home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Coming Soon 3 / COM3A.ZIP / NASCAR.R < prev    next >
Text File  |  1995-02-16  |  7KB  |  115 lines

  1. REVIEW
  2. NASCAR RACING from PAPYRUS
  3. FORMAT: PC/PC-CDROM
  4. DATE: DECEMBER
  5. PRICE: N/A
  6.  
  7. VROOOM what a game!! I am quite experienced in all sorts of race car
  8. simulators like "Indycar Racer from Papyrus" or "Formula One Grand Prix from
  9. MicroProse", but "Nascar" from Papyrus beats them all!
  10.  
  11. This game begins by selecting a famous Nascar race track out of the nine
  12. available.  Pick any track you like, sit in your car, make your engine growl
  13. and mind that wall.  The nice thing about this game is that from the moment
  14. you are in the car you feel like Tom Cruise in the film "Days of Thunder".
  15. You can even hear it, using any sound card.  It has one of the nicest complete
  16. dashboards on the market looking very genuine.  It is a pity that your
  17. angle of vision is not that large because of the roll cage bars blocking
  18. your view, but you will certainly need them.  The feeling of speed is very
  19. well rendered, and you can have all the details you desire:  grass and track
  20. textures, objects, tribunes, skid marks and  even the crash marks into the
  21. wall.  Another goody from the game is the genuine look of the cars.  The
  22. cars are not all one color, like one red and another blue, but have
  23. multicolored, ad-tagged bodywork just like the real thing!
  24.  
  25. Let us get a bit more mechanical here.  How fast do you think these
  26. horsepowered monsters (over 700 hp) go from 0 to 200 mph?  This speed will
  27. be determined on how well your engine is in tune.  Certainly not too fast
  28. when you are the mechanic, well not at first anyway.  So when you do not
  29. know what you are doing, use one of the tailor made set-ups that are
  30. available for each different track.  If you are any good at mechanics, you
  31. may consider putting your hands under the hood for a few adjustments
  32. yourself.  Beware there are many things you can change and so many
  33. possibilities, it would not be cool to find yourself dragging your feet on
  34. the track.  Of course, you can see where each adjustment is on your car
  35. just like in "Indycar Racing" with a little animation.
  36.  
  37. The bonus point, for which I would rate this among the top three racing car
  38. games, is that not only is it a race game but also it is a stock car race.
  39. Yes you can trash the rear bumper of your opponents, and make sparks fly
  40. everywhere when you scratch your bodywork on the wall.  But it is not a M4
  41. platoon tank, so go easy on it or you will simply wreck the car and see a
  42. scene of flying wheels and bits.  The good thing is that it is not a game
  43. in which your car is either whole or completely broken.  You can damage it on
  44. both sides, rear and front, with different levels of damage ranging from a
  45. very little, little, big time and broken.  If there is little damage, you 
  46. will not have any handling problems.  A pit stop can fix it up again after a
  47. rough overtaking.  Your opponents can have the same problems as you do,
  48. so watch them deteriorate their cars while spinning their tires like mad
  49. as you just smash them up against the wall.  You have a wide range of
  50. cameras on the car and on the track to watch all your achievements in the 
  51. replay section.
  52.  
  53. Another good feature of the game is that you can drive your car from a point 
  54. of view placed above it (one near the car and another a bit further) and 
  55. keep an eye on your gear, speed and engine RPM.  This allows you to see
  56. the bend coming up from a distance further, which is useful when you do not
  57. know the track.
  58.  
  59. If you have a 90 MHz Pentium with a quick graphics board and at least eight
  60. Megs of RAM, then you could run Nascar in ... YES SVGA but even then you
  61. would not have all the textures or you would only get two pictures per
  62. second.  In the options list you can decrease the detail level by placing
  63. the textures on AUTO and asking for only five cars to be drawn in front of
  64. you and two in behind.  If your frame rate is not too large, it should run
  65. smoothly.  You may be asking, why bother playing in SVGA if you lose some
  66. details?  Because it is crystal clear and worth it.  I recommend that you
  67. keep the car texture on and all the other options on AUTO.  This will permit
  68. you to see exactly what is going on far in front of you.  It is really worth
  69. while to give up some texture for a crystal clear image.  I tested the game
  70. down to a 486 DX2 and it was still OK, but I would not go below a 486.
  71.  
  72. Another thing before I forget--there is a complete paint kit delivered with
  73. the game.  You can change any car you like, even the pace car.  It is quite
  74. easy to use and includes a selection of 160 colors, small and large stickers
  75. from sponsors as well as texture to make your car look like a fire bird.
  76. You can even add some tasteful text on your bumper like 'Hi Mom' or 'Car
  77. Cruncher'.  So do not be daft and paint it all black.  And if the colors of
  78. your pit crew do not please you, you can also change them.
  79.  
  80. ─────────────────────┬────────────────────────────────────────────────────────
  81. SYSTEM REQUIREMENTS: │                                                     
  82. ─────────────────────┘                                                     
  83. VGA VERSION
  84.  
  85. 386 DX-33 MHz or better,
  86. Min 4 MB memory,
  87. MS-DOS 5.0 or later,
  88. Hard drive required with 15 MB free,
  89. VGA 256 color graphic card and monitor,
  90. Microsoft Mouse or 100% compatible and joysticks supported,
  91. Sound Blaster, AdLib Gold, Pro Audio Spectrum, Gravis UltraSound.
  92.  
  93. SVGA VERSION
  94.  
  95. 486 DX2-66 MHz or better,
  96. Min 8 MB memory,
  97. MS-DOS 5.0 or later,
  98. Hard drive required with 8MB free,
  99. Single speed CD-ROM drive (150 Kb/s) or faster,
  100. Microsoft Mouse or 100% compatible and joysticks supported,
  101. Sound Blaster, AdLib Gold, Pro Audio Spectrum, Gravis UltraSound.
  102. ───────────────────────────────────┬──────────────────────────────────────────
  103. ┌────────┐                 ┌─────┐ │Virgin Interactive Entertainment,
  104. │GRAPHICS├─────────────────┤ 93% │ │338a Ladbroke Grove,                  
  105. │SOUND   ├─────────────────┤ 90% │ │London W10 5AH, England.
  106. │MUSIC   ├─────────────────┤ 90% │ │Tel: +44-(0)81-960-2255
  107. │GAMEPLAY├─────────────────┤ 88% │ │
  108. │INTEREST├─────────────────┤ 96% │ │Virgin Interactive Entertainment,
  109. └────────┘                 └─────┘ │18061 Fitch Avenue,
  110. ┌────────┐                 ┌─────┐ │Irvine, CA 92714.
  111. │OVERALL ├─────────────────┤ 92% │ │Tel: 714-833-8710
  112. └────────┘                 └─────┘ │                                       
  113.                                    │
  114. ───────────────────────────────────┴──────────────────────────────────────────
  115.