home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / plund.zip / PLUND.DOC next >
Text File  |  1991-08-13  |  6KB  |  136 lines

  1. HERRINGBONE <<<<<<<<<<<<<<<<                          REGISTRATION $6
  2. SOFTWARE    >>>>>>>>>>>>>>>>
  3. presents...
  4.  
  5.                             PLUNDER 
  6.                  A Game of Archaeology and Greed
  7.  
  8.                      by Steve Herring (c)1991
  9.  
  10.  
  11. BACKGROUND
  12.  
  13. You are a greedy archaeologist who has come into possession of the
  14. maps of ten ancient places showing the location of long lost treasures.
  15. You realize that you can use your skills an an archaeologist to find
  16. the treasures, become rich, and quit your job teaching at the University 
  17. where no one appreciates you.
  18.  
  19. All of these places have vanished from the face of the earth after
  20. centuries of abuse by man and the elements. But pieces of foundation 
  21. and other ruins remain buried under several feet of soil. With the
  22. maps are directions for finding the ruins, but the reference points
  23. they use are long gone, so you have only a general idea of their
  24. location. Your expeditions to these sites have two phases: First you
  25. must locate the ruins within a larger area. Then you must find the 
  26. treasure, which is buried deeper, in or near the ruins.
  27.  
  28. Ten expeditions are arranged in order of difficulty. When you find the
  29. treasure from one you are ready to proceed to the next. You start with
  30. $25,000 funding from the University. You will need much more to 
  31. complete your mission, so each treasure you find is used to help fund 
  32. the next expedition. If you spend too much on digging "dry" holes, your 
  33. money may run out. So careful archaeological planning (and a little luck)
  34. is needed if you want to get rich!
  35.  
  36. REQUIREMENTS
  37.  
  38. Herringbone Software products are designed to be enjoyed in the most
  39. basic environments. Using ASCII graphic symbols, it is not necessary
  40. to have a graphics video card or monitor. Color is used, but the
  41. software will work in a mono display. The programs may be run from a
  42. floppy disk but will run smoother if loaded to a hard disk. 
  43.  
  44. Plunder uses a set of "data" files, so if a hard disk is used, it is
  45. important to keep them all in one directory. The program will fail if it
  46. cannot find all the files:
  47.  
  48.     PLUND.EXE   PLUND.S1   PLUND.S4   PLUND.S7   PLUND.S10
  49.     PLUND.DOC   PLUND.S2   PLUND.S5   PLUND.S8   PLUND.TOP
  50.     PLUND.SCR   PLUND.S3   PLUND.S6   PLUND.S9
  51.  
  52. To start the program change to the drive or directory where these files 
  53. reside, enter PLUND and press ENTER (RETURN).
  54.  
  55.  
  56. GAME INSTRUCTIONS
  57.  
  58. 1.  The window in the center of the screen shows an area 168' across by 78', 
  59.     or about a third of an acre. The total area that you can explore is 252' 
  60.     across by 198' (1.15 acres).
  61.  
  62. 2.  Each expedition starts with you (symbol +) at the northwest (upper-
  63.     left) corner of the area to be explored. This is next to the "datum
  64.     point" (small triangle), a permanent reference point used by 
  65.     archaeologists as the base point for all measurements. The CURRENT 
  66.     LOCATION box shows your distance from this point at all times to help 
  67.     orient you when you are well within the exploration area.
  68.  
  69. 3.  Use the arrow keys to move within the exploration area. 
  70.  
  71. 4.  At any point you may order a "dig". Your options are shown on the left
  72.     side of the screen. It costs you $2 per square foot to dig.  
  73.  
  74.      Press S to dig a SQUARE    A square is an area up to 21' by 18'
  75.                                 A full square costs $756 to dig
  76.  
  77.      Press T to dig a TRENCH    A trench is a horizontal area 6' by 
  78.                                 up to 81' long
  79.                                 A full trench costs $972 to dig
  80.  
  81.      Press P to dig a PIT       A pit is a single screen block
  82.                                 representing 3' by 6'
  83.                                 Cost is $36
  84.  
  85.         NOTE: As your screen symbol takes up the same space, you 
  86.         cannot see what is in a pit until you move off that space.
  87.  
  88. 5.  When you order a dig with the SQUARE or TRENCH commands, only those 
  89.     screen blocks that have not already been excavated and are within the
  90.     exploratrion area will be cleared and charged to you. Clever use of 
  91.     this fact will give you techniques for efficient digging.
  92.  
  93. 6.  PIT may be used to dig within excavated areas not covered by ruins to
  94.     help you find the treasure. When you dig a PIT in an excavated area, 
  95.     a small pit hole (o) is left. The cost is the same as digging a pit 
  96.     in an unexcavated area, $36.
  97.  
  98. 7.  The MAP in the lower left corner is a simple plan or layout of the 
  99.     building you are searching for. It will not help you find the building, 
  100.     but should help you find the treasure (marked with "x"). Use the PIT 
  101.     option in the approximate area in the actual ruins that you have 
  102.     uncovered. THE LOCATION ON THE MAP MAY NOT BE PRECISE. You may need to 
  103.     dig a few holes in the vicinity of the "x" before you find it.
  104.  
  105. 8.  When you hit the treasure you are told what it is and what its 
  106.     appraised value is (the value will vary from game to game due to market
  107.     conditions). Press RETURN (or ENTER) to go on to the next expedition.
  108.     The value of the treasure is added to your funding. 
  109.  
  110. 9.  The same process is used until you either complete all ten expeditions
  111.     or run out of money. Each of the first nine treasures is worth between 
  112.     $5,000 and $10,000, and the tenth, The Golden Shield of Hercules, is 
  113.     worth over $200,000.
  114.  
  115. 10. If you go bankrupt there is an option to start over. Whenever you start 
  116.     over or start a new game, the location of the building in the 
  117.     exploration area and the location of the treasure in or near the 
  118.     building will be different.
  119.  
  120.  
  121. OBLIGATORY STERN REMARKS and HUMILIATING PLEA FOR MONEY
  122.  
  123. PLUNDER is shareware. It may be freely copied and distributed as long as
  124. all files in the set listed above are included. As shareware it is intended
  125. to be used only for evaluation. If you like it, and would like to continue 
  126. playing it without that nagging feeling of guilt, simply register yourself 
  127. as a user by sending a measly $6 to the author who will send you a secret 
  128. command for jumping directly to any of the ten sites.
  129.  
  130.  
  131.                   HERRINGBONE SOFTWARE
  132.                   Steve Herring
  133.                   69 Chouteau Avenue
  134.                   Framingham, MA 01701
  135.  
  136.