home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / anacreon.exe / README < prev   
Text File  |  1988-07-13  |  5KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.             Welcome to Anacreon!
  8.             
  9.             This program is a demo of Anacreon: Reconstruction 4021, a
  10.             game system set in a dark future governed by the shades of
  11.             Clausewitz and Machiavelli. As the absolute ruler of a
  12.             powerful world, you must forge an empire that will challenge
  13.             the wave of barbarism that has swept the galaxy. Though you
  14.             will have only a single world at first, you must conquer the
  15.             surrounding planets to set up bases that will build more
  16.             ships, mine metals to build up industry, and develop the
  17.             technology for more powerful weapons, all while defending
  18.             your home worlds from the inevitable attacks of your
  19.             enemies.
  20.             
  21.             I must admit that this game is not for everyone. If you like
  22.             war games or detailed role-playing games, you will almost
  23.             certainly like a Anacreon. Because it is played on a
  24.             computer, Anacreon can have layers of detail unattainable on
  25.             simple board games. But because it demands intelligence over
  26.             hand-eye coordination, it can challenge you more than a
  27.             simple video game. My goal in writing this game was to
  28.             create a universe detailed enough to seem real, yet
  29.             interesting and challenging enough to be enjoyable.
  30.             
  31.             SET UP
  32.             
  33.             The .ARC file should include the following files:
  34.             
  35.                  README              This file
  36.                  ANACREON.EXE        The main program
  37.                  ANACREON.CNF        Configuration file
  38.                  ANACREON.HLP        Help file
  39.                  ANACREON.TXT        Instructions manual
  40.                  INTRO.SCN           Basic scenario
  41.                  JAKARTA.SCN         Introductory scenario
  42.                  PRINCES.SCN         Advanced scenario
  43.             
  44.             To play, all you have to do is read the instructions and run
  45.             ANACREON from the DOS prompt. All support files should be
  46.             kept in the same directory as the main program, but you can
  47.             designate the directories for the scenario (.SCN) files and
  48.             any save files.
  49.             
  50.             PLAYING
  51.             
  52.             Anacreon is admittedly difficult to learn, but the best way
  53.             to learn is simply to try out different commands. The on-
  54.             line help should give you some hints, and the instruction
  55.             manual is useful as a reference, but nothing will beat
  56.             experimentation. Here are some basic hints that should help
  57.             you a bit:
  58.             
  59.             FUNCTION KEYS: Each of the function keys is tied to a
  60.             different information window. You cannot ruin anything by
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.             pressing these keys, so you can always try them if you want
  74.             to know something. If you want to close the windows and
  75.             return to the menu bar, press <Esc> or <F2>.
  76.             
  77.             ESC: The Esc key always gets you out of a command. Pressing
  78.             <Esc> if you panic is generally helpful and never
  79.             disastrous.
  80.             
  81.             ABBREVIATIONS: Abbreviations and symbols can usually be
  82.             found in the reference section of the instructions manual.
  83.             The on-line help also has several lists of frequent
  84.             abbreviations.
  85.             
  86.             NOTES ABOUT THE GAME
  87.             
  88.             Anacreon evolved out of an acute dissatisfaction with games
  89.             like Empire (The War Game of the Century!) and Strategic
  90.             Conquest (A recent Macintosh game). It was a love-hate
  91.             relationships from the start. Games in which you could
  92.             conquer the world or the galaxy fell into two categories:
  93.             simple and poorly implemented. Games like Risk or Galactic
  94.             Empire (an ancient TRS-80 and Apple II game) were too
  95.             simple. One was left with a burning desire to increase the
  96.             detail in the game. Why not have many different kinds of
  97.             ships? Maybe each planet could produce something different?
  98.             Games like Empire, on the other hand were of pretty high
  99.             complexity but very poorly implemented. Why can't the map
  100.             scroll? Why is moving your pieces so difficult? And why
  101.             can't somebody write a decent galactic conquest game? I hope
  102.             that I have been able to write just such a game, and that
  103.             Anacreon will prove to be more successful than its
  104.             predecessors, but above all I hope that you will enjoy this
  105.             game in the spirit in which it was written.
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.