home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / anacreon.exe / PRINCES.SCN < prev    next >
Text File  |  1988-07-13  |  7KB  |  178 lines

  1. ANACREON 10
  2. "The Four Princes" 0 2 4 30 63 1 20 30 3501
  3. BEGINTEXT
  4.  
  5.  
  6.     "In the fourth millennium since the assassination of the Emperor the 
  7.     Spinward Alliance set the pace for the sectors in the Tyreemean Arm. The 
  8.     influence of its imperialist doctrines upon the minds of regional 
  9.     governors throughout the area was particularly strong given the latter's 
  10.     strong megalomaniac tendencies. The impulse to rise out of local 
  11.     obscurity and wield control over inter-stellar affairs soon compelled 
  12.     many governors to burst out of their territories and undertake a 
  13.     systematic program of conquest and expansion. Dramatic as the emergence 
  14.     of these states were, by far the greatest affect of the Spinward 
  15.     influence was the rise of the Four Princes of Erewohl and the perpetual 
  16.     wars which they waged in the Erewohl sector, not far from the old city 
  17.     of Taskunee." 
  18.                               - From: Catastrophe of Modern Imperialism
  19.                                       by Lenoree de Sarima
  20.  
  21. NEWPAGE
  22. ENDTEXT
  23.  
  24. BEGINDESCRIPTION
  25.  
  26. WorldBackgroundIndex
  27. 2:1 E:0          1     ; CloseUp: Empire 1 capital
  28. 2:6 E:1          2     ; CloseUp: Empire 2 capital
  29. 2:11 E:2         3     ; CloseUp: Empire 3 capital
  30. 2:15 E:3         4     ; CloseUp: Empire 4 capital
  31. EndIndex
  32.  
  33. TEXT 1
  34. History: As a trade center with contacts all the way to the Spinward 
  35. Alliance, this world easily became the nucleus for a fledgeling empire in 
  36. the Erewohl sector. In conflict with the other three princes of the 
  37. sector, this empire can boast of a modern attack fleet with the most advanced 
  38. ships.
  39.  
  40. Recommended Victory Conditions: Last surviving empire in the sector.
  41. ENDTEXT 
  42.  
  43. TEXT 2
  44. History: Although this world was nearly devastated by a series of nuclear 
  45. accidents two centuries ago, it has now risen to command an empire of 
  46. great military and industrial strength. The Imperial Starfleet of this 
  47. empire is the largest of all the princes save the defensive central 
  48. empire.
  49.  
  50. Recommended Victory Conditions: Last surviving empire in the sector.
  51. ENDTEXT
  52.  
  53. TEXT 3
  54. History: The youngest of the four empires, this world rose to power only 
  55. in the last few years through the accidental discovery of an ancient 
  56. industrial complex. Although is current military power is small compared 
  57. to the other, its ship production is second to none.
  58.  
  59. Recommended Victory Conditions: Last surviving empire in the sector.
  60. ENDTEXT
  61.  
  62. TEXT 4
  63. History: The capital of the oldest empire in the Erewohl sector, this 
  64. world was originally the sector headquarters for the Imperial Starfleet of 
  65. the First Empire. After the rise of the Spinward Alliance, this world 
  66. seceded to form its own empire. Although it is militarily the most 
  67. powerful empire in the sector, most of its forces are defensive in nature.
  68.  
  69. Recommended Victory Conditions: Last surviving empire in the sector.
  70. ENDTEXT
  71.  
  72. ENDDESCRIPTION
  73.  
  74. DefineZone  2   2,3    12,10
  75. DefineZone  3   20,6   28,15
  76. DefineZone  4   2,22   12,29
  77. DefineZone  5   10,13  16,19
  78. DefineXY  Cap1 R:4..10,5..8 
  79. DefineXY  Cap2 R:23..27,7..14
  80. DefineXY  Cap3 R:3..8,23..28
  81. DefineXY  Cap4 R:11..15,14..18
  82. CreatePlayerEmpire 0 0 8 0
  83. CreatePlayerEmpire 1 0 7 0
  84. CreatePlayerEmpire 2 0 7 3 6 9 23
  85. CreatePlayerEmpire 3 0 8 2 10 19
  86. CreateWorld 1 Cap1:0,0  6 8 4 0 2200 95
  87.      0    0 1800  100
  88.   5000 5000 5000 3200 1000 1000 3000
  89.   2000    0    0 3000 3500 4000 3500
  90. CreateWorld 2 Cap1:-3..-1,-4..-2 13 7 7 0 1500 85
  91.      0    0 1200  100
  92.   1000 2500 7000 4200 3000  100  250
  93.   1000    0    0 3000 3500 4000 3500
  94. CreateWorld 3 Cap1:2..3,-3..0 7 5 9 0 800 73
  95.      0    0 1100    0
  96.   1000 2500    0    0 1000    0 1200
  97.    500    0    0 3000 6500 4000 1500
  98. CreateWorld 4 Cap1:-1..2,2..4 14 7 2 0 1500 92
  99.      0    0 1800  100
  100.   5000    0 2500 1200 1000    0  500
  101.   1500    0    0 3000 3500 4000 3500
  102. CreateWorld 5 Cap1:3..4,3..4 17 8 18 0 700 85
  103.      0    0 1800  100
  104.   9999 1000    0    0 1000    0    0
  105.    700    0    0 1000 2500 3000 1500
  106. CreateWorld 6 Cap2:0,0 7 7 4 1 3400 75
  107.      0    0 4800  100
  108.   9000 2000 9000 3200 1000  250 3000
  109.   4000    0    0 3000 3500 4000 3500
  110. CreateWorld 7 Cap2:-4..-3,1..4 5 6 7 1 2100 65
  111.      0    0 3800  100
  112.   9000 1500 9000 3200 1000   50 2100
  113.   2500    0    0 3000 3500 4000 3500
  114. CreateWorld 8 Cap2:-1..2,-4..1 3 5 12 1 1300 45
  115.      0    0 1800    0
  116.   9000    0 9000 1200    0    0 1200
  117.   1200    0    0 5000 5500 4000 4500
  118. CreateWorld 9 Cap2:-2..1,1..4 9 7 7 1 1800 75
  119.      0    0 3800  100
  120.   9000 1500 9000 3100 1000    0 1000
  121.   2400    0    0 3000 3500 4000 3500
  122. CreateWorld 10 Cap2:1..2,4..5 10 7 7 1 2500 75
  123.      0    0 3800  100
  124.   6000    0 4000 1100    0    0 1000
  125.   2400    0    0 3000 3500 4000 3500
  126. CreateWorld 11 Cap3:0,0 9 7 4 2 1300 95
  127.      0 1200 6800 2300
  128.   8000    0 1000 1100 2000 1000 1000
  129.   3400    0    0 4000 5500 4000 3500
  130. CreateStarbase 1 Cap3:5,1 22 0 7 7 2 1500 55
  131.      0 1500 3800  100
  132.   6000    0    0    0    0 1000 1000
  133.   2400    0    0 3000 3500 4000 3500
  134. CreateWorld 12 Cap3:5,0 9 7 12 2 3100 95
  135.      0    0 3800  100
  136.   6000    0    0    0    0    0    0
  137.   1400    0    0 4000 5500 4000 3500
  138. CreateWorld 13 Cap3:6,0..2 4 6 5 2 2100 95
  139.      0    0 3800  100
  140.   6000    0    0    0    0    0    0
  141.    1400    0    0 4000 5500 4000 3500
  142. CreateWorld 14 Cap3:4,0..2 5 6 0 2 1100 95
  143.      0    0 3800  100
  144.   6000    0    0    0    0    0    0
  145.   1400    0    0 4000 5500 4000 3500
  146. CreateWorld 15 Cap4:0,0 9 8 4 3 2200 95
  147.      0 1200 5800 1100
  148.   5000 1000 1000 3200 7000 5000 2000
  149.   3000    0    0 3000 3500 4000 3500
  150. CreateWorld 16 Cap4:-4..-1,-3..-2 1 8 2 3 1500 85
  151.      0 1200 4200 1100
  152.   4000  500 1000 1200 1000 1100  850
  153.   2000    0    0 3000 3500 4000 3500
  154. CreateWorld 17 Cap4:3..5,-3..-2 7 8 2 3 1700 83
  155.      0 1200 4300 1100
  156.   4000  500 1000 1200 1000 1100  850
  157.   2500    0    0 3000 6500 4000 1500
  158. CreateWorld 18 Cap4:-2..2,2..4 14 6 9 3 1500 92
  159.      0    0 1800 1100
  160.   5000    0 1500 1200 1000    0 2500
  161.   1500    0    0 3000 6500 4000 3500
  162. DefineXY Field1 Cap4:0,2..3
  163. DefineXY Field2 Cap4:3..4,-4
  164. DefineXY Field3 Cap4:-3,-3..-2
  165. CreateSRMs  3   Field1:0,0 Field1:3..5,0
  166. CreateSRMs  3   Field2:0,0 Field2:0,3..5
  167. CreateSRMs  3   Field3:0,0 Field3:3..5,0
  168. ClassTable 0 5 0 8 10 10 10 10 6 10 5 2 1 3 4 7 0 2 1 3 3
  169. TechTable 0 10 20 30 23 12 5 0 0 0 0
  170. CreateRandomWorlds 25 1
  171. CreateRandomWorlds 5 2
  172. CreateRandomWorlds 5 3
  173. CreateRandomWorlds 5 4
  174. CreateRandomWorlds 5 5
  175. CreateRandomNebula 1 1 1
  176. CreateRandomNebula 2 1 3
  177. EndScenario
  178.