home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Coming Soon 3 / COM3A.ZIP / MAGIC.P < prev    next >
Text File  |  1995-02-16  |  5KB  |  93 lines

  1. PREVIEW
  2. MAGIC THE GATHERING from MICROPROSE
  3. FORMAT: PC/CD
  4. DATE: 2ND QUARTER
  5. PRICE: N/A
  6.  
  7. "Magic: the Gathering", the top-selling trading card game will arrive on
  8. CD-ROM this year.  Wizards of the Coast, the publisher of the card game, and
  9. MicroProse Software have teamed up to create a computerized version of the
  10. award-winning game.
  11.  
  12. The product will be an interactive multiplayer online computer game that will
  13. allow two methods of play.  The first method is the stand-alone game which
  14. features an apprentice option to give the player a chance to learn the rules
  15. of the game.  Once novice players no longer need help from the tutorial,
  16. they will start playing against the computer from the 1,000 cards available.
  17. There is even an option (play a quest) which emulates the online environment
  18. to allow the player to practice before going online to fight against real
  19. human players.
  20.  
  21. The second method is going online to duel against other wizards, although
  22. players will only be able to fight one player at a time. 
  23.  
  24. As in the card game, where the winner chooses a card from their opponent,
  25. the CD-ROM version will also include a reward system.  Players will gain
  26. cards depending on how well they played, and special rewards will be given
  27. during tournaments and online events.
  28.  
  29. The card game features artwork from dozens of artists who created original
  30. illustrations of a rare beauty for each card.  To give the computer game the
  31. same look as the card game, MicroProse used Super VGA 256 color graphics
  32. that faithfully reproduced the original art from "Magic: The Gathering".  On
  33. shipment of the game, it will include the revised set of Magic: The
  34. Gathering and the 4 expansion sets:  Arabian Nights, Antiquities, Legends and
  35. The Dark.  Other expansion sets will follow as additional disks, for
  36. example, Fallen Empires, the latest expansion set available for the card
  37. game.
  38.  
  39. ─────────────┐
  40. The card game│
  41. ─────────────┘
  42.  
  43. To date, "Wizards of the Coast" has sold more than 500 million cards across
  44. the world.  This is, of course, an incredible success that may be explained
  45. by several factors.
  46.  
  47. First of all, "Magic" is a complex game but simple to learn.  The game was
  48. designed so that it required minimal equipment and takes 15 to 20 minutes
  49. to play.  In the rule book, it is said that you can start playing within a
  50. short time, but if you want to know all the other rules you might encounter
  51. when playing with a more experienced wizard, you will have to take a little
  52. more time to learn the rules.
  53.  
  54. Second, the artwork is excellent and this is probably the reason why people
  55. buy them and start a collection.  As different editions of the game (Alpha,
  56. Beta, Unlimited and Revised) have been published, each with a limited number
  57. of cards, except for the Revised edition, prices have risen for these
  58. limited editions.  For example, the card called "Black Lotus" from the Alpha
  59. edition is now worth $100 US and is no longer available in the Revised
  60. edition.  Another example is the first expansion set called "Arabian Nights"
  61. that was released with a print run of 5 million cards.  If you want to buy a
  62. booster pack (8 cards) from this expansion set, it will now cost you about
  63. $35 US instead of the original price of $1.45 US back in the beginning.
  64. This is why "Magic: The Gathering" is called a collectable trading card game.
  65.  
  66. Details
  67.  
  68. The starter deck is a pack of 60 cards of common, uncommon and rare cards
  69. from the total 302 different cards.  This means that when you buy
  70. another starter Deck, you will have some of the common cards in double or
  71. even triple, but you will also have the surprise of discovering new cards.
  72. There are five expansion sets available to date.  The first one, "Arabian
  73. Nights" - a total of 78 cards, is no longer in print as it is also with the
  74. following sets: "Antiquities" - a total of 100 cards and "Legends" - a total
  75. of 300 cards.  "The Dark" includes about 100 cards and "Fallen Empires" - the
  76. last expansion set has about the same number of cards.
  77.  
  78. In total, there are over 1,000 cards available for the card game and with
  79. expansion sets coming out every 2 to 4 months, that number increases. The
  80. next expansion sets will be "Ice Age" - a stand-alone game which can be
  81. played as an expansion set as well, and "Chronicles" - an assortment of
  82. "Arabian Nights", "Antiquities", "Legends", "Dark" and "Fallen Empires".
  83. However, to make a distinction between the original black bordered cards and
  84. the new ones, "Chronicles" will have white borders.
  85.  
  86. Whatever it may be, the card game or the computer version, "Magic: The
  87. Gathering" is definitively something you have to try.  Even if you do not
  88. like playing against other wizards, you will enjoy the cards enough to want
  89. to start a collection as soon as you see them.  Having myself discovered the
  90. card game only recently, I feel as if I am already addicted to this strategy
  91. game filled with wizards and casting spells.
  92. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  93.