home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 June / cheet41.zip / 3OWERHNT.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-09-26  |  8KB  |  143 lines

  1. ~Sim Tower
  2.  
  3. SiMTOWER for WiNDOWS HiNTFiLE by THE YiD! 
  4.  
  5.  
  6.  Alright, SimTower has been out for a while now and I've been able 
  7. to learn  most of its little secrets to success. It's not an easy 
  8. game, even though  at first it may seem to be. As time goes on, 
  9. you'll soon discover that  simply placing blocks of condos, offices, 
  10. food joints e.t.c. just anywhere  will create havok. You need to 
  11. know WHERE to place things, WHEN to place  them and HOW to make them 
  12. work. Hopefully by reading this file, you'll  learn how to do just 
  13. that. 
  14.  
  15.  
  16. ~STEP ONE: CONDOS  
  17. ~────────────────
  18.  
  19.  The VERY FIRST thing you want to focus on in SimTower (aside from 
  20. the first  lobby) is Condos. These will not only quickly get you 
  21. your first couple of  star ratings but will also give you some VERY 
  22. fast cash. Each condo costs  only $8o,ooo and instantly sells for 
  23. $15o,ooo (unless you raise the cost to  $2oo,ooo). This kind of 
  24. profit is the key to the whole game. Although condos  don't give you 
  25. continuous income like offices, hotel rooms and retail outlets  they 
  26. do let you stash tonnes of cash so that you can expand.  To start 
  27. your building off, build three consecutive condos over your lobby.  
  28. Then, place an elevator at each end. Note that you CAN place 
  29. elevators over  condos and all other items. Now, simply build UP! 
  30. Build your three-condo  tower up for THIRTY floors. Yes, I said 30. 
  31. Don't forget to raise your  elevators along with your condos 
  32. otherwise people won't be able to get to  them. Also, don't put 
  33. anything on floor 15 or 30 as these will also serve  as lobbys. 
  34. Remember that lobbys can be placed every 15 floors!! By the time  
  35. you finish your first 30 floor column, you should have earned your 
  36. next star.  Where you go from this step is your choice. You can move 
  37. on to STEP TWO  (offices) or continue building condos. I recommend 
  38. building TWO MORE 30- storey columns just like the first one, one on 
  39. each side of the first. Not  forgetting the elevators and space for 
  40. the lobbys. 
  41.  
  42.  
  43. ~STEP TWO: OFFICES
  44. ~─────────────────
  45.  
  46.  Okay, now depending on how many 30-storey columns you made in STEP 
  47. ONE, you  should have several million dollars. If you made 3 columns 
  48. in STEP ONE, you  could have 20 million bucks! Now, that cash is 
  49. fine for the time being, but  it won't increase unless you build 
  50. some income-earning blocks. In fact, it  will actually decrease as 
  51. your expenses set in. Offices are the biggest  income earning blocks 
  52. you can build. You rent these and have control over  the rent 
  53. ammount at all times. People will rent these spaces for different  
  54. legnths of time depending on the conditions of the office space. 
  55. Offices  are more expensive to build than condos are since you don't 
  56. get the full  purchase price back for several months. However, in 
  57. the long run, it is the  offices that will keep you in business. 
  58. Start building the offices above  the top lobby of your building. 
  59. This may be floor 31 unless you build your  condos higher. If you 
  60. have enough stars, you may be able to build an express  elevator 
  61. which is a good idea at this point. Express elevators only stop  
  62. every 15 floors (lobbys) and can hold twice as many people as 
  63. standard  elevators. This is important because office workers need a 
  64. quick way to get  to their offices, and offices hold more people 
  65. than condos. As you build your  office layers, don't forget to build 
  66. standard elevators that connect the  levels. A good way to do things 
  67. is to build an elevator going from the top  lobby and up through 
  68. your office layers. Don't forget to add cars to the  elevators as 
  69. you get more and more offices to accomodate all the people. 
  70.  
  71.  
  72. ~STEP THREE: HOTELS
  73. ~──────────────────
  74.  
  75.  You may be anxious to build hotel spaces as soon as you can (which 
  76. is at two  stars) but don't. Hotels are a good way of making income 
  77. IN ADDITION to  offices but are not only expensive to build and 
  78. maintain, but can also be a  hassle. Wait until your building has a 
  79. three-star rating before entering the  hotel game. Once you think 
  80. you are ready for building hotel rooms and have  enough extra cash 
  81. to burn, pick a level to start at (preferably above a  lobby) and 
  82. plan your next move carefully. One of the most important things  to 
  83. remember about hotel rooms is they need CLEANING STAFF. One 
  84. Housekeeping  block will take care of only 6 rooms. So don't get 
  85. carried away until you  plan a place to house your cleaning blocks. 
  86. Also, you have to build a  Service Elevator connecting the 
  87. Housekeeping blocks throughout the floors of  your Hotel rooms. So, 
  88. carefully build your Housekeeping staff and hotel  rooms making sure 
  89. not to exceed the 6:1 ratio. Otherwise roaches move in  and you'll 
  90. have a disaster to clean up. Also, be sure to have enough elevator  
  91. service trhoughout your hotel because your guests don't like waiting 
  92. and won't  come back if they don't have a good time. 
  93.  
  94.  
  95. ~STEP FOUR: FUN STUFF
  96. ~────────────────────
  97.  
  98.  Once you've built a foundation of condos and a money-earning block 
  99. of office  spaces and hotel rooms, you can start building the 
  100. secondary income builders.  Before you start blowing your moolah on 
  101. the these frivolous items, make sure  your income is greater than 
  102. your expenses. You can find this out by  clicking on Window/Finance 
  103. Window on the menu bar. If everything is fine and  dandy, you can 
  104. start putting up restaurants, stores, fast-food joints e.t.c.  One 
  105. thing to remember is that you should place these items carefully. In 
  106.  order to get enough customers to make these items worth the 
  107. trouble, it is  best to place them near offices and hotel rooms. 
  108. These are the people that  will spend their cash during lunch hour 
  109. and dinner time. The big stuff like  movie theatres should be put 
  110. off until very late in the game. Such as once  you've gotten four 
  111. stars and have built an underground Metro Station. The  Station will 
  112. attract lots and lots of people to your tower and will make  Movie 
  113. Theatres and lots of stores worth it. 
  114.  
  115.  
  116. ~POINTS TO REMEMBER!!
  117. ~────────────────────
  118.  
  119.  1) Build LOTS of Condos at first. You need to get your stars and 
  120.     earn $$$.
  121.  2) Elevators are limited to 30 floors per shaft and 8 cars per 
  122.     shaft.
  123.  3) Express Elevators can be as high as you want but only stop every 
  124.     15 floors and on every basement level.
  125.  4) NEVER mix different types of blocks on the same level. E.g. don't 
  126.     put office spaces on the same floor as condos. Or retail/
  127.     restaurant spaces on the same floor as offices/condos. e.t.c.
  128.  5) Don't forget to build enough Recycling centres and Parking spaces
  129.     underground. The game will tell you when you need 'em.
  130.  6) Learn to schedule your elevators efficiently. To schedule 
  131.     elevators, click on a shaft with the magnifying glass.
  132.  7) Keep your eye on the Finance Window to make sure you're making 
  133.     money, not loosing money.
  134.  8) Monitor the evaluation screen frequently to make sure conditions 
  135.     aren't getting out of hand. If they are, correct the situation 
  136.     ASAP before everyone leaves your tower.
  137.  9) Don't price all your blocks too expensively. In time, people will 
  138.     become fed-up with you and stop renting/moving in. Be fair and 
  139.     you'll always have paying tennants.
  140. 10) Take a look at the helpfile. It will explain some of the more 
  141.     basic details I have left out. I didn't want to bore you! =)
  142.  
  143.