home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / basstr2.zip / BT.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-12-29  |  42KB  |  823 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                                 BASSTOUR
  13.  
  14.                                 Version 2.0
  15.  
  16.                         A fishing tournament game
  17.  
  18.                               By Dick Olsen
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                         A Few Words About ShareWare....
  27.  
  28.  
  29.              BASSTOUR is made available to the general public under  the
  30.        concept  of  ShareWare.  As  such,  you  are  free to copy it and
  31.        distribute it to others provided that all accompanying files  are
  32.        distributed  intact  and  unmodified, and that no fee is charged.
  33.        The author retains ALL rights to the program. You are  encouraged
  34.        try  the  program  for  a reasonable period of time to see if you
  35.        like it. If it proves to be enjoyable, please consider supporting
  36.        the efforts of the author by sending a small contribution to  the
  37.        address  shown  below.  Once you have done so, you are considered
  38.        "registered", and can expect a prompt  reply  to  correspondence.
  39.        Once  registered,  you  will  also  receive the latest version of
  40.        BASSTOUR if the version you  have  is  not  the  newest.  In  any
  41.        correspondence  regarding BASSTOUR, please be SURE to specify the
  42.        following information:
  43.  
  44.  
  45.            * What version of BASSTOUR you have
  46.            * What brand and model computer you have
  47.            * How much memory your machine has
  48.            * The disks your machine has (hard, 2 floppies etc.)
  49.            * What kind of video card your machine has
  50.            * Any other type of cards your machine has
  51.  
  52.  
  53.              To register your copy of BASSTOUR, send a $10.00 donation
  54.         to the author:
  55.  
  56.  
  57.  
  58.                         Richard Olsen
  59.                         83 Mill Road
  60.                         Littleton, MA. 01460
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                         Introduction
  70.  
  71.  
  72.             BASSTOUR is a fishing tournament  game  in  which  you  have
  73.        complete  control  of a fully rigged bass boat. You control where
  74.        it goes, and how it gets there. Your bass boat  has  all  of  the
  75.        latest   accessories,  including  a  trolling  motor,  LCD  chart
  76.        recorder, a rod box containing six different fishing rods, and  a
  77.        fully stocked tackle box we would all be proud to own. The object
  78.        of  the  game is to catch the heaviest five fish limit on each of
  79.        three days of the tournament.  The  fisherman  with  the  highest
  80.        total  weight  wins  the tournament. As in real fishing, it's not
  81.        always easy! Each day of the tournament allows you  to  fish  for
  82.        six  hours.  Just  about  everything  you do takes time. Changing
  83.        lures consumes time. So does turning on your LCD recorder. Moving
  84.        your boat takes longer if you use the trolling motor than if  you
  85.        use  the  outboard  motor.  On the other hand, the outboard motor
  86.        consumes gasoline while the trolling motor  uses  battery  power.
  87.        You  make  the  trade  offs. You must bring your boat back to the
  88.        weigh in area before the six hour fishing  day  has  elapsed  and
  89.        have your fish weighed in.
  90.  
  91.  
  92.         Here is a brief explanation of the situation:
  93.  
  94.         You  are  a  professional  bass  tournament  fisherman. You have
  95.        complete control of a fully rigged bass boat. You  control  every
  96.        aspect  of  the  boat, just as if it were real. You face the same
  97.        problems a real fisherman encounters during a bass tournament. If
  98.        you're not careful, accidents  can  occur  that  cost  you  time,
  99.        possibly  some  cash,  and  if severe enough, the tournament. You
  100.        decide where you will fish, what type rod  you'll  use  and  what
  101.        kind  of  bait.  Fish the open water with a crankbait or work the
  102.        stumps with a plastic worm. Locate a drop off with your LCD graph
  103.        and rip a Rat-L-Trap if you want.  Maybe  you'll  win  the  daily
  104.        lunker award!
  105.  
  106.  
  107.         What You Need To Run BASSTOUR
  108.  
  109.        BASSTOUR  requires an IBM PC or compatible computer with at least
  110.        512k of memory. BASSTOUR will run with  either  an  EGA,  CGA  or
  111.        Hercules  compatible  video  system.  You can run BASSTOUR from a
  112.        floppy disk or from a hard disk.  If you are lucky enough to have
  113.        a VGA card and monitor, BASSTOUR will run fine on it also. If you
  114.        have a mouse on your computer, you can use it to  play  BASSTOUR,
  115.        although  it  is not necessary. It is highly recommended that you
  116.        make a backup copy of your  BASSTOUR  diskette.  Use  the  backup
  117.        copy,  and store the original diskette in a safe place. Beginning
  118.        with  version  2.0  of  BASSTOUR,  one  command  line  option  is
  119.        supported.  This command line option allows you to force BASSTOUR
  120.        to run in one of the three video modes, EGA, CGA, or Hercules. In
  121.        most instances, you will not need to  specify  which  video  mode
  122.        since BASSTOUR can detect what kind of video system your computer
  123.        has.  There  are  a  few  types of EGA cards that BASSTOUR cannot
  124.        detect however. If your computer has an EGA  card,  but  BASSTOUR
  125.        will  not  detect it, you can force it to run in EGA mode anyway.
  126.        To do this, use the command line shown below when you want to run
  127.        BASSTOUR:
  128.  
  129.                        BASSTOUR -e
  130.  
  131.        You can also use a -h for Hercules or a -c for CGA.
  132.  
  133.  
  134.         How To Run BASSTOUR From A Floppy Disk
  135.  
  136.        If  your  computer  does not have a hard disk, at the DOS prompt,
  137.        insert the distribution diskette into drive A:  and  simply  type
  138.        BASSTOUR  <enter>.  After  a  few  seconds, the title screen will
  139.        appear. You will be asked to answer a few  questions  before  the
  140.        game  starts.  If  your  computer  does have a hard disk, but you
  141.        still want to run BASSTOUR from  your  floppy  disk,  insert  the
  142.        distribution diskette into drive A: and type A:<enter> at the DOS
  143.        prompt, then type BASSTOUR <enter>.
  144.  
  145.         How To Run BASSTOUR From A Hard Disk
  146.  
  147.         To run BASSTOUR from your hard disk, first it must be installed.
  148.        The   distribution  diskette  has  a  batch  file  on  it  called
  149.        "BTINSTAL.BAT"  that  will  do  this  for  you.   To   run   this
  150.        installation  file,  first  insert the distribution diskette into
  151.        drive A:. Then type A:BTINSTAL. The installation file will create
  152.        a directory on your hard disk called BTOUR. Then it will copy all
  153.        of the files from the floppy disk to the hard disk. After all  of
  154.        the   files   have   been   copied,   the  message  "installation
  155.        completed..." will appear on your screen. Once this  message  has
  156.        appeared,  BASSTOUR  can  be  run  at  any  time  by  just typing
  157.        BT<enter>.
  158.  
  159.  
  160.         The Program
  161.  
  162.        BASSTOUR has three levels of play; Novice, Intermediate and  Pro.
  163.        In  each  of  these levels, you are a professional bass fisherman
  164.        participating in  a  three  day  tournament.  Each  of  the  days
  165.        represents  six hours of fishing, and you must weigh in your fish
  166.        at the designated weigh in area  before  the  end  of  the  day's
  167.        fishing.  If  you  fail  to  weigh  in  before the six hours have
  168.        elapsed, all of the fish in your live well are released, and  you
  169.        receive  no  credit  for  them.  The total weight of your fish is
  170.        accumulated at the end of each day of  the  tournament,  and  the
  171.        current  standings  are  posted. At the end of the third day, the
  172.        final standings and the winnings are posted. In Novice level, the
  173.        fish are very easy to catch, and  it's  easy  to  finish  in  the
  174.        money.  Intermediate level requires a bit more searching and lure
  175.        experimenting to fill your live well with decent sized fish.  Pro
  176.        level is just plain tough! The fish are more selective and harder
  177.        to locate. In Pro mode, just as in reality, it can be pretty hard
  178.        to  catch your limit. In fact, it's not unusual to fish an entire
  179.        day of the tournament without catching a legal fish. You'll  need
  180.        to  be  more  alert  to  your  current  situation. The weather is
  181.        important. Your boat may drift if it's windy, and you may end  up
  182.        stuck somewhere preventing you from making the weigh in time.
  183.  
  184.  
  185.  
  186.         The Boat
  187.  
  188.         Your  boat  is  equipped  with  a  trolling  motor, an LCD chart
  189.        recorder, 20 gallons of gasoline, batteries, a rod box, a  tackle
  190.        box, various emergency and safety devices, a live well, an anchor
  191.        and  of  course  a  powerful  outboard motor. As with a real bass
  192.        boat, you need to exercise care and good judgment in the  use  of
  193.        this  equipment.  Time  is  your biggest enemy, with the constant
  194.        threat of obstacles such as stumps  and  rocks,  running  out  of
  195.        gasoline or killing your batteries contributing to your problems.
  196.        As  if  all of these things weren't enough, there are other boats
  197.        in the area to contend with. As  in  a  real  fishing  situation,
  198.        these  other  boats sometimes seem to be piloted by inconsiderate
  199.        people; they hog fishing areas or crowd you. Sometimes they spook
  200.        fish or even cause accidents!
  201.  
  202.  
  203.  
  204.         The Fishing Areas
  205.  
  206.        Included on your BASSTOUR disk are six different bodies of  water
  207.        that  you  can  fish. When the title screen appears, the names of
  208.        the six fishing areas will be listed. To pick an area, just enter
  209.        the corresponding area number. Once you have selected  the  area,
  210.        it  remains  selected  throughout  the three day tournament. Each
  211.        fishing area is unique in itself. Every time you start a new  day
  212.        of fishing, the location of the fish will be different, and their
  213.        sizes  will  vary  greatly.  Additionally, every time the game is
  214.        started, the depths on a particular lake will vary. When fishing,
  215.        it is wise to keep a check on  the  time  remaining,  the  charge
  216.        level of your batteries, and how much gasoline you have left. You
  217.        must  weigh in your fish before the time has expired. In order to
  218.        weigh in your fish, you must be close to the weigh in  area.  The
  219.        weigh in area on each lake is signified by a yellow flag, usually
  220.        near where your boat is placed when the tournament begins.
  221.  
  222.  
  223.         The Fish
  224.  
  225.         After the lake has been drawn on the screen, the program decides
  226.        where  fish  should  be  placed. As in real fishing, bass seem to
  227.        like to be in or near some sort of  cover.  Stumps,  rocks,  lily
  228.        pads  etc.  will  usually  hold  the most fish. Fish also seem to
  229.        congregate along humps or drop offs elsewhere on the  lake.  Boat
  230.        docks,  moored boats and weeds are also good places to look. Fish
  231.        can also be caught in the middle of the lake. Each fish  has  its
  232.        own  unique personality, which determines how easy the fish is to
  233.        catch. Fish have an aggression factor assigned to them,  as  well
  234.        as lure type and color preferences. If a fish is very aggressive,
  235.        it  will  usually strike almost any type or color of bait. Mildly
  236.        aggressive fish are more selective. Sometimes fish  will  cluster
  237.        in  an  area,  so  it's  a good idea to cover an area of the lake
  238.        thoroughly because several fish can be caught in the  same  place
  239.        at  times.  If  you  catch a decent fish in an area, it's wise to
  240.        make several casts to the same general area since fish of similar
  241.        size often stick together. In  Intermediate  and  especially  Pro
  242.        modes, lure choice and color are important. You can cover an area
  243.        completely  without  catching any fish, then change bait types or
  244.        colors and catch fish after fish in the area  you  just  covered.
  245.        The program typically places about 2000 in a lake.
  246.  
  247.         The Opponents
  248.  
  249.         In  any  of  the skill levels, you are fishing against 30 of the
  250.        top names in bass tournament fishing. Although it's quite easy to
  251.        win  the  tournament  if  you  are  fishing  in  Novice  or  even
  252.        Intermediate  mode,  Pro  mode is quite another story. These guys
  253.        you're fishing against are the best. They got to be the  best  by
  254.        being consistent. In Pro mode, it's not unusual to weigh in 18 or
  255.        20 pounds of fish, and not make the top ten!
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.         The Equipment
  261.  
  262.         * Trolling Motor ( F2 or T )
  263.  
  264.        The trolling motor is raised or lowered by pressing the F2 key or
  265.        by  pressing  'T'. If the trolling motor is down, pressing F2 (or
  266.        T) will raise it. If the trolling motor is up, pressing F2 (or T)
  267.        will lower it. Starting the  outboard  motor  will  automatically
  268.        raise  the  trolling  motor if it is down. Likewise, lowering the
  269.        trolling motor automatically stops the outboard motor. If you are
  270.        using a mouse, first bring up the command list  by  pressing  the
  271.        left  mouse  button.  Then point to the trolling motor command in
  272.        the list and press the left button again. The  command  list  can
  273.        only  be  displayed if you are not in the cast mode. The trolling
  274.        motor uses more time than the outboard motor to move  your  boat,
  275.        and it also consumes battery power.
  276.  
  277.         * The Outboard Motor (alt-F9 or O)
  278.  
  279.         Pressing  ALT-F9 (hold down the ALT key while you press F9) will
  280.        start the outboard motor. Pressing 'O' will do  the  same  thing.
  281.        The  outboard will NOT run if you are out of gas. If you have the
  282.        sound enabled, you will hear a buzz that indicates that the motor
  283.        is running. Remember that any time the outboard is  running,  you
  284.        are consuming gasoline. The outboard motor can also be started by
  285.        first  bringing up the command window (by pressing the LEFT mouse
  286.        button or by pressing F1) then pointing at the RUN/STOP  OUTBOARD
  287.        command  with  your  mouse. Remember that you cannot bring up the
  288.        command window if you are in  cast  mode.  There  are  two  other
  289.        things  to  be  aware  of  when  using the outboard motor. First,
  290.        tournament rules state that when moving your boat under power  of
  291.        the  outboard motor, you must wear a life jacket. Failure to wear
  292.        your life jacket may cost you a fine or  even  cause  you  to  be
  293.        disqualified.  The  life  jacket usage is discussed later in this
  294.        document. The second  thing  to  be  aware  of  when  using  your
  295.        outboard  motor  are  zones designated "NO WAKE". These areas are
  296.        found on most lakes, and are  indicated  by  the  presence  of  a
  297.        floating  sign.  Sometimes,  you  will be given a citation if you
  298.        pass through  these  areas  with  your  outboard  motor  running.
  299.        Receiving  a  citation not only costs you money, it costs time as
  300.        well.
  301.  
  302.  
  303.         * LCD Chart Recorder (alt-F1 or G)
  304.  
  305.        Pressing ALT-F1 (hold down the ALT key while you press  F1)  will
  306.        turn  on  the  LCD recorder if it is off, or turn it off if it is
  307.        on. Pressing 'G' will do the same thing. If your boat is  in  the
  308.        left  half  of  the  screen,  the LCD recorder will appear in the
  309.        upper right corner of the screen. If your boat is  in  the  right
  310.        half  of  the screen, it will appear in the upper left corner. If
  311.        you have the LCD recorder on, it will move to the  opposite  side
  312.        of  the screen from where your boat is. The LCD works almost like
  313.        a real one. It's screen will show fish directly under the boat in
  314.        the center of it's screen, fish to the port side of the boat  are
  315.        on the left of it's screen, and fish to the starboard side of the
  316.        boat  appear  on the right side of it's screen. To select the LCD
  317.        when using a mouse, first bring up the command window by pressing
  318.        the left mouse button. The command window will only be  displayed
  319.        while you are not in the cast mode. Point the mouse cursor at the
  320.        LCD  command  then  click the left mouse button to turn on or off
  321.        the LCD recorder. The LCD recorder is continuously updated as you
  322.        move the boat around the screen. It uses battery power, so use it
  323.        sparingly.
  324.  
  325.         * Rod Box (F9 or R)
  326.  
  327.         Your bass boat has a rod box containing six different  types  of
  328.        rods. Each of these rods has certain advantages or disadvantages.
  329.        For example, a spinning rod with 6 pound test line will allow you
  330.        to  cast  your  lure farther than a flippin rod (saving excessive
  331.        boat moving) but the light line may cause you to lose a few fish.
  332.        Some of the differences are obvious, others are  not.  You  start
  333.        each  day  of  fishing with no rod selected. Before you can begin
  334.        casting, you must select a rod. You can change rod types  at  any
  335.        time.  The F9 (or 'R') key allows you to select a rod. You cannot
  336.        select a rod while in cast mode. Once you have the rod box window
  337.        on the screen, the up and down arrow keys will cause  the  hilite
  338.        bar  to move up or down highlighting the rod selection. After you
  339.        have the hilite bar positioned over the rod you'd  like  to  use,
  340.        press  the  ESC  key  to  return  to the move mode. If you have a
  341.        mouse, first bring up the  command  window,  then  point  at  the
  342.        SELECT  ROD  command. Point the mouse cursor at the rod you would
  343.        like to use, then press the left mouse button  which  will  cause
  344.        the  hilite  bar to move to the rod you have selected. If you are
  345.        satisfied with your selection, press the right  mouse  button  to
  346.        resume  the game. If you change your mind after clicking on a rod
  347.        type, just point to the rod you want and click again.
  348.  
  349.  
  350.         * Tackle Box (F10 or B)
  351.  
  352.        At your  disposal  is  a  six  drawer  tackle  box  containing  a
  353.        selection of lures we all wish we had. Many lure types and colors
  354.        are  there for your use. You can select lures from the tackle box
  355.        at any time except when you are in cast mode.  Pressing  F10  (or
  356.        'B')  will  give you access to the tackle box. If you are using a
  357.        mouse, select the tackle box from the command list by pointing to
  358.        the tackle box command and pressing the left button on the mouse.
  359.        If you are in cast mode (you'll see the cast  instruction  window
  360.        at  the  bottom  of your screen), you will have to exit cast mode
  361.        before you can access the tackle box. The Tackle Box consists  of
  362.        three windows. The first window allows you to choose which drawer
  363.        to look in. Each drawer is neatly organized (I wish MY tackle box
  364.        was  this  neat)  into bait types. For example, crankbaits are in
  365.        one drawer, spinnerbaits in another,  plastic  worms  in  another
  366.        etc.  Use  the  mouse  to  point at and click on which drawer you
  367.        want, or use the UP or DOWN arrow keys to move the highlight  bar
  368.        to where you want it. After that, the drawer contents will appear
  369.        in  another  window next to the first. In this window, you select
  370.        the specific bait you want to use. Once you choose your  bait,  a
  371.        third window will appear that lists the available colors for that
  372.        particular  lure.  After  you  select  the  color, the tackle box
  373.        windows will disappear. If you forget what bait you  are  fishing
  374.        with,  the  STATUS  command will tell you. Use of the LIST STATUS
  375.        command is discussed later.
  376.  
  377.  
  378.         * Live Well (F3 or L)
  379.  
  380.        Your boat contains an aerated live well that holds  all  of  your
  381.        legal (12 inches or better) fish. You can examine the contents of
  382.        your  live  well at any time, including while in cast mode. While
  383.        examining the live well contents, you also  have  the  option  of
  384.        turning on or off the aeration system. The aerator will save your
  385.        fish if you run it enough, but it does use battery power. Failure
  386.        to  use  your  aerator enough may cause some of your fish to die,
  387.        costing you a one pound penalty for each dead fish weighed in. On
  388.        the other hand, the live well aerator consumes battery power. The
  389.        live well will hold a maximum of five fish. Every legal fish  you
  390.        catch will be added to the live well until it contains five fish.
  391.        After  that, if you catch a fish that is larger than the smallest
  392.        fish currently in the  live  well,  the  smallest  fish  will  be
  393.        released,  and  the  fish  you just caught will replace it in the
  394.        live well. This way, the  live  well  always  contains  the  five
  395.        largest fish you have caught. To examine the live well or to turn
  396.        on  or off the aerator, just press F3 (or 'L')on the keyboard. If
  397.        you are using a mouse, first  bring  up  the  command  window  by
  398.        pressing F1, then point the mouse cursor at and click on the LIVE
  399.        WELL command.  Then press the left button on the mouse. A  window
  400.        will appear on your screen that shows how many fish are currently
  401.        in  the  live  well,  what the total weight of those fish is, and
  402.        gives you the option of turning the aerator on or off. If you are
  403.        using a mouse, simply click on the ON or OFF command in the  live
  404.        well  window.  If  you are using the keyboard, press the F7 or F8
  405.        key to control the aerator. To resume fishing, press the ESC  key
  406.        or  the  right  mouse button. Examining the contents of your live
  407.        well uses time, but no energy is consumed.
  408.  
  409.  
  410.         * Life Jacket (alt-F2 or J)
  411.  
  412.         You must wear a life jacket any time you  are  moving  the  boat
  413.        with the outboard motor. Failure to do so may cost you time and a
  414.        citation  with  an  associated  fine. It may also cause you to be
  415.        disqualified from the tournament on that day. Wearing  your  life
  416.        jacket  is  a  bit  of a nuisance since it restricts your casting
  417.        distance a little. The life jacket is selected by pressing ALT-F2
  418.        or by selecting the appropriate item with the mouse.  Taking  off
  419.        your  life  jacket  uses a little time, as does putting it on. If
  420.        you are wearing your life jacket when you make this selection, it
  421.        will be removed. If you are not wearing it, it will  be  put  on.
  422.        Pressing 'J' will also execute this command.
  423.  
  424.  
  425.         * Anchor
  426.  
  427.         The  anchor  is of no use unless you are fishing in Pro mode. In
  428.        Pro mode, the anchor will prevent your boat from drifting.  Don't
  429.        forget  to  raise  the  anchor  before  trying  to move the boat.
  430.        Pressing F7 lowers the anchor, pressing F8 raises it. If you  are
  431.        using  a  mouse,  just  select  the item from the command list by
  432.        pointing the mouse cursor at the command you want to execute  and
  433.        then  click  the left button of the mouse. As with most things in
  434.        fishing, raising or lowering the anchor takes time. There are  no
  435.        alternate keys assigned to this command.
  436.  
  437.         * Paddle (alt-F3 or P)
  438.  
  439.         Although  the  paddle  can be used to move the boat at any time,
  440.        most of us think of it as a last resort. The paddle uses quite  a
  441.        bit  of  time,  but could be used to get you to the weigh in area
  442.        before the allotted time has elapsed if  both  your  battery  was
  443.        dead  and you were out of gas. ALT-F3 selects the paddle from the
  444.        keyboard, and you can select it with the mouse also. As with  the
  445.        trolling  motor or the outboard motor, selecting the paddle turns
  446.        off any other form of propulsion that may be active. Pressing 'P'
  447.        will also cause you to start paddling.
  448.  
  449.  
  450.  
  451.         The next section explains how to move the boat, scroll the screen
  452.         and make casts:
  453.  
  454.         * Moving the boat
  455.  
  456.        Boat positioning is crucial to fishing success  both  in  reality
  457.        and  while  playing  BASSTOUR.  Eight  keys on the numeric keypad
  458.        control boat movement. The left, right, up, and down  arrow  keys
  459.        cause the boat to move in the direction indicated by the arrow on
  460.        the  key.  Additionally,  you can move diagonally by pressing the
  461.        HOME key to move the boat toward the upper left, the PG UP key to
  462.        move the boat to the upper right, the END key to move  diagonally
  463.        toward the lower left, and the PG DN key to move toward the lower
  464.        right.  Each time you move the boat, time is consumed. If you are
  465.        using the  trolling  motor,  battery  power  is  also  used.  The
  466.        outboard  motor  uses  less  time  to  move  your  boat, but also
  467.        consumes gasoline. The paddle uses the  most  time  of  all,  but
  468.        obviously uses neither battery power or gasoline. The boat cannot
  469.        be  moved  while you are in cast mode, and it cannot be moved off
  470.        the screen. It is possible to scroll the boat off the screen, but
  471.        it will still maintain it's current lake position. It  should  be
  472.        noted  here  that  the  arrow  keys will not work if the NUM LOCK
  473.        light on your keyboard is ON.
  474.  
  475.         * Rotating the boat
  476.  
  477.         The left and right arrow keys, if pressed while holding down the
  478.        CTRL key will cause your  boat  to  rotate  either  clockwise  or
  479.        counter-clockwise  while maintaining it's current location on the
  480.        screen. Rotating the boat allows for optimum cast positioning and
  481.        also uses less battery power, gas and time.
  482.  
  483.         * Scrolling the screen
  484.  
  485.         When BASSTOUR first draws the lake on your screen, what you  see
  486.        is  really  only about one fourth of the lake. The initial screen
  487.        represents the upper left corner of the lake. You can scroll  the
  488.        screen  (the  'lake')  to  the right, left up or down to give you
  489.        access to the whole lake. Press  SHIFT-LEFT  ARROW  to  move  the
  490.        screen  to  the left, SHIFT-RIGHT ARROW to move the screen to the
  491.        right, SHIFT-UP ARROW to move the screen up, and SHIFT-DOWN ARROW
  492.        to move the screen down. Scrolling the screen does not  uses  any
  493.        battery power, gas or time.
  494.  
  495.  
  496.         * Casting (F5 or C)
  497.  
  498.        To make a cast, first you need to have a rod selected. Once a rod
  499.        has been selected, each cast you make will assume the same rod is
  500.        being  used.  Once  you  have selected a rod to use, you will not
  501.        need to select another unless you want to. Cast mode  is  entered
  502.        by  pressing  F5  ('C' will also work) or by selecting the 'start
  503.        casting' command with the mouse. You can easily determine if  you
  504.        are  in  cast mode because the bottom line of screen will contain
  505.        some brief casting instructions, and will disappear when you exit
  506.        cast mode. If you are using the mouse, move the mouse cursor (the
  507.        white arrow on the screen) to the place you want the cast to  go.
  508.        Then,  press  the left button on the mouse. A line will appear on
  509.        your screen between the boat and where the arrow is pointing.  If
  510.        the sound is turned on, a squirt noise will accompany the line on
  511.        the screen. The distance that you can cast will vary depending on
  512.        the  type  of  rod  you have selected, and whether or not you are
  513.        wearing a life jacket. The skill level you are  playing  at  also
  514.        helps  to  determine  the  maximum cast distance. A novice cannot
  515.        cast as far as a pro. You cannot cast  toward  the  rear  of  the
  516.        boat. If you are not using a mouse, a small, + symbol will appear
  517.        somewhere  near  your  boat when you enter cast mode. Use the up,
  518.        down left and right arrow keys to then position  your  cast.  You
  519.        can also move the cast marker diagonally by using the HOME, PgUp,
  520.        END,  and  PgDn  keys.  The  cast mark can also be moved in finer
  521.        increments by pressing the SHIFT key at the same time  you  press
  522.        one  of  the  arrow keys. If a fish strikes, the message FISH ON!
  523.        will pop onto your screen, followed by other information  windows
  524.        about  the fish. These messages will stay on the screen for short
  525.        time, then disappear. They will disappear immediately if you move
  526.        the mouse or press a key while they are  displayed.  This  is  to
  527.        speed  up  the game if you desire. Casting too close to land will
  528.        sometimes cause your bait to  snag.  Casting  at  stumps,  docks,
  529.        other  boats,  lily pads, rocks, etc. will normally not cause you
  530.        to snag.
  531.  
  532.  
  533.  
  534.         * Weighing In Your Fish (alt-F8 or W)
  535.  
  536.        Weighing in your fish is almost as important as catching them  in
  537.        the  first  place. If you don't weigh in some fish, you can't win
  538.        the tournament. Each lake has a weigh  in  area  signified  by  a
  539.        bright  yellow  flag (or a flag with an X on monochrome systems).
  540.        In order to weigh in, you must proceed to the weigh in  area  and
  541.        dock  your  boat  as close to the flag as possible before for the
  542.        six hour time limit has expired. When  you  think  your  boat  is
  543.        close  enough  to  the  flag, press ALT- F8 (or 'W') to begin the
  544.        weigh in procedure. If you are not close enough to the  weigh  in
  545.        area,  a  message  will appear to let you know. If you are within
  546.        the weigh in area, the message "Are you sure you want to weigh in
  547.        now?" will  appear.  A  "Yes"  reply  will  start  the  weigh  in
  548.        procedure,  any other reply will abort the weigh in process.  You
  549.        cannot weigh in if you are in the cast mode. Fish can be  weighed
  550.        in  at  any  time, but once you do, you are done fishing for that
  551.        day of the tournament. A message will appear on your screen  that
  552.        say's   "Beginning  weigh  in...".  After  a  few  seconds,  your
  553.        statistics for the day will pop onto the screen.  Once  you  have
  554.        looked  at your statistics for the day, press any key to view the
  555.        current tournament standings. If you  are  one  of  the  top  ten
  556.        fisherman, your name will appear in red.  After you have examined
  557.        the  tournament standings, press any key to start the next day of
  558.        the tournament.  The tournament is over after you  weigh  in  for
  559.        the third day. It is a good idea to allow yourself plenty of time
  560.        to  get to the weigh in area. You never know what might happen on
  561.        your way back!
  562.  
  563.         Miscellaneous Commands
  564.  
  565.         * Contour Map (M or m)
  566.  
  567.         Pressing 'm' will display a small contour map of  the  lake  you
  568.        are fishing. The contour map can only be displayed if you are not
  569.        in the cast mode. The map consists of shaded areas that represent
  570.        the  various  depths  in the lake. Shallow areas are indicated by
  571.        the lighter colors while deeper areas are indicated by the darker
  572.        colors. The weigh in area is shown as a bright yellow square  and
  573.        the  current  location  of your boat is represented by a blinking
  574.        black/blue  square.  On  monochrome  displays,  both  the   block
  575.        indicating  the  weigh in area and the block indicating your boat
  576.        position will blink. Consulting the contour map does not use  any
  577.        time  or  energy. The contour map can also be displayed by making
  578.        the proper selection with the mouse  when  the  command  list  is
  579.        displayed.
  580.  
  581.         * Sound ON/OFF
  582.  
  583.        This command is executed by pressing F4 while the command list is
  584.        displayed, or by clicking on it with your  mouse.  There  are  no
  585.        messages announcing whether or not the sound is on or off. If the
  586.        sound  is  on  (the  default  at  the  start  of the tournament),
  587.        selecting this command will turn it off. If the  sound  has  been
  588.        turned  off, this command will turn it back on. It can be changed
  589.        any time  during  the  tournament,  and  will  remain  in  effect
  590.        throughout the three days of the tournament unless you change it.
  591.        When  the sound is on, a 'squirt' noise will be heard as you make
  592.        each cast, and a buzzing sound will be heard  when  the  outboard
  593.        motor  is  running.  When you hook a fish, another distinct sound
  594.        will be heard.
  595.  
  596.  
  597.         * List Status (alt-F10 or S)
  598.  
  599.         This command is executed by pressing ALT-F10 (hold down the  ALT
  600.        key  while  you  press  F10), or by clicking on it with the mouse
  601.        while the command list is displayed. A window will pop up on your
  602.        screen with lots of information pertaining to the  rod  you  have
  603.        selected,  the lure type and color, time remaining etc.. It costs
  604.        you no time, battery power or gasoline to execute  this  command.
  605.        Pressing 'S' will also cause the status to be displayed.
  606.  
  607.         * Weather Report
  608.  
  609.         This  command  causes a weather report to appear on your screen.
  610.        It is executed by pressing  ALT-F4  while  the  command  list  is
  611.        displayed  or by clicking on it with the mouse. The weather is of
  612.        little interest unless you are fishing at  the  Pro  level.  Wind
  613.        speed  and direction are important in that your boat may drift if
  614.        the wind is strong enough. The boat will drift in  the  direction
  615.        that  the  wind is blowing. Be aware that it is possible to drift
  616.        into rocks or other obstacles that can  cost  you  some  kind  of
  617.        penalty. It is also possible that your boat can become stuck as a
  618.        result  of  drifting.  If you get stuck, it is sometimes (but not
  619.        always) possible to run your boat in the opposite direction  from
  620.        that  which  is  was  moving  when it became stuck. If you become
  621.        stuck, and cannot get out, your fishing day is over. There is  no
  622.        alternate key to access this command.
  623.  
  624.         * Quitting the Game
  625.  
  626.         Pressing  "Q"  will  give  you  the  option  of ending the game,
  627.        continuing the game, or starting the  tournament  over  from  the
  628.        beginning.  You  cannot  quit the game while in cast mode. If you
  629.        start the tournament over from the beginning, the same lake  will
  630.        be  used.  In order to change lakes, you must exit from the game,
  631.        and then run it again.
  632.  
  633.  
  634.         A Few Choice Words....
  635.  
  636.        BASSTOUR was designed to accommodate lakes  of  almost  unlimited
  637.        size.  I  am working on new lakes (maybe some well known) all the
  638.        time. Experimentation has shown that  the  optimum  size  of  the
  639.        lakes is about what I have provided on the distribution diskette.
  640.        Although  larger  lakes  can  be  accommodated,  it  may  not  be
  641.        practical since travelling great distances will consume a lot  of
  642.        time  and gasoline. Maybe providing a small section of one of the
  643.        well known lakes is the answer. I would appreciate  any  comments
  644.        or  suggestions  you  may  have  about  the  game.  Several nifty
  645.        enhancements are in the works, so get  your  registration  in  so
  646.        you'll  get  the newest version! I have listed a few hints below,
  647.        that might improve your catch. All the fun might be taken away if
  648.        I said too much here, although even though I wrote  the  game,  I
  649.        still have to work hard to win a tournament. Just like real fish,
  650.        the fish in these lakes can be really finicky!
  651.  
  652.  
  653.         * Wear your life jacket at all times. Put it on at the start of
  654.           each day of fishing. (good advice in real fishing too!)
  655.  
  656.         * Start the live well aerator as soon as the first fish is
  657.           added to it. This will usually save you a penalty at weigh
  658.           in time.
  659.  
  660.         * Work a likely spot thoroughly. Make several casts to the
  661.           same area.
  662.  
  663.         * If you're not catching fish, try another bait or change
  664.           colors. Often, a totally different type of bait will produce
  665.           results.
  666.  
  667.         * Allow plenty of time to return to the weigh in area.
  668.  
  669.         * Use the ROTATE keys. They use less time and energy than
  670.           moving the boat.
  671.  
  672.         * If you run into rocks, stumps etc. back your boat out in the
  673.           opposite direction.
  674.  
  675.         * Learn to recognize areas that might cause you to snag. Lost
  676.           lures cost you time and money.
  677.  
  678.         * Use the contour map. It will help you find the deep holes,
  679.           and make it easier to get back to the weigh in area.
  680.  
  681.  
  682.         Credits:
  683.  
  684.         * Nels Anderson for allowing me to use some of his marvelous
  685.           programming tools. Without him, BASSTOUR could not have been
  686.           written. Nels is the wizard that brought us MAHJONGG and EGA
  687.           TREK. You haven't seen an EGA program until you've seen one of
  688.           his!
  689.  
  690.         * J.R. Mead, my 8 year old nephew for his tireless play
  691.           testing of BASSTOUR. At the age of eight, J.R. has caught
  692.           more and bigger real bass the most fisherman ever will.
  693.  
  694.         * Jodi Mead, my 11 year old niece for her play testing of
  695.           BASSTOUR. She holds the big fish record in BASSTOUR with a
  696.           10.4 pound lunker.
  697.  
  698.         * John Mead, my brother-in-law and dedicated fishing partner.
  699.           They don't come much better!
  700.  
  701.         * Bob Lovelace, my tournament partner and valued friend. He
  702.           has been a play tester for the whole six months of
  703.           development.
  704.  
  705.         * My brother, Pete Olsen. He created 'Pete's Pond', one of the
  706.           lakes on the distribution disk. He also did plenty of play
  707.           testing and had lots of suggestions.
  708.  
  709.  
  710.  
  711.         Good Fishing!
  712.  
  713.  
  714.  
  715.         Dick Olsen
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.                       PROBLEM REPORT FORM
  721.  
  722.        If you encounter a problem with BASSTOUR, I'd like to know about
  723.        it. Please take a few minutes to fill out the following form, then
  724.        mail it to me. I will do my best to correct the problem. If a new
  725.        version of BASSTOUR is created as a result of the problem you have
  726.        reported, I will send you the new version with the problem
  727.        corrected.
  728.  
  729.        Your Name_______________________________________________________
  730.        Street Address__________________________________________________
  731.        City, State, ZIP________________________________________________
  732.        Day time Phone #________________________________________________
  733.        Evening Phone #_________________________________________________
  734.        Best time to call_______________________________________________
  735.        What version of BASSTOUR do you have?___________________________
  736.        Where did you get it?___________________________________________
  737.        What brand of computer are you using?___________________________
  738.        What Model of computer__________________________________________
  739.        How much memory does your computer have?________________________
  740.        What brand of video card does your computer have?_______________
  741.        If EGA, how much memory is on the EGA card?_____________________
  742.        What other cards are in your computer?
  743.        ___________________________________________________________________
  744.        ___________________________________________________________________
  745.  
  746.        Are you using a mouse?___________________
  747.        Does your computer have a hard disk?__________More than one?_______
  748.  
  749.        Describe the problem. What were you doing when it happened? What
  750.        mode were you operating in? Were you out of gas or was the battery
  751.        dead? Was the LCD recorder on? Was the sound on?
  752.        ___________________________________________________________________
  753.  
  754.        ___________________________________________________________________
  755.  
  756.        ___________________________________________________________________
  757.  
  758.        ___________________________________________________________________
  759.  
  760.        ___________________________________________________________________
  761.  
  762.        ___________________________________________________________________
  763.  
  764.        ___________________________________________________________________
  765.  
  766.        ___________________________________________________________________
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772.                        REGISTRATION FORM
  773.  
  774.        Dear Dick,
  775.  
  776.        Enclosed please find my check or money order for $10.00. Please
  777.        register me as a BASSTOUR user and send me the latest version if
  778.        the version I currently have is not the latest.
  779.  
  780.        Thanks!
  781.  
  782.  
  783.        YOUR NAME________________________________________________
  784.  
  785.        STREET ADDRESS___________________________________________
  786.  
  787.        CITY, STATE, ZIP_________________________________________
  788.  
  789.        COUNTRY__________________________________________________
  790.  
  791.        BASSTOUR Version you have________________________________
  792.  
  793.        COMMENTS_________________________________________________
  794.  
  795.        _________________________________________________________
  796.  
  797.        _________________________________________________________
  798.  
  799.        _________________________________________________________
  800.  
  801.  
  802.  
  803.        Other programs available from the author:
  804.  
  805.              FISHBASE ][...A fisherman's data base/statistics program
  806.                            for color or monochrome systems
  807.  
  808.              TIKLER........A simple, quick reminder program
  809.                            for color or monochrome systems
  810.  
  811.        Available for $10 each. Please specify what you want.
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.        Mail TO:
  817.  
  818.        Richard Olsen
  819.        83 Mill Road
  820.        Littleton, MA.  01460
  821.  
  822.  
  823.