home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / mech101.zip / MECH.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-01-08  |  5KB  |  131 lines

  1.  Version: 1.01
  2.  
  3.                   ┌──────────────────────────────────────┐
  4.                   │ BattleTech BattleMech (tm) Generator │
  5.                   └──────────────────────────────────────┘
  6.                            Designed & Created by
  7.                               James M. Dicke
  8.  
  9.  
  10.               THIS PRODUCT IS RELEASED AS SHAREWARE SOFTWARE.
  11.       THERE IS A $5.00 FEE IF YOU PLAN TO CONTINUE TO USE THIS PRODUCT.
  12.                  (Please see below for more instructions)
  13.  
  14.  
  15.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  16.   (C)Copyright 1989  Realms of Cryton Adventure Systems.  All Rights Reserved.
  17.  ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  18.  
  19.                      Realms of Cryton Adventure Systems
  20.                           Post Office Box #25220
  21.                       Milwaukee, Wisconsin 53225  USA
  22.  
  23.             Thank you for supporting the free enterprise system.
  24.  
  25.  
  26. -------------------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. To use this program type "MECH" from a dos prompt.
  29.  
  30. This program is designed to create BattleMechs for use with the BattleTech
  31. gaming system available at your local hobby store.  We are in no way
  32. affiliated with the makers of BattleTech.
  33.  
  34. The ".DAT" files used with this program are simple ascii text files and can
  35. be modified by any text editor.  This will allow you to add or remove
  36. weapons, engines, and ammo.  Note that the number of options in the file is
  37. the first number appearing in the data file.  If you edit these files
  38. after you have saved a BattleMech you'll have to add new data to the end
  39. of the file and you may not delete any entries or else the saved 'Mechs
  40. will become useless.
  41.  
  42.  
  43. Also available are Champions's & Fantasy Hero Character generators.  Send
  44. any questions or requests to the address above or:
  45.  
  46.                                   <uunet backbone>!marque!lakesys!abyss!king
  47.  
  48. -------------------------------------------------------------------------------
  49. Version 1.01 Update notes:
  50.  
  51.  o  Addition of the Bar Chart for displaying armor.
  52.  
  53.  o  Addition of the use of the tab keys to "jump" between modifiable options
  54.     on the main screen.
  55.  
  56.  o  Addition of the optional "o" tick marks for armor and hits on the
  57.     'Mech-Sheet.
  58.  
  59.  o  New additions and revisions to the 'Mech-Sheet for more playability.
  60.     Such as the ranges for weapons and the inclusion of hit location #'s.
  61.  
  62.  o  Addition of a filename look-up in the load 'Mech section.
  63.  
  64.  o  Max # of Jumps allowed was originally set to running speed but is now
  65.     set properly to walking speed.
  66.  
  67.  o  Jumps may now only be placed in the torso or legs as per the rules.
  68.  
  69.  o  There is no such thing as rear internal structure and thus they were
  70.     removed.
  71.  
  72.  o  Heat and damage totals for firing all weapons was added.
  73.  
  74.  o  Mixup in some of the armor charts was fixed.
  75.  
  76.  o  Rear armor chart/ticks have been moved to the end of the lists to aviod
  77.     confusion.
  78.  
  79. -------------------------------------------------------------------------------
  80. Known "bug" not fixed:
  81.  
  82.  o  Buy walking speed so high as to go beyond 400 engine rating malfunctions.
  83.  
  84.  o  Placing 2 multi-crit weapons next to each other will allow you to remove
  85.     one from the middle and thus permanently attaching the other item.
  86.  
  87. -------------------------------------------------------------------------------
  88.  
  89.                             LICENSE AGREEMENT
  90.  
  91. (C) Copyright 1989 Realms of Cryton Adventure Systems for this software,
  92. documentation, and user interface.  Milwaukee, Wisconsin, United States of
  93. America.  All rights reserved.
  94.  
  95. Realms of Cryton Adventure Systems grants you without charge the right to
  96. reproduce, distribute and use copies of this "shareware" version of our
  97. MECHGEN software product, on the express condition that you do not receive
  98. any payment, commercial benefit, other consideration for such reproduction
  99. or distribution, or change this license agreement or copyright notice.
  100.  
  101. The rights to receive any such financial or other benefit, and to modify the
  102. product or its components, are reserved exclusively by Realms of Cryton
  103. Adventure Systems.
  104.  
  105. If you find this program of use to you, your payment of $5.00 would be
  106. greatly appreciated.  This program took many hours to produce and if
  107. you would like to see others- please support shareware.  Your payment
  108. should be sent to:
  109.  
  110.  
  111.                       Realms of Cryton Adventure Systems
  112.                            Post Office Box #25220
  113.                        Milwaukee, Wisconsin 53225  USA
  114.  
  115.  
  116. THIS PRODUCT IS LICENSED WITHOUT ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS OF
  117. PARTICULAR PURPOSE, PERFORMANCE, OR OTHERWISE; ALL WARRANTIES ARE DISCLAIMED.
  118. BY USING THE PRODUCT, YOU AGREE THAT NEITHER REALMS OF CRYTON ADVENTURE
  119. SYSTEMS NOR ANY OF OUR EMPLOYEES, AFFILIATES, OWNERS, OR OTHER RELATED PARTIES
  120. WILL BE LIABLE TO YOU OR ANY THIRD PARTY FOR ANY USE OF (OR INABILITY TO USE)
  121. THIS SOFTWARE, OR FOR ANY DAMAGES WHATSOEVER.  EVEN IF WE ARE APPRISED OF
  122. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OCCURRING.
  123.  
  124. This software may not be reversed-engineered or disassembled, and includes
  125. certain trade secrets and confidential information of Realms of Cryton
  126. Adventure Systems.
  127.  
  128.  
  129. * BattleTech is a trademark of FASA corporation.
  130. * Fantasy Hero & Champions are a trademarks of I.C.E. corporation.
  131.