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Text File  |  1995-10-07  |  11KB  |  179 lines

  1. ~Simon The Sorceror 2 (PM)
  2.  
  3. ~                S i m o n   t h e   S o r c e r o r  II
  4. ~                  The Lion, The Wizard & The Wardrobe  
  5. ~                          Complete Solution
  6. ~                                  By
  7. ~                          Peter McAllister
  8.  
  9. After the intro Simon exits Calypso's shop. Look at the sign and go 
  10. back into the shop. Pickup the Baseball bat (at the edge of the 
  11. counter) and the Dye ( to the right of the till). Talk to Calypso 
  12. and Alix (answer anything to the questions)and exit the shop. Go 
  13. right and a map of the town appears. Select Mucswamplings and talk 
  14. to the Swampling holding the balloons, look at the menu and enter 
  15. the building. Talk to everyone inside and look at the menu, clock, 
  16. and toilet. Exit, talk to Swampling again, get a balloon and ask for 
  17. a voucher. Exit and goto the Traders street, pickup the poster, talk 
  18. to Ironmonger and exit. Goto the Town Square, give dancers the 
  19. Baseball bat and they end up needing a new music player. Exit, goto 
  20. the Docks, talk to Umbongo, give him the poster. Exit, goto the Town 
  21. Square, talk to Umbongo again (any answers). Exit, goto 
  22. Mucswamplings, go left to side of building, look in bin, get fish-
  23. ing rod. Exit, goto the 3 Bears, open letter box, take letter. Exit, 
  24. goto the Traders street, talk to Ironmonger, agree to help him with 
  25. his tax form, answer, 15, 1, 3, and you get a left-handed Crowbar. 
  26. Exit, goto the Docks, wait for Goldylocks to rise from behind 
  27. create, talk to her, agree to help, use Crowbar on create, pickup 
  28. the Wig & Rubber Dingy after she climbs into the create. Exit, goto 
  29. the Tattoist, climb the ladder, talk to all the loonies, take the 
  30. Notepad and Brochure. Exit, goto Loan Company, talk to receptionist, 
  31. enter the office, put the Letter in the Tray. Exit, goto the 3 
  32. Bears, enter, look at Poster, look at Computer, enter Kitchen, 
  33. pickup Rubber Gloves, turn water off (you end up getting shot 
  34. through the chimney and into the fountain). Exit, go back to 3 
  35. Bears, talk to Papa Bear, answer, 4, 4, 4, 1, 2, and you get a bowl 
  36. of Porridge. Exit, goto Tattoist, up the Ladder, wear the Porridge, 
  37. talk to Frying Pan Man, look at bag of Junk, this gets you, 100 
  38. dollars, Bungee Rope, and a Wedge. Exit, goto Mucswamplings, use 
  39. Voucher, get Meal, look at Meal, this gets you, a Maggot, Swamp Gum, 
  40. and Swampling Model. Exit, goto Traders Street, goto Joke Shop, ask 
  41. Shop keeper to make a Swampling Outfit, he tells you to get some 
  42. green material. Exit, talk to Fat Man, ask him for green material, 
  43. he asks you to get a Magic Lamp, he takes you to a Cave, walk across 
  44. Bridge, pickup Lamp, go back to Cave Entrance, talk to Cave 
  45. Entrance, you get a Ladder to get out, and you get some White 
  46. Material. Exit, goto the Fountain, use Dye in Fountain, put Material 
  47. in Basket, exit, go back again, pickup Dyed Material. Exit, goto 
  48. Traders Street, enter Joke Shop, talk to Shop Keeper, give him Green 
  49. Material and he makes a Swampling Outfit, pick-up the Joke Book 
  50. (wait until Shop Keeper Turns his head). Exit, goto Mucswamp-lings, 
  51. put on Swampling Outfit, go into the Kitchen, go upstairs, talk to 
  52. Swampling, answer 1, 3, 1, 1, exit shop. Goto Loan Company, give the 
  53. Jester the Joke Book, he will give you a Bladder. Exit, goto Town 
  54. Square, give Umbongo the Bladder. Exit, goto Traders Street, goto 
  55. Pet Shop, use the Rubber Glove to pickup the Electric Turtle, use 
  56. the Turtle in the Machines Empty Cage on the right, set Lever to the 
  57. Minus Sign, use Machine, Cages on left now have Electric Eels and a 
  58. Turtle, remove turtle, put Glow Worms in Cage, set Lever to the Plus 
  59. Sign, use Machine, and take supercharged Glow Worms. Exit, goto Loan 
  60. Company, lift Manhole Cover (use Crowbar if needed), enter Sewers, 
  61. walk left, use Glow Worms, walk to next Manhole, climb out, walk 
  62. left, talk to Lady of the Lake, answer, 1, 1, 3, 3, 1, use Fishing 
  63. Rod to catch a Fish, walk right to Wooden Railing, use Bungee Rope 
  64. on Railing, use Bucket on Mud, return to Sewer. Exit, goto 
  65. Mucswamplings, wear Swampling Outfit, go into Kitchen, go upstairs, 
  66. give Swampling Bucket of Mud, take Swamp Stew. Exit, goto Traders 
  67. Street, goto Joke Shop, give Shop Keeper the Stew, take Stink Bomb. 
  68. Exit, goto Magic Contest, use Stink Bomb, everyone faints, re-enter 
  69. tent, pickup Spell Book, use Swamp Shake on only Wizard left, go in 
  70. meet the King, take ID Card. Exit, goto Castle, use ID Card to get 
  71. in (if this does not get you in bribe the Guard first), talk to 
  72. Prince, answer, 3, 2, 3, enter Castle, pickup Cymbals, enter door on 
  73. right, pickup Klaxon, use Wedge on the Cot, take Cog, pickup 
  74. Football Rattle, exit room, go left to the King, answer, 1, before 
  75. exiting use the Fish on the Seal. Exit, goto the Swamp, talk to  
  76. Lady of the Lake, get Wetsuit & Air tanks (use Seal to get them if 
  77. needed), use  Air tanks with Dinghy, use Dinghy, try to take Sword, 
  78. read Sign, return via Dinghy & Sewer, goto Mucswamplings, Wear 
  79. Swampling Outfit, enter Kitchen, use Cog on Clock. Exit, goto 
  80. Tattoist, enter, answer, 3, pickup Leaflet, return to Muc-
  81. swamplings, give Leaflet to Anorak Man, return to Tattoist, answer, 
  82. 3, 4. Exit goto Swamp, use Dinghy, take Sword this time. Exit, goto 
  83. the Castle, give Prince the Sword, Take Pea-shooter, enter Castle, 
  84. enter door on left (Princess room), use Pea on Mattress, ask 
  85. Princess to stop Baby Crying, she throws you a Lolly, pickup Lolly. 
  86. Exit, goto Mucswamplings, Wear Swampling Outfit, go into Kitchen, go 
  87. upstairs, give Swampling baby the Lolly, it drops its Bottle of 
  88. Milk, pickup Bottle. Exit, goto Castle, enter Baby's room, give Baby 
  89. the milk, exit room, go left to King, go upstairs, at the top of the 
  90. stairs use Swamp Shake on the Pentagram, walk forward, Demons appear 
  91. and get stuck, exit and goto the Traders Street, tie Balloon to 
  92. Railings. Exit, goto Mucswamplings, get another Balloon, return to 
  93. Traders Street, tie 2nd Balloon to Railings, return to 
  94. Mucswamplings, get a 3rd Balloon, return to Traders Street, tie 3rd 
  95. Balloon to Railings, with the 3 Balloons you fly to the top of the 
  96. Castle, look at the Gold Mummy, the floor opens, you fall into the 
  97. Treasury, find Mucusade. Exit via Tube and then the window, goto 
  98. Calypso's, you get taken by Pirates and wake up on a Ship Chained 
  99. up. Talk to Tough Guy, use Spell Book to get free, pickup Skull (you 
  100. only get the Eye Patch), go upstairs, you get caught, become a Cabin 
  101. Boy, in Captains Quarters, look at Diary, take Post -card, pickup 
  102. Parrot, exit room, enter room on your right, pickup Knife at Pillar, 
  103. use Knife on Hammock, pickup tinderbox, exit room, on Deck, talk to 
  104. Pirate with Sunglasses, swap Eye Patch for Glasses, goto upper Deck 
  105. (via stairs), talk to Boson, use your Parrot with his Parrot, go 
  106. back down stairs, go left, talk to Pirate repairing Plank, climb the 
  107. Rigging, use Postcard on Telescope (in Crows Nest), climb down, push 
  108. Pirate (repairing Plank) overboard , pickup his Nails, Hammer, & 
  109. Plank, go right to other end of ship, use Nails, Plank & Hammer on 
  110. the Door on your right, go below to Tough Guy, get his Welding 
  111. Torch, go back up, goto Pirate wearing Eye Patch, behind him is a 
  112. Hatch, use Welding gear on this, once inside get Mucasade, go back 
  113. up, goto Boson, use Swamp Gum on Parrot, go back down stairs, wait 
  114. until you reach the Island. 
  115.  
  116.  
  117. On the Island, pickup Shovel, go right, talk to Beachcomber, pickup 
  118. towel, go into Forest, talk to Kid, give Kid the Balloon, take 
  119. Shell, pickup Stick, use Stick with Shovel, use Shovel on Sand, use 
  120. Towel on Hole, use Shell on Towel, talk to Beachcomber again, after 
  121. he falls into the Hole get Mucasade, enter Jungle again, go towards 
  122. Cafe, pickup Dog, enter Cafe, get cup of Coffee get second cup of 
  123. Coffee, return to Cafe Sign, go left, pickup Whistle, go left, talk 
  124. to Dealer at Sign Post, go behind him into the bushes, talk to guy 
  125. on the Rock, walk left again past Torture Machine, find the 
  126. Generator, use Dog on Generator, return to Torture Machine, move the 
  127. Lever, return to Sign Post, go left to Limbo Contest talk to Judge 
  128. to enter contest, use Whistle, every-one looks away, jump over Limbo 
  129. to win, collect Winnings, goto Dealer, Trade (talk) for Caffeine 
  130. Tablets, use Caffeine Tablets in Coffee, goto Cave under the Cafe 
  131. Sign, use Coffee with Whiskey Bottle, talk to Genie, wish to go back 
  132. to Calypso's Shop. Enter Shop, untie Calypso, talk and a Lion 
  133. arrives,he takes you to the Goblin Camp, you end up in a Cell with 
  134. Alix, click mouse button to awaken, try to open Cell Door, get Hair 
  135. Clip from Alix, escape to outside Goblin Camp. 
  136.  
  137.  
  138. Go right, goto Secluded Hut, pickup Hanky & Soda Bottle, exit, goto 
  139. Dark Woods give Kid the Soda, go right, talk to Woodworm, go right, 
  140. enter Cave, talk to Witches, exit, go back past Woodworm, try to 
  141. catch Cat (you don't get it), exit left, goto Secluded Hut (Cat 
  142. should be there,if not go back to woods and chase it again), close 
  143. Door, chase Cat, it hit Door, pickup Stunned Cat, take another Soda 
  144. Bottle, exit, goto Volcano's rim, pickup Chemical Sprayer & Plant 
  145. Spotters Book, use Cat on Plant, Plant Dribbles, use Straw on Soda 
  146. to Drink it use Empty Bottle on Plant Dribble. 
  147.  
  148.  
  149. Goto Goblin Camp again, use Plant Dribble on the Goblins Goblets, 
  150. talk to Goblins, they Drink and sleep, pickup Conch Horn, enter 
  151. Camp, talk to Elf in Cage, take Empty Perfume Bottle, go into Big 
  152. Tent, pickup Peppers & Food Rat-ions, exit, goto Dark Woods, give 
  153. Kid the Food Rations (he will Expand, if not give him another Soda), 
  154. pickup Magnifying Glass, goto Witches Cave, give Witch to the right 
  155. the Magnifying Glass, give middle Witch the Conch Horn, exit,goto 
  156. Secluded Hut, get 3 Soda Bottles, exit , goto Goblin Camp, goto Camp 
  157. Fire, use Soda on Fire, quickly pickup some STUFF, when fight starts 
  158. pickup Dice, go Back to Elf, use Peppers on him, (might need to try 
  159. this a few times), give him the Hanky, use Soda on Empty Perfume 
  160. Bottle, give Perfume Bottle to Elf, take piece of Wood, exit, goto 
  161. Dark Woods, goto Woodworm, give Wood to Wood-worm, take Wooden 
  162. Teeth, goto Witches Cave, give Witch on left the Teeth, they make a 
  163. Magic Potion, use Straw on Soda, use Empty Soda Bottle on Magic 
  164. Potion in Cauldron, exit, goto Secluded Hut, use Magic Potion on 
  165. role-player, join the Game, ask to use your own Dice, win WallPaper 
  166. Catalogue, exit, goto Goblin Camp, go far left, enter Cave (Skeleton 
  167. Head), tell Gargoyles your here for an important meeting (i.e. the 
  168. WallPaper), enter, pickup Tapestry on Wall, go down Stairs on left, 
  169. use Tapestry on Sweat beside Treadmill, use Tapestry on Chemical 
  170. Sprayer, pull the Lever, exit room, go down Eerie Passage Don't 
  171. move, try to wear the Puppy, this turns them into Fluffy Slippers, 
  172. use Chemical Sprayer, Wear Fluffy Slippers, go left, enter left 
  173. again. You are now in Sorid's Lair, go right, pickup Screwdriver, go 
  174. right again, use Screwdriver on Sorid's Hand, go left to Case, open 
  175. it, use Sorid's Hand on the Palm Print Reader, pickup TIME STICK 
  176. from the Case, exit left. Watch end Sequence. 
  177.                        
  178. ~                        T H E    E N D.
  179.