home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / sky121p.zip / SKY.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-09-16  |  6KB  |  129 lines

  1.                             SKY VIEW VERSION 1.21p
  2.  
  3.  
  4. *      About the program:
  5.          This is SKY, a planetarium simulator I wrote in Turbo Pascal.
  6.        To run this program you need 512k memory and CGA, EGA, or VGA graphics.
  7.  
  8. *      Using it:
  9.          The program is easy to use:
  10.            First, with a text editor change the default observer locations
  11.          (in the file SKY.DEF) to where you are.  Set the time zone to
  12.          -5 for EST,  -6 for CST,  -7 for MST, or -8 for PST.  Note that
  13.          if you would like to have your times adjusted for daylight savings
  14.          time add an additional hour to your zone adjustment (-5+1=-4 for EDT).
  15.  
  16. ********************************************************************************
  17.  
  18.            After running sky a menu will be displayed on the left of your
  19.          screen, from it select the options you desire, then press "P" to
  20.          see the map.
  21.  
  22.            NOTE:  After the first map is displayed, you may use your
  23.          mouse to select a new center for the map (right button) or
  24.          to find out what's under the pointer (left button).
  25.  
  26.            LETTER   | - ACTION ------------------------------------------
  27.            =====    | ===================================================
  28.             "D"   + | changes date of observation
  29.             "T"   + | changes time of observation
  30.             "O"   + | changes observers earthly location
  31.  
  32.             "A"     | toggles display of constellation (and sun/
  33.                     | moon/planets) abbreveations
  34.             "L"     | toggles constellation line display on/off
  35.             "N"     | toggles display of extra-stellar objects (NGC)
  36.             "G"   ++| toggles display of celestial coordinate grid work
  37.  
  38.             "M"     | sets limiting magnitude (brightness) for map
  39.             "S"     | sets scale (magnification) of map
  40.  
  41.             "CZ"    | sets center of map to zenith
  42.             "CE"    | sets center of map to equitorial coordinates (RA/DEC)
  43.             "COS"   | sets center of map by a star name
  44.             "COC"   | sets center of map by a constellation abv.
  45.             "COP"   | sets center of map to sun, moon, or a planet
  46.             "CON"   | sets center of map by a NGC object
  47.             "COM"   | sets center of map by a Messier object
  48.  
  49.             "K"     | provides a key to map: shows what NGC symbols are
  50.                     | and what direction is north
  51.  
  52.             "P"     | plots map
  53.             "Q"     | quits sky
  54.            =====    | ===================================================
  55.  
  56.          + :  these options cause a time consuming re-plot.
  57.          ++:  at magnifications above 30X this option is time consuming.
  58.  
  59. ********************************************************************************
  60.  
  61. *      Accuracy:
  62.            Star position calculations include precession (when
  63.              the year > 50 years from 2000.0).
  64.            Planets / Moon / Sun  -
  65.              Plotted with routines from:
  66.              PRACTICAL ASTRONOMY WITH YOUR CALCULATOR.
  67.             GENERAL ACCURACY (don't count on this if your plotting
  68.                               for 500BC or something! )
  69.              Planets - within .25 deg. of dec. & 3 minutes R.A.
  70.              Moon    - within .20 deg. of ecliptic coordinates
  71.              Sun     - within .05 deg. of dec. & 10 seconds of R.A.
  72.  
  73. *      Speed:
  74.            On machines without an 8087 plotting will take a long time...
  75.              20 minutes on a 4.77MHZ 8088.
  76.            My 8086/8087 running at 8MHZ does a plot in about twenty seconds.
  77.  
  78.  
  79. *      Data-Base built from:
  80.        --------------- ------------
  81.        Yale Catalog    STARS   .DAT
  82.        Darrell Green's NGC200  .CAT
  83.                        LINES   .DAT by "me" (all ten blurry eyed hours of it!)
  84.                        STARNAME.DAT by "me" (an hour or two)
  85.  
  86.        As this is the first version (1.0p) for PC's (and a complete rewrite
  87.        of the last version), and for that matter my first real programming
  88.        project on an IBM-PC: things may not work properly...
  89.  
  90.          Version 1.1p - corrects an error in the constellation line data-base
  91.        and adds support for the major color graphics standards.  I've
  92.        also made a few changes to make the program more easy to use.
  93.  
  94. -->      Version 1.2p - In this version I've made some major improvments:
  95.          First, as pointed out by Jim Lill (a CP/M RT sysop) I've added the
  96.        "0" in the ten's of minutes field (along with some other neating up).
  97.          After looking at Septembers issue of ASTRONOMY I decided to take
  98.        a look at the Moon's occulation of Tau-Scorpii from SKY...  Very poor
  99.        accuracy on my part so... I corrected a bug in the sun/moon calculations
  100.        and added more calculations in the sun/moon/planet sections for better
  101.        accuracy (geocentric parallax corrections).
  102.          Then I improved on the "object lookup feature":
  103.        I added the names of the brightest stars (218 of 'em): they're displayed
  104.        with other star info when you press the left button of the mouse.
  105.          Also, I fixed the "C"enter option-it now works-and also added a search
  106.        feature to this option.  This last feature makes the program useful even
  107.        if you don't have a mouse.
  108.          AND... too many other fixes/mods to mention (mostly small ones).
  109.  
  110. -->      Version 1.21p - just moved the .BGI drivers into SKY.EXE and did
  111.        away with that silly .PAK format.  I've also estimated how much memory
  112.        this program will need:
  113.  
  114.          DOS              -  64K
  115.          Main program     -  94K
  116.          Data for "       -  46K
  117.          Stack for "      -  16K
  118.          Heap: stars      - 176K
  119.                ngcs       -  29K
  120.                star names -   5K
  121.                   ---------------
  122.                   total     430K (512K leaves space for drivers, etc.)
  123.  
  124.  
  125.        If you note any additional problems just drop me a line,  I'll do my
  126.        best to correct them.
  127.        Mail address - GENIE: H.DUTTON
  128.  
  129.