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/ Cheet Sheets 1996 October / CHEET44.ZIP / 3YRIAN2.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-10-07  |  3KB  |  79 lines

  1. ~Tyrian
  2.  
  3. A few hints and secret areas.
  4.  
  5.  
  6. ~Rear Weapon PowerUp Pod 
  7.  
  8. At the very beginning of the game, a batch of U-fighters zoom down 
  9. dead vertical to the bottom of the screen and then track back up 
  10. again on a diagonal.  Without destroying any of them, let them 
  11. reach the bottom and move back in the diagonal and then kill the 
  12. leader with a sidekick.  He will drop a PowerUp (Note: you will 
  13. not get the pod if your sidekick weapon kills any other ship in 
  14. the wave at the same time as the leader.)
  15.  
  16.  
  17. ~Level One Secrets
  18.  
  19. After you are told "Danger", and the screen displays "Approaching 
  20. enemy platforms", a wave of circular ships enters on the left.  
  21. Getting to the level seems to have something to do with that
  22. wave, and/or the platform they are guarding.
  23.  
  24.  
  25.  
  26. After you fly through the spikes on the first level, you are 
  27. attacked by several waves of small ships, followed by a wave of 
  28. five ships heading across the screen travelling at different speeds.
  29. Sometimes there will be a second ship behind the one in the centre.  
  30. If there is, shoot it to reveal a glowing sphere, and pick it up 
  31. for the secret level.  I'm not absolutely positive as to what makes
  32. the second ship appear, though.  My current guess is:  Earlier in 
  33. the wave, near the very beginning, an identical wave of ships 
  34. appears.  If you do NOT shoot any of them, the second ship will 
  35. show up (makes sense).
  36.  
  37.  
  38. ~Asteroid 1 Secret.
  39.  
  40. There is a small platform with a face on it.  Destroy this face with
  41. a sidekick to reveal the orb.
  42.  
  43.  
  44.  
  45. ~Asteroid 2 Secret.
  46.  
  47. There is a place where there are three faces on a platform arranged 
  48. like this:  ,',  .  Shooting the one on the maximum right with a 
  49. sidekick will reveal the orb. 
  50.  
  51.  
  52.  
  53. ~Other tips.
  54.  
  55.  
  56. In Arcade Mode, the faces take on a new meaning, destroy any one 
  57. WITHOUT using a sidekick to get four power-up orbs.
  58.  
  59.  
  60.  
  61. On the Bonus level, do not touch your sidekicks.  The awards are 
  62. FAR greater for shooting down the layouts with a standard weapon 
  63. than for gunning the lot down with specials!
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Sometimes, (it may be something to do with your difficult level 
  68. selection), immediately after you complete the game in Full Game 
  69. mode, you will be returned to the start as usual but the layout 
  70. of your ship will have changed!  If you examine the upgrade ship 
  71. display, you'll discover your ship has been changed to type "Super
  72. Carrot", and your front and rear weapons have become "Banana 
  73. Blasters".  The Super Carrot actually has a higher armor level 
  74. than any other ship available in this mode!
  75.   
  76. Do not sell the Super Carrot.  If you sell the Banana Blasters, you
  77. can get them back, but if you sell the Super Carrot, it's gone for 
  78. good!
  79.