home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / graf / vgacad5.zip / MVGAVU.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-01-28  |  22KB  |  498 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.             MVGAVU (c) Copr. 1989-90 Lawrence Gozum & Marvin Gozum
  5.             ──────────────────────────────────────────────────────
  6.  
  7.                                  User Manual
  8.  
  9.  
  10.     DISCLAIMER
  11.  
  12.     This product is distributed AS IS.  The authors specifically disclaim all
  13.     warranties ,expressed or implied, including ,but not limited to, implied
  14.     warranties of merchantability and fitness for a particular purpose with
  15.     respect to defects in the diskette and documentation, and program license
  16.     granted herein, in particular, and without limiting operation of the
  17.     program license with respect to any particular application use or
  18.     purpose.  In no event shall the authors be liable for any loss of profit
  19.     or any other commercial damage including but not limited to special,
  20.     incidental, consequential or other damages.
  21.  
  22.  
  23.     LICENSING AGREEMENT
  24.  
  25.     You may use this program for a 10 DAY TRIAL PERIOD.  Should you find this
  26.     program useful, you MUST register it; you will then be provided with the
  27.     latest releases of the VGACAD system see last section of this manual).
  28.  
  29.     Freely distribute unmodified MVGAVU copies provided you charge $10 max.
  30.     for distribution, in lieu of recognized Users Group guidelines (e.g., ASP
  31.     or NYACC).
  32.  
  33.  
  34.     WHAT IS MVGAVU ?
  35.  
  36.     MVGAVU is a GIF and BLD/PLT (BLoaD and PaLleTte) viewer, GIF slideshow
  37.     program, and integrated component of VGACAD v1.6 (and up).  MVGAVU is
  38.     EASY TO USE, MENU-DRIVEN; unsupported and popular SVGA modes are already
  39.     hardcoded.  MVGAVU has unsupported modes; 320x400x256 DOUBLES your MCGA
  40.     resolution, while 360x480x256 almost TRIPLES (270%) it - giving close to
  41.     SVGA capability on generic VGA cards.  In addition, a VGA 640x400x16 mode
  42.     and Tseng 640x400x256 SVGA mode have been created.  MVGAVU interpolates
  43.     GIFs that are larger (up to 2KBx2KBx256) than your viewing mode to see
  44.     the whole picture w/out scrolling and/or posterizes in 16-color EGA/VGA
  45.     modes. As a versatile slideshow, it determines the best viewing mode for
  46.     any GIF - automatically, maximizing your card's capability by displaying
  47.     the optimal MCGA, EGA, VGA, or SVGA mode.
  48.  
  49.  
  50.     WHAT IS VGACAP ?
  51.  
  52.     VGACAP is a tiny resident utility that captures 256 color pics in
  53.     VGA/MCGA 320x200x256 or SVGA 640x480x256/800x600x256 modes.  VGACAP saves
  54.     320x200x256 pics in a BASIC 'BLoaD' format; SVGA 640x480x256/800x600x256
  55.     pics are saved in a *.RAW format ('GIF' them with RAW2GIF included).
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.     REQUIREMENTS
  71.  
  72.     MVGAVU requires a PS/2 or EGA/EEGA/MCGA/VGA/SVGA video card.  About 512KB
  73.     of RAM is required, although it uses less than that.  The BRUN41.exe
  74.     runtime module MUST be present in your path.  A MCGA/VGA adaptor and
  75.     analog monitor is required for VGACAP; it uses about 2KB of RAM.
  76.  
  77.  
  78.     HOW TO USE VGACAP
  79.  
  80.     Run VGACAP before viewing a picture.  Press <Alt-F4>, while viewing to
  81.     saved *.BLD/*.PLT files (for 320x200x256) or *.RAW/*.PLT files (for
  82.     640x480x256 and 800x600x256).  The first time you run the program it will
  83.     save your screen and palette to SCREEN00.BLD (or SCREEN00.RAW) and
  84.     SCREEN00.PLT respectively.  If there is an existing SCREENxx.BLD (.RAW)
  85.     or SCREENxx.PLT file, then it will increment to the next higher number. 
  86.     Use your favorite memory manager or reboot to release it from memory.
  87.  
  88.     When using a picture viewer (e.g., PICEM or VPIC) or application which
  89.     requires a keypress to continue, hit another key after <Alt-F4>.
  90.  
  91.  
  92.     LOADING PICTURES INTO MVGAVU
  93.  
  94.     MVGAVU accepts GIF and BLD/PLT files; at the start of the program, select
  95.     [G]IF or [B]LD file types or [Q]uit to exit. You can select any filename
  96.     by moving a highlighted bar (with arrow keys) and pressing <return> key. 
  97.     Pressing <Spc> allows changes the PATH, while <Esc> exits.  A *.BLD file,
  98.     must have a corresponding *.PLT file or a error message will follow.
  99.  
  100.     All pictures are interpolated to your selected mode; SVGA GIFs (e.g.,
  101.     640x400x256 to 1024x768x256) are interpolated to "fit to screen" when
  102.     they are larger than your screen.
  103.  
  104.  
  105.     USING RAW2GIF
  106.  
  107.     Use RAW2GIF to convert 640x480x256 and 800x600x256 captures to GIF.  Run
  108.     it and select filenames as you would in MVGAVU; RAW2GIF converts it
  109.     automatically.  To convert a single *.RAW file, pass the filename at the
  110.     Command-line (e,g.,  "RAW2GIF SCREEN00" <return>)
  111.  
  112.  
  113.     VIDEO MODE SELECTION
  114.  
  115.     Using standard IBM and PS/2 modes are the safest.  When selecting SVGA
  116.     modes, check with your manual or manufacturer for the chip set (e.g.,
  117.     Tseng, Paradise, Video7, Trident, etc..) before selecting.  TECMAR USERS
  118.     MUST USE THE USER MODE SINCE IT USES NON-STANDARD VIDEO CALLING NUMBERS.
  119.  
  120.     MVGA (Medium-resolution VGA) modes
  121.  
  122.     The 320x400x256 mode is the safest since it uses minimal VGA register
  123.     modification and is safely within tolerances of PS/2 monitors and should
  124.     run on the least "register-compatible" VGA card.  It has an interesting
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.     aspect ratio - double the vertical resolution of MCGA/VGA 320x200x256; 
  137.     many Amiga, Atari and MacII GIFs have this aspect ratio; viewing GIFs in
  138.     this mode closely replicates "what the originator saw".  When MVGAVU is
  139.     invoked via Command-line this mode is the default since it is the safest.
  140.     If VGA is not detected then MCGA 320x200x256 is used; if MCGA is not
  141.     detected then EGA 640x350x16 mode (posterized if req.) is used; thereon
  142.     an error message follows.
  143.  
  144.     The 360x480x256 mode pushes generic VGA cards to its theoretical limits! 
  145.     It has the same vertical resolution of the SVGA 640x480x256 mode - the
  146.     most popular SVGA format so far.  With 270% more resolution, you can view
  147.     640x480x256 GIFs with more detail and less "jaggies".  If a GIF has a 360
  148.     pixel width and larger screen height (e.g., 360x960x256 LESTER), MVGAVU
  149.     will automatically correct the aspect ratio and interpolate the picture
  150.     to "fit to screen".  If the 360x480x256 mode fails, your card is not as
  151.     "register-compatible" as it claims to be; use the 320x400x256 mode
  152.     instead.  If the 320x400x256 mode fails, it is BIOS-COMPATIBLE ONLY !
  153.  
  154.     A new mode has been added - 640x400x16 (w/posterization if req.) - to
  155.     view those Amiga HAM 640x400x16 GIFs (e.g., ANDI, and BARBARA) the way
  156.     they were created; like the 360x480x256 mode, a "register-compatible" VGA
  157.     card or PS/2 Model 50(and up) is required.
  158.  
  159.     Preset SVGA modes
  160.  
  161.     MVGAVU has hardcoded support for popular SVGA chipsets - Tseng (Orchid,
  162.     STB,Genoa,Willow...), Paradise (Dell,AST,Compaq,Olivetti...), Video7 (V7
  163.     FW/VRAM, new Dell...), Trident (Logix, Maxon, Imtec...), Everex, ATI and
  164.     C&T.  SVGA MODES ARE NOT VERIFIED; YOUR TOTAL VIDEO RAM AND CARD VERSION
  165.     LIMITS YOUR CHOICES; CHECK YOUR MANUAL TO ENSURE THAT IT SUPPORTS IT.
  166.  
  167.     A 640x400x256 Tseng SVGA was created since viewing your 320x200x256 GIFs
  168.     with it, is much CLEARER due to 400% more resolution. Moreover, VGACAD
  169.     v1.6 (and up) uses "Virtual Screens" for cutting and pasting 320x200x256
  170.     pics into SVGA GIFs - composite 320x200x256 screens look great in this
  171.     mode.  Amiga, Atari and MacII GIFs use this aspect ratio multiple and
  172.     look as close as possible to "what the originator saw".
  173.  
  174.     View Jovian VIA scans (320x240x256 GIFs) in 640x480x256 or 800x600x256;
  175.     these GIFs have the same aspect ratio and have the same effect of viewing
  176.     320x200x256 GIFs in the 640x400x256 mode.
  177.  
  178.     SVGA/EEGA User modes
  179.  
  180.     To set your own modes specify the Screen Width, Screen Height, colors (16
  181.     or 256), Video Mode, and Chip type (9=BIOS).  Several *.CFG files are
  182.     included; copy a special video mode (e.g., 800x600x16 and 1024x768x16) to
  183.     MVGAVU.CFG and it will be invoked when you use the "X" option.  CHECK
  184.     YOUR CARD'S MANUAL TO DETERMINE IF IT SUPPORTS IT!  To set a 256 or 16
  185.     color mode, press "P"arameters.  Once edited, it is saved and recalled
  186.     anytime.  Type the video mode in decimal (e.g. 255) or hex (e.g. &HFF);
  187.     HEX ENTRIES *MUST* BE PRECEDED BY THE "&H" CHARACATERS.  16-COLOR MODES
  188.     (UP TO 800x600 EXCEPT EVEREX & VIDEO7 MODES) MUST ALWAYS USE "9" (for
  189.     BIOS) SINCE IT WILL TELL MVGAVU TO USE THE HARDCODED STANDARD PROCEDURE. 
  190.     FOR MODES ABOVE 800x600 (e.g. 1024x768), YOU MUST USE CORRECT CHIPSET.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.     (e.g., TSENG, VIDEO7, TRIDENT, etc).  WHEN IN DOUBT, USE "9" (for BIOS). 
  203.     EV-673 users MUST use the "Everex" Chip type; EV-678 must specify the
  204.     "EV678" Chip type.  Since TECMAR cards are Tseng-based but use different
  205.     calling modes, all its popular modes have been included as *.CFG files.
  206.  
  207.     EGA/EEGA/VGA 16-Color Modes and Posterization
  208.  
  209.     There are still a lot of GIFs in EGA 640x350x16 and VGA 640x480x16 modes,
  210.     so we have included them in MVGAVU.  If a GIF has more than 16 colors
  211.     (e.g, 256) then the "best 16 of 64" EGA colors are selected/posterized. 
  212.     For a novel way of viewing of your 640x480x256 GIFs, view them again in
  213.     640x480x16 or 640x350x16 (posterized) - quite interesting !
  214.  
  215.     Fixing Aspect Ratios
  216.  
  217.     Some GIFs have the same screen and image descriptors (e.g.CARMEN2); these
  218.     large GIFs result in distorted aspect ratios or require scrolling to view
  219.     correctly (assuming you select a mode with matching aspect ratio).
  220.  
  221.     "5:6" aspect assumes originator was using a 320x200 or 640x400 screen
  222.     aspect ratio (normally Amiga, Atari or MacII).  Select this option to
  223.     adjust for optimum screen size and correct the aspect ratio.
  224.  
  225.     "1:1" aspect assumes originator was using a "square" aspect ratio.  If
  226.     you have 100 pixels on all sides of a sqaure, the square should appear as
  227.     a SQUARE on your monitor, not some rectangle.  320x240(Jovian VIA),
  228.     640x480 (EEGA/MCGA/VGA/SVGA), 800x600 (EEGA/SVGA), and 1024x768 (SVGA)
  229.     modes (should) have "square" aspect ratios.  Select this option to fix
  230.     such GIFs (e.g., SYLVIA.GIF, PAULINA.GIF, FMAID.GIF, ... ).
  231.  
  232.  
  233.     ADJUSTING THE VIDEO MODE
  234.  
  235.     WARNING: TO USE THIS FEATURE YOU *MUST* HAVE A REGISTER-COMPATIBLE VGA
  236.     CARD AND MULTIFREQUENCY MONITOR. DEPENDING ON SOPHISTICATION OF YOUR
  237.     HARDWARE, MINOR ADJUSTMENTS TO VIDEO MODES MAY TOTALLY DISRUPT THE VIDEO
  238.     SYNCING PROCESS, BE PREPARED TO PRESS THE "*" KEY TO RESET IF SYNC
  239.     SIGNALS ARE UNFAVORABLY DISRUPTED.
  240.  
  241.     Some video modes (e.g., 800x600 and 960x720) have distorted aspect ratios
  242.     (i.e., supposed to have 1:1 aspect ratios but isn't).  To correct this,
  243.     you can (1) compress the image vertically or horizontally or (2) offset
  244.     the image on your monitor as if you were adjusting the vertical and
  245.     horizontal scanning controls of your monitor.  If you set your monitor
  246.     for 1024x768x16, you will normally find that modes such as 960x720x16
  247.     tend to be distorted.
  248.  
  249.     There is a growing amateur interest in VIDEO GRAPHICS via 'GENLOCK'
  250.     add-on cards (e.g., Jovian VIN, Willow VGA-TV).  By adjusting the video
  251.     mode you can control the aspect ratio and overall image size sent to your
  252.     TV or video tape.  320x200 and 640x400 modes tend to send images that are
  253.     smaller than the total TV/Video image; centering may be required.  With
  254.     640x480 or greater modes, the image may tend to be larger or distorted;
  255.     aspect ratio, image size and location adjustments may be required to
  256.     match 'real' video images with your computer graphic images.
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.     After an image is displayed, press "[A]djust Monitor.  The following key
  269.     options will be activated; this feature can be invoked in any video mode.
  270.  
  271.     [->]  move image right               [ - ] compress horizontal aspect
  272.     [<-]  move image left                [ + ] decompress horizontal aspect
  273.     [dn]  move image down                [Ins] compress vertical aspect
  274.     [up]  move image up                  [Del] decompress vertical aspect
  275.                                          [ * ] RESET ADJUSTMENTS
  276.  
  277.     ADJUSTING CONTRAST & BRIGHTNESS
  278.  
  279.     If you view a non-posterized GIF or BLD/PLT pic you can adjust contrast
  280.     and brightness.  You have to do this for those Amiga, Atari and MACII
  281.     GIFs since they usually have some "gamma error" - particularly brightness
  282.     <sheesh>.  Anyway, use the arrow keys to increase or decrease brightness
  283.     and contrast.  Make sure your NUMLOCK key is OFF !
  284.  
  285.     [Esc] restores the original palette, while pressing any other key (e.g.,
  286.     [return] or [spc] will exit vewing.  Contrast and brightness adjustment
  287.     levels can be increased or decreased with the [+] or [-] keys followed by
  288.     corresponding rising or falling tones.
  289.  
  290.     [->]  increase brightness            [+] increase adjustment level
  291.     [<-]  decrease brightness            [-] decrease adjustment level
  292.     [dn]  increase contrast              [*] reset adjustment level
  293.     [up]  decrease contrast              [A] Adjust Monitor
  294.  
  295.     With VGACAD v1.6 (and up) you can import the adjusted palette in your
  296.     edited picture by pressing [backspace] key.  When editing a SVGA GIF via
  297.     VSCRN (i.e., "virtual screen"); eNCODe that GIF and view it with MVGAVU;
  298.     adjust the palette, press [backspace] then exit to import that palette.
  299.     ALL ADJUSTMENTS ARE PERMANANET !
  300.  
  301.  
  302.     CREATING/SAVING MVGA 320x400x256 & 360x480x256 OR SVGA GIFs
  303.  
  304.     You can 'downsize' (squeeze) SVGA GIFs (e.g., 640x480x256) or expand
  305.     small GIFs (e.g., 320x200x256) to 320x400x256 or 360x480x256.  Downsize
  306.     SVGA GIFs for fast-decoding or enlarge small GIFs for enhanced image
  307.     processing with VGACAD or reduce odd SVGA GIFs (e.g., DGNLDY) to smaller
  308.     SVGA modes (e.g., 640x400x256).  Simply view your GIF any SVGA 256-color
  309.     mode and press the [tab] key.  MVGASCRN.RAW and MVGASCRN.PLT files will
  310.     be created for GIF conversion with RAW2GIF.  Subsequent saves overwrite
  311.     these files; encode with RAW2GIF and rename immediately to preserve them.
  312.  
  313.  
  314.     GIF SLIDESHOWS, COMMAND LINE VIEWING & BATCH PRESENTATIONS
  315.  
  316.     Up to 60 GIFs can be viewed in a slideshow.  Press [S]how after selecting
  317.     [G]IF.  Move the cursor to select files and press [+] key to mark or [-]
  318.     to unmark.  [D]elay adds pauses (to 60 secs.) between GIFs.  [V]ideo mode
  319.     will cycle through "Maximum Modes".  Press [S]how again to start show;
  320.     press any key while the slideshow is running to stop.  You can select
  321.     different "Maximum Modes" but USE ONLY SVGA "Maximum Modes" THAT YOUR
  322.     VIDEO CARD SUPPORTS!  Thereafter, MVGAVU selects optimal modes.
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.     In EGA 640x350x16, ALL pictures are interpolated and posterized, if
  335.     necessary.  Use this mode to see all your GIFs "posterized".  64KB MCGA
  336.     cards will output as EGA 640x350x4 grey shades.
  337.  
  338.     With MVGA 320x400x256, MCGA 320x200x256 and EGA 640x350x16 modes are
  339.     automatically selected from; if you select this mode on an EGA or MCGA
  340.     card, MVGAVU will adjust accordingly.  If MVGA 360x480x256 is chosen,
  341.     MVGAVU assumes a "register-compatible" VGA card present and selects from
  342.     the above and MVGA 640x400x16 as well.
  343.  
  344.     You can also set SVGA 640x400x256, 640x480x256 and 800x600x256 for any of
  345.     the SVGA chipsets supported by MVGAVU.  THESE MODES ARE NOT VERIFIED AND
  346.     ASSUME YOUR VIDEO CARD SUPPORTS IT.
  347.  
  348.     Command Line Viewing & Batch Presentations
  349.  
  350.     MVGAVU can be used in a batch (*.BAT) file for presentations.  In Command
  351.     Line mode, only your picture is displayed and pressing any key (except
  352.     [tab], [backspace], [A]djust Monitor and Contrast/Brightness adjustment
  353.     keys) after its display will end the program.  No menus or prompts
  354.     interfere.  Type "MVGAVU [file] <ret>" with no extension and optional
  355.     path (e.g., MVGAVU \gif\svga\zoe).  MVGAVU searches for the first
  356.     matching *.GIF then it searches for a *.BLD file which can abe viewed
  357.     only in MCGA 320x200x256 mode and must have matching *.PLT files in the
  358.     same drive/directory.  GIFs are viewed with 320x400x256 as "Maximum Mode"
  359.     (described above) and will optimally select between MCGA 320x200x256, EGA
  360.     640x350x15 and MVGA 320x400x256 - and interpolate (or posterize)
  361.     accordingly; MVGAVU selects the 'best' mode.
  362.  
  363.  
  364.     THE CHAINED VGACAD ENVIRONMENT
  365.  
  366.     BRUN41.exe is a runtime module distributed under licence with Microsoft
  367.     in connection with this program.  Place it with MVGAVU or anywhere your
  368.     PATH has access to.  MVGAVU is a part of VGACAD (v1.6 and up).  ONLY ONE
  369.     COPY OF BRUN41.EXE IS REQUIRED.
  370.  
  371.  
  372.     REGISTRATION
  373.  
  374.     REGISTRATION OF MVGAVU IS BASED ON 'PERSONAL USAGE'.  CORPORATE OR
  375.     ORGANIZATIONAL USERS *MUST* REGISTER ALL COPIES USED ON AN INDIVIDUAL
  376.     BASIS; A SPECIFIC PERSON (NAME) MUST BE EXPLICITLY ASSIGNED TO EACH
  377.     REGISTRANT WHO WILL BE PROVIDED WITH A CORRESPONDING REGISTER.OVL FILE TO
  378.     INDICATE REGISTERED USAGE.  REGISTRATION GRANTS A SPECIFIC PERSON (NOT A
  379.     JURIDICAL PERSON OR CORPORATE ENTITY) THE RIGHT TO 'USE' MVGAVU.
  380.     ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  381.     │ ALTHOUGH WE WILL TRY TO RESPOND TO YOUR REGISTRATION IN 2-3 WEEKS,│
  382.     │ PLEASE ALLOW UP TO 4-6 WEEKS DELAY TO PROCESS YOUR REGISTRATION.  │
  383.     └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  384.     As token of our appreciation (i.e., to registered users), we will send
  385.     you the the latest version of the VGACAD system; many of the programs
  386.     listed below do not require a graphics card.
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.     GIFPUB - converts 256 color GIF/PCX files to B&W for desktop publishing
  401.     (DTP) as .PCX (Ventura, First Publisher, Publisher's Paintbrush, WP,
  402.     Pagemaker). Variable sizing/contrast/brightness. Histogram-equalization. 
  403.     No graphics card required.
  404.  
  405.     GIFDOT - has all the features of GIFPUB for printing on IBM/Epson
  406.     printers. Several sizes. 8 pics/page.  Single/Double Pass printing. 
  407.     Preview in CGA/HGC/EGA/VGA/EEGA/SVGA.  No graphics card required.
  408.  
  409.     GIFBIT - converts B&W PCX files (e.g., scans to 32KBx32KB !) to grey
  410.     shades for VGACAD image processing, GIFPUB redithering, GIFDOT printing,
  411.     or VGA2EGA conversion - it edits those "scan line jitters".  Viewing
  412.     modes in MCGA/VGA/SVGA.  No graphics card required.
  413.  
  414.     SQZGIF - converts LARGE GIFs (up to 2048x2048x256) to several sizes and
  415.     video modes using "color averaging" to blend/smooth "jaggies" and retain
  416.     a maximum of color information; use outputs in GIFPUB, GIFDOT, VGACAD,
  417.     MVGAVU, VGA2CGA or VGA2EGA.  No graphics card required.
  418.  
  419.     EGA2VGA - converts GIFs (16 colors and below) or ANY VIEWABLE 2-16 color
  420.     EGA/EEGA picture to 320x200x256; creates 256 new colors; outputs directly
  421.     to GIFPUB, GIFDOT, VGACAD, MVGAVU, VGA2CGA or VGA2EGA.
  422.     No graphics card required.
  423.  
  424.     VGA2CGA - converts 256 color GIFs to CGA!  See "405" colors in an
  425.     unsupported 160x100x16 CGA mode.  CGA/EGA/MCGA/VGA required.
  426.  
  427.     MAC2GIF - converts .MAC ("readmac") pictures to 5-16 grey shades or color
  428.     and saves to .GIF or BLD/PLT file.  EGA/MCGA/VGA required.
  429.  
  430.     VGA2EGA - converts 256 color pics to 16-color EGA.  Error-distributed
  431.     dithering.  Variable sizing/RGBICMY/contrast/dithering levels.  EEGA
  432.     support up to 800x600.  GIF or optional PCX save to 4 RGBI planes for
  433.     Desktop Color Separation.  EGA/MCGA/VGA required.
  434.  
  435.     VGACAP - tiny TSR, captures MCGA/VGA/SVGA screens (from 320x200x256 to
  436.     800x600x256).  MCGA/VGA required.
  437.  
  438.     RAW2GIF - converts SVGA screen captures of VGACAP to GIF.
  439.     BLD2GIF - converts MCGA/VGA screen captures of VGACAP to GIF.
  440.  
  441.     VGACAD - extensive paint/image processing program for VGA/MCGA users
  442.     (edit GIFs up to 32KBx32KBx256 !!!); airbrushes, color and grey image
  443.     processing functions (smoothing, noise removal, shading, contrast
  444.     stretching, edge detection, ...), splines, Cut&Paste, variable sizing,
  445.     256-color gradient/pattern fills, MORE !  MCGA/VGA required.
  446.  
  447.  
  448.     WHAT'S NEXT ?
  449.  
  450.     Aside from enhancing existing releases with greater capabilities (e.g.,
  451.     expanded memory, virtual screen, SVGA functions, other graphics formats),
  452.     we are developing VGACBT (Computer-Based Training program) and MANNEQUIN
  453.     for Advertising/Fashion Design or creating your own artistic nudes.
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.     Support maverick authors like us and we will continue developing products
  467.     like nothing seen commercially - otherwise they will simply "DIE" from
  468.     lack of support !  Compare the cost/benefit ratio of any of our products
  469.     with commercial products.  You, and you alone, determine whether it will
  470.     be worthwhile to continue developing.  Support the User-Supported
  471.     (Shareware) concept.  Register you Shareware copies.  To register, send
  472.     the registration form and check or money order payable in USD to:
  473.  
  474.                                Dr. Marvin Gozum
  475.                   2 Independence Place #303-2, 6th & Locust
  476.                             Philadelphia, PA 19106
  477.  
  478.  
  479.     ACKNOWLEDGEMENTS
  480.  
  481.     We would like to thank John Bridges for releasing VGAKIT.ARC which
  482.     included source code for 'bank switching' the Tseng, Paradise, Cirrus,
  483.     Trident, Everex, C&T and VGA Wonder chips and source for the now, popular
  484.     360x480x256 mode.  Also, we would like to thank Mike Abrash for
  485.     publishing source code (in Programmer's Journal) for the 320x400x256
  486.     mode.  Seminal variants have been developed based on their evolving work
  487.     into MVGAVU.  We are grateful to Don Babcock, for QBASM's GIF adaptations
  488.     of Tom Pfau's Public Domain LZW source (in LZW.ARC) for QB4 linking,
  489.     which provided invaluable guidance in resolving QB4 memory allocation
  490.     problems.  Thanks a meg - John, Mike, Don and Tom !
  491.  
  492.  
  493.  
  494.     ───────────────────────────────────────────────────────
  495.     Graphics Interchange Format and GIF are trademarks (tm)
  496.     of CompuServe Inc. an H&R Block Company.
  497.  
  498.