISION TO USE THE NFL TEAM PRELOAD FEATURE
  552.                 - NOTE TO APPEAR ON THE PICKSHEET  (optional)
  553.                 - ALL TEAMS AND THEIR ABBREVIATIONS (if applicable)
  554.                 - IDENTIFICATION OF NFL GAME OPPONENTS (if applicable)
  555.  
  556.         2. Data Entry
  557.                                                     
  558.            * The following information is entered:
  559.                 - EACH ENTRANT'S NAME, TEAMS PICKED TO WIN,
  560.                      AND CONFIDENCE NUMBERS
  561.                 - PRIZE INFORMATION
  562.                 - NOTE TO APPEAR ON THE SPREADSHEET  (optional)
  563.                 - MODIFICATIONS TO SOME SETUP INFORMATION AND COLORS
  564.             
  565.            * The following information is output:
  566.                 - A PICKSHEET LISTING ALL THE GAMES FOR ENTRANTS 
  567.                      TO MARK THEIR CHOICES TO WIN AND CONFIDENCE NUMBERS
  568.                 - A LIST OF ALL PARTICIPANTS ALREADY ENTERED IN THE POOL
  569.                 - A LISTING OF ANY INDIVIDUAL'S PICKS TO THE PRINTER
  570.  
  571.         + It is good practice to make backup copies of the .DAT and .CUR 
  572.           files after the prize data has been entered and before any actual 
  573.           results are entered. (See page 5 for file descriptions) 
  574.  
  575.         3. Pool Operation
  576.         
  577.            * The following information is entered:
  578.         
  579.                       - ACTUAL RESULTS
  580.                       - THEORETICAL RESULTS
  581.                    
  582.            * The following information is output:
  583.         
  584.                       - A SPREADSHEET, SHOWING EVERYONE'S PICKS AND THE
  585.                             PRIZE INFORMATION, TO THE PRINTER
  586.                       - CURRENT STANDINGS TO THE SCREEN OR PRINTER
  587.                       - THEORETICAL RESULTS TO THE SCREEN OR PRINTER
  588.                       - RESULTS OF GAMES PLAYED TO THE SCREEN OR PRINTER
  589.                       - A LISTING OF ANY INDIVIDUAL'S PICKS TO THE PRINTER
  590.  
  591.                                           -6-
  592.  
  593.  
  594.  
  595. -
  596.  
  597.  
  598.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  599.                                      USER'S GUIDE
  600.  
  601.  
  602.                               PROCEDURE TO SET UP A POOL
  603.  
  604.  
  605.                                    
  606.         General - This section is designed to be half reference and half 
  607.                   tutorial.  Therefore, the information on each input, output, 
  608.         and screen is detailed, and is presented in the sequence required to
  609.         set up a pool.  If you haven't set up a pool before, please set one up 
  610.         as you read through this section.  Just invent the data as you go 
  611.         along.  Statements prefaced with a  +  are included to direct your 
  612.         activity in setting up the pool.  The important thing is to become 
  613.         familiar with how the program works, its capabilities, and the 
  614.         terminology used.
  615.         You will be prompted for all the required information.  Any mistakes 
  616.         you make entering this information will be described, along with a 
  617.         recommendation for corrective action, near the bottom of the screen.  
  618.         Limits on the type and length of each input are described in detail 
  619.         below. 
  620.           
  621.         To Start - Bring up DOS in the usual manner and place your Pool 
  622.                    Manager working disk in the "A" drive.  In response to     
  623.         the  A>  type NFLPOOL and press enter.  The program will load & run.  
  624.         The first time the program is run, you will be asked whether or not 
  625.         your monitor can display several colors.  This information will be 
  626.         stored in a file called MONTYPE and loaded directly in subsequent 
  627.         use of the program.  Once in the Data Entry Module, you can change 
  628.         the colors if desired.  
  629.  
  630.         + Read the statement of user support, then press any key to begin.
  631.  
  632.  
  633.         <<< FILENAME >>>   Enter the filename that you want to use to uniquely
  634.                            identify this pool.  It may contain up to a maximum
  635.         of 8 characters and may not have a file extension.  Limit yourself to 
  636.         using letters and numbers.  Punctuation, spaces or other symbols may 
  637.         cause unpredictable results.  The program will, however, catch serious 
  638.         errors and ask you to try again.  To access this pool again later, you 
  639.         will have to enter this same filename when you restart the program.
  640.              
  641.          Examples of pool filenames:         WEEK2    COLLEGE    NFL10
  642.         
  643.         The purpose of the filename is to identify the data stored for this 
  644.         pool and distinguish it from data stored for other pools on the same 
  645.         disk.  It will not be printed anywhere else during the program
  646.         operation.
  647.           + Since you are setting up a new pool, the program will not find the 
  648.           filename that you just used and the question will appear: Is this a 
  649.           new Pool?  Answer Y and press enter.  (If this question appears when 
  650.           you are trying to run a pool that has already been set up, it means 
  651.           that you had a typing error or that the data files for this pool are
  652.           not on this disk.  Answer N and try again.)  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.                                           -7-
  658.                                        
  659.         
  660.         
  661. -
  662.  
  663.  
  664.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  665.                                      USER'S GUIDE
  666.         
  667.         
  668.                             SETTING UP A POOL  (continued) 
  669.         
  670.         
  671.  
  672.         <<< POOL TITLE >>>   Enter the title you would like to use for this 
  673.                              pool.  The title can be a maximum of 39 char-
  674.         acters long.  It will be printed on all the documentation (picksheet, 
  675.         spreadsheet, and standings) to uniquely identify this pool.  Don't 
  676.         confuse the filename with the pool title.                         
  677.  
  678.  
  679.           Examples of          XYZ Corp. Football Pool  Week #4
  680.           Pool Titles:         Kelly's Bar  College Pool - Week 2
  681.                                The 1988 College Bowl Season Pool
  682.  
  683.                                                               
  684.         <<< DATE OF EVENT >>>   Enter the date when most of the games in the 
  685.                                 pool are played.  For NFL pools, it would be 
  686.         Sunday and for College pools it would be Saturday.  For a bowl season 
  687.         pool, January 1 would probably be used.  There is a limit of 18 
  688.         characters for the date.
  689.         
  690.         
  691.         <<< NUMBER OF GAMES >>>   Enter the total number of games to be played
  692.                                   in the pool.  The Pool Manager can handle a  
  693.         maximum of 18 games in a single pool.  Remember to enter the number of 
  694.         games to be played and not the number of teams involved.  If you 
  695.         want to use the NFL Team preload (described below), you must enter 
  696.         at least 14.
  697.         
  698.         <<< NFL TEAM PRELOAD >>>   Enter Y if you want to utilize this 
  699.                                    feature.  It is designed to save repeated 
  700.         entry of the same teams each week.  You have the opportunity to 
  701.         include college or high school games in addition to a full slate of 
  702.         NFL games in the pool, up to the maximum of 18. 
  703.  
  704.         After the Picksheet Note (next page) has been entered, you will be 
  705.         presented with a screen listing all NFL teams.  All you have to do 
  706.         is indicate who the home and visiting teams are for each game to be 
  707.         played.  Do this by first entering the team number of the visiting 
  708.         team, then the team number of its opponent.  Continue this process 
  709.         until all games for the week have been defined.  
  710.  
  711.         If you make a mistake, press FUNCT. 5 then Enter.  You will then 
  712.         have the opportunity to reenter the correct pairings.  If more than 
  713.         14 games are in the pool, you will be presented with a screen to 
  714.         define the teams competing in these games.  This screen is also 
  715.         described in detail on the next page.  
  716.  
  717.  
  718.         
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.                                           -8-
  724.  
  725.  
  726.  
  727. -
  728.  
  729.  
  730.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  731.                                      USER'S GUIDE
  732.  
  733.  
  734.                              SETTING UP A POOL (continued)
  735.  
  736.  
  737.  
  738.         <<< NOTE FOR PICKSHEET >>>   Enter a message to be printed on the 
  739.                                      Picksheet.  The picksheet is a worksheet
  740.         that each entrant in the pool will mark his/her choices on.  This note 
  741.         is intended to give information specific to this pool.  The note can 
  742.         be a maximum of 78 characters long. 
  743.                  
  744.              Examples:  
  745.              *  All sheets must be turned in to Jim by 12-11-88. Good Luck!
  746.              *  Picks due 9-21 @ noon.  Congrats to last winner Sue Wille. 
  747.         
  748.         If you do not want to enter a message for the picksheet, just press  
  749.         enter.                                                             
  750.                                 
  751.         + The next screen (if you didn't use the NFL Team preload module) 
  752.           will prompt you to enter the teams playing each game.  If you make 
  753.           a mistake, press Function 5 and then press enter.  You then can 
  754.           correct the mistake but must reenter all the teams.  
  755.         
  756.         <<< TEAMS >>>   The cursor is first positioned under the Visiting Team
  757.                         column.  Enter the name of the visiting team for the 
  758.         first game in the pool.  The team name may be up to 15 characters 
  759.         long.
  760.              
  761.         <<< ABBREVIATIONS >>>   Now the cursor is positioned under the left 
  762.                                 abbreviation column.  Enter a 4 letter (max)
  763.         abbreviation for the Visiting Team.  The abbreviation is used to 
  764.         head the team column on the Spreadsheet.  (See page 14 for a 
  765.         description of the spreadsheet) 
  766.         
  767.         + Now the cursor should be positioned under the Home Team column.
  768.           Enter the name of the home team for this game and then its abbrev-
  769.           iation.  Repeat this process for each game in the pool.
  770.                                    
  771.  
  772.                 Example:   ILLINOIS    ILLI    vs      ALABAMA       BAMA
  773.                            MICHIGAN    MICH    vs      OHIO STATE    OSU
  774.                            CHICAGO     CHGO    vs      LOS ANGELES   RAMS
  775.         
  776.  
  777.           Once you have entered the teams and abbreviations for the last game
  778.           in the pool, you have another opportunity to correct any mistakes.
  779.           To correct a mistake, enter N in response to the question: "Is this
  780.           correct?" and reenter all the teams.  If everything is correct,
  781.           enter Y.  All setup data will now be written to disk and program 
  782.           control is transferred to the Data Entry Module.
  783.  
  784.           At this point, you may wish to switch to another pool and enter the 
  785.           setup data for the following week's pool.  The Data Entry Module is 
  786.           described in the following section.
  787.  
  788.                       
  789.                                           -9-
  790.  
  791.  
  792.  
  793. -
  794.  
  795.  
  796.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  797.                                      USER'S GUIDE
  798.  
  799.  
  800.                                    POOL DATA ENTRY
  801.  
  802.  
  803.                         
  804.         You will be presented with the Data Entry Module menu upon completion 
  805.         of all the initial information.  Each of the eight menu selections is
  806.         described in detail below.
  807.           
  808.  
  809.         1) ENTER NAMES AND PICKS - Press 1 and you are given short instruc- 
  810.                                    tions on how to enter the names & picks.  
  811.         You're also offered the opportunity to return to the main menu if 
  812.         this key was pressed in error.  If you're ready to continue, press  C 
  813.         and then enter the participant's name as prompted near the bottom of 
  814.         the screen.  Please limit the name length to 20 characters and 
  815.         spaces.  
  816.         
  817.         + The next screen will list all teams in the pool and the team 
  818.           number that The Pool Manager has assigned to each.  The team 
  819.           numbers are the same as those listed on the picksheet.  The cursor 
  820.           should now be positioned on the left side of the screen under the 
  821.           heading TEAM #.  Use the following procedure to enter the 
  822.           participant's choices for winning teams and confidence numbers: 
  823.                     
  824.  
  825.           A. Enter the team number of the team selected to win the first game. 
  826.              The team name will be printed for confirmation under the TEAM 
  827.              heading and the cursor should now be under the CONFIDENCE # 
  828.              heading. 
  829.  
  830.           B. Enter the confidence number assigned to the team that you     
  831.              just entered.       
  832.  
  833.              The cursor should now be under the TEAM # heading on the right 
  834.              side of the screen.  Enter the team number for the team chosen to 
  835.              win the second game, and then its assigned confidence number.
  836.  
  837.           +  Repeat this process until the chosen winning teams and their 
  838.              confidence numbers have been entered for all games in the pool. 
  839.  
  840.              EXAMPLE:
  841.  
  842.              TEAM #      TEAM   CONFIDENCE #   TEAM #     TEAM    CONFIDENCE #
  843.                                              |
  844.                1        DePAUL       6       |    4      VALPARAISO   15
  845.                5        ROSARY       7       |    7      CONCORDIA     9
  846.                9        GEORGIA      4       |   12      PITT          2
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.                                          -10-
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  862.                                      USER'S GUIDE
  863.  
  864.  
  865.                               POOL DATA ENTRY (continued)
  866.  
  867.  
  868.                                                        
  869.         If you attempt to enter the same team number twice, try to use the 
  870.         same confidence number twice, or make other common mistakes, The Pool 
  871.         Manager will catch your error.  A message on the bottom of the screen 
  872.         will describe the problem, and you will be able to retry the entry.  
  873.         This feature is particularly useful to catch errors that participants 
  874.         have made in their choices. (Better now than on Sunday afternoon!) 
  875.                                 
  876.         If your mistake was entering the wrong team or confidence number, 
  877.         press FUNCT. 5 then press ENTER.  You may now correct the mistake, but 
  878.         must reenter the picks.  Remember you must press ENTER after you press 
  879.         FUNCT  5 to activate this feature.  Another opportunity to correct an 
  880.         error is after all the picks have been entered.  In response to IS
  881.         THIS CORRECT? Y/N , answer N.  The picks will be cleared and you have 
  882.         the opportunity to reenter and correct any errors. 
  883.         
  884.         If you answer Y, the name and picks will be stored on the disk and 
  885.         you have the opportunity to enter another participant's name and 
  886.         picks.  There is no facility for changing the picks after they have 
  887.         been stored on the disk.  After 90 participants have been entered, 
  888.         control will automatically be transferred to the List Participants 
  889.         Section.  
  890.         
  891.         2) LIST PARTICIPANTS - Press 2 and a list of participants whose picks 
  892.                                have already been entered is displayed.  Also
  893.         displayed is the total number of participants that have been entered.
  894.         This feature is useful when working with large pools.  It allows you
  895.         to verify the entry of a participant's picks.  It also keeps you aware 
  896.         of the total number of participants so that the limit of 90 is not 
  897.         exceeded.
  898.         
  899.         3) LIST INDIVIDUAL PICKS - Press 3 to get a printed report of any 
  900.                                    individual's picks.  This report lists 
  901.         the pool name, the date, the participant's name, the teams selected 
  902.         to win, and their confidence numbers.  Be sure to set your printer to 
  903.         top of form, then enter the number of the entrant whose picks you 
  904.         want to list.  If the person you're interested in is not displayed, 
  905.         press ENTER and another screen of names will be displayed to select 
  906.         from.  The first 45 persons entered will be displayed on the first 
  907.         screen and the remainder on the second.  After the report is 
  908.         printed, control is returned to the Data Entry Module Menu.  
  909.         
  910.         4) PRINT PICKSHEET - Press 4 and you can print up to 10 picksheets 
  911.                              at a time.  The picksheet should be distrib-
  912.         uted to each participant.  It provides a place for each individual 
  913.         to indicate his/her name, winning teams, and confidence numbers.  Be 
  914.         sure that participants don't confuse the team number with the 
  915.         confidence number.  The team number has been placed on the picksheet 
  916.         only to make data entry easier.  The Picksheet also lists which team 
  917.         is home and which team is visiting for each game and contains short 
  918.         directions on how the pool works.  
  919.         
  920.                                          -11-
  921.                         
  922.  
  923.                                                  
  924. -
  925.  
  926.  
  927.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  928.                                      USER'S GUIDE
  929.  
  930.  
  931.                               POOL DATA ENTRY (continued)
  932.  
  933.  
  934.         
  935.         + Be sure your printer is on and the top of form is properly set 
  936.           before entering the number of copies required. 
  937.                              
  938.         Enter the number of copies of the picksheet you want printed and the 
  939.         printer will start immediately.  If you want to stop the printing 
  940.         process before it is complete, press FUNCT. 5, then press ENTER.  
  941.         Control will then be returned to the Data Entry Module menu.  
  942.                                                                 
  943.         5) ENTER PRIZE DATA - When you press 5, the most important thing to
  944.                               remember is:
  945.         
  946.  
  947.         NO MORE PARTICIPANTS MAY BE ADDED TO THE POOL ONCE THE PRIZE DATA HAS 
  948.         BEEN ENTERED.  CONTROL IS TRANSFERRED TO THE POOL OPERATION MODULE AND 
  949.         WILL NOT BE RETURNED TO THE DATA ENTRY MODULE.
  950.         
  951.  
  952.         If you pressed this key by mistake, the opportunity to return to the 
  953.         menu is offered.  To actually enter the prize data, type PROCEED as
  954.         indicated.  There is a maximum of 15 characters and spaces allowed
  955.         for each prize entry.
  956.         
  957.         After entering the third prize, you have the opportunity to define a 
  958.         fourth prize category, and then name the prize for that category.  If 
  959.         you don't wish to define a fourth category, just press ENTER. 
  960.         
  961.         Finally, you have the opportunity to enter a note (78 characters & 
  962.         spaces max.) that will appear on the spreadsheet.  This is similar to 
  963.         the note you entered earlier to appear on the picksheet. 
  964.  
  965.         Examples:                        
  966.  
  967.         * Party begins at noon Sunday - 405 Washington.  Admission: 6-pack
  968.  
  969.         * Picks due Wed. (Thu game) Include $1.00 to pay for this software
  970.  
  971.  
  972.         If you don't want to include a note, just press ENTER.  Once the prize 
  973.         entry is complete, control is transferred to the Pool Operation 
  974.         Module, all data is loaded, and The Pool Manager is ready to accept
  975.         results of the games as they are played.  It is good practice to make
  976.         backup copies of the .DAT and .CUR files (see page 5) immediately
  977.         after the prize data has been entered & before entering actual results.
  978.         This makes recovery from entering the wrong team as a winner much
  979.         easier. (Appendix A)
  980.         
  981.         
  982.         
  983.              
  984.  
  985.         
  986.                                          -12-
  987.         
  988.  
  989.                                                          
  990. -
  991.  
  992.  
  993.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  994.                                      USER'S GUIDE
  995.  
  996.  
  997.                               POOL DATA ENTRY (continued)
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001.         6) MODIFY PRIMARY DATA - You can modify four items of primary data 
  1002.                                  through the use of this module.  When you 
  1003.         press 6, the following items are presented to select from: 
  1004.  
  1005.              1) POOL TITLE - To change the Pool Title, press 1.  The current 
  1006.                 title is displayed and you're given the opportunity to enter 
  1007.                 a new one.  If you decide to leave the title unchanged, just 
  1008.                 press ENTER.  
  1009.  
  1010.              2) POOL DATE - To change the date, press 2.  The current date 
  1011.                 is displayed as well as the opportunity to enter a new date.  
  1012.                 If you decide to leave the date unchanged, press ENTER.  
  1013.  
  1014.              3) PICKSHEET MESSAGE - To change the picksheet message, press 
  1015.                 3.  As above, enter the new message or press ENTER to leave 
  1016.                 the current message unchanged.  
  1017.  
  1018.              4) COLORS FOR DISPLAY - To change the display colors, press 4.  
  1019.                 Now you can specify different colors for the foreground, 
  1020.                 (the color of the characters) the background, and the screen 
  1021.                 border.  The color number currently in use is indicated on 
  1022.                 the left.  Select the color you would like to use and enter 
  1023.                 its number.  Note that the background must be a color in the 
  1024.                 left column (1-7).  The color of the characters (foreground) 
  1025.                 and the border can be any of the colors listed.  
  1026.           
  1027.                 The colors used by The Pool Manager are determined by the 
  1028.                 content of a file called MONTYPE.  Once you have changed 
  1029.                 colors, this file is rewritten, and these revised colors 
  1030.                 will be used until you change them again.  
  1031.  
  1032.              5) Press 5 after all modifications have been completed, and 
  1033.                 control will be returned to the Data Entry Module Menu.  
  1034.  
  1035.                            
  1036.         5) SWITCH TO ANOTHER POOL - Press 5 and you are returned to the in-
  1037.                                     itial screen containing the statement of
  1038.         user support.  The current pool is cleared from memory.  Press any
  1039.         key and you may then enter the filename of another pool.  This feature
  1040.         eliminates the need to reload the program if you want to switch pools.
  1041.         It is especially useful when you are loading the initial information 
  1042.         for several weeks of games at one session.  
  1043.  
  1044.  
  1045.         E) EXIT THIS PROGRAM - Press E when you want to terminate use of The
  1046.                                Pool Manager.  You will be returned to DOS.
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.                                          -13-
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056. -
  1057.  
  1058.  
  1059.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  1060.                                      USER'S GUIDE
  1061.  
  1062.                                               
  1063.                                     POOL OPERATION
  1064.  
  1065.                                               
  1066.         After the prize information has been entered for a particular pool, 
  1067.         control is transferred to the Pool Operation Module.  Subsequently, 
  1068.         the Pool Operation Module will be loaded directly when you enter the 
  1069.         filename.  Again, there is no facility for adding more participants 
  1070.         to the pool once the prize information has been entered.  Each of 
  1071.         the seven menu selections is described in detail below.  
  1072.  
  1073.                      
  1074.         1) LIST CURRENT STANDINGS - Press 1 and you are offered the choice of
  1075.                                     having the standings displayed on your 
  1076.         screen or sent to the printer.  Please note that no standings can be 
  1077.         shown until at least one game has been completed and the result  
  1078.         entered.  Both the 1) List Current Standings and 5) List Results of
  1079.         Games Played keys will not operate until the actual result of at 
  1080.         least one game has been entered.  
  1081.                                       
  1082.         + Enter  S  and the standings will be displayed on the screen 
  1083.           immediately.
  1084.  
  1085.         + Enter  P  and the standings will be printed.  Be sure your printer 
  1086.           has been turned on and is properly set to top of form.  Next enter 
  1087.           the number of copies you want, (up to 10) and printing will begin.  
  1088.           If you wish to terminate the printing before it is complete, press 
  1089.           FUNCT. 5 then press  ENTER  and you will be returned to the Pool 
  1090.           Operation menu.  
  1091.  
  1092.         The standings will reflect the results of all games entered to date. 
  1093.         The winning team in the last game entered will be shown in the heading 
  1094.         both on the screen and printed output.  Once all games in the pool 
  1095.         have had their results entered, the heading will indicate FINAL 
  1096.         STANDINGS. 
  1097.  
  1098.  
  1099.                                                                          
  1100.         2) PRINT SPREADSHEET - Press 2 and you are given directions to set up 
  1101.                                your printer and asked to enter the number of 
  1102.         copies you want printed.  Be sure your printer has been turned on and 
  1103.         is properly set to top of form.  As soon as you enter the number of 
  1104.         copies desired, printing will begin.  If you wish to terminate the 
  1105.         printing before it is complete, press FUNCT. 5  then press  ENTER 
  1106.         and you will be returned to the Pool Operation menu.  Up to ten copies 
  1107.         of the spreadsheet can be printed at one time.
  1108.  
  1109.         The Spreadsheet lists all the teams across the top of the page and the 
  1110.         names of the participants down the left side.  Each participant's 
  1111.         picks are shown across from his/her name under the appropriate teams.  
  1112.         The prize data is printed near the bottom of the page.
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.                                          -14-
  1119.  
  1120.  
  1121.                                  
  1122. -
  1123.  
  1124.  
  1125.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  1126.                                      USER'S GUIDE
  1127.  
  1128.  
  1129.                               POOL OPERATION (continued)
  1130.  
  1131.  
  1132.                                                   
  1133.         3) UPDATE ACTUAL RESULTS - Press 3 only when you want to enter the 
  1134.                                    result of a game that is finished.  If you 
  1135.         press this key in error, the opportunity is offered to return to the 
  1136.         Pool Operation menu.
  1137.          
  1138.         + If the game is over and you are SURE of the winning team, enter
  1139.           PROCEED to continue.  You will then be prompted for the winning team 
  1140.           number.  Once you enter the winning team number, the winning and 
  1141.           losing teams are displayed for your confirmation.  The Pool Manager's
  1142.           error detection routines will catch and allow you to correct the
  1143.           following mistakes:
  1144.  
  1145.                 A) Entering the same winning team twice.
  1146.                 B) Entering the opponent of a team that was previously entered 
  1147.                    as a winner.
  1148.         *******                      IMPORTANT                       *******  
  1149.  
  1150.         THERE IS NO RECOVERY IN THE PROGRAM FOR ENTERING THE WRONG TEAM AS A  
  1151.                                                                         
  1152.         WINNER.  THE RESULTS ARE WRITTEN TO DISK AND CAN'T BE CHANGED UNLESS
  1153.         
  1154.         THE DOS EDLIN UTILITY IS USED TO MODIFY THE DATA FILES.**
  1155.  
  1156.         *******                                                      *******  
  1157.                                                                        
  1158.         If you don't use the DOS EDLIN utility, the only recourse is to enter 
  1159.         the results of the remaining games, then correct each participant's 
  1160.         totals manually.  Be sure to make backup copies of the .CUR and 
  1161.         .DAT files before entering any actual results to avoid this problem. 
  1162.         If you have backed up these files, see page 21 for the correction 
  1163.         method.  If you find yourself in the Update Actual Results mode by 
  1164.         mistake, press FUNCT. 5  then press  ENTER  and you will be returned 
  1165.         to the Pool Operation menu.  
  1166.                                             
  1167.         + If the team number you have selected is incorrect, answer  N  to the
  1168.           question  Is this correct?  Y/N/Tie  then enter the correct team No.
  1169.                                                                        
  1170.         + If you have selected the correct winning team number answer  Y .
  1171.         
  1172.         + If the result was a tie, select either team in the game as the     
  1173.           winner. (It doesn't matter which one)  Then, in response to the 
  1174.           question  Is this Correct?  Y/N/Tie    enter Tie.  As noted on 
  1175.           page 3, no points are awarded for tie games.  
  1176.                                                                                 
  1177.         **  See the Appendix A for complete directions on the use of the DOS
  1178.             EDLIN utility to correct a mistake in the entry of a winning team.
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.                                          -15-
  1185.  
  1186.  
  1187.                                       
  1188. -
  1189.  
  1190.  
  1191.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  1192.                                      USER'S GUIDE
  1193.  
  1194.  
  1195.                               POOL OPERATION (continued)
  1196.  
  1197.  
  1198.                               
  1199.         + After storing the data, you are offered the opportunity to enter 
  1200.           the results of another game.  Answer  Y  if you have additional FINAL
  1201.           results to enter or  N  to be returned to the Pool Operation menu.
  1202.  
  1203.         4) CALCULATE `WHAT IF' SCENARIO - Press 4 and you can see what the
  1204.                                           standings would be "IF" a certain 
  1205.         team were to win.  All you have to do is indicate the team number of 
  1206.         the "winning" team.  You are then offered the opportunity to see the 
  1207.         `what if' standings displayed on the screen or have them sent to   
  1208.         your printer. 
  1209.  
  1210.         This feature is very popular at parties because individuals can 
  1211.         anticipate the standings "IF" their team wins.  Calculation of 
  1212.         theoretical results and standings has no effect on the actual results 
  1213.         and will not be stored on the disk.  The Pool Manager forgets the 
  1214.         `what if' results as soon as they are printed or displayed, so there 
  1215.         is no limit to the number of times that this feature can be used.
  1216.  
  1217.         5) LIST RESULTS OF GAMES PLAYED - Press 5 and you are offered the
  1218.                                           choice of having the results of
  1219.         games that have been completed displayed on your screen or sent to 
  1220.         the printer.  Similar to the  1) List Current Standings selection, 
  1221.         this key will not operate unless the result of at least one game has 
  1222.         been entered.  
  1223.  
  1224.         + Enter  S  and the results will be displayed on the screen
  1225.           immediately.
  1226.  
  1227.         + Enter  P  and the results will be printed.  Be sure the printer
  1228.           has been turned on and is properly set to top of form.  Then press 
  1229.           any key to begin printing.
  1230.                     
  1231.         The winning and losing teams in each game will be indicated.  Games 
  1232.         resulting in a tie will also be identified.
  1233.  
  1234.         6) LIST INDIVIDUAL PICKS - Press 6 to send a report of an individual's
  1235.                                    picks to the printer.  This is identical 
  1236.         to item 3 of the Pool Data Entry menu.  See page 11 for details.  
  1237.  
  1238.         E) EXIT THIS PROGRAM - Press E when you want to terminate use of The 
  1239.                                Pool Manager.  You will be returned to DOS.
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.                                          -16-
  1251.  
  1252.  
  1253.                                          
  1254. -
  1255.  
  1256.  
  1257.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  1258.                                      USER'S GUIDE
  1259.  
  1260.  
  1261.                               THE USER SUPPORTED CONCEPT
  1262.  
  1263.  
  1264.                                                       
  1265.         The Pool Manager is User-Supported software.  If you find this program 
  1266.         to be useful, a contribution of $20 will be appreciated by the author.
  1267.         
  1268.                                 Andy Kunz
  1269.                                 American Systems
  1270.                                 Post Office Box Five
  1271.                                 Blue Island, IL  60406-0005
  1272.         
  1273.         Regardless of whether you make a contribution or not, you are encour-
  1274.         aged to copy this program within the terms of the Restrictions      
  1275.         described below.
  1276.         
  1277.         The User-Supported concept is based on the following three principles:
  1278.         
  1279.           1. The value and utility of software is best assessed by the user on 
  1280.              his/her own equipment.
  1281.           2. The creation of personal computer software can and should be 
  1282.              supported by the computing community.
  1283.           3. Copying of programs should be encouraged rather than restricted.
  1284.         
  1285.         Free distribution and voluntary contribution eliminates the need for 
  1286.         and cost of marketing, advertising, and copy protection.  This 
  1287.         eliminates hassle for the author and gives the user quality software 
  1288.         at a greatly reduced cost.  After you've had a chance to use this 
  1289.         program on your equipment, you are trusted to send the contribution or 
  1290.         discontinue use of the program.  If you think the above principles are 
  1291.         worthwhile, your contribution is requested to make them work.        
  1292.         Obviously, without user support, extensive enhancement and improvement 
  1293.         of The Pool Manager is not practical.                           
  1294.  
  1295.           Your $20 contribution entitles you to the following benefits: 
  1296.  
  1297.           + A disk with the latest versions of the program and User's Guide.
  1298.         
  1299.           + A semi-annual newsletter (issued before and after the football 
  1300.             season) for three years to keep you informed of program 
  1301.             improvements, and the availability of new `Sports' products 
  1302.             similar to this one.  
  1303.                                                                          
  1304.           + Ability to influence the development of this program.  You may 
  1305.             voice your opinions when you contribute (on the User Response 
  1306.             Form) and anytime thereafter.  
  1307.                                                                              
  1308.                                 
  1309.  
  1310.  
  1311.         
  1312.  
  1313.         
  1314.                            
  1315.  
  1316.                                          -17-
  1317.  
  1318.  
  1319.                                       
  1320. -
  1321.  
  1322.  
  1323.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  1324.                                      USER'S GUIDE
  1325.  
  1326.                               
  1327.                         THE USER SUPPORTED CONCEPT (continued)
  1328.  
  1329.  
  1330.                                                              
  1331.           + Availability of updates free or at nominal cost.  Contributing 
  1332.             users may obtain updates for free by sending American Systems a 
  1333.             blank, formatted diskette with a self addressed, prepaid mailer.
  1334.             If you prefer, an update can be mailed to you for $7.
  1335.         
  1336.           + Direct user support via Compuserve or the mail for specific 
  1337.             problems that you encounter.
  1338.  
  1339.           + Immediate notification of any bugs discovered in the program with 
  1340.             recommended corrective action.  It is important to complete the 
  1341.             information on your equipment (requested on the User Response 
  1342.             Form) in the event that any equipment specific bugs are 
  1343.             discovered.
  1344.                     
  1345.           + Evaluation copies of the program are available for $7, which
  1346.             will be credited toward contribution.                 
  1347.  
  1348.         Contribution is particularly easy if you split the cost among the 
  1349.         regular participants in the pool.  Providing software would be a 
  1350.         considerate gesture to the individual who has volunteered personal 
  1351.         time to run the pool. 
  1352.         
  1353.         Enhancements and improvements to The Pool Manager (tm) will be made 
  1354.         based on the priorities established by the contributing users.  
  1355.         Features currently under consideration for the next revision are 
  1356.         listed on the User Response Form. 
  1357.         
  1358.         
  1359.         RESTRICTIONS ON COPYING - Individuals are granted permission by the 
  1360.                                   author to copy The Pool Manager (tm) for 
  1361.         their own use or for others to evaluate as long as:
  1362.         
  1363.           1. It is copied in its entirety. (All four files: README.DOC,
  1364.              POOLMGR.DOC, NFLPOOL.EXE, and NFLPOOL2.EXE)
  1365.         
  1366.           2. The program and documentation are not altered in any way.
  1367.         
  1368.           3. No price or other consideration is charged. The Pool Manager (tm) 
  1369.              may not be included as part of any "package" that is sold.  The 
  1370.              "distribution charge" or "media charge" levied by computer clubs
  1371.              and other organizations may not exceed $9.00.
  1372.         
  1373.           4. The printed material may not be copied without express written 
  1374.              permission from the author.
  1375.  
  1376.  
  1377.         
  1378.         
  1379.  
  1380.                                                                                 
  1381.  
  1382.                                          -18-
  1383.  
  1384.  
  1385.                                     
  1386. -
  1387.  
  1388.                                   User Response Form
  1389.                      
  1390.                                    American Systems
  1391.                                  Post Office Box Five
  1392.                               Blue Island, IL  60406-0005
  1393.                                  
  1394.                     
  1395.         Name:   _____________________________________   Date:_________________
  1396.                                         
  1397.         Address:_____________________________________
  1398.                                                         Do you want to receive
  1399.         City, State:_________________________________   the newsletter?      
  1400.                                                   
  1401.         Zip:    _______________________                   Yes _____   No _____
  1402.  
  1403.         Enclosed is my $20 contribution.  Please register me as a contributing
  1404.         user and send me the latest version of The Pool Manager (tm).     
  1405.          + Describe below the equipment you will be using to run this program:
  1406.         
  1407.         Computer:_______________________  Disk Drive Size(s):_________________
  1408.                                       
  1409.         Printer make:___________________________  Model:______________________
  1410.  
  1411.          + Add any features you would like to see incorporated in the program 
  1412.         to the list below. Then rate all the features according to this scale:
  1413.                            
  1414.         5 -Very important to implement, 3 -Would like to see, 1 -Not important
  1415.  
  1416.         _____  Addition of a Tiebreaker. (Total points on the last game)
  1417.         _____  Provision to pick winners "against the spread"
  1418.         _____  Collection and compilation of year end performance statistics
  1419.                 for all participants
  1420.         _____  Ability to print a preliminary spreadsheet from the Data Entry
  1421.                 Module
  1422.         _____  Ability to select a separate drive for a data disk
  1423.         _____  Capacity greater than 90 participants.  How many? ______
  1424.         _____  Special weekly printout of individual status & performance. 
  1425.         _____  Capacity greater than 18 games.  How many? _______
  1426.         _____  _______________________________________________________________
  1427.         
  1428.         _____  _______________________________________________________________
  1429.  
  1430.         _____  _______________________________________________________________
  1431.         
  1432.         _____  _______________________________________________________________
  1433.                                                                       
  1434.         + How would you rate the overall performance of The Pool Manager?
  1435.            10___  9___  8___  7___  6___  5___  4___  3___  2___  1___  
  1436.           -Excellent-                                            -Poor-
  1437.                 
  1438.         + Where did you get your copy of The Pool Manager?  If purchased on 
  1439.           a shareware disk, what was the cost?  
  1440.  
  1441.           Name of source: ____________________________________________________
  1442.  
  1443.           Address: ___________________________________________________________
  1444.  
  1445.           Cost: $______   Please use the back for any comments or suggestions.  
  1446.                                               Thank you for your support,
  1447.                                                           Andy Kunz            
  1448.                                          -19-                         TPM/1.2   
  1449.                                                                              
  1450.  
  1451.  
  1452. -
  1453.  
  1454.  
  1455.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  1456.                                      USER'S GUIDE
  1457.                                                                        
  1458.                                       APPENDIX A
  1459.                                                                 
  1460.         The procedures for recovery from entering the wrong team as a winner 
  1461.         in the Update Actual Results mode are described in this section.  If 
  1462.         you did not made backup copies of the .DAT and .CUR files, follow the 
  1463.         directions in Part 1.  See page 5 for descriptions of the files 
  1464.         generated by The Pool Manager.  If you did make backup copies of these 
  1465.         files, use the procedure described in Part 2 on page 21.          
  1466.  
  1467.         PART 1 - You will need your DOS disk and the Pool Manager disk 
  1468.         containing the files of your problem pool.  The filename for the pool 
  1469.         used in the instructions is XXX.  Substitute your pool's filename for 
  1470.         XXX whenever you encounter it.  For example, if your pool's filename 
  1471.         is WEEK4  the substitution for XXX.CUR would be WEEK4.CUR 
  1472.             
  1473.         A. Bring up DOS in the usual manner.                               
  1474.         
  1475.         B. Copy the EDLIN.COM utility from your DOS disk onto your Pool 
  1476.            Manager disk.
  1477.  
  1478.         C. With the Pool Manager disk in the A drive, enter: EDLIN XXX.CUR
  1479.            The display should now look like this:
  1480.  
  1481.            A>EDLIN XXX.CUR
  1482.            End of input file
  1483.            *
  1484.             
  1485.         D. Enter 1 . The content of the .CUR file for your pool is displayed.
  1486.            The FORMAT of the display should resemble the following example:
  1487.         
  1488.            A>EDLIN XXX.CUR
  1489.            End of input file
  1490.            *1
  1491.                 1:*45,32,12,"XXX",2,"Pool Title","Pool Date","Picksheet Note"
  1492.                 1:*
  1493.  
  1494.         E. Your objective is to change the third number (12 in the example) 
  1495.            to 0 and leave the remainder of the file unchanged.  Copy the 
  1496.            first two numbers (beginning with 45 in the example) and commas 
  1497.            exactly, then 0 (not the letter O) for the third number.  Now 
  1498.            press FUNCT 3 and the remainder of the file will be typed in for 
  1499.            you.               
  1500.                  
  1501.            Now compare the top and bottom lines.  The ONLY difference 
  1502.            (including ALL punctuation) should be a zero for the third 
  1503.            number.  If it is OK, press ENTER.  The format of the display 
  1504.            should now resemble the following example:            
  1505.  
  1506.            A>EDLIN XXX.CUR
  1507.            End of input file
  1508.            *1
  1509.                 1:*45,32,12,"XXX",2,"Pool Title","Pool Date","Picksheet Note"
  1510.                 1:*45,32,0,"XXX",2,"Pool Title","Pool Date","Picksheet Note"  
  1511.                
  1512.            *    
  1513.  
  1514.                                          -20-
  1515.  
  1516.                                             
  1517.  
  1518. -
  1519.  
  1520.  
  1521.                                  THE POOL MANAGER (tm)
  1522.                                      USER'S GUIDE
  1523.         
  1524.  
  1525.                                 APPENDIX A (continued)
  1526.  
  1527.                                                     
  1528.         F. Press E then press enter.  The revised file will be written on your 
  1529.            disk and you will be returned to DOS.  You may wish to erase the
  1530.            XXX.BAK file and the EDLIN.COM file to free up storage space on your 
  1531.            disk after you have verified that your pool has been returned to 
  1532.            proper operation.
  1533.         
  1534.     G. Erase the XXX.STA and XXX.RES files.  For example, enter:    
  1535.        ERASE XXX.STA
  1536.        ERASE XXX.RES    (Substituting XXX for your filename)    
  1537.  
  1538.         H. Now run the Pool Manager program and reenter the CORRECT results 
  1539.            for all games completed in this pool.
  1540.         
  1541.  
  1542.         REMEMBER: It is good practice to always make backup copies of the     
  1543.                   .CUR and .DAT files immediately after the prize data has
  1544.                   been entered and before any actual results have been entered.
  1545.                   Then if you have a problem, the backups can be used instead
  1546.                   of going through this procedure to correct the problem file.
  1547.  
  1548.          
  1549.                 
  1550.         PART 2 - If you did make backup copies of the .CUR and .DAT files 
  1551.         for this pool, recovery is simple.  Just copy these two files back
  1552.         onto your working disk and erase the XXX.STA and XXX.RES files as
  1553.         described above.  Then run the Pool Manager and reenter the 
  1554.         CORRECT results for all the games completed in this pool.
  1555.  
  1556.         One Caution - Be sure you make your backup copies of these files
  1557.                       AFTER the prize information has been entered and
  1558.                       BEFORE any actual results have been entered.
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.                 
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566.  
  1567.  
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578.                                                                  
  1579.  
  1580.                                          -21-
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584. -
  1585.  
  1586.  
  1587.                                 THE POOL MANAGER (tm)
  1588.                                     USER'S GUIDE
  1589.         
  1590.  
  1591.                                      APPENDIX B
  1592.  
  1593.                CHANGES TO MAKE VER 1.1 FILES COMPATIBLE WITH VER 1.2
  1594.  
  1595.  
  1596.         What needs to be done is the movement of the Pool Title, Pool Date, 
  1597.         and Picksheet Note from the .DAT file to the .CUR file.  To 
  1598.         accomplish this, use the DOS Edlin utility to change these files.  
  1599.         Get familiar with use of the Edlin Utility (EDLIN.COM) described in 
  1600.         Appendix A and copy it onto the disk with the files that need to be 
  1601.         converted.  Remember XXX is a representation of the filename in the 
  1602.         following examples.  First, let's clean up the .DAT file.  
  1603.  
  1604.              A. Edit the XXX.DAT file by entering   EDLIN XXX.DAT
  1605.              B. Press 1 then ENTER
  1606.              C. Copy the Pool Title, Date, and Picksheet Note in the correct 
  1607.                 order onto a piece of paper. (For later reference)
  1608.              D. Press ENTER
  1609.              E. Press   1D  then ENTER to delete this information.
  1610.              F. Press  E  then ENTER to write the corrected file to disk.
  1611.  
  1612.         Now add these items to the .CUR file as follows:
  1613.  
  1614.              A. Edit the XXX.CUR file by entering  EDLIN XXX.CUR
  1615.              B. Press 1 then press ENTER
  1616.              C. Press FUNCT 3  This types in the first part of the file for 
  1617.                 you.
  1618.              D. Now type (at the end of the displayed XXX.CUR file) a comma, 
  1619.                 the Pool Title, Date, and Picksheet Note you copied down 
  1620.                 earlier.  Each of these items should be enclosed in quotes 
  1621.                 and seperated by commas.  The precise punctuation is VERY 
  1622.                 important.  
  1623.              E. The format when complete should generally resemble the 
  1624.                 following:
  1625.  
  1626.  
  1627.                 1:*21,28,0,"Pool Title","Pool Date","Picksheet Note"
  1628.  
  1629.  
  1630.              F. Once you're satisfied that it is correct, press ENTER.
  1631.              G. Press  E  then ENTER to write the corrected file to disk.  
  1632.         
  1633.         Now copy these files onto your Version 1.2 working disk and run the 
  1634.         program.  If you have already entered the results of some games,
  1635.     the XXX.STA and XXX.RES files must also be erased and the results
  1636.     reentered as described in Appendix A.
  1637.  
  1638.  
  1639.  
  1640.  
  1641.  
  1642.  
  1643.  
  1644.  
  1645.                 
  1646.                                          -22-
  1647.  
  1648.  
  1649.  
  1650. -
  1651.